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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > DESAFÍO RAMSES para CIV3 v1.29 english
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Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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Y aquí el plan de ataque a Persia actualizado (demasiados ficheros, y eso que todavía no han empezado los tiros):

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astrologix is offline astrologix
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Jun 2002
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  Old Post 24-11-2002 01:27
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Si conquistamos todas las ciudades continentales de los persas, tendran que transferir su capital a una isla, por lo cual el problema del flip desaparecerá. Es por esto que preferiría conservar sus ciudades, que una vez bien nuestras y estabilizadas, constituiran un formidable aporte de productividad.

No olvidemos que entonces nuestro principal competidor para la carrera espacial serían los ingleses, a los que será más dificil de atacar por estar en una isla.

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
time: 05:22
  Old Post 24-11-2002 18:12
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1715(2): Pedimos a unidades persas que vuelvan a su territorio, pero su orgullo les pierde: Nos declaran la GUERRA!. A pesar del recién firmado MPP Inglaterra no declara aún la guerra a Persia.
La sociedad egipcia acoge la noticia con alborozo y miles de voluntarios corren a alitarse. Aún desconocen los estragos que la guerra causará en sus hasta ahora tranquilas vidas...

Attachment: ww1start.jpg
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Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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1715(3): Primeros combates. Las tropas avanzan en todos los frentes según el plan previsto:

I EJÉRCITO: La 1ª Div. de Caballería pillagea la fuente de caucho del Sur. La infantería toma posiciones en las montaña que rodean Bactra, para intentar tomarla o al menos evitar cualquier tentativa contra Dosdemayopolis que parta nuestro territorio en 2.

II EJÉRICITO: Se produce el desembarco previsto al tiempo que el grueso del ejército cruza la frontera en dirección a Persépolis. Una división de infantería se despliega para tomar las montañas que rodean Antioquía, aunque en principio está fuera de nuestros planes atacar esta ciudad. Después del desembarco, nuestro galleón es hundido por un Battleship persa.

III EJÉRCITO: Chulaman es tomada sin bajas!!. Tan sólo la defendían 2 infantries, y la artillería del V Cuerpo, ayudada por piezas de la Defensa Territorial, se encargó de macharcarles para permitir su toma por la 4ª División de Caballería. La anulación de este potencial peligro permitirá transladar la mayor parte de este Ejército al frente principal, contra Persépolis.

1720:

I EJÉRCITO: Se cerca Bactra, que se atacará después, y Tarsus, para impedir que recuperen el caucho.

II EJÉRCITO: Se pillagea el caucho del norte por parte de la agrupación desembarcada el turno anterior, proceden a cercar Persépolis, hacia la que sigue avanzando el elemento principal. De todos modos tienen otras 2 fuentes de caucho en las islas, preparo remanentes del III Ejército y ordeno contruir transport en la recién tomada Chulamán para sabotearlos.

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Jun 2002
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Por el momento las noticias son buenas.

Me alegro que el desembarco haya sido un exito

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Jun 2002
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Pienso que los persas deben tener construido el Iron Works en Tarsus. En efecto, esta ciudad tiene en su radio hierro y carbón. Por ello Tarsus debería figurar como objetivo militar numero 3 (Numero 1 : Persépolis, numero 2 : pillage del caucho insular)

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Jun 2002
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Originally posted by Alfonsus72
... ordeno contruir transport en la recién tomada Chulamán para sabotearlos.


Tenemos ya Combustión ??

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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Originally posted by astrologix


Tenemos ya Combustión ??


Sí, me la cambiaron los ingleses por electronics, ahora estamos investigando Mass Production.

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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1725:

I EJÉRCITO: Asalto fallido a Bactra, tras un ligero bombardeo. Perdemos 1 cav y 1 inf. Descubrimos con horror que tienen tanques

II EJÉRCITO: Comienzan los bombardeos de Persépolis, con 10 piezas, si bien hay muchas más en camino. Templo, Barracks y 1 citizen destruidos. Sus unidades apenan sufren daños. Esto va a ser largo...

1730: Persépolis construye Hoover Dam (que amables). Pasamos a hacer Army en Memphis.
14 artys bombardean Persépolis, destruyendo Airport y Factory, pero sin dañar a las tropas. La mayoría de los bombardeos son fallidos, el % de aciertos no llega al 40%, habrá que traer más arty. Perdemos 3 infantry y 1 cav luchando contra los tanques, pero destruimos 2 de éstos. La visión de nuestra caballería luchando a pecho descubierto contra los tanques me hace pensar que esto va a ser muy costoso....

Nuestra caballería cargando contra los tanques:

Attachment: cavalry_ww2.jpg
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Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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1735: Al fin Inglaterra declara la guerra a Persia!!. Han tardado, pero es un buen momento. Compramos Temple en Machapán y pasamos a hacer Transport para sabotear esos cauchos.
I EJÉRCITO:
En una de las decisiones más controvertidas de toda la guerra, el alto mando decide enviar 9 artys recién construidas a la zona de Bactra para tratar de eliminar cuanto antes ese saliente de nuestro territorio. Tras un fuerte bombardeo se lanza el asalto con 1 div de caballería y otra de infantería, pero fracasa, perdemos 2 de caballería y 3 de infantería!!. Ellos pierden 1 tanque.

II EJÉRCITO: Siguen los bombardeos de Persépolis, destruimos Market y Library. No me atrevo a lanzar un asalto, deben tener más de 8 infantry totalmente intactos y abundante arty.

1740: Army Tank persa avistado en Tarsos Esto se pone jodio... fortifico 1 div de infantería en las alturas junta a Tarsos. Bactra es bombardeada, perdiendo 2 citizens. Persépolis pierde banco y catedral, pero sus tropas sufren muy poco desgaste. Su población va descendiendo, esto hará que nuestra arty sea más efectiva cada vez....
Cambio recursos (salitre y hierro creo) a los babs por 34 /turno. Compro gems a los ingleses por 38/turno, pare evitar (o retrasar) las revueltas.
Descubrimos Mass Production, cambio a Motorized T. , necesitamos tanques!!!.
Perdemos 2 inf y 2 cav este turno, sus tanques nos están golpeando duro, sólo en las montañas y fortalezas nuestras tropas pueden defenderse con garantías.
¡Comienzan a bombardearnos por el aire!. Son unos 10 bombarderos por turno, y buscan destruir las carreteras hacia nuestros luxuries y recursos (¿quien decía que la ai es tonta?). Esto, junto a la necesidad de fortalezas para los emplazamientos de artillería, nos hace mover gran cantidad de workers en dirección al frente.

La guerra se eterniza, nuestra infantería se atrinchera esperando la embestida de sus tanques...

Attachment: ww1trenc.jpg
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Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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1745:
I EJERCITO: Bactra es tomada!!!, pero nos cuesta muchísimo: 2 cavs, 2 infs 1 army de 3 inf., sin embargo sus bajas son aún mayores (calculo que una docena de unidades en todo el asedio) y les capturamos 4 artilleries. Si defienden todas las ciudades tan bien como esta (unos 8 infantry y 4 artys) nos va a costar mucho. Queda con una pop de 13, 8 de ellos resistors. Siguiendo instrucciones del HQ trato de conservar la ciudad. La arty que la asediaba mas la capturada es destinada al sitio de Persépolis.

II EJÉRCITO: Gran batalla en el asedio a Persépolis. Intentan atacar el emplazamiento de nuestra arty (unas 14 piezas) con tanques y hasta con 1 army, pero afortunadamente se habían tomado las medidas oportunas fortificándolo previamente. En el contraataque conseguimos destruir su army.

Ofensiva persa para liberar Persépolis:

Attachment: persep1745.png
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Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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Nuestro contraataque pone a salvo a la artillería del cerco, destruyendo su army, aunque nuestras bajas también son importantes, sobre todo de cavalry...

Attachment: persep21745.png
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Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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1750: Babs e ingleses firman la paz!!. Babs y romans también!!. Ahora los babs tienen las manos libres para actuar, espero que no contra nosotros...

Los bombardeos aéreos de los persas nos han negado el acceso a la seda. ¡Comienzan las revueltas!. No sé si es la warweariness o el asunto de la seda, mando workers a primera línea para reparar.

1752: Sus bombarderos destruyen nuestra carretera al caucho!!. Mando workers.
Se junta una fuerza de 30 artys contra Persépolis. El emplazamiento es seguro (colina+fortress), espero que a partir de ahora nuestros bombardeos surtan más efectos. De momento nos cargamos a 3 citizens...

Attachment: siege.png
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Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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1754: Nuestra arty machaca Persépolis, destruyendo edificios y ciudadanos, pero siguen haciendo poco daño a sus tropas. El porcentaje de acierto es bajo, de 30 sólo unos 10 ó 12 hacen algún blanco, pero creo que será suficiente.

1756: Ahora sus tropas en Persépolis empiezan a sufrir daños. Se intenta un asalto, destruimos buena parte de la guarnición, incluyendo 1 Army Tank (3 tanques) , 4 infantería y 1 riflemen, están a punto de caer... pero aguantan a base de conscriptos. La población baja a menos de 12, con lo que estarán menos fortificados. Nosotros perdemos unos 6 cavalries 2 infantries.

Una buena noticia en el mar: ¡Nuestro primer submarino hunde 1 Battleship persa que estaba bombardeando Knossos!.

En el frente sur, nuestra infantería lucha en solitario contra los tanques, apoyándose en montañas, colinas, ríos y fortalezas... destruyen muchos tanques a la defensiva, incluyendo 1 Army de 3 tanques.


Nuestra infantería venciendo a los tanques persas contra todo pronóstico:

Attachment: panzersurrender.jpg
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Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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1758: Mal año. Los babs se alían con los persas contra los zulús. Las revueltas se hacen insoportables y cambio a comunismo. Bactra se revela!, perdemos la guarnición (3 inf)y además, al extender su frontera, entra en nuesto territorio con cavalry y tanks y capturan muchos workers que estaban reparando los destrozos de su aviación, que no deja de macharnos. Nos atacan en el sur, la toma de Tarsos es impensable de momento.
Siguen el bombardeo de Persépolis, su población es ahora de ... 1 habitante.

1760: Les privamos del caucho de las islas. Después de un bombardeo bastante efectivo (toda la guarnición, ya "sólo" 8 unidades, queda con 1 HP), nos lanzamos al asalto de Persépolis con infantería. ¡Al fin conseguimos tomar la ciudad después de tanto esfuerzo!.

Attachment: frentenorte.png
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Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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Temina mi mandato en mitad del turno, pues me parece que ha llegado el momento de firmar la paz, pero es mejor que juzguéis la situación, decidamos entre todos y ejecute el siguiente.

Les hemos privado del caucho y capturado su capital, pero aún tienen muchos tanques e infantería. Aunque menos que ellos (calculo que sólo en el asedio a Persépolis les hemos destuidos unas 20 units, y en total más de 50), hemos sufridos muchas bajas, práticamente toda la caballería (unas 20) y mucha infantería, más una decena al menos de workers (esto por culpa de su jodida aviación, que ha destrozado nuesto acceso a luxuries y recursos). Aún conservamos nuestra arty (30 piezas) intacta, pero podemos perderla si seguimos la guerra.

Ahora mismo firmarían la paz, pero darían poco a cambio. Sin embargo, creo que demos firmar. De este modo podremos conservar Persépolis y sus maravillas (sobre todo el Hoover Dam). Además para seguir atacando necesitaríamos tanques, y aún queda 4 ó 5 turnos para eso.

Mi propuesta sería:
- Firmar la paza de inmediato.
- Colonizar Persépolis con workers y settlers, y comprar temple y Catedral para eviar el filipping.
- Seguir con comunismo y preparar un gran ejército de tanques los próximos 8-10 turnos.
- Volver a atacar a los persas.
-Cambiar a democracia una vez hallamos machacado a los persas en el continente.

Attachment: ramses1760.sav
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astrologix is offline astrologix
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Jun 2002
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Originally posted by Alfonsus72
Mi propuesta sería:
- Firmar la paz de inmediato.
- Colonizar Persépolis con workers y settlers, y comprar temple y Catedral para eviar el filipping.
- Seguir con comunismo y preparar un gran ejército de tanques los próximos 8-10 turnos.
- Volver a atacar a los persas.
-Cambiar a democracia una vez hallamos machacado a los persas en el continente.


Bravo, Alfonsus, has cumplido con los objetivos

Debe haber sido un infierno, a juzgar por las fotos, pero lo más importante ha sido logrado : PERSEPOLIS !!!!

Lo que no entendí es por qué no firmaste un MPP con los babis. Hubiera sido quizas un poco menos duro.

Estoy casi totalmente de acuerdo con tu propuesta en 5 puntos. Segun el save, los Persas están de acuerdo en firmar la paz dandonos 660 oros, lo que hace una bonita cantidad que nos permitirá aumentar la tasa de ciencias para descubrir antes la Motorized Transportation.

Aunque esto significa dañar nuestra reputation, pues tenemos el MPP con los ingleses, no tenemos más remedio que firmar YA la paz con los persas, pues si no, efectivamente perderemos nuestras 30 artillerias, lo que sería un desastre.

En cuanto a lo de colonizar Persépolis, no estoy muy seguro de poder evitar el flip, así que más vale hacerlo con prudencia. Y cuidar que los pocos workers que lo hagan sean egipcios, para que la cohesión cultural funcione mejor.

Es fundamental seguir aumentando nuestro ejercito, que se ha quedado corto, y reforzar ciudades vitales con buena defensa.

Me pregunto si no valdrá la pena pasar a democracia durante estos turnos de transición. Nuestro comercio mejoraría notablemente.

Si no me equivoco le toca a Estilpón...

astrologix is offline astrologix
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Jun 2002
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  Old Post 25-11-2002 01:49
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He visto que varias infanterias pueden desplazarse todavía a la colina donde están las artillerías. Creo que habría que reforzar este lugar incluso si firmamos la paz, no sea que ataquen por sorpresa en el próximo turno.

Por otro lado, qué tal si les metemos un espía a los persas justo antes de firmar la paz, aprovechando que estamos en comunismo ? Así conoceremos con detalle la composición de sus fuerzas armadas

Antxon is offline Antxon
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Depende del día
Jul 2002
time: 06:22
  Old Post 25-11-2002 02:50
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¡De milagro!. Parece que mi aviso era oportuno, pero la buena conducción de la guerra por el HQ ha evitado la catástrofe.
Estamos muy debilitados y necesitamos la paz, aunque la sugerencia de plantar un espía es muy buena.
Por otro lado, Persépolis está separada del resto del territorio egipcio, por lo que yo fundaría una ciudad que la conectara aprovechando el settler que tenemos en Pi-Rameses (creo). De otra forma, el transporte hasta allí se hace muy lento. Esto también, si se puede, antes de firmar la paz.

Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
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  Old Post 25-11-2002 12:23
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muy bien... grandes noticias después del fin de semana.

También soy partidario del plan de Alfonsus, creo que es lo más conveniente, mientras ellos permanecen en guerra con las otras civs y consumen sus recursos, podemos reforzarnos. Mantener Persépolis deberá ser la prioridad (por la maravilla).


¿me toca a mí?

Pues eso, postead opiniones, confirmad turnos y líneas generales...

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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  Old Post 25-11-2002 12:35
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Estoy de acuerdo con ambas sugerencias, lo del espía (no sabía que se podía) y lo de fundar, antes de la paz, así como reforzar la guarnición de las artys. También me parece bien cambiar a democracy, pues sólo nos cuesta 1 turno y los beneficios son muchos, mi única preocupación es si habrá warweariness por lo pasado.
En cuanto al MPP con los babs, antes de declarar la guerra a los persas los babs estaban en guerra con inglaterra y roma. Si hubiese hecho MPP con ellos y con los ingleses se hubiese producido una "paradoja diplomática", que tal vez hubiese llevado a enfrentarnos a Inglaterra. Como es más probable que en el futuro invadamos Babilonia antes que Inglaterra, he preferido pactar con esta última. Además tenían marina de guerra, y si los persas conquistan ciudades babs nos hubiesen entrado por la retaguardia, y ya sabéis lo bien que aprovecha la tramposa AI esos huequecillos.

La verdad es que ha sido una guerra durísima, jugada por encima de nuestras posibilidades militares. Antes de atacar el ministro de defensa decía que nuestro army era "weak" respecto al persa (ahora dice "same size"), pero a mi juicio se quedaba corto. Ellos tienen tanques (contra los que sólo podemos defendernos en montañas/fortalezas/grandes ciudades) y bombarderos (que estratégicamente han jodido muchísimo, hasta el punto de obligarnos a pasar a comunismo y hacernos perder más de una decena de workers).
En el mar estábamos también totalmente indefensos.
Sin embargo creo que la cosa puede cambiar radicalmente una vez nosotros nos hagamos con algunos tanques, ya que la principal causa de bajas (todas las unidades que ideen en el OOB prácticamente han desaparecido) ha sido que siempre atacábamos a unidades con DF de 10 y bien fortificadas en grandes ciudades y con apoyo artillero con cavalries e infantries con AT de 6.

Estilpón is offline Estilpón
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Aug 2001
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  Old Post 25-11-2002 12:59
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Originally posted by Alfonsus72
mi única preocupación es si habrá warweariness por lo pasado.

en el momento se termine la guerra, desaparece la warweariness

astrologix is offline astrologix
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Jun 2002
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  Old Post 25-11-2002 15:55
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Originally posted by Estilpón

en el momento se termine la guerra, desaparece la warweariness


No, la war weariness dura unos 4 turnos después de firmada la paz.

No sé cual es el algoritmo de cálculo para determinar el numero de turnos (no sé si alguien lo sabe, creo que no), pero este ha sido un tema debatido en los foros ingleses.

Por ello yo diría de pasar a democracia al quinto turno después de la paz.

Alfonsus, me lo he pasado pipa con tu manera de contar las batallitas, con apoyo de fotos y todo. Muy, muy bueno

De dónde sacas esas fotos tan buenas ?

astrologix is offline astrologix
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Jun 2002
time: 06:22
  Old Post 25-11-2002 15:58
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Originally posted by Alfonsus72
En cuanto al MPP con los babs, antes de declarar la guerra a los persas los babs estaban en guerra con inglaterra y roma. Si hubiese hecho MPP con ellos y con los ingleses se hubiese producido una "paradoja diplomática", que tal vez hubiese llevado a enfrentarnos a Inglaterra. Como es más probable que en el futuro invadamos Babilonia antes que Inglaterra, he preferido pactar con esta última.


No había caido en ello. Has hecho bien de no firmar el MPP.

Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
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  Old Post 25-11-2002 16:21
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Originally posted by astrologix
No, la war weariness dura unos 4 turnos después de firmada la paz.


vale, cierto, pero ya no crece con lo que desaparecerán los riesgos de más revueltas.

A democracia enseguida que para eso somos religiosos...

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
time: 05:22
  Old Post 25-11-2002 16:58
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Originally posted by astrologix

De dónde sacas esas fotos tan buenas ?


Pues la de la ww1 las encontré a través del buscador de fotos de www.alltheweb.com y las de la ww2 son de un página de la guerra del desierto. Las elegí pq son del ejército inglés, cuyo equipamiento (sobre todo el casco) es similar al de las infantry de civ3.
Me alegra que te haya gustado la narración, la verdad es que yo disfruto mucho con estas cosas, me hubiera gustado actualizar el OOB, pero no me he atrevido puesto que nuestras unidades iniciales han quedado casi totalmente destruidas atacando las ciudades persas y en los contraataques de sus tanques. Al menos han muerto en nuestro nombre habrá medallitas y homenajes póstumos.

el mencey is offline el mencey
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Jun 2002
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Muy bien Alfonsus72 coincido con Astrologix, es muy entretenido seguir una partida así.

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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  Old Post 26-11-2002 12:50
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Originally posted by Estilpón


vale, cierto, pero ya no crece con lo que desaparecerán los riesgos de más revueltas.

A democracia enseguida que para eso somos religiosos...


Pero ojo, cuando cambié a comunism la situación era tan insostenible que en algunas ciudades había más de 15 unhappy, y eso que recibían 6 luxuries, y no había margen para darles "entertainment".

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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  Old Post 26-11-2002 12:52
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Gracias, mencey, por cierto ¿la bandera de Tenerife tiene alguna vinculación histórica con la de Escocia o con San Andrés? pq si no me equivoco son idénticas.

Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
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  Old Post 27-11-2002 20:43
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he estado viendo el save, y de vuestras opiniones, voy a postear mi programa de gobierno...

1. espía en Persia,
2. conexión terrestre con Persépolis, mejorar sus infraestructuras
3. cambio a democracia, hay muchos beneficios en ello
4. Motorized Transp. está a la vuelta de la esquina avivar la investigación para conseguir Vuelo...
5. construcción de mercados en la mayoría de las ciudades (mejoran los ingresos y la felicidad)
6. dada la cercanía entre ciudades, prefiero factorías antes que hospitales, excepto casos puntuales.
7. barracks en cualquier ciudad productora de militares

El objetivo será la modernización del ejército (tanques, infantería, cazas y más submarinos) de cara a la próxima ofensiva y la mejora del nivel relativo de tecnología y la capacidad productiva. No entrar en ninguna guerra al menos hasta el próximo jugador.


Mañana espero postear el save.

 
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