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Unspeakable Horror
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Es para el escenario de los Incas. Parece que se gana por Cultura y para conseguirlo podés sacrificar gente, incluso tus propios trabajadores.
En el preview se menciona que hay otros 5 escenarios más, pero no dicen sobre qué.
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Al-Khintna
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Islas Canarias
Dec 2002 time: 05:29
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quote: Originally posted by Manya
los sacrificios y commonwealth deben estar seguro no creo que cambien el codigo por un escenario |
No quiero echarte un jarro de agua fria, pero el termino Commonwealth en el escenario de la WWII no parece referirse a un modo de gobierno o concepto del juego, más bien parece el nombre de una civilización; posiblemente se refieren a la parte del imperio británico que en esa epoca no era formalmente una colonia del Reino Unido o parte del propio pais, por ejemplo Canada, Australia, Nueva Zelanda.
En cuanto a lo de los sacrificios, se parece mucho a disolver una unidad en una ciudad, con la diferencia que afecta a la cultura y no a la producción. Firaxis ha dicho que ha tenido que cambiar el código para realizar Conquests, posiblemente lo han modificado para añadir más parámetros al comportamiento del juego, una vez se tienen más parámetros sólo es cuestión de parámetrizar para generar distintos comportamientos en el juego; por ejemplo, ue sea parametrizable si la disolución de una unidad en el juego afecta a su producción de cultura, escudos o dinero y en que medida, esto puede provocar el efecto del sacrificio o cualquier otro que se pueda pensar.
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