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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Hosted Sites > The Spanish Civilization Site > Liguilla PBEM “La Guerra Civil Española”
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Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:35
  Old Post 22-04-2004 13:06
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#31 Report this post to a moderator
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Originally posted by CHINCHIN
Parece ser que no entendí nada. Bueno el caso es que si hacemos la liguilla de 6, son 10 Jornadas, que puede costarnos 10 meses, si hiciéramos al menos dos jornadas simultaneas, podían ser mas o menos 5 meses.

¿Os parece bien, podríais jugar 2 jornadas simultaneas?


Saludos.


Yo 2 si podria jugar a la vez pero no mas ..
de todas formas aun con 28 turnos no cuentes 1 mes por ronda.. yo contaria mes y medio o dos meses por partida para ser realistas.

Arsen is offline Arsen
King
Bcn
Sep 2003
time: 05:35
  Old Post 22-04-2004 21:00
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#32 Report this post to a moderator
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yo ya vencí a los Rojos de Mi España lo que fue por rendición a falta de 16 turnis. No se si mejorando mi estrategia y usando el total de los turnos los nacionales pueden llegar a conquistar todas las ciudades, pero creo que para los Republicanos eso si que es imposible.
Asi que para los republicanos supongo que es una partida de resistencia, ahora me tocará jugar con ellos para comprobarlo :P

el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:35
  Old Post 22-04-2004 22:32 Visit el mencey's homepage!
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#33 Report this post to a moderator
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Originally posted by Arsen
yo ya vencí a los Rojos de Mi España lo que fue por rendición a falta de 16 turnis. No se si mejorando mi estrategia y usando el total de los turnos los nacionales pueden llegar a conquistar todas las ciudades, pero creo que para los Republicanos eso si que es imposible.
Asi que para los republicanos supongo que es una partida de resistencia, ahora me tocará jugar con ellos para comprobarlo :P


No creas, yo estoy jugando con los Rojos y voy ganando.

Frucus is offline Frucus
King
Barri de Gracia. Barcelona
Sep 2002
time: 06:35
  Old Post 29-04-2004 02:57
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#34 Report this post to a moderator
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A ver Chinchin, igual esto es un bug y por eso lo comento.

Ya me ha pasado dos veces que un barco no ha podido atacar a otro barco. Al intentarlo, sale un mensaje de texto que dice que no se puede atacar a unidades de otros paises. Esto es correcto ?

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:35
  Old Post 29-04-2004 03:09
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#35 Report this post to a moderator
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Los buques de superficie no pueden atacarse, solo bombardearse, esto es así para evitar que los barcos se hundan rápidamente, por hacerlo algo mas realista, mas combates, barcos dañados que tienen que volver a puerto a repararse, pocos hundimientos, así como la construcción de buques mucho más costosa.

Solo los submarinos atacan, y eligen blanco.

Leer en la Civilopedia del escenario, en el apartado “REGLAS DEL ESCENARIO”, todos los puntos, ahí os indica todos los cambios de este escenario, algunos muy interesantes.


Saludos.

Arsen is offline Arsen
King
Bcn
Sep 2003
time: 05:35
  Old Post 29-04-2004 05:10
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#36 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Alpha Centauri

Los rojos lo tienen bastante mas chingo que los nacionales.

Yo tal vez pondría mas puertos, asi los submarinos (y otros barcos) podrian restaurarse y la ciudad en cuestion podria obtener comida y comercio facil.

A veces el movimiento está bastante complicado entre ciertas zonas, y aunque hay curris, son pocos y tardan 2 turnos en construir cada carretera ademas de que construir minas por las caracteristicas del escenario sale muy caro.
Posibles soluciones: 1- poner mas carreteras 2-poner mas curris 3- o hacer que los curris trabajen al 100% o 150%

Los aviones son demasiado poderosos, se odria poner alguna restriccion de tal manera que solo la ciudad de "ayuda" pudiera construirlos.
Digo esto porque facilmente se desfiguran las batallas. Aqui los nacionales facilmente pueden tener varios aviones y bombardear para luego en tren entrar en la ciudad en 1 turno (los rojos tambien pueden hacerlo pero en menor medida), con lo que no se ven demasiados enfrentamientos de a pie. De igual forma es poco comun ver unidades fuera de ciudades por eso mismo.

que os parece?, quiero decir... os habeis encontrado en lo mismo?

PD: Chinchin, tu escenario empieza a afectar mis horas de estudio

Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:35
  Old Post 29-04-2004 11:06
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#37 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

Basicamente estoy de acuerdo con Arsen,
creo que la capacidad de cargar en un camion/tren una unidad de tierra , mover el camion al lado de una ciudad enemiga, descargar la unidad y atacar en ese mismo turno desvirtua un poco la batalla ( que se lo digan a Frucus en San Sebastian ) seria creo mas bonito ver venir a las tropas que no simplemente meter todo lo que puedas en las ciudades y rezar para que en el siguiente turno siga siendo tuya.
se puede hacer que en ese turno ya no se pueda mover una unidad recien descargada de un transporte?

Frucus is offline Frucus
King
Barri de Gracia. Barcelona
Sep 2002
time: 06:35
  Old Post 30-04-2004 02:20
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#38 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

Igual estoy equivocado, pero me parece que el escenario esta desbalanceado. Los nacionales tiene demasiada ventaja, o eso me parece.

No se si sería bueno equilibrar un poco las fuerzas para que así sea muchisimo más difícil ganar con los nacionales ... aunque sea una patada a la historia

el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:35
  Old Post 30-04-2004 03:20 Visit el mencey's homepage!
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#39 Report this post to a moderator
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Me faltan 7 turnos y yo diría que domino la situación.

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Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:35
  Old Post 30-04-2004 11:13
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#40 Report this post to a moderator
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Aun estamos empezando Frucus .. demos unos cuantos turnos mas .. yo creo que para eso estamos haciendo esta liga.. para ver si esta desbalanceado el escenario..
contra quien juegas el mency ?

el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:35
  Old Post 30-04-2004 13:50 Visit el mencey's homepage!
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Contra la tonta de la IA. Contra un jugador humano no creo que sea posible hacer esto.

Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:35
  Old Post 30-04-2004 14:17
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#42 Report this post to a moderator
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ah
eso no cuenta..
a ver cuando acabemos la primera ronda de la liguilla....

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:35
  Old Post 30-04-2004 18:19
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#43 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Gracias por vuestros comentarios, me interesa saber todas vuestras opiniones, para la versión definitiva.

La verdad es que los camiones son muy baratos, ya que con ellos se mueve en realidad 3, y solo cuestan 20, habría que subir el precio, lo mismo pasa con el Tren, pero este es caro y necesita carreteras. Una solución seria que no se pudieran capturar, que tuvieran valores muy bajos de defensa, así seria mas arriesgado llevarlos al frente, ya que cualquier unidad podría eliminarlos.

También me he dado cuenta de que es muy fácil destruir, y cuesta mucho reconstruir, ya había pensado que los aviones y tanques, solo pudieran fabricarse por medio de edificios especiales, y la base aérea que solo pudiera hacerse en las “AYUDAS INTERNACIONALES”. Como bien dice Arsen, lo de los trabajadores seria una solución.

En la variante para que se pueda jugar contra la IA, ya no habrá camiones, ni trenes, si no infantería motorizada, y un transporte aéreo que pueda fabricarse, para que ambos bandos tenga la posibilidad de mover rápido alguna de sus unidades.

En cuanto a lo descompensado del juego, cuando termine los dos PBEM que estoy jugando, uno con cada bando, os comento.



Saludos.

Arsen is offline Arsen
King
Bcn
Sep 2003
time: 05:35
  Old Post 30-04-2004 23:21
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#44 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Alpha Centauri

Os habeis dado cuenta de que si se ataca a un camion y éste lleva una unidad cargada, la unidad defiende el camión? lo suyo seria tener el mismo riesgo que en los barcos de transporte, si te destrozan el camion las unidades mueren dentro de él. Aunque si las unidades no pierden turno al ser descargadas... con descargarlas antes de pasar el turno y cargarlas al empezar el otro solucionas el problema.

quote:
También me he dado cuenta de que es muy fácil destruir, y cuesta mucho reconstruir, ya había pensado que los aviones y tanques, solo pudieran fabricarse por medio de edificios especiales, y la base aérea que solo pudiera hacerse en las “AYUDAS INTERNACIONALES”. Como bien dice Arsen, lo de los trabajadores seria una solución.


mmm sip, algo creo que hay que arreglar pero cuidando no pasarse. Yo en mi partida contra Zahra tengo el norte controlado y la batalla del Ebro ha sido mia pero el sur es otro tema. Los refuerzos africanos hacen que el sur sea invencible y poco a poco fui reculando posiciones. Ademas una vez los nacionales liberan una ciudad, solo han de llevar el avion de transporte con 2 unidades para complicar la reconquista, y si les llegan trenes y camiones me lo hacen imposible. Ahora han conseguido al fin romper mi frente y ante la inevitable liberacion de varias ciudades poco defendidas en pocos turnos he optado por una retirada usando la estrategia de "tierra quemada". Es mi unica opción de poder atrincherarme en Valencia, asi que si consiguen construir rapido estoy perdido (CAMIÓN + CURRI = AUTOPISTA)


Sigo pensando que mi victoria es imposible, solo es una partida de resistencia. Mi avance en el norte sería precipitado, porque a mas ciudades menos defensa que tengo para cada una, y las tropas que se quedan fuera de la ciudad durante el combate son vulnerables y no defienden ninguna ciudad, ademas Burgos esta muy cerca y en ella seguro que hay un buen ejército.
En el estrecho tengo el 90% de mi flota para cortar los suministros sin embargo han llegado tarde y buena parte de ellos estan ya en la peninsula y el avion de transporte es inalcanzable.
Cuando Valencia sea liberada los nacionales seran imparables

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:35
  Old Post 01-05-2004 14:19
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Si atacas a un camión cargado, luchas con la unidad que transporta, por que el camión no tiene factor de defensa, y seria capturado. Por eso comentaba que si le pongo una defensa de 1, será mas arriesgado moverlo cerca de unidades enemigas.

El pelear contra la IA, aparte de sus carencias normales, en este escenario, no moverá, o al menos no correctamente, camiones, trenes, avión de transporte, ni unidades navales de superficie, con lo cual es mucha ventaja.

Yo estoy jugando (con los Republicanos), contra mi hermano que tiene un nivel del civil como el mío mas o menos, y en el turno 8, voy ganando (en puntos de victoria).


Saludos.

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:35
  Old Post 04-05-2004 22:18
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#46 Report this post to a moderator
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He puesto la segunda jornada en el primer post, por si queréis jugarla simultáneamente, son los mismos emparejamientos, pero con los bandos cambiados.

Si os parece podremos jugar la 3, y 4 jornada, con otra versión del escenario.


Saludos.

Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:35
  Old Post 05-05-2004 12:33
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#47 Report this post to a moderator
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uhmm y porque no echamos la segunda ronda con rivales distintos?

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:35
  Old Post 05-05-2004 22:15
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#48 Report this post to a moderator
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Aunque en principio la segunda jornada era con jugadores distintos, he decido que sean los mismos, por que pensaba jugar las siguientes jornadas con otra versión del escenario. En el que habrá cambios importantes.

Estos son los cambios previstos, decirme que os parecen, e iré añadiendo cosas:

Eliminar Camiones y unidad Tren (debido a que las unidades pueden montar y desmontar todas las veces que quieran, se pueden hacer combinaciones de Camiones/trenes, y mover una pasada de cuadros).

Nueva unidad: Infantería Motorizada 9-9-2.

El avión de transporte, ahora podrá transportar una unidad de cualquier tipo, pero su rango será de 3 (3x3= 9 al cambiar de base), dispondrán de ellas los dos bandos.

La Infantería tendrá uno mas de defensa, 6-10-1.

Los tanques solo se podrán fabricar, por medio de la Industria Pesada.

Los aviones solo podrán fabricarse por medio de la base aérea.

Después de estos cambios las unidades navales de superficie son las únicas que la IA no interpretara bien, con lo que a pesar de que me gusta mas el que solo puedan bombardearse, estoy pensando en dejarlos como en el juego estándar.
¿Que os parece?

...

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:35
  Old Post 05-05-2004 22:18 Visit Gosties's homepage!
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#49 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Manolo
uhmm y porque no echamos la segunda ronda con rivales distintos?


Apoyo la moción

Creo que sería mas interesante

Frucus is offline Frucus
King
Barri de Gracia. Barcelona
Sep 2002
time: 06:35
  Old Post 06-05-2004 15:25
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#50 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by CHINCHIN
Estos son los cambios previstos, decirme que os parecen, e iré añadiendo cosas:


De acuerdo, tu lo has querido

quote:

Eliminar Camiones y unidad Tren (debido a que las unidades pueden montar y desmontar todas las veces que quieran, se pueden hacer combinaciones de Camiones/trenes, y mover una pasada de cuadros).


No se lo que pensará el resto, pero a mi es una de las cosas que más me han gustado del escenario. De está manera, el rival nunca sabe de donde le van a venir los golpes. Lo que si se podría hacer para compensar la desinformación de los movimientos enemigos es crear una especie de unidad espía, que fuese invisible para el enemigo, a no ser que un espía tuyo estuviese por la zona ... la verdad es que no se si en el civ puede hacerse esto.

quote:

Nueva unidad: Infantería Motorizada 9-9-2.


... pero ten en cuenta que históricamente en la guerra civil no hubo ninguna unidad de este estilo. Solo unidades acorazadas italianas, alemanas y rusas.

quote:

El avión de transporte, ahora podrá transportar una unidad de cualquier tipo, pero su rango será de 3 (3x3= 9 al cambiar de base), dispondrán de ellas los dos bandos.


Esto si que me gusta ... y mucho ... que ya está bien de que solo los nacionales puedan tener avioncitos así.

quote:

La Infantería tendrá uno mas de defensa, 6-10-1.


Yo creo que como está ahora ya va bien. Anda que no cuesta conquistar una ciudad si en ella hay infantería.

quote:

Los tanques solo se podrán fabricar, por medio de la Industria Pesada.


Yo lo dejaría que solo se pudiese construir en "Ayuda comunista" y "Ayuda italiana", ya que históricamente fue así ... no se, hacerlo como la maravilla que construye Brigadistas y fascistas italianos.

quote:

Los aviones solo podrán fabricarse por medio de la base aérea.


Ah ... pero esto no es así ya ?

quote:

Después de estos cambios las unidades navales de superficie son las únicas que la IA no interpretara bien, con lo que a pesar de que me gusta mas el que solo puedan bombardearse, estoy pensando en dejarlos como en el juego estándar.
¿Que os parece?


A mi me encanta como está ahora. De está manera se potencía muy mucho las batallas navales.

Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:35
  Old Post 06-05-2004 15:36
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quote:
Originally posted by CHINCHIN
Eliminar Camiones y unidad Tren (debido a que las unidades pueden montar y desmontar todas las veces que quieran, se pueden hacer combinaciones de Camiones/trenes, y mover una pasada de cuadros).

estoy de acuerdo., aunque a priori me gustaba mucho la idea creo que en la practica hacen que resulten demasiado imprevisibles los ataques ya que con los camiones y trenes te plantas con muchisimas unidades sin gastar movimiento en las mismas barbas de tu enemigo y asi atacarle la ciudad y tomarla sin que el otro pueda ni reaccionar.
quote:

Nueva unidad: Infantería Motorizada 9-9-2.


quote:


El avión de transporte, ahora podrá transportar una unidad de cualquier tipo, pero su rango será de 3 (3x3= 9 al cambiar de base), dispondrán de ellas los dos bandos.


quote:


La Infantería tendrá uno mas de defensa, 6-10-1.

Si quitamos los camioes y trenes y restringimos el uso de tanques las defensas van a tener mucha ventaja sobre los ataques, porque se veran venir a las unidades atacantes que podran ser diezmadas con los aviones y artilleria antes del ataque y se quedaran casi sin fuerzas para realizarlo. En fin que se potenciara mas el juego conservador, preferiria potenciar las unidades ofensivas sobre las defensivas.
quote:


Los tanques solo se podrán fabricar, por medio de la Industria Pesada.

ver lo dicho arriba.
quote:

Después de estos cambios las unidades navales de superficie son las únicas que la IA no interpretara bien, con lo que a pesar de que me gusta mas el que solo puedan bombardearse, estoy pensando en dejarlos como en el juego estándar.
¿Que os parece?
...

uhmm me gusta asi .. y como solo me gusta jugar en pbem pues que la IA lo interprete mal no me importa demasiado jeje
Puedes hacer una variante con solo esa modificacion para jugar contraa la IA no?

Arsen is offline Arsen
King
Bcn
Sep 2003
time: 05:35
  Old Post 06-05-2004 16:11
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lo de los camiones y trenes sacarlo es una pena, que tal si se limita el numero de estos y se les reduce el movimiento?

Lo de los aviones me parece perfecto, yo con los naacionales quité toda la ciencia para tener dinero, y todas las ciudades africanas producian bombarderos que aceleraba con el oro, eso me dió bastante ventaja en las batallas y en el corte de comms.

Y lo de los barcos es verdad que asi como está dan mas realismo y eso, pero esos bombardeos deberían ser mas efectivos y/o mas dañinos.

Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:35
  Old Post 06-05-2004 16:28
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#53 Report this post to a moderator
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Una duda.. ahoroa estoy con los nacionales.
y desde huesca bombardeo sin problemas el camino que traeria el petroleo a las ciduades republicanas de la peninsula. Vamos que se puede casi asegurar que defendiendo bien huesca el republicano no saca un tanque ni avion de mas que los que saque en la ciudad del petroleo.
Esto mismo se puede hacer en el camino que hay en africa ? EL republicano puede cortar mediante bombardeos ese camino? Si no se puede creo que ahi una diferencia insalvable entre nacionales y republicanos

Frucus is offline Frucus
King
Barri de Gracia. Barcelona
Sep 2002
time: 06:35
  Old Post 06-05-2004 16:40
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#54 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Manolo
Una duda.. ahoroa estoy con los nacionales.
y desde huesca bombardeo sin problemas el camino que traeria el petroleo a las ciduades republicanas de la peninsula. Vamos que se puede casi asegurar que defendiendo bien huesca el republicano no saca un tanque ni avion de mas que los que saque en la ciudad del petroleo.
Esto mismo se puede hacer en el camino que hay en africa ? EL republicano puede cortar mediante bombardeos ese camino? Si no se puede creo que ahi una diferencia insalvable entre nacionales y republicanos


Pues ni idea ... pero gracias por el aviso, que lo intentaré ... no es coña ... la verdad es que no lo he probado, pero para ser mucho más equilibrado el escenario, solo se podría hacer que los tanques viniesen como ayuda italiana o rusa, no creeis ?

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:35
  Old Post 18-05-2004 19:19
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#55 Report this post to a moderator
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Estoy terminando la nueva versión con los siguientes cambios:

versión contra la IA:

Unidades eliminadas. Camión y Tren.

Modificadas:
Avión de transporte, rango 3, Transporta una unidad de cualquier tipo. Puede fabricarse.
Unidades navales de superficie, similares al juego estándar.

Nueva unidad, Infantería Motorizada, 9-9-2


versión MP:

Errores subsanados:
1. El Torpedero ya tiene la habilidad de “bombardeo naval letal”.
2. Los Trabajadores ya pueden cargarse en camiones.
3. Fortaleza costera, no requiere salitre.




Cambios:


1. Tanques solo se fabrican por medio de la “Industria pesada”.
2. Aviación solo se crea por medio de “Base aérea”.
3. Unidades navales de superficie +1 en su potencia de bombardeo.
4. El Camión cuesta 40 y tiene 1 de defensa, por lo que no puede capturarse.
5. El Tren no puede fabricarse, y tiene 2 de defensa, no se captura.
6. Primer nivel de ciudad es ahora de 6.
7. El Muelle comercial, produce unidades navales veteranas.
8. La Base naval, aumenta la producción un 25%.



Decirme que os parecen.


Y para la liguilla elegir una opcion:



1. Jugar la segunda jornada con la misma versión y mismos rivales, para jugar los dos bandos en igualdad de condiciones. Y a partir de la 3ª con la nueva versión.

2. Jugar la segunda jornada con diferentes rivales, y misma versión. Y la 3ª y 4ª también con la versión antigua, y con los mismos rivales que la 1ª y 2ª. Para a partir de la 5ª jornada incorporar la 2 versión.

3. Jugar la segunda jornada con diferentes rivales, y ya con la 2ª versión.


Saludos.

Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:35
  Old Post 18-05-2004 19:28
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#56 Report this post to a moderator
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ok..
el tren entonces cuantos tiene cada bando ? no hay ningun edificio que los produzca entonces?
prefieri la opcion 3 .. creo que es mejor jugar ya con la nueva version . no creo que sea muy importante ver quien gana si no mas bien lo importante es ir depuerando el escenario y si seguimos con la version antigua, pues poco sacaremos ...

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:35
  Old Post 18-05-2004 23:05 Visit Gosties's homepage!
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#57 Report this post to a moderator
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Estoy de acuerdo con Manolo es mejor la opción 3, así vamos depurando la nueva versión del escenario y cambiamos de rivales

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:35
  Old Post 31-05-2004 01:25
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#58 Report this post to a moderator
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En cuanto terminemos todos la 1ª jornada, empezamos simultáneamente la 2ª y 3ª, con la nueva versión. Mi partida ya termino, y las dos restantes no tardaran mucho.

En espera de que General Grievous, nos confirme su continuidad.

¿Ok?

Last edited by CHINCHIN on 04-06-2004 at 17:20

General Grievous is offline General Grievous
King
General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003
time: 06:35
  Old Post 31-05-2004 10:35
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#59 Report this post to a moderator
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Por mi OK lo que ocurre es que esta semana estoy bastante liado pero intentaré jugar lo más rápido que pueda.

A ver si saco tiempo porque estoy temiendo hasta por el progressive.

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:35
  Old Post 01-06-2004 04:50 Visit Gosties's homepage!
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#60 Report this post to a moderator
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No te preocupes, al menos la partida que estoy jugando yo tardará algo mas de una semana

¿Se van a hacer clasificaciones o algo por el estilo?

 
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