



	La Primera Guerra Mundial.-
	
		    por
	 
	   Jess Muoz Fernndez.

	Este escenario acontece en Europa, desde 1914 a 1918. En este periodo

se desarroll la que se conoci como " la guerra que acabara con todas las guerras ".

Puedes tomar cualquiera de las siete potencias europeas ( USA no est incluida en este 

escenario ) e intentar apoderarte del continente.
	
	CAMBIOS:

	 QUE NO SE TE OLVIDE GRABAR LOS ARCHIVOS QUE SUSTITUYAS !

	* CITIES.GIF. Todas los grficos de ciudades han sido cambiados a la era 

industrial, excepto los de las ciudades orientales que los he cambiado por un estilo

de ciudad de oriente proximo para semejar a los turcos. Tambien he cambiado los colores

de las civilizaciones. Los barbaros son celestes, los rusos, alemanes,ingleses y turcos 

blancos, los italianos verdes y los franceses azules. Las banderas han sido modificadas

y les he puesto la de las distintas nacionalidades modernas excepto a los alemanes, rusos

y barabaros ( a estos le he puesto la de las naciones unidas ).

	* ICONS.GIF. He quitado algunas maravillas porqu no estaban en el marco

del escenario y las he sustituido por otras europeas:

	Piramides por el Arco del tirunfo de Paris.
	Los Jardines Colgantes por El Escorial de Madrid.
	El Faro por La Gran Mezquita de Cordoba.
	La Gran Biblioteca por la Acrpolis de Atenas.
	El Oraculo por El Vaticano de Roma.
	La Gran Muralla por Las Murallas de Teodosio de Constantinipla.
	La Academia Militar por la Catedral de Santa Sofia de Constantinopla.
	
	* PEOPLE.GIF. He sustituido los icomos de la edad moderna por rostros islmicos.
	
	* TERRAIN1.GIF. He puesto el archivo que encontr en el escenario Al-Andalus
		
de Jess Balsinde que creo que es ms acertado en Europa que los que tiene por defecto

el civi2.

	* UNITS.GIF, He creado unas pocas unidades mias y he puesto la mayora de las que

he encontrado en las distintas colecciones de unidades de Internet. Las unidades nuevas son:

	Alpinistas: italiana, 5a, 3d.
	Inf. francesa: francesa, 5a, 4d.
	Inf. turca: turca, 3a, 3d.
	Ametr. central: alemana y austriaca, 2a, 5d.
	Mortero: todos excepto turcos, 8a, 1d.
	None: no se pueden contruir son la infanteria que hay en las ciudades barbaras
de Espaa y Escandinavia. No intentes atacarlas tienen 99 de defensa pero solo 2 de ataque.
	Lanzallamas: alemana, 7a, 3d.
	Inf. central: alemana y austriaca, 5a, 5d.
	Rifleros: rusos, italianos y barbaros con objetivo. 5a, 4d.
	Ametralladora: todos excepto portencias centrales, 2a, 5d.
	Inf. Inglesa: ingleses, 6a, 4d.
	Taxi armado: franceses. 4a, 4d.
	Caballera: rusos e italianos. 4a, 2d.
	Camellos: solo colonias espaolas en Africa. 5a, 1d.
	Cab. turca: turca. 8a, 2d.
	Cosacos: rusos, 8a, 4d.
	Cab. central: alemanes y austriacos. 6a, 3d.
	Tanque: inglesa. 9a, 4d.
	Atillera: alemanes, ingleses, austriacos y franceses. 10a, 1d.
	Can: italianos, turcos y rusos. 8a, 1d.
	S.P.A.D.: frances, 4a, 3d.
	Zeppeln: aleman, 10a, 1d.
	Nieuport 17: ingles, 5a, 3d.
	Fokker: aleman, 8a, 4d.
	Breguet: frances, 7a, 5d.
	Albatross: aleman, 6a, 3d.
	Destructor: todos, 8a 6d.
	Buque de linea: antiguo destructor
	Trasatlantico armado: ingles, 6a, 3d.
	Gas txico: aleman. 10a, 0d.

	Las unidades de todos los paises estan ms o menos compensadas disminuyendo en potencial as:

Alemanes, ingleses o franceses, austriacos o rusos, italianos y turcos ( estos son muy dbiles ya que no tienen

unidades defesivas decentes ).

	Esto es ms o menos todo si se me olvida algo no creo que tenga gran importancia y supongo que para bien o para 

bien o para mal lo descubrireis.
	
	Espero que os divierta y que me mandeis vuestras opiniones sobre el escenario a:

			josemufe@larural.es

Jess Muoz Fernndez. Junio, 1998.

Amunt Valncia y Almera autonoma, Andalucia invasora y represora.
