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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:26
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Exacto, podéis perfectamente ir jugando cuanto queráis vuestra partida, mientras mantengáis las novedades en secreto y postéeis puntualmente vuestras salvadas en las threads correspondientes dispuestas para ello. Esto es el día 27 y una vez posteadas las clasificaciones abriré la thread de la 2ª ronda en la que tendréis que postear las nuevas saves.
Tenéis que comprender que no todos los participantes tienen las mismas disponibilidades de tiempo, yo por ejemplo sólo juego Progressive los sábados por la mañana. El plazo de 10 días parece ser el que a más gente satisface y no es extremádamente largo. De hecho aún hay gente que falta de entregar su save y no es cuestión de dejarla fuera, debemos darle margen hasta el último día que es el día 27.
De todos modos soy un organizador flexible siempre que se me den razones, además siempre consulto con el resto de participantes cualquier anomalía (en esto me quiero referir a jugadores que postean a destiempo o se suman a destiempo al Progressive).
Pero eso sí, hasta ahora el Progressive una vez comenzado no se ha parado nunca (salvo por los exámenes), y cada diez días se ha pasado a la siguiente ronda lamentando incluso la descalificación de algún que otro jugador.
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WRW
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Madrid
Aug 2002 time: 06:26
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La verdad es que, el empezar a conquistar ciudades enemigas y mantenerlas en vez de arrarasarlas, es un hándicap, porque difícil es que te las entreguen con algún edificio, y con la corrupción y descontento más difícil es aún el construir las mejoras necesarias para mantener un nivel elevado en literacy, p.e., en tu civilización. Además, estas mismas ciudades será difícil que tengan muchos ciudadanos, por las pocas mejoras precisamente, en detrimento de la densidad de población, factor tan importante ahora al establecer la puntuación.
Por otro lado, el arrasar ciudades, se supone, como hemos discutido en otro thread, que genera mala reputación para tu civilización lo que puede difciultar los intercambios comerciales e imposibilitar la victoria diplomática, que por cierto ¿finalmente estaba desabilitada la opción de este tipo de victoria?.
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:26
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La victoria Diplomática está activada.
Esas cosas que apuntas, caida de la densidad de población en la conquista, conquista de ciudades sin mejoras, con poca producción etc., ... penalizaciones diplomáticas, supongo que acusas que los "Warmongers" están discriminados frente a los "Empire Builders" pues es más fácil conseguir puntos de la segunda manera que de la primera. Bien es un punto interesante, ahora mismo estoy leyendo en la otra Thread que Estilpón me apunta algo parecido, puede ser que haya que incluir algún indicador militar en la puntuación base. Veamos que se puede hacer.
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WRW
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Madrid
Aug 2002 time: 06:26
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quote: Originally posted by Kramsib
La victoria Diplomática está activada.
Esas cosas que apuntas, caida de la densidad de población en la conquista, conquista de ciudades sin mejoras, con poca producción etc., ... penalizaciones diplomáticas, supongo que acusas que los "Warmongers" están discriminados frente a los "Empire Builders" pues es más fácil conseguir puntos de la segunda manera que de la primera. Bien es un punto interesante, ahora mismo estoy leyendo en la otra Thread que Estilpón me apunta algo parecido, puede ser que haya que incluir algún indicador militar en la puntuación base. Veamos que se puede hacer. |
Sí, de hecho mi opinión iba al hilo de la de Estilpón y _J6_, pero por postearlo "correctamente" la expuse en este thread en lugar del otro.
Conste que yo no soy "Warmonger", suelo ser bastante pacífico, pero teniendo a los alemanes al lado me temo que todos, tarde o temprano, tendremos que enfrentarnos a ellos...
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Al-Khintna
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Islas Canarias
Dec 2002 time: 05:26
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Entregue mi partida y me quedó pendiente comentar el entorno de la misma.
En primer lugar decir que tras descubrir que los ingleses estaban demasiado adelantados tecnológicamente, me puse a buscar a las civilizaciones con las que habían comerciado para obtener ese nivel, las encontré y me puse yo también a comerciar con ellas. Esto me ha permitido estar tecnológicamente avanzado sin necesidad de invertir en ciencia, de hecho durante toda la partida he tenido el nivel de ciencia al 10%. La construcción de la Gran Biblioteca me permite ahora dejar que los demás investiguen por mí. La situación al final de la ronda es que conozco todas las civilizaciones de mi continente y del continente al oeste del mio, y que excepto los persas, que tienen dos tecnologías más que yo, nadie está tecnologicamente por delante de mi. Por cierto, los persas y nosotros, los franchutes, ya nos encontramos en la edad media.
En el apartado de grandes maravillas, decir que todas han sido construidas por el momento en mi continente, supongo que esto junto con el retraso tecnológico son indicadores de que el desarrollo en el resto de los continentes anda algo retrasado, lo cual es interesante a largo plazo para conseguir una victoria militar.
Trás afinzar mis posiciones en la frontera norte con los ingles, mediante cuatro ciudades que frenaron el crecimiento hacia el sur de los ingleses, me he expandido hacia el sur hasta crear frontera con los Alemanes. Los ingleses se han visto emparedados, como el salchichón en un bocadillo, entre los franceses y los persas, y han tenido que crear ciudades muy lejos de su masa territorial principal, dos de esta ciudades pienso anexionarmelas en un futuro, ya sea por las buenas o por las malas.
No he tenido noticia de ninguna guerra entre otras civilizaciones, aunque creo que los persas intentarán comerse próximamente a los ingleses. Yo por mi parte, me he comportado normalmente de manera cobarde ante las exigencias de las otras civilizaciones, he querido crecer mientras hubiese territorio, y no entrar en aventuras bélicas. En los últimos turnos, los persas se paseaban como Pedro por su casa por mi territorio y no he querido permitirselo, les he pedido que se vayan y me han declarado la guerra. Les destruí dos unidades de lanceros y cuatro unidades esclavas trabajan ahora para mi. No tengo por el momento frontera común con los persas, intentaré hacer la paz con ellos en la próxima ronda, y lograr que los ingleses me declaren la guerra.
Un saludo
Al-Khintna
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Al-Khintna
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Islas Canarias
Dec 2002 time: 05:26
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Master Zen
El sistema de puntuación basado en tasas acumuladas me llevó a intentar maximizar en la medida de lo posible estos valores, sobre todo la cultura donde es más fácil obtener aumentos significativos mediante una política de construcciones de templos, bibliotecas y maravillas. Lo curioso, es que en el territorio donde están los franceses, de rebote, esta política me ha llevado a tener una capital verdaderamente productiva (1 swordman = 2 turnos), varias ciudades en camino de constituirse en centros de producción, y una ciudad que me ofrece un colono (settler) cada 7 u 8 turnos, además el aumento de cultura me ayuda a consolidar el territorio efectivo de la civilización.
Debo confesar que antes de empezar la partida, he leído dos artículos de civfanatics, War Academic, que me han ayudado mucho; uno es un analisis de una partida en modo deidad con los babilonios, el otro es un enorme y detallado artículos sobre jugadas de apertura en civilization III.
Aun asi, no me tener provisionalmente este puesto; en el anterior progressive, Estilpon e ydiiby (<== palíndromo) alcanzarón en la primera ronda unos valores estadísticos inimaginables.
Un Saludo
Al-Khintna
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