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CHINCHIN
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Huesca
Oct 2003 time: 05:37
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NORMAS PARA LLEVAR A LOS NEUTRALES:
Todas las unidades que permanezcan fortificadas en sus ciudades, nada de barquitos sueltos por el mar. Las nuevas unidades creadas que se muevan hacia las ciudades fronterizas, sin olvidar de defender las ciudades costeras. No dejar ninguna ciudad vacía, que todas las ciudades tenga una unidad defensiva como mínimo.
Construir alguna mejora, y obreros, pero centrarse en unidades militares, sobre todo defensivas. Comerciar entre ellos, de igual a igual, lujo x lujo, recurso x recurso...
Turquía: Defender Estambul, y las ciudades fronterizas con la URSS, y en menor medida las fronterizas con Italia, y Aliados.
Suecia: Jugarla como si fueran 3 países diferentes (Irlanda, Suiza, y Suecia)
Construir alguna mejora en Suecia que no hay tanta corrupción, y en las demás unidades militares, y algún obrero.
España: Concentrar las tropas en la frontera Francesa, y en Marruecos. Sin olvidar Gibraltar.
Si alguien esta pensando en atacar a algún neutral, que cuanto antes renuncie a llevarlo.
No olviden la regla especial de desembarcos, que es fácil que a alguien se le pase, yo mismo estuve apunto de incurrirla.
6. Invasiones anfibias. Para dificultar, y hacer más realista los desembarcos, las unidades que desembarquen en territorio enemigo, deberán permanecer el turno anterior en el cuadro desde donde se inicie el asalto anfibio, así el defensor tendrá un turno de aviso. Este vació o no el cuadro a asaltar. Y se avisara en la thread de la posible invasión.
@Magno. Casi prefiero que postees el sav, hay veces que lo bajo en el trabajo, y luego se me olvida llevármelo a casa.
@Gosties. Doble-V no movió a España, tendrás que jugarla.
Saludos.
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Gosties
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Acuerdate de mi nombre, Messi, Leo Messi / Rubí - Vallès
May 2003 time: 06:37
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LE FRANCE 
Paris, Agosto de 1940.
Central del Gobierno,
París sufre serio peligro, y la situación está complicada, ya es mucho a ver resistido hasta ahora los embites nazis, por suerte entre el ataque aliado y el ataque Frances se ha debilitado las defensas Nazis, veremos que sucede... 
BAJAS
NAZIS
2 Infanterias Motorizadas
Gosties De Gaulle de Franceses 
ALIADOS UK - USA 
Londres, Agosto de 1940
Base Central de los Aliados en Europa,
Un pequeño ejercito Aliado ha ido en apoyo a Francia a defender París de los ataques Nazis, ha sido un fracaso está operación pero nos sirve para aprender, el siguiente enfrentamiento entre Nazis y aliados no será igual... 
BAJAS 
ALIADOS
3 Tanques ligeros
Gosties Churchill de Aliados 
Attachment: gosties ii de franceses, semana 36, 1940 d.c..sav
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Doble-V
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El Crucero Colbert acompaña al Lorraine en el fondo del mar. Sin bajas Italianas.
GOSTIES. Creo que has cometido una irregularidad, las tropas junto a Tobruk solo pudieron llegar por mar. Chinchin nos recordó recientemente la norma especial de desembarcos:
quote: No olviden la regla especial de desembarcos, que es fácil que a alguien se le pase, yo mismo estuve apunto de incurrirla.
6. Invasiones anfibias. Para dificultar, y hacer más realista los desembarcos, las unidades que desembarquen en territorio enemigo, deberán permanecer el turno anterior en el cuadro desde donde se inicie el asalto anfibio, así el defensor tendrá un turno de aviso. Este vació o no el cuadro a asaltar. Y se avisara en la thread de la posible invasión.
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Attachment: franco de españoles, semana 39, 1940 d.c..sav
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CHINCHIN
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Huesca
Oct 2003 time: 05:37
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Los desembarcos anfibios son de las operaciones militares mas complicadas, y difíciles de llevar acabo. Solo hay que ver que en el desembarco de normandia a pesar de la superioridad aplastante de los aliados, si las divisiones panzer llegan a tiempo, según los historiadores, muy posiblemente hubiera fracasado.
Sin embargo con las reglas estándar del civil es facilísimo, se puede asaltar directamente un puerto con varios marines, ocupar la ciudad y meter transportes llenos de tropas que al desembarcar en puerto pueden moverse y atacar a otras ciudades. Vamos que te puedes encontrar con la sorpresa de 2 o 3 ciudades ocupadas, y 40 unidades enemigas en tu territorio.
Con la regla especial de desembarcos, ya que tienes que mantener el apilado naval con las tropas cargadas un turno junta a la costa, conseguimos que el asaltante tenga que tener marines (ya que la costa en el turno enemigo puede ser ocupada), superioridad naval, y aérea (ya que en el turno enemigo el apilado puede ser atacado). Tener en cuenta el peligro de los submarinos ya que pueden elegir en ataque fruitivo al transporte lleno de tropas, las lanchas de asalto no pueden ser elegidas en ataque fruitivo, pero solo pueden transportar dos unidades a pie.
GOSTIES: Basta con que no ataques el próximo turno, y lo hagas en el siguiente. A mí me paso algo parecido, tenia ya planeado un desembarco, pero luego me di cuenta.
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CHINCHIN
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Huesca
Oct 2003 time: 05:37
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El cuerpo expedicionario Británico ha sido aniquilado.
Francia
1 Fortificación
1 Infantería
Aliados
3 Motorizados
1 AA
Sin bajas propias
Attachment: alemanes 42_1940.sav
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CHINCHIN
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Huesca
Oct 2003 time: 05:37
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Francia se desmorona, Dijon, y Orleáns ocupadas
Francia
6 Infantería
3 Milicias
Alemania
1 Panzer
Sav enviado
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Doble-V
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Liberadas Kuwait, y Argel.
Francia, 1 Infantería, 1 Milicia, 1 destructor, y 2 transportes
Aliados, 1 Infantería, y 1 Milicia
Sin bajas italianas
Attachment: franco de españoles, semana 45, 1940 d.c..sav
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CHINCHIN
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Huesca
Oct 2003 time: 05:37
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Cherburgo, Limoges, Vichy, y Nantes ocupadas. Sus guarniciones, una milicia por ciudad, aniquilidadas.
Transporte británico hundido por el submarino U-004, al sur de Irlanda.
Sin bajas propias.
Sav enviado 
Last edited by CHINCHIN on 19-07-2005 at 02:39
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CHINCHIN
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Huesca
Oct 2003 time: 05:37
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No sus leis las reglas
quote: Las reglas internas del Civ hacen a las unidades aéreas muy vulnerables al bombardeo aéreo en las ciudades, y totalmente inmunes en bases aéreas, esto en mi opinión a parte de nada realista, estropea el juego estratégicamente.
Para evitar esto en este escenario, los trabajadores no pueden construir bases aéreas, y existe una unidad “defensa aérea” (No encontré una unidad tipo hangar o algo así, por lo que puse el F-15), esta unidad no podrá moverse de donde se cree, tiene una defensa aérea de 6, y +2Hit, por lo cual es la primera unidad que sufre el bombardeo aéreo, protegiendo al resto de unidades. |
Saludos.
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