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CHINCHIN
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Huesca
Oct 2003 time: 05:35
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Este es un escenario para dos jugadores humanos, ya que sus reglas no son bien interpretadas por la IA. Unidades como el Camión, Tren, Avión de Transporte, o las unidades navales de superficie que no pueden atacar, solo bombardear, no son validas para la IA
Todos los cambios los tenéis resumidos en la civilopedia del escenario, la que en el juego estándar corresponde a las razas, aquí REGLAS DEL ESCENARIO.
Es todavía beta por que me faltan sobre todo imágenes, algún texto, y una variante para poder jugar contra la IA, pero creo que técnicamente esta acabado, y sin errores (al menos la versión Española).
Bueno, betatester voluntarios empiecen sus partidas multiplayer, y cuéntenme.
Para instalarlo primero descomprimir, luego ejecuten el fichero y sigan las instrucciones. Espero que os guste.
Saludos.
Last edited by CHINCHIN on 16-04-2004 at 11:08
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CHINCHIN
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Huesca
Oct 2003 time: 05:35
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“La Guerra Civil v1.00b” versión Inglesa, textos en Español.
Bajarse el juego de la version Española y sustituir los ficheros abajo comprimidos por:
Scenarios\GCE\Text\PediaIcons.txt
Scenarios\GCE\Art\Units\Halftrack\Halftrack.ini
Scenarios\GCE\Art\Units\ Lancaster\Lancaster.ini
Attachment: copia de gce.rar
This has been downloaded 18 time(s).
Last edited by CHINCHIN on 18-04-2004 at 03:16
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CHINCHIN
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Huesca
Oct 2003 time: 05:35
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Cuando pulsáis en GCE.zip, os lleva a otra pantalla, donde indica "View files", pulsar en la primera y única fila, en GCE.zip. A mi me funciona.
Saludos.
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CHINCHIN
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Huesca
Oct 2003 time: 05:35
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Si, tengo pensado hacer una versión en la que se pueda jugar contra la IA, intentare sacarla pronto.
Saludos.
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WRW
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Madrid
Aug 2002 time: 06:35
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quote: Originally posted by CHINCHIN
Este es un escenario para dos jugadores humanos, ya que sus reglas no son bien interpretadas por la IA. Unidades como el Camión, Tren, Avión de Transporte, o las unidades navales de superficie que no pueden atacar, solo bombardear, no son validas para la IA
Saludos. |
Bueno, el caso es que estoy jugando una partida contra la AI. Como bien dices ésta no usa las unidades de transporte y tampoco las navales de superficie. No sé cual será el motivo de que no use los barcos, quizás al tener de ataque 0 los relacione con unidades de tranporte o las considere inútiles y de ahí que ni siquiera los mueva. Igual si les pones aunque sea 1 de ataque "se anima" a usarlas al menos para bombardear ¿no?.
En fin, no tengo ni idea.
Por otro lado, y pregunto desde la ignorancia, ¿por qué no les has puesto ataque a los barcos?
Otra "movida", que quizás hayas habilitado a propósito pues es más realista, es que al bombardear con artillería, avión o barco a una unidad enemiga, si ésta tiene sólo uno de salud, en vez de afectarle el bombardeo se carga las mejoras del terreno sean de la AI o sean de uno mismo.
Por lo demás, me está gustando bastante como escenario. 
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CHINCHIN
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Huesca
Oct 2003 time: 05:35
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Si es por eso, al no tener ataque no te permite marcarlo como “Potencia Naval” en el apartado, “Estrategias de la IA” en el editor.
Lo hice así para que no se machacara la flota rápidamente, en la guerra civil se hundieron muy poquitos barcos, creo que así es mas realista y divertido.
En cuanto al bombardeo, les e quitado a las unidades la habilidad de “Bombardeo terrestre letal”, para que las dañen pero no pueden eliminarlas.
Celebro que te gusto, y gracias por tus comentarios.
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