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Pablostuka
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of somewhere near Barcelona
Jan 2003 time: 06:32
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quote: Originally posted by Shaka Naldur
has cambiado algo mas aparte de los graficos?? |
y tanto!
Los buques ahora están colocados más cerca de la realidad.
La flota nacional está en El Ferrol, donde lso cruceros pesados de la clase canarias están en construccion, y por lo tanto en el 1r turno no pueden mover. Los nacioanles solo cuentan esta vez con 2 destructores, uno en Ferrol y otro en Marruecos.
La flota republicana, por su parte, se divide en 3 bloques: el acorazado Jaime I y el crucero Libertad (buque insignia de la Armada Republicana) se encuentran en el puerto de Tánger, dirigiendose a bloquear el estrecho.
El 18 de Julio se encontraban en Santander y Ferrol respectivamente, pero el dia 20 de Julio ya se encontraban en Tánger. Si los hubiera colocado en Santander y el Ferrol, los nacionales se los hubieran comido con patatas en el 1r turno, y no me gusta la idea. Por eso los emplazé en Tánger directamente.
El 2º bloque cuenta con el viejo crucero Méndez Núñez, que se encontraba en la colonia española de Guinea cuando el Alzamiento. Lo he situado en el escenario en la esquina inferior izquierda del mapa, dirigiéndose a toda velocidad hacia el Estrecho.
el 3r bloque cuenta con la flota de destructores, diseminada por el Mediterráneo, y la flotilla de submarinos, en la base de Cartagena cuando el Alzamiento. También hay un destructor republicano anclado en Santander.
Eso en cuanto a buques.
En cuanto a aviones, cambios fundamentales. He incluido los aeródromos más importantes que habia en España al inicio de las hostilidades. En la version original omití las 3/4 partes de los aerodromos. Ahora hay muchos más aviones al inicio, lo que cambia la jugabilidad del escenario.
En cuanto a tropas terrestres, he rediseñado el Cinturón de Hierro, de manera que no se pueda atravesar sin capturar antes Irún y San Sebastián. Tampoco los barcos nacionales pueden destruirlo ahora desde el mar .
También, he incluido muchos más batallones de carros FT-17 para la repuública, y más milicianos en Asturias.
Hay menos unidades nacionales en Galicia...las suficientes para que lleguen al asedio de Oviedo, pero no avancen tan rápidamente de Oeste a Este.
quote: Originally posted by Shaka Naldur
que trabajon te estas pegando tio |
Yo siempre además, ya era hora de acabar las cosas que empiezo.
Además, es que me encanta Civ2, y si con mis escenarios, los extranjeros aprenden de nuestra historia, mucho mejor 
Saludos a tod@s
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:32
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Se juega contra la IA en varias rondas al final de cada cual se hacen clasificaciones parciales de cada ronda y una clasificación general donde se acumulan los puntos conseguidos de cada ronda. Quien termina el Progressive en la primera posición de la general gana.
Further info.
El juego termina en la ronda en la que al menos un jugador consigue una victoria (conquista, nave espacial -en este escenario no tiene sentido la nave espacial-). Subrayo, termina en la misma ronda, no necesariamente en el mismo turno en el que un jugador consigue victoria.
Al final de cada ronda se comparan los Scores (en el caso de algunos escenarios, los objetivos conquistados), siguiendo el criterio de los incrementos (quién más incrementa su Score, es el que más puntos consigue en el progressive). Los puntos en el progressive se consiguen en proporción. El que mejores resultados presenta en la ronda obtiene 1000 puntos, y el resto de jugadores en proporción según su Score se aproxime al del líder.
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