Apolyton Archive  |  Preserved copy of the Apolyton Civilization Site and its forums as they stood in September 2005. Read-only; nothing here can be posted to or replied to.  |  Forum index |  About this archive |  The 1998–2001 UBB forums
Today on Apolyton WARDELL INTERVIEW PROMO A.C.S. HISTORY CHAPTER 4 GET CIV4 /w FREE PLUS! A.C.S. PHOTO GALLERY GET A.O.M. V1.1
Apolyton Civilization Forums
main| civ2| civ3| civ4| smac| ctp2| ron| moo3| galciv| galciv2| alt| about|
ApolytonPLUS | register | search | faq | new posts | pm (-/-) | upload | members
hall of fame new! | civgroups | civgroups news | interviews | the column | radio | chat | directory | news | store | PLUS
Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > seguro que estas las sabeis!
Show a Printable Version | Email This Page to Someone! | Receive updates to this thread | Report this to Apolyton news!

bottom of page
  
Author
Thread    < Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
eskorbutin is offline eskorbutin
Chieftain

Oct 2003
time: 05:31
  Old Post 28-10-2003 15:59
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#1 Report this post to a moderator
seguro que estas las sabeis! Enter the AD-FREE zone

Hola de nuevo
Muchas gracias por vuestras respuestas, la verdad es que me estan ayudando mucho.
A medida que avanzo en el juego me surgen nuevas dudas que creo yo que para vosotros son simples preguntas.
Bueno a ver si me podeis ayudar, eh? gracias!!!!

1º Alguien me puede decir alguna estrategia que se realize con el explorer??? porque yo no le veo mucha utilidad, lo bueno que tiene es que avanza tres casillas pero no le veo nada mas.

2º Que me recomendais que haga cunado en una ciudad mia me pone que no puede terminar de construir por ejemplo un settler hasta que la poblacion aumente, tal vez poner un worker en join city?? ya lo he hecho pero aun asi me lo sige poniendo.

3ºQue ocurre si abandono una ciudad mia??? es aconsejable haceerlo???

4ºCuando es preferible razear una ciudad conquistada?? yo cuando me anexiono una ciudad siempre instalo un governador, nunca las razeo.

5º Como puedo evitar que me levanten una ciudad?? instaurando mas cultura??? mas ejercitos??? como???


Eh! muchas gracias por vuestra ayuda compañeros
Saludos a todos desde Mallorca

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:31
  Old Post 28-10-2003 17:11
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#2 Report this post to a moderator
Re: seguro que estas las sabeis! Support Apolyton, buy Civilization 2

Andale, andale

quote:
Originally posted by eskorbutin 1º Alguien me puede decir alguna estrategia que se realize con el explorer??? porque yo no le veo mucha utilidad, lo bueno que tiene es que avanza tres casillas pero no le veo nada mas.


Pues la utilidad más maliciosa que he visto es aprovecharse de que la IA no se mosquea porque tus exploradores pasen por su territorio. Antes de atacarla, le envias unos cuantos exploradores hacia las casillas vitales (lujos, recursos estratégicos,rutas clave) y las arrasas (pueden hacerlo). Casi seguro perderas los exploradores, pero vale la pena. Otras cosas son explorar sitios extraños (raro es que a esas alturas siga habiendo) o enviarlos para ver las fuerzas enemigas

quote:
2º Que me recomendais que haga cunado en una ciudad mia me pone que no puede terminar de construir por ejemplo un settler hasta que la poblacion aumente, tal vez poner un worker en join city?? ya lo he hecho pero aun asi me lo sige poniendo.


Evita que esto suceda, paraliza a las ciudades. Calcula para que cuando salga el worker la ciudad sea de tres o más. Un colono necesita población tres para salir, si no te sale con el worker es porque era de población uno

quote:
3ºQue ocurre si abandono una ciudad mia??? es aconsejable haceerlo???


No pasa nada, aparte de dejar unas hermosas ruinas...no hay descontento ni nada así.
Aconsejable a veces (pocas)...En ocasiones se crean ciudades-campamento al comienzo del juego, muy cerca de la capital, con cuarteles, para darte unidades. Estas ciudades se abandonan cuando el resto crece necesitando su espacio.
O tambien si te atacan y sabes que vas a perder irremediablemente la ciudad, es aconsejable una política de tierra quemada: "si no es pa mi, pues pa nadie"

quote:
4ºCuando es preferible razear una ciudad conquistada?? yo cuando me anexiono una ciudad siempre instalo un governador, nunca las razeo.


cuando no encaja en tus planes o cuando está rodeada de ciudades enemigas....pudiendo ser reabsorbida

quote:
5º Como puedo evitar que me levanten una ciudad?? instaurando mas cultura??? mas ejercitos??? como???


exacto, más cultura y más ejércitos. Cuanto más terreno del radio de la ciudad te tengan comido, más probable es que haga flip

Last edited by Niessuh on 28-10-2003 at 17:31

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:31
  Old Post 28-10-2003 18:12
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#3 Report this post to a moderator
Re: Re: seguro que estas las sabeis! Browse Apolyton AD-FREE

a lo dicho por Niessuh añadiría...

respecto al crecimiento de las ciudades, mira si tienes activada la indicación de 'cuantos turnos' tarda en crecer la ciudad, te permitirá planificar adecuadamente la producción y el crecimiento... ya sabes...más vale prevenir que curar...

la verdad es que se me antoja 'raro' y difícil un buen motivo para razzear una ciudad propia...algún otro motivo es que la hayas fundado en un sitio erróneo (por ejemplo, si la hubieras fundado justo al lado te permitiría atravesar ese itsmo...), entonces quizás valga la pena destruir y refundar...

sip...las enemigas es más entendible aunque es una cuestión de paciencia y de que estrategia sigas...en general será más aconsejable si sigues una estrategia guerrera, y por lo tanto poca cultura y altas posibilidades de perder la ciudad...

en el final de este documento tienes las fórmulas que te permiten gestionar el cultural flipping

http://apolyton.net/forums/showthre...03&pagenumber=2

o bien

http://spanish.apolyton.net/civ3/civ3main.shtml

en el propio documento tienes la thread original del asunto (en inglés)

Arsen is offline Arsen
King
Bcn
Sep 2003
time: 05:31
  Old Post 28-10-2003 18:28
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#4 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations

quote:
aparte de dejar unas hermosas ruinas...


como las ruinas no son hermosas, sino un pegote de pidres que no entonan con el resto de casillas, yo lo que hago es irrigarlas de este modo desaparece todo rasto de esa infame civilizacón que antaño vivió en mis territorios.
Quien controle las mentes de sus súbditos, también controlará su futuro

HammerLand is offline HammerLand
King
.
Apr 2003
time: 02:31
  Old Post 28-10-2003 18:45
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#5 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Alpha Centauri

Niessuh sos un genio, lo dijiste todo

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:31
  Old Post 28-10-2003 19:21
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#6 Report this post to a moderator
Increase the size of your Attachments

Nada que agregar al Gran Maestro Niessuh. Pero, amigo Estilpón: istmo

The Slayer is offline The Slayer
Emperor
Archmage of Dalaran, Leader of Lordaeron.
Jun 2003
time: 00:31
  Old Post 28-10-2003 19:31
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#7 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri

Solo para agregar algo en la ultima pregunta...

...a veces va a ser casi imposible quedarte con las ciudades enemigas por las razones que bien han explicado, o bien porque la ciudad en cuestion este muy cerca de la capital enemiga o bien muy lejos de la tuya. Asi es, la corrupcion tambien influye al culture flip. Pero si la ciudad es vital y te la quieres quedar, pues puedes hacer workers y settlers como loco en esta para quitarle los ciudadanos extranjeros, y mas bien traer los workers y settlers de tu nacionalidad y asi tendras una mayor posibilidad de evitar el culture flip. O, si lo prefieres y el tipo de gobierno te lo permite, rushea contrucciones importantes (mayormente yo rusheo de cultura y felicidad), como el Coliseo o Templos, y asi matas 2 pajaros de un tiro, el descontento inicial y le das cultura a la ciudad. O por ultimo alguna unidad que necesites.

Saludos.

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:31
  Old Post 28-10-2003 19:43
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#8 Report this post to a moderator
Tired of ads?

quote:
Originally posted by GerarDream
Nada que agregar al Gran Maestro Niessuh. Pero, amigo Estilpón: istmo


totalmente, totalmente, GD

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:31
  Old Post 28-10-2003 19:47
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#9 Report this post to a moderator
Full PM-box? Change here!



El día que le pegue a la v en lugar de la b que está al lado, me van a caer como bandada de "vuitres"

amidala is offline amidala
Queen
Principessa del Castello Tropeano
Oct 2002
time: 01:31
  Old Post 28-10-2003 22:09 Visit amidala's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#10 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization 2

quote:
respecto al crecimiento de las ciudades, mira si tienes activada la indicación de 'cuantos turnos' tarda en crecer la ciudad
me podrias decir donde se activa esa opcion
porque nunca la vi
quote:
En ocasiones se crean ciudades-campamento al comienzo del juego, muy cerca de la capital, con cuarteles, para darte unidades


Gran maestro podrias explicar un poco mas.......

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:31
  Old Post 29-10-2003 05:11
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#11 Report this post to a moderator
Tired of ads?

simplemente es crear una ciudad en un lugar adecuado (con buena producción de escudos), cerca de tu capital, para "dejarla caer" después

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:31
  Old Post 29-10-2003 05:56
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#12 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

si, es intentar que en las etapas iniciales, con el despotismo, tengas un buen número de ciudades productivas no corruptas que te permitan hacer un buen ejército rápido, trabajadores...lo malo es que luego te tienes que cargar las ciudades.
Si vas a por una guerra nada más empezar (MZ-Style) o si tienes mucha jungla que despejar, es una buena solución, pero si no yo no la empleo mucho (si acaso alguna vez hago uno o dos campamentos)

amidala is offline amidala
Queen
Principessa del Castello Tropeano
Oct 2002
time: 01:31
  Old Post 29-10-2003 06:06 Visit amidala's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#13 Report this post to a moderator
Increase Your PM Length

quote:
Originally posted by GerarDream
simplemente es crear una ciudad en un lugar adecuado (con buena producción de escudos), cerca de tu capital, para "dejarla caer" después


Gracias por la respuesta pero lo de Gran Maestro era para Niessuh

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:31
  Old Post 29-10-2003 08:28
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#14 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations: Deluxe Edition

quote:
Originally posted by amidala


Gracias por la respuesta pero lo de Gran Maestro era para Niessuh

No hay problema, cuando necesites algo, llamalo a Niessuh

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:31
  Old Post 29-10-2003 13:51
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#15 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Ey no me eleven a los altares, si vieran el nivel que hay en apolyton...pillar vicio en las single player es facil con muchas partidas jugadas y leyendose muchas threads de estrategia, las PBEM es harina de otro costal

  < Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
All times are GMT. The time now is 05:31.
Apolyton Time is 00:31.
    top of page
Rate This Thread:
archivepost
Forum Jump:
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 




Contact Us - Apolyton Civilization Site - Support Us!

Building a better Apolyton through better information. Click here and take our poll!
Non-US visitors, click here!

Powered by: vBulletin Version 2.0.3
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.

Page generated in 0.0489 seconds (91.90% PHP - 8.10% MySQL) with 31 queries
Page Loading Time:

Support Apolyton: Amazon USA | Amazon UK | Amazon DE | Amazon FR |
Support Apolyton and get FREE PLUS, Buy from Chips&Bits: Galactic Civilizations | Galactic Civilizations: Deluxe Edition | Call to Power 2 | Civilization: The Boardgame | GURPS/ Alpha Centauri | Alpha Centauri | Civilization IV | Civilization III: Complete |


Front Page | Civilization IV | Civilization III | Civilization II | Call to Power II | Alpha Centauri | Master of Orion III
Rise of Nations | Galactic Civilizations | Galactic Civilizations II | Misc
Alt.Civs | Civ I | C:CtP I | About | News | Directory | Apolyton Store | Forums | Chat | Columns | Interviews | Newsletter
Scenario League | CSC | Clash of Civs | Spanish Site | CtP Maps | Cradle of Civ | WesW's Ctp1/2 Site | Civ3 Haven

apolyton.net | apolyton.com | civilization2.net | civilization3.net | civilization4.net | civilizationiv.info | calltopower.net | galciv.net | galciv2.net | moo3.net