
manuelpalma@navegalia.com


POR QUE LOS ELFOS NO PUEDEN CONSTRUIR FORTIFICACIONES?

No quiero que unos Elfos que se supone son los guardianes del bosque
infesten ste con fortificaciones. Tericamente no las necesitan, sus
fortificaciones son el propio bosque.


POR QUE LOS ELFOS PUEDEN ATACAR A LAS UNIDADES VOLADORAS?

Porque la mayora de ellos son arqueros.
(VER TABLA DE UNIDADES)


POR QUE LA MAYORIA DE LOS ELFOS SE MUEVEN COMO TROPAS ALPINAS?

Intenta representar su habilidad para moverse con rapidez en su medio
natural, el bosque. Por la misma razn tienen el doble de visibilidad.
(VER TABLA DE UNIDADES)


PARA QUE SIRVEN LOS MAGOS RESIDENTES Y LOS SHAMANES?

Es un intento (poco til) de evitar los robos de tecnologas en las ciudades.


POR QUE NO PUEDO ATRAVESAR DETERMINADAS MONTAAS?

El Reino de Athel Loren es un reino muy inaccesible, de ah que fueran
los Elfos Silvanos los nicos supervivientes a la primera invasin del Caos.


SI LOS ELFOS RESPETAN TANTO EL BOSQUE, POR QUE CONSTRUYEN CARRETERAS EN EL?

No pude evitar eso, pero cuando construyan las pasarelas arbreas pensars
diferente.


POR QUE CONSTRUYEN MAS RAPIDO LOS COLONOS ELFOS?

Los colonos del caos son Esclavos y a los Elfos les fue transmitido el
Arte de la Civilizacin.


POR QUE LOS BRUJOS DEL CAOS SON MEJORES QUE LAS HECHICERAS SILVANAS?

La Magia del Caos es mucho ms poderosa que la de los Elfos Silvanos.



QUE SON LOS MONOLITOS MGICOS?

Son unidades inmviles y suponen una barrera ms para penetrar en el Bosque
de Loren:

"Algunas de las rocas ms altas sirvieron para representar las fronteras del
reino, que ningn hombre poda traspasar... estn esculpidos con grabados
y smbolos ... para alejar mgicamente a los enemigos y rodear el reino de una
barrera de protecciones mgicas Atravesar la lnea de las rocas significa la
Muerte!"
(VER TABLA DE UNIDADES)


POR QUE IGNORAN LAS ZONAS DE CONTROL LOS BAILARINES GUERREROS?

"Son excepcionalmente giles y rpidos ... en combate utilizan sus
extraordinarias habilidades para saltar por encima del enemigo, esquivar los
ataques ms demoledores, y atacar antes de que el enemigo pueda reaccionar."
(VER TABLA DE UNIDADES)


POR QUE NO PUEDEN CONSTRUIR FUENTES LAS CIUDADES DEL CAOS?

El Arte de la Civilizacin fue dado a los Elfos.


POR QUE NO PUEDO IRRIGAR NORMALMENTE?

El concepto de la Irrigacin ha sido totalmente alterado. Ha sido sustituido
por el de la recoleccin, que slo se puede realizar en los bosques. Las
praderas pueden transformarse en bosques y adems no existe la minera.
Las ciudades Bretonianas y del Imperio tienen granjas que sobrevivieron
a la primera oleada del Caos.

EN QUE SE DIFERENCIAN LOS CABALLEROS SILVANOS CON LANZA Y CON ARCO?

Los lanceros tienen defensa picador, los arqueros pueden atacar a unidades
voladoras.
(VER TABLA DE UNIDADES)






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                       T A B L A   D E   U N I D A D E S
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UNIDADES DE LOS ELFOS SILVANOS

Nombre                tipo     (a/d/m)  especiales
---------------------,------,---------,--------------------------------------
Colono Silvano,       tierra,  (0/2/1), Ingeniero, Alpinista
Arqueros,             tierra,  (4/3/1), Ataca un.areas
Exploradores,         tierra,  (4/3/1), Alpin, Ataca un.areas, Ver x2
Lanceros,             tierra,  (4/3/1), Picador
Bailarines,           tierra,  (6/4/1), Alpin, Picador, Ign ZC, Ver x2
Forestales,           tierra,  (4/5/1), Alpin, Picador, Ataca Aire, Ver x2
Jinete Halcn,        tierra,  (4/3/2), Paraca, Ig.Muro,Ataca Aire,Ig ZC, Ver x2
Drade,               tierra,  (4/4/1), Alpin
Auriga,               tierra,  (5/3/3), Ataca Aire
Caballero con Arco,   tierra,  (4/3/3), Ataca Aire
Caballero con Lanza,  tierra,  (4/3/3), Picador
Hombre rbol,         tierra,  (8/7/1), Alpin, Picador, Ataca Aire, Ver x2
Mago Residente,       tierra,  (0/0/0), diplomtico, inmvil
Halcn Gigante,       aire(4), (4/3/7), Ig Muro, Ataca Aire, Ig ZC, Ver x2
guila Gigante,       aire(6), (7/4/6), Ig Muro, Ataca Aire, Ig ZC, Ver x2
Unicornio,            tierra,  (5/4/3), Picador
Dragn Forestal,      aire(-), (7/7/5), Ig Muro, Ataca Aire, Ig ZC, Ver x2
Ariel,                aire(-), (9/6/5), Picador, Ign.Muro, Ataca Aire, Ig ZC, Ver x2                      
Orin,                tierra, (10/7/5), x2 def.Aerea, Picador, Alpin, Ign.Muro, Ataca Aire, Ig ZC, Ver x2
Hechicera,            diplom,  (0/3/1), Alpin, Ig ZC, Ver x2
Monolito Mgico,      tierra, (0/20/0), inmvil
Sr.de las Bestias,    tierra,  (6/4/1), Alpin, Picador, Ver x2


UNIDADES DEL CAOS

Nombre                tipo     (a/d/m)  especiales
---------------------,------,---------,--------------------------------------
Esclavo catico,      tierra,  (0/2/1), colono
Gor,                  tierra,  (4/3/1), Picador
BestiGor,             tierra,  (4/4/1), 
Ungor,                tierra,  (3/3/1), 
Desangradores,        tierra,  (5/5/1), 
Diablillas,           tierra,  (7/5/1), 
Ogros Dragn,         tierra,  (4/6/2), 
Caballero del Caos,   tierra,  (6/4/3), 
Carruaje del Caos,    tierra,  (6/5/3), 
Campen del Caos,     tierra,  (8/5/2), 
Ogros,                tierra,  (5/5/2), 
Trolls,               tierra,  (3/5/2), 
Mastines,             tierra,  (5/3/3), 
Dragn del Caos,      aire(-), (8/7/5), Ig Muro, Ataca Aire, Ig ZC, Ver x2
Arpas,               aire(-), (4/4/4), Ig Muro, Ataca Aire, Ig ZC, Ver x2
Portador de la Plaga, tierra,  (6/5/1), 
Gran Inmundicia,      tierra,  (7/9/1), 
Minotauros,           tierra,  (4/5/2), 
Guerrero del Caos,    tierra,  (6/4/1), 
Shaman Hombre Bestia, tierra,  (0/0/0), diplomtico
Brujo,                tierra,  (0/2/2), diplomtico, Ig ZC, Ver x2
Monolito Mgico,      tierra, (0/20/0),
Monolito Mgico,      tierra, (0/20/0),
Horror Rosa,          tierra,  (4/5/1),
Devorador de Almas,   aire(-),(10/9/5), Ig Muro, Ataca Aire, Ig ZC, Ver x2



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