Apolyton Archive  |  Preserved copy of the Apolyton Civilization Site and its forums as they stood in September 2005. Read-only; nothing here can be posted to or replied to.  |  Forum index |  About this archive |  The 1998–2001 UBB forums
Today on Apolyton WARDELL INTERVIEW PROMO A.C.S. HISTORY CHAPTER 4 GET CIV4 /w FREE PLUS! A.C.S. PHOTO GALLERY GET A.O.M. V1.1
Apolyton Civilization Forums
main| civ2| civ3| civ4| smac| ctp2| ron| moo3| galciv| galciv2| alt| about|
ApolytonPLUS | register | search | faq | new posts | pm (-/-) | upload | members
hall of fame new! | civgroups | civgroups news | interviews | the column | radio | chat | directory | news | store | PLUS
Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Hosted Sites > The Spanish Civilization Site > Nuevos Escenarios de la Segunda Guerra Mundial.
Show a Printable Version | Email This Page to Someone! | Receive updates to this thread | Report this to Apolyton news!
CivGroups
Spanish Civers (224): Not a Member - Join

bottom of page
  
Author
Thread   
Pages (2): [ 1   2   ]
< Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
SAMUEL2904 is offline SAMUEL2904
Emperor

Oct 2003
time: 23:30
  Old Post 19-01-2005 05:33
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#31 Report this post to a moderator
Get a bigger avatar today!

quote:
Originally posted by Gosties
cagada mía



No me digas. ¿Otra vez?. Que raro.









Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:30
  Old Post 19-01-2005 10:04 Visit Gosties's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#32 Report this post to a moderator
Suffering from ads?

quote:
Originally posted by SAMUEL2904



No me digas. ¿Otra vez?. Que raro.











Ya puedes jugar el PbEM Guerra civil spamero profesional

Vas a morder el polvo, bocas

Tenía el mismo fallo

Mormegil is offline Mormegil
Prince
Boadilla del Monte
Oct 2004
time: 06:30
  Old Post 20-01-2005 02:10
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#33 Report this post to a moderator
Remove this text

Yo si alguien mas se apunta me gustaria jugar un pbem de cualquiera de los 2.

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:30
  Old Post 22-01-2005 02:41
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#34 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Debido a un error en el escenario e sustituido los ficheros Sp.zip, y En.zip.

Disculpen las molestias.

Seto is offline Seto
Warlord

Apr 2004
time: 05:30
  Old Post 26-01-2005 05:29
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#35 Report this post to a moderator
Inflate your Upload Space

quote:
Originally posted by Magno_uy


estan ambos juntos. en el primer post




donde ?

cual es? por q me lo baje y no me funca

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:30
  Old Post 31-01-2005 01:44
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#36 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Debido a varios errores en los ficheros Assault_Ship.ini, Flak_Halftrack.ini, y Lancaster.ini de la versión Inglesa. He tenido que sustituir el fichero En.zip


Perdonen las molestias.

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:30
  Old Post 05-04-2005 22:25
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#37 Report this post to a moderator
Remove this text

Versión 1.02 La guerra de Hitler

Errores subsanados:

La capital de España ya no es Barcelona.
Bárbaros eliminados.
La “Propulsión” no revela el mundo entero.
Varias ciudades que tenían más de 8 de población y no disponían de Hospital.

Cambios:

La Republica tiene corrupción publica.
Base aérea, radar, y puesto avanzado se construyen en un solo turno.
Nueva unidad “Mina” 0-100-1 inmóvil, y no pueden fabricarse.
Nueva maravilla “Chancillería del Reich” produce un panzer cada 5 turnos. Esta en Berlín.
Los aviones, y barcos también cuestan 1 de población.
Se han modificado ligeramente algunas unidades.
Se le a quitado potencial a la URSS (unidades, población, mejoras)

Descomprimir ficheros, y ubicarlos en:

La carpeta “Naval Mine” en

..\Civilization III\Conquests\Scenarios\WIF\Art\Units

el fichero “La Guerra de Hitler V1.02” en

..\Civilization III\Conquests\Scenarios

y el fichero “PediaIcons” sustituirlo en

..\Civilization III\Conquests\Scenarios\WIF\Text



Saludos.

Attachment: v102.rar
This has been downloaded 2 time(s).

Last edited by CHINCHIN on 06-04-2005 at 00:56

Amilca is offline Amilca
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 05:30
  Old Post 05-04-2005 22:42
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#38 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

quote:
Originally posted by CHINCHIN
Versión 1.02 La guerra de Hitler

Errores subsanados:


Cambios:

Nueva maravilla “Chancillería del Reich” produce un panzer cada 5 turnos. Esta en Berlín.
Los aviones, y barcos también cuestan 1 de población.
Se han modificado ligeramente algunas unidades.
Se le a quitado potencial a la URSS (unidades, población, mejoras)

Descomprimir ficheros, y ubicarlos en:

La carpeta “Naval Mine” en

..\Civilization III\Conquests\Scenarios\WIF\Art\Units

el fichero “La Guerra de Hitler V1.02” en

..\Civilization III\Conquests\Scenarios

y el fichero “PediaIcons” sustituirlo en

..\Civilization III\Conquests\Scenarios\WIF\Text

Saludos.


Joder..con estos cambios alemania arrasa.

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:30
  Old Post 06-04-2005 00:59
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#39 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

He cambiado el fichero de arriba, por un error detectado.

Aquí dejo el "PediIcons" para la versión Inglesa.



Saludos.

Attachment: pediaicons.txt
This has been downloaded 1 time(s).

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:30
  Old Post 06-04-2005 01:02
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#40 Report this post to a moderator
Help yourself to an AD-FREE life

quote:
Originally posted by Amilca


Joder..con estos cambios alemania arrasa.


He estado testeando el juego llevando todos los bandos, y creo que los aliados a partir del 41 tienen una gran ventaja. Si el eje espera al 42 para atacar la URSS, no conquista ni una ciudad rusa.


Saludos.

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:30
  Old Post 06-04-2005 01:26
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#41 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

como es eso de las minas? si un aliado las 'choca' explotan igual?con defensa 100 son eternas... o sea, sobreviven a cualquier choque o son como los misiles que se destruyen igual...

cuantas tiene cada nacion?

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:30
  Old Post 06-04-2005 15:09
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#42 Report this post to a moderator
Browse Apolyton AD-FREE

quote:
Originally posted by Magno_uy
como es eso de las minas? si un aliado las 'choca' explotan igual?con defensa 100 son eternas... o sea, sobreviven a cualquier choque o son como los misiles que se destruyen igual...

cuantas tiene cada nacion?


Las minas son indestructibles en un ataque directo, ni siquiera la IA las ataca. La única manera de destruirlas es bombardeándolas, pero cuesta mucho eliminarla ya que tiene 6 hits, y 100 de defensa.

Están colocadas para defender las costa de desembarcos, y obstruyendo estrechos, la que mas tiene es Alemania, luego solo disponen de ellas, Aliados, y Turquía. Si el experimento sale bien, en la próxima versión colocare más.


Saludos.

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:30
  Old Post 28-04-2005 03:13
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#43 Report this post to a moderator
Browse Apolyton AD-FREE

Nueva versión 1.08

Tenéis la versión v1.08 en la segunda y tercera thread, no es necesario que os bajéis de nuevo la carpeta “WIF”, si teníais versiones anteriores. También hay que copiar una nueva carpeta de la guerra del pacifico, “American Rifleman”

Leeros el primer post ya que se han cambiado las reglas, y reglas opcionales, sustancialmente.


Saludos.

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:30
  Old Post 28-04-2005 10:16 Visit Gosties's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#44 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

quote:
Originally posted by CHINCHIN
y el fichero “PediaIcons” sustituirlo en

..\Civilization III\Conquests\Scenarios\WIF\Text


No hay ningún fichero PediaIcons

Y me da error al no encontrar en el pediaIcons la mina naval

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:30
  Old Post 28-04-2005 17:23
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#45 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

No se puede ir con prisas, y menos a esas horas. Editado y solucionado en la thread correspondiente.


Saludos.

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:30
  Old Post 29-04-2005 02:24 Visit Gosties's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#46 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri

quote:
Originally posted by CHINCHIN
No se puede ir con prisas, y menos a esas horas. Editado y solucionado en la thread correspondiente.


Saludos.


Pues hoy a las 7 lo volveré a probar

Gracias

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:30
  Old Post 15-06-2005 21:35
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#47 Report this post to a moderator
Got spare money?

Ya tenéis la versión 1.20 en las primeras thread. NO es necesario que os volváis a bajar la carpeta “WIF” si ya teníais otras versiones.

Los cambios más importantes son:

Se ha recuperado el Marín (Anfibio), las lanchas de desembarco ya no bombardean, son un transporte de tropas más, se diferencia del transporte por que solo puede llevar 2 unidades de infantería, tiene mas defensa, y no puede ser elegidos en un ataque submarino. La dificultad de los desembarcos la incrementaremos con las reglas opcionales.

Las unidades de la Guardia no son anfibias.

No se permite el intercambio de tecnología, cada nación investiga sola.

Los turnos pasan a ser de 3 semanas, y no 2. Por lo que la duración del juego pasa a 92 turnos, antes 140.

He eliminado la acción de espiar ciudades, para facilitar las sorpresas. La agencia de inteligencia es más barata, para compensar esta carencia.

Las Fabricas son más baratas, ya que solo incrementan el 25% la producción (50% en las reglas estándar), y en muchos casos no era rentable construirlas.

Muchas unidades han cambiado, como las tropas de asalto y antiaéreos, que son más baratas, y los aviones y la bomba atómica más caras.

En vista de la superioridad aplastante de los aliados se les a reducido algo su potencial.



Saludos.

el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:30
  Old Post 15-06-2005 22:02 Visit el mencey's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#48 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

Me parece buenos los cambios, aunque algunos no pensarán lo mismo de esto "En vista de la superioridad aplastante de los aliados se les a reducido algo su potencial"

Amilca is offline Amilca
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 05:30
  Old Post 15-06-2005 22:56
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#49 Report this post to a moderator
Inflate your Upload Space

Mi opinión es que estoy jugando dos pmbes, uno como aliado y otro como Italiano, y creo que no hay tanta ventaja aliada...

Cómo Italiano se ha conquistado GB y ahora estamos conquistando el norte de África., si le quito potencial al aliado...no sé donde llegaré (USA)

Además si acorto el escenario la ventaja es más amplia para el alemán porque el aliado tendrá que arriesgar

y por último si no puedes intercambiar tecnolog. con tu aliado, Italia y Francia se van a aburrir mucho....

Bueno Chinchín es una opinión, que sepas que si lo comento es que me gusta mucho (lo estoy jugando en 2 pmbes), todo estas criticas no son personales, no quiero que te ofendas por mis opiniones, me encanta tu pmbe y creo que has hecho un GRAN trabajo!!

FanCiv is offline FanCiv
Prince
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004
time: 06:30
  Old Post 16-06-2005 01:45
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#50 Report this post to a moderator
Browse Apolyton AD-FREE

A mí me gustaría un escenario del mundo actual. Más o menos de la situación mundial del año 2000 (más o menos, no tiene que ser exactamente ese año). Con las fuerzas militares, productiva, riqueza, población, influencias, etc. de esa fecha.

En definitiva un escenario que refleje lo más fielmente posible la situación mundial en la época actual.

El reparto del mundo en 8 partes (para 8 civilizaciones) podría ser:
- Ámérica del Norte y Centro América (Hasta Panamá, más o menos).
- Resto de América.
- Africa.
- Europa (Hasta los Urales).
- Oriente próximo (Hasta Paquistan).
- Rusia (desde los Urales hasta el extremo oriental).
- Sudeste Asiático y China
- Japón y Australia.

Last edited by FanCiv on 16-06-2005 at 02:08

Mormegil is offline Mormegil
Prince
Boadilla del Monte
Oct 2004
time: 06:30
  Old Post 16-06-2005 03:45
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#51 Report this post to a moderator
Get a bigger avatar today!

Hola,

Yo tengo que decir que me parecen fantásticos los cambios Es cierto como dice Amilca que hemos conquistado GB, pero claro, nos saltamos las reglas opcionales de desembarco a la torera (realmente no la conocíamos) con lo que fue llegar y desembarcar, cosa que esta visto que debe cambiarse para que el desembarco sea realmente difícil.

Lo que sin duda hay que hacer es quitar potencial a la URSS, que tiene una capacidad de producción bestial comparado con la de Alemania (y eso que en mi PBEM cuento con Francia e Inglaterra enteras), lo de la URSS esta totalmente desfasado. Ademas me da a mi que en mi PBEM han estado intercambiando conocimientos continuamente URSS y Aliados, cosa que veo que también se escapa de las manos porque no hay anda que hacer. Comprendo el intercambio entre Alemanes e Italianos o Aliados y Franceses, pero nunca entre ellos, hay que dejar a la URSS aparte.

Esta es mi opinión, ya comentaremos como termino el PBEM. Saludos!

Mormegil is offline Mormegil
Prince
Boadilla del Monte
Oct 2004
time: 06:30
  Old Post 16-06-2005 03:50
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#52 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri

Tambien que la URSS no pueda coger y lanzarse a la conquista de mas zonas como ha hecho Wers en la nuestra con Turquia y Noruega xD. En definitiva poner limites a la URSS, teniendo en cuenta que tambien el eje debe tener las cosas dificiles. Que al principio le sea fácil gracias a su ventaja armamentistica, pero que según pase el tiempo se vaya desvanenciendo porque no pueda soportar una guerra tan larga, pero que haya posibilidad para ambos bandos de ganarla XD.

Dificil papeleta.

Amilca is offline Amilca
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 05:30
  Old Post 16-06-2005 12:52
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#53 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

quote:
Originally posted by Mormegil
Hola,

Yo tengo que decir que me parecen fantásticos los cambios Es cierto como dice Amilca que hemos conquistado GB, pero claro, nos saltamos las reglas opcionales de desembarco a la torera (realmente no la conocíamos) con lo que fue llegar y desembarcar, cosa que esta visto que debe cambiarse para que el desembarco sea realmente difícil.


No tengo ni idea a que se refiere, a mi me esta costando muchisimo desembarcar en Francia, que yo sepa no nos hemos saltado nada, lo único que hemos hecho es aprovechar la ventaja alemana sobre los aliados para conquistar GB....

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:30
  Old Post 16-06-2005 12:58
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#54 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

@Amilca, el potencial reducido a los aliados es mínimo, unas pocas mejoras, y algo de población, sin quitarles unidades. Y al Eje edad de oro de 12 turnos para Alemania, y una nueva ciudad Turín para Italia.

En cuanto a la tecnología, Italia, y Francia van a ir muy despacio, pero es realista, Italia jamás tuvo tanques en condiciones, y su infantería estaba desfasadísima.

@FanCiv, no es un época que me motive, si se hace realista puede ser una aburrida guerra nuclear.

@Mormegil, en la versión que estáis jugando no existía la regla opcional de desembarco, ya que no hay marines, solo con ocupar las costas con unidades, se hubiera hecho muy complicado el desembarco, ya que tenias que haber usado las lanchas de asalto.

Con el editor no se puede hacer que unos países puedan intercambiar tecnología, y otros no.

Lo de atacar a los neutrales es más problemático, ya que en la realidad buscarte un enemigo no era muy rentable, sin embargo en el juego, por un lado recibes puntos de victoria, y la IA es penosa, por lo que es bastante atractivo atacarlos. En el juego con Doble-V, ataco España por no arriesgarse a un desembarco en Italia, o Francia.

En un nuevo PBEM que estamos ultimando, estudiamos la forma de llevar a los neutrales para que si alguien les ataca no sea la IA quien los defienda.


Gracias a todos por vuestros comentarios.

Amilca is offline Amilca
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 05:30
  Old Post 16-06-2005 13:06
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#55 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations

quote:
Originally posted by CHINCHIN

Lo de atacar a los neutrales es más problemático, ya que en la realidad buscarte un enemigo no era muy rentable, sin embargo en el juego, por un lado recibes puntos de victoria, y la IA es penosa, por lo que es bastante atractivo atacarlos. En el juego con Doble-V, ataco España por no arriesgarse a un desembarco en Italia, o Francia.

En un nuevo PBEM que estamos ultimando, estudiamos la forma de llevar a los neutrales para que si alguien les ataca no sea la IA quien los defienda.
Gracias a todos por vuestros comentarios.


Una sugerencia yo pondría una condición de que no se pueda atacar a los países neutrales ni utilizar la bomba atómica (yo estoy jugando con los aliados y no pienso atacar a los países Neutrales para desembarcar mi tropa, ni utilizar la bomba atómica) creo que lo divertido de este escenario es recrear la ww2..no?

Gigante Verde is offline Gigante Verde
Prince
En el Bello Oriente Venezolano
Sep 2004
time: 01:30
  Old Post 21-06-2005 22:02
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#56 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization 2

Posteado por FanCiv:
quote:
A mí me gustaría un escenario del mundo actual. Más o menos de la situación mundial del año 2000 (más o menos, no tiene que ser exactamente ese año). Con las fuerzas militares, productiva, riqueza, población, influencias, etc. de esa fecha.


Respuesta de Chinchin:
quote:
@FanCiv, no es un época que me motive, si se hace realista puede ser una aburrida guerra nuclear.


Y que tal si se hace un mapa de La Guerra del Desierto (USA Vs. Irak), eso si haciendole unos pequeños cambios para darle la posibilidad a Irak de Ganar

Asumo que algunos de nosostros nos interesaria jugar un mapa asi (Por lo menos yo lo jugaria, siendo Irak ).

el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:30
  Old Post 21-06-2005 22:26 Visit el mencey's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#57 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

quote:
Originally posted by Gigante Verde

Y que tal si se hace un mapa de La Guerra del Desierto (USA Vs. Irak), eso si haciendole unos pequeños cambios para darle la posibilidad a Irak de Ganar

Asumo que algunos de nosostros nos interesaria jugar un mapa asi (Por lo menos yo lo jugaria, siendo Irak ).


Tengo casi terminado ese escenario desde que los americanos entraron en Bagdad, pero no me apetece testearlo. Cientos de unidades, aviones, ciudades, guerrilleros.

Gigante Verde is offline Gigante Verde
Prince
En el Bello Oriente Venezolano
Sep 2004
time: 01:30
  Old Post 21-06-2005 23:00
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#58 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Alpha Centauri

quote:
Tengo casi terminado ese escenario desde que los americanos entraron en Bagdad, pero no me apetece testearlo. Cientos de unidades, aviones, ciudades, guerrilleros.


Imaginate, a mi me gustaria, perooooo... servira una pentium III Celeron de 500 MHz???

Gosties is offline Gosties
Emperor
Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003
time: 06:30
  Old Post 23-06-2005 02:16 Visit Gosties's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#59 Report this post to a moderator
Got spare money?

quote:
Originally posted by el mencey
Tengo casi terminado ese escenario desde que los americanos entraron en Bagdad, pero no me apetece testearlo. Cientos de unidades, aviones, ciudades, guerrilleros.




¿Y no podrías hacerlo mas pequeño? a mi me gustaría probarlo, pero es demasiado lento para mi gusto....

 
Pages (2): [ 1   2   ]
< Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
All times are GMT. The time now is 05:30.
Apolyton Time is 00:30.
    top of page
Rate This Thread:
Forum Jump:
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 




Contact Us - Apolyton Civilization Site - Support Us!

Building a better Apolyton through better information. Click here and take our poll!
Non-US visitors, click here!

Powered by: vBulletin Version 2.0.3
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.

Page generated in 0.0682 seconds (92.04% PHP - 7.96% MySQL) with 36 queries
Page Loading Time:

Support Apolyton: Amazon USA | Amazon UK | Amazon DE | Amazon FR |
Support Apolyton and get FREE PLUS, Buy from Chips&Bits: Galactic Civilizations | Galactic Civilizations: Deluxe Edition | Call to Power 2 | Civilization: The Boardgame | GURPS/ Alpha Centauri | Alpha Centauri | Civilization IV | Civilization III: Complete |


Front Page | Civilization IV | Civilization III | Civilization II | Call to Power II | Alpha Centauri | Master of Orion III
Rise of Nations | Galactic Civilizations | Galactic Civilizations II | Misc
Alt.Civs | Civ I | C:CtP I | About | News | Directory | Apolyton Store | Forums | Chat | Columns | Interviews | Newsletter
Scenario League | CSC | Clash of Civs | Spanish Site | CtP Maps | Cradle of Civ | WesW's Ctp1/2 Site | Civ3 Haven

apolyton.net | apolyton.com | civilization2.net | civilization3.net | civilization4.net | civilizationiv.info | calltopower.net | galciv.net | galciv2.net | moo3.net