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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > ¿Qué dos características te gustan más de una civ?
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¿Qué dos características te gustan más de una civ? (Time out:0 days after 03-06-2004, 23:43)
Agrícola
Industrial
Religiosa
Marítima
Comercial
Científica
Militar
Expansionista
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el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:36
  Old Post 03-06-2004 23:41 Visit el mencey's homepage!
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#1 Report this post to a moderator
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¿Qué dos características te gustan más de una civ?

Agrícola
Industrial
Religiosa
Marítima
Comercial
Científica
Militar
Expansionista

Zcylen is offline Zcylen
Emperor
Monterrey, Cuna de la Civilizacion
May 2003
time: 05:36
  Old Post 03-06-2004 23:47
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definitivamente cientifica militar.
eso de tener barracas y bibliotecas a bien precio es excelente.
ademas de eso se me hace atractivo la industrial pero me quedo con las primeras 2

el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:36
  Old Post 03-06-2004 23:48 Visit el mencey's homepage!
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#3 Report this post to a moderator
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A mi me gusta religiosa, porque no soporto esos largos turnos de anarquía en los cambios de gobierno. También tiene la ventaja de costarme más barato los edificios religiosos. Agrícola por la comida extra, muy importante para el desarrollo inicial de la civilización.

Zcylen is offline Zcylen
Emperor
Monterrey, Cuna de la Civilizacion
May 2003
time: 05:36
  Old Post 03-06-2004 23:52
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#4 Report this post to a moderator
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bueno, esa "ventaja de las civs religiosas es buena, pero cuantas veces cambias de gobierno en un juego 3, 4 veces?
que serian un total de aprox 15 turnos perdidos
en resumidas cuentas, una civ religiosa te da esa ventaja de 15 turnos utiles sobre las demas
que tanto puedes aprovechar esos 15 turnos tal vez en una maravilla, no se no me termina de convencer

FanCiv is offline FanCiv
Prince
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 00:05
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Esto de las características se me antoja un piedra-papel-tijera (cada par tiene ventajas sobre otras, pero a su vez desventajas frente a otras, y así todas).

Lo que me gustaría a mí, sería poder activar o desactivar el uso de características, para que todas las civilizaciones pudieran empezar en las mismas condiciones (esto se podía hacer en el Civ3, creo).

warstrat is offline warstrat
Prince

Feb 2004
time: 01:36
  Old Post 04-06-2004 00:05
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#6 Report this post to a moderator
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Industrial y Cientifica.


En lo personal los mejores resultados los he obtenidos con estas.

The Slayer is offline The Slayer
Emperor
Archmage of Dalaran, Leader of Lordaeron.
Jun 2003
time: 00:36
  Old Post 04-06-2004 00:16
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#7 Report this post to a moderator
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Mi orden seria :

Agricola
Industrial
Maritima
Comercial
Cientifica
Militar
Religioso
Expansionista

Asi que votare por las dos 1eras

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 00:35 Visit Kramsib's homepage!
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#8 Report this post to a moderator
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Religiosa y Científica,

Aunque militarista también está bien.

Lo que importa es que los edificios se construyan rápido, perder pocos turnos en el cambio de gobierno y tener adelantos extra

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 01:01
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#9 Report this post to a moderator
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Para mi la mejor con diferencia es agrícola. Luego hay muchas que valoro más o menos igual, pero tengo predilección por religioso. Esos templos y catedrales a mitad de precio son un empujón muy fuerte al desarrollo y...

quote:
Originally posted by Zcylen
bueno, esa "ventaja de las civs religiosas es buena, pero cuantas veces cambias de gobierno en un juego 3, 4 veces?
que serian un total de aprox 15 turnos perdidos
en resumidas cuentas, una civ religiosa te da esa ventaja de 15 turnos utiles sobre las demas
que tanto puedes aprovechar esos 15 turnos tal vez en una maravilla, no se no me termina de convencer


Creo que la clave de civ es hacer las cosas lo antes que sea posible. Esos 15 turnos aprovechados significan que tu imperio será durante la partida 15 turnos antes lo que seria si no fuese religioso: maravillas acabadas muchos turnos antes, unidades listas antes....es una ventaja más importante que lo que pàrece.

Pasa igual con fundar una ciudad: fundarla un turno antes significa practicamente que todo su desarrollo estará un turno adelantado. Parece una tonteria, pero creo que no lo es

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 01:16
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#10 Report this post to a moderator
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Agrícola: Tener una comida más si la ciudad está en un rio o lago hace crecer a la ciudad un 20-30% más rapido Además te puede salvar el culo si apareces en medio del desierto

Industrial: Ha pesar de haberlo descafeinado en C3C sigue siendo muy poderoso.

Tiduspain is offline Tiduspain
Chieftain

Apr 2004
time: 05:36
  Old Post 04-06-2004 01:19
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#11 Report this post to a moderator
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Para mi industriosa y militarista=china

Una buena red de carreteras hecha rápidamente, cuarteles baritisimos y a hacer arqueros para fulminar al vecino mas cercano. Cuando acabo con el, a buildear toda la partida

Zcylen is offline Zcylen
Emperor
Monterrey, Cuna de la Civilizacion
May 2003
time: 05:36
  Old Post 04-06-2004 01:23
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#12 Report this post to a moderator
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bueno, en mi experiencia contra civ religiosas siempre he sido superior a ellas.

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:36
  Old Post 04-06-2004 01:26 Visit Master Zen's homepage!
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#13 Report this post to a moderator
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en PTW: Cientifica e Industrial

en C3C: Cientifica y Agricultural

Agricultural es demasiado poderoso. El hecho de tener 1 de comida extra si fundas al lado de un rio le da a tus ciudades una ventaja incuantificable al principio.

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 01:27 Visit jasev's homepage!
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Antes de C3C siempre decía Industrial y Científica. Ahora, con la Agrícola, tengo mis dudas...

Tichondrius is offline Tichondrius
Prince

Jun 2003
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 01:51
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En un pedestal y a gran distancia del resto agrícola, después hay muchas buenas, pero dependiendo del tipo de terreno si salen archipiélagos marítima, sinó comercial o militarista.

No entiendo como a la gente le sigue entusiasmando tanto la característica industriosa. El beneficio que da es que los trabajadores hacen las tareas un 25% mas rápido que el resto y al pasar de 12 a 13 de población dan un escudo mas en la casilla central.

Siendo comercial uno se puede permitir tener esos trabajadores de más para tener el mismo rendimiento que siendo militarista y todavia sobra dinero por la manutención.

Tengo una lista echa de todos los beneficios de las características de las civilizaciones, pero me falta un dato. Cuando lo termine lo pongo aqui.

Tichondrius is offline Tichondrius
Prince

Jun 2003
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 01:53
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Al final he votado por agricultora navegadora.

Wernazuma III is offline Wernazuma III
Emperor
Decolonize!
Aug 2000
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 01:56 Visit Wernazuma III's homepage!
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Para mí, agricultora, industrial, pero luego viene científico.

General Grievous is offline General Grievous
King
General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 02:00
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Yo ahora voto por:

Religiosa

Militarista

Poder cambiar de gobierno para warmongear a Monarquía o Feudalismo o Comunismo o Fascismo, según interese y una vez conseguido el objetivo volver a Democracia, sin perdidas de turnos lo considero muy interesante, un jugador warmonger puede cambiar más de 3 o 4 veces de gobierno en una partida, no como yo que me he tirado todo el progressive con Monarquía, por no perder con un imperio grande 6 turnos.

Militarista es evidente VIVAN LOS WARMONGER

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:36
  Old Post 04-06-2004 02:24 Visit Chilean President™'s homepage!
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Religiosa - Cientifica o Cientifica - Militarista

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 02:30
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quote:
Originally posted by General Grievous
Poder cambiar de gobierno para warmongear a Monarquía o Feudalismo o Comunismo o Fascismo, según interese y una vez conseguido el objetivo volver a Democracia, sin perdidas de turnos lo considero muy interesante, un jugador warmonger puede cambiar más de 3 o 4 veces de gobierno en una partida, no como yo que me he tirado todo el progressive con Monarquía, por no perder con un imperio grande 6 turnos.


¿6 turnos? ¡Que suerte! Yo he tenido 8 turnos de anarquia en cada cambio de gobierno

Despotismo > Monarquia > Republica

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 02:33
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quote:
Originally posted by Tichondrius
No entiendo como a la gente le sigue entusiasmando tanto la característica industriosa. El beneficio que da es que los trabajadores hacen las tareas un 25% mas rápido que el resto y al pasar de 12 a 13 de población dan un escudo mas en la casilla central.


¿no es un 33% en C3C?

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:36
  Old Post 04-06-2004 02:33 Visit Chilean President™'s homepage!
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Yo por el tema de los cambios de gobierno me gustan las civs relgiosas (más las ventajas de las edificaciones religiosas).

CHINCHIN is offline CHINCHIN
King
Huesca
Oct 2003
time: 05:36
  Old Post 04-06-2004 03:07
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La primera sin ninguna duda la RELIGIOSA, sobre todo por lo de la anarquía, y yo siempre la combinaba con MILITARISTA, Japoneses, mis preferidos. Pero después de jugar el progressive con los Otomanos me encanto la CIENTIFICA. Y ahora por lo que comentáis, tendré que probar la agrícola.

Me quedo con RELIGIOSA y CIENTIFICA.

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 03:09 Visit WRW's homepage!
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Religiosa es la que más me gusta. La segunda no lo tengo claro.

Unspeakable Horror is offline Unspeakable Horror
Emperor

Oct 1999
time: 02:36
  Old Post 04-06-2004 06:20
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Industrial y científica, todavía no pude probar la agricultura como dice ydiiby y MZ, no se como será...

Kelzad is offline Kelzad
King
Mehuín Beach - Chile
Dec 2003
time: 02:36
  Old Post 04-06-2004 07:13
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Religiosa e Industrial.

1. Religiosa porque los templos que son mis favoritos son más baratos y la anarquía dura un turno, y no son sólo 3 o 4 veces que cambio de gobierno.

2. Industriosa porque que los trabajadores terminen sus tareas antes me parece una vetaja inmensa y el escudo adicional de la casilla central de una ciudad o metrópolis también es bueno, sobre todo en la Edad Media.

General Grievous is offline General Grievous
King
General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 07:54
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quote:
Originally posted by ydiiby


¿6 turnos? ¡Que suerte! Yo he tenido 8 turnos de anarquia en cada cambio de gobierno

Despotismo > Monarquia > Republica

La verdad puede que fueran 8 no me acuerdo, pero yo ese segundo cambio no lo he realizado, creo que puedo contar con los dedos de una mano (sin contar el inicio de partida), el tiempo que he estado sin guerrear.

General Grievous is offline General Grievous
King
General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 07:58
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quote:
Originally posted by ydiiby


¿no es un 33% en C3C?

Creo que sí, y lo han rebajado, antes era un 50% si no recuerdo mal.

Y cuidado la religiosa aparte de no dejar pasar turnos de anarquía, se construyen templos y catedrales más rápido y hay menos problemas de mal rollo con la ciudadanía.

Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 11:28
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Sin duda para mi la mejor es la Agricola.
Despues se puede discutir pero yo opto en el conquest por la militar porque a parte de lo rapido que salen los cuarteles es mucho mas rapido el obtener lideres al promocionar mayor numero de unidades a elite y tener el primer lider rapido, ya sea para un FP o el primer ejercito para mi es fundamental.

en el PTW me gustaba mas la industrial y religiosa

jm_ruiz is offline jm_ruiz
King
Esperando al Civ4- CivELO: 2532(15º)
Jun 2003
time: 06:36
  Old Post 04-06-2004 13:51
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Sin duda, Agricola El resto depende de la partida, pero esta entre religiosa y militarista

 
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