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jm_ruiz
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Esperando al Civ4- CivELO: 2532(15º)
Jun 2003 time: 06:34
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Bueno, es fácil, no tiene misterio...
Con Flicster e ImageReady (de Photoshop 6 y siguientes), pero supongo que con el PaintShopPro y su utilidad para gifs animados tapoco tendrá más complicaciones...
Uso el Flicster para pasar la unidad a PCX, y tomo la fila de la animación que me interesa en el ImageReady.
Creo un gif vacío con las dimensiones que me interesen y añado tantos frames como necesite (no recuerdo ahora cuantos tienen las unidades animadas).
Paso cada posición de la unidad del PCX (copy&paste, sin acoplar) a un frame consecutivo, sin tocar la velocidad de transición ni ningún otro parametro... y guardas como gif. Ya tienes el gif animado.
Ahora, como los flic de civ usan el color magenta como invisible o transparente, es fácil seleccionar (varita mágica) en cada frame el fondo y simplemente borrar y retocar cada frame, buscando y borrando píxeles que sobren y estropeen la transparencia...
Para la animación de mi avatar reduje la imagen a 80x80, y usé sólo los cuadros impares de la tira del PCX, saltandome 'pasos' de la animación, y una paleta exacta (como 24 colores, creo). En realidad eso hace que la animación sea más rápida, y el gif pesa menos (-10Ks) al tener menos frames. Además el avatar no es transparente. La animación del logo para el SCS sí. Por eso pesa más, aparte de que tiene 200px de ancho y más paleta de colores (creo recordar que usé la paleta Web)
Como ves no tiene ningún misterio. Practícalo.
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