Dirk Weber
Weseler Str. 145
47169 Duisburg 
Germany

Bakcm@Aol.com

File: enterpri.scn
				  Raumschiff Enterprise -Einsatz auf Vesta-
					              V_2.0
					      Civ 2 Szenario
Inhalt:

	Grafiken:	
		-units.gif
		-icons.gif
		-terrain2.gif
		-title.gif
		-cities.gif
		-city.gif (SF Outfit; Ferengi Schiff)
	Soundeffekte:
		-sound.zip ( custom1.wav, custom2.wav, custom3.wav, spysound.wav)
	Textfiles:
		-city.txt ( + *.ger)
		-events.txt ( + *.ger)
		-pedia.txt ( + *.ger)
		-rules.txt ( + *.ger)
		-enterpri.txt ( + *.ger)
		-readme.txt ( + liesmich.txt)

Installation:

Dieses Szenario wurde speziell fr das 'Conflicts in Civilization' - Update erstellt. Wenn Du dieses nicht hast, berspringe bitte die folgenden Zeilen und lese unten weiter.
	Schritte:
		1. Erstelle einen Ordner mit dem Namen 'Enterpri' im Scenario Ordner.
		2. Kopiere alle Files aus diesem Zipfile in den erstellten 'Enterpri' Ordner
		    (auer die Files sound.zip und city.gif ).
		3. Erstelle einen Ordner mit dem Namen 'Sound' im Enterpri Ordner.
		4. Kopiere alle Files aus dem Sound.zip in den erstellten 'Sound' Ordner.
		5. Kopiere das File City.gif in Deinen Civ2 Hauptordner. Vorsicht! Dieses 
		    File ersetzt das Orginal City.gif. Kopiere daher das Orginal City.gif vorher
		    an einen sicheren Platz (Disk oder anderer Ordner).

Um das Szenario nun zu spielen mut Du nun nur noch das 'enterpri.scn' in Civ2 laden. Dieses findest Du nun
in \Civ2\Scenario\Enterpri\.



Installation ohne Besitz des 'Conficts in Civilization'-Update:

Kopiere alle Files aus diesem Zipfile in Deinen Civ2 Hauptordner (ohne die Pedia und Event Textfiles sowie das
Title.gif [diese bentigst Du nicht]); die Files aus dem Sound.zip mut Du in den Sound Ordner vom Civ2 Haupt-
ordner kopieren. Vorsicht! Es werden einige Orginal Files ersetzt (vergleiche mit der Inhaltsliste). Kopiere bitte
vor der Installation diese Orginal Files an einen sicheren Platz (Disk oder Ordner).
Tip: Erstelle einen Ordner mit dem Namen 'Orginale' im Civ2 Hauptordner und kopiere dort die Orginal Files hinein. Es gibt sehr viele Szenarien fr Civ2 , welche ein berschreiben von Orginal Files erforderlich machen und so hast Du immer einen schnellen Zugriff, wenn Du mal zurckinstallieren willst.

Um das Szenario nun zu spielen mut Du nun nur noch das 'enterpri.scn' in Civ2 laden. Dieses findest Du nun
in \Civ2\.




Wir schreiben das Jahr 2063. Das Raumschiff Enterprise, unter Kommando von Captain James Tiberius Kirk, wurde von der Aerotek zur Kolonie Vesta geschickt, um den dort tobenden Brgerkrieg unter den Eingeborenen zu beenden. Hierzu ist es von Nten,  die  auf Vesta befindlichen Stdte wieder unter Kontrolle der Aerotek zu bringen. Leider wurde die Enterprise beim Anflug auf Vesta von militanten Chikmilizen beschossen und mute in der sdlichen Eiswste notlanden. Whrend eine Ingieneureinheit bereits mit der Transformierung der Areale um das Wrack begonnen hat, beschliet James T. Kirk trotz fehlender Verbindung zu Aerotek die Befreiung von Vesta  auf eigener Faust zu starten - wohl auch im Bewustsein dessen, da dies die einzigste Chance der  EnterpriseCrew ist, um zu berleben. Captain James T. Kirk baut auf den enormen wissenschaftlichen Forschritt, welcher die Enterprise Crew von den Eingeborenen trennt. Lediglich Berichte ber Dampfgolems, Luftschiffe und Hydras stimmen ihn nachdenklich.


Einheiten
Einige Einheiten in diesem Szenario sind neu, wovon aber lediglich der Katamaran fr Dich zur Verfgung steht. Desweiteren sind einige Icons von Einheiten modifiziert worden, ohne die Funktion zu ndern. Schau Dir mal die Einheiten in der Civ-Pedia (nach dem Szenariostart an). Fehlt Dir das 'C.i.C.' Update, nun, dann la dich berraschen.

Weltwunder
Hier sind nur einige Icons verndert worden, ohne die Funktion der Weltwunder zu ndern. Schau Dir mal die Weltwunder in der Civ-Pedia (nach dem Szenariostart an). Fehlt Dir das 'C.i.C.' Update, tja, dann la dich  auch hier berraschen.


Spezielle Funote
Hier noch etwas, was Du vor dem Spielbeginn wissen solltest:
* Nur die Humanoide Zivilisation ist spielbar!
* Versuche so frh wie mglich Deine erste Stadt zu erobern. Ein Helikopter Einheit ist hierfr sehr geeignet.
* Suche nach Drfern in der Umgebung des Wracks (das Geld wird knapp!)
* Transformiere nur mit der Einheit, welche bereits am transformieren ist. Diese verbraucht keine Nahrung.
* Der Wald sieht nun aus wie ein Blumenbeet ...

Besonderer Dank geht an
Anders Rask (http://www.civ2.com), Matthias (http://www.xpoint.at/datcom/matthias/civ2/) und Mike McCart ((http://www.aim4game.com/modheavn/homepage.htm)(fr das Wald Terrain und einigen Einheiten sowie die Idea das City.gif zu ndern.)

Dirk 'Bakcm' Weber
 