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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:35
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COMIENZAN LOS PREPARATIVOS PARA EL VIII PROGRESSIVE GAME PARA CIVILIZATION III CONQUESTS
Bienvenidos a una nueva edición de los Progressive Games. Por favor lean detenidamente este texto hasta el final.
Los principales asuntos que vamos a tratar en estos preparativos son en este orden:
- Votaciones de las características de la partida.
--- * Nivel de agresividad IA.
--- * Versión de C3C.
--- * Disponibilidad para ser responsable de división.
- Elección de los responsables por división.
Les recuerdo que en este Progressive los jugadores se encuadrarán en la división según el nivel que escojan, cada jugador podrá jugar sólo en una única división.
Una vez hayamos votado las características de la partida y sepamos quienes son los participantes se pasará a elegir a los responsables de cada división, teniendo en cuenta que UN RESPONSABLE NO PODRÁ JUGAR EN LA MISMA DIVISIÓN DE LA QUE ES RESPONSABLE.
Les recomiendo encarecidamente que se lean el reglamento que viene adjunto en este poste antes de comenzar la competición.
VOTACIONES DE LAS CARACTERÍSTICAS DE LA PARTIDA.
Podrán votar todos los que vayan a participar en esta VIII edición de los Progressive Games, bastará con que rellenen la siguiente plantilla completándola con los datos requeridos:
quote:
* Tamaño del mapa: Tiny / Small / Standard.
* Culturally Linked Starting Locations: ( Sí / No ).
* Nivel de dificultad: (Regent / Monarch / Emperor/ No jugar). (Ordenar según preferencias).
* Condiciones de victoria:
- Dominación ( Sí / No )
- Diplomática ( Sí / No )
- Por Maravillas ( Sí / No )
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El resto de características serán definidas como aleatorias.
La Civ Propia con la que se va a jugar ha sido elegida y guardará relación con el Cartel publicitario, así que estén atentos a sus pantallas que pronto lo tendremos.
AVISO: La elección del nivel de dificultad ha de ser completa, deben ordenar las 4 opciones según su orden de preferencia, esto permite acelerar el proceso de asignación. Piensen que al elegir un nivel de dificultad se les considerará adscritos a la división correspondiente. Al final de la votación se conocerán los Quórum (8 personas mínimo). Si no hubiese Quórum para jugar en su división, se les adscribirá a la división que aparezca como segunda opción. Se repetirá el proceso hasta que queden adscritos todos a una división con Quórum. Si desechadas un cierto número de opciones se llega a la opción "no jugar", no se les considerará adscritos a ninguna división y no participarán en el Progressive.
Además de esta plantilla deberá responder a las siguientes 3 cuestiones fundamentales para esta partida.
a) Nivel de agresividad de la IA
En C3C, esta es una nueva característica de la partida, lo que les quiero consultar es lo siguiente:
¿Desean que esta característica sea elegible o se mantenga por defecto en nivel normal?
En el estado actual de las cosas, no hay tiempo material para implementar una elección sobre esta característica, sin embargo saber su respuesta me permitirá decidir qué hacer para la siguiente edición.
b) Versión de C3C
Acaba de salir la versión 1.20 de C3C, la cual sería la versión con la que jugaríamos este Progressive.
Quiero saber quienes de ustedes pueden actualizarse sin problemas.
c) Disponibilidad para ser responsable de división
Quiero saber quienes de ustedes estarían dispuestos a llevar una división del Progressive game. Sus cometidos vienen descritos en el último ANEXO del reglamento. En resúmen deberán moderar las divisiones, revisar las salvadas, postear las clasificaciones, responder a las dudas de los participantes, etc., ...
Una vez disponga de toda esta información pasaremos a elegir los responsables de división.
RECUERDEN:
quote:
Habrá 3 divisiones, una por cada nivel de dificultad:
REGENTE, MONARCA, EMPEROR.
Para aquellos que “VOLUNTARIAMENTE” quieran jugar el Progressive en divisiones “COMO SI” hubiera ascensos o descensos se han creado unos valores de Civ ELO de REFERENCIA.
Los intervalos de Civ ELO son:
Emperador : 2575 – en adelante
Monarca : 2425 - 2575
Regente : hasta 2425
Las divisiones se considerarán efectivas si alcanzan las 8 personas de Quórum, de lo contrario esa división será invalidada.
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Adjunto el Reglamento de esta VIII edición del Progressive.
Attachment: reglamento 8pg.doc
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Last edited by Kramsib on 01-04-2004 at 00:57
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CHINCHIN
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Huesca
Oct 2003 time: 05:35
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Creo que seria interesante desactivar las conquistas por cultura, ya que además de parecerme una regla injusta, y absurda, no se aplica bien, ya que a mí me ha pasado perder una ciudad con casi 50 Unidades (cuando en el reglamento indica que cuanto más unidades militares tienes más difícil es que ocurra).
Y considero que es una regla muy perjudicial para niveles de dificultad alta, y beneficiosa para niveles bajos de dificultad. O al menos que se vote.
Saludos.
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:35
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quote: Originally posted by Master Zen
A menos de que haya un quorum sin precedentes, honestamente creo que 3 divisiones es mucho. Yo había sugerido solo dos (Monarca y Emperador). |
Bueno, si finalmente no hay quórum para Regente, pues ya se verá 
quote:
CHINCHIN
Creo que seria interesante desactivar las conquistas por cultura, ya que además de parecerme una regla injusta, y absurda, no se aplica bien, ya que a mí me ha pasado perder una ciudad con casi 50 Unidades (cuando en el reglamento indica que cuanto más unidades militares tienes más difícil es que ocurra).
Y considero que es una regla muy perjudicial para niveles de dificultad alta, y beneficiosa para niveles bajos de dificultad. O al menos que se vote.
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En 7 Progressives nadie se había quejado por esto, en fin, si alguno más tiene la misma queja se llevará a un debate, pero lo que se decida tendrá vigencia en las siguientes ediciones.
[/quote]
quote:
Manolo
Una cosa que me gustaria decir:
El progresive dura al menos mes y medio o 2 meses, si empezamos a jugar con el 1.15 estaremos obligados a seguir con el 1.15 instalado hasta que acabemos la partida. El nomelopidas no tardara demasiado creo yo en salir y en cuanto salga nos cambiaremos en todos los pbem y el progresive seguro que aun sigue .. por lo que si lo empezamos con la 1.15 tendremos que seguir con el y eso es un coñazo ...tenedlo en cuenta...
Creo que todos deberiamos tener los medios necesarios para poder actualizarnos a la 1.20 hoy mismo, dado que los que no tengan el civ3 original se les dio en este foro todas las facilidades del mundo para que se pudieran actualizar sin necesidad de nomelopidas.
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Bueno, podemos empezar con el 1.15 y pasarnos al 1.20 en medio del Progressive antes de una de las rondas, si fuera posible. No se si con el 1.20 se pueden cargar salvadas del 1.15.
quote:
Niessuh
Uf, las PBEM se me comen todo el tiempo libre y no me apetece mucho jugar contra la IA, así que creo que no voy a participar en muchas progressive proximamente
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, sin tí y sin Estilpón, ... 
quote:
Jack O Lantern
Y cual se supone que es la civ que utilizaremos. Los Indios?
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Ya lo verás, indaga, ingada, hay muchas pistas en la imágen. 
Dije que guarda relación, pero no que se desvelaría del todo. Aunque yo creo que está bastante claro. 
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SAMUEL2904
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* Tamaño del mapa: Standard.
* Culturally Linked Starting Locations: Sí
* Nivel de dificultad: Emperor/ Monarch /Regent / No jugar
* Condiciones de victoria:
- Dominación ( Sí )
- Diplomática ( No )
- Por Maravillas ( No )
a) Nivel de agresividad de la IA
EXTREMADA Y LOCAMENTE AGRESIVA
b) Versión de C3C
1.15
c) Disponibilidad para ser responsable de división
En esta ocasión no creo, tal vez despues.
Last edited by SAMUEL2904 on 02-04-2004 at 00:52
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warstrat
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* Tamaño del mapa: Standard
* Culturally Linked Starting Locations: No .
* Nivel de dificultad: Regent -Monarch - Emperor
* Condiciones de victoria:
- Dominación ( Sí )
- Diplomática ( No )
- Por Maravillas ( No )
a) agresividad de la IA: la normal
b) 1.15
c) Tecnicamente imposible
Saludos
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:35
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A la vista de la nueva información disponible del parche pueden editar sus votos para corregir sus decisiones (aunque veo que ya se han adelantado).
En cuanto a lo de la agresividad de la IA, lo que se consulta es si se quiere que sea elegible o se mantenga el normal por defecto en las siguientes ediciones, sin embargo y a la vista que lo están eligiendo como si fuera una característica elegible supongo que finalmente lo tenga en cuenta para determinar la partida.
Last edited by Kramsib on 02-04-2004 at 19:32
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