 |
|
Tichondrius
|
|
Bueno pues he recuperado el archivo de excel que me hice y lo he mejorado un poco metiendo las nuevas reglas de la beta 2.
Espero que a alguien le sean útiles, de todas formas para los no iniciados las páginas mas importantes son las 4 primeras.
Le copié a mencey lo del comercio 
Edit: por cambios de algunas reglas del juego adjunto el nuevo fichero mas abajo.
Last edited by Tichondrius on 25-06-2004 at 01:29
|
|
|  |
 |
|
Tichondrius
|
|
Como he puesto en mi post de arriba se han modificado algunas reglas (conquista, moral etc..), espero que no se modifiquen mas. Asi pues he metido las novedades en la hoja excel.
También hay otra cosa, es que la tablilla de precios y recursos que puso arsen ya no sirve, porque ahora los edificios y mejoras cuestan mas oro y recursos.
Attachment: empire strike.rar
This has been downloaded 0 time(s).
Last edited by Tichondrius on 28-06-2004 at 01:16
|
|
|  |
 |
|
Tichondrius
|
|
Hay otro cambio de ultima hora, ahora se puede atacar con niveles de tropas +-20% de diferencia respecto al defensor, antes era +-10%.
|
|
|  |
 |
|
Tichondrius
|
|
Ah y otra cosa mas, a la hora de atacar da la opción de mandar las tropas en ofensivo, defensivo y auto.
Ofensivo significa que las tropas ganan 5% al ataque pero pierden 5% a la defensa.
Defensivo ganan 5% a la defensa, pierden 5% al ataque.
Auto sin bonus.
Parece una buena opción poner en ofensivo a las unidades mas veloces y en defensivo a las mas lentas.
|
|
|  |
 |
|  |
 |
|  |
 |
|  |
 |
|
Tichondrius
|
|
quote: Como es posible...
1) que haya podido atacar con mi héroe de 2400 niveles una ciudad de 148?
2) que la ciudad quedara con 0 niveles de defensa y de todas formas no la haya capturado? |
Sacado del manual 
Posibles objetivos. Un heroe/ciudad debe cumplir los siguientes requisitos para poder ser atacado por nuestro heroe/ciudad:
1. Si la ciudad objetiva tiene menos de 500 niveles de tropas, solo podrá ser atacado si nuestro imperio tiene 3 ciudades o menos, y ademas que nuestro heroe/objetivo atacante no supere los 2500 niveles. (Las ciudades tan mal protegidas así serán conquistadas por aquellos que acaben de empezar)
2. Si la ciudad objetiva tiene igual o más de 500 niveles de tropas nuestro heroe/ciudad atacante debe diferenciarse solo un 10% en niveles (Ataque en igualdad de condiciones), y ademas que el imperio al que ataquemos tenga un valor minimo del 50% del nuestro. (No podrás atacar nada de un imperio que este muy muy por debajo tuya en el ranking)
El poqué no conquistaste la ciudad es pura suerte, puesto que ahora para conquistar ciudades, la regla de dejar a una ciudad con menos de 500 tropas paso a mejor vida.
Ahora funciona asi:
Lograr la conquista de una ciudad. Para conquistar una ciudad, hay que lograr una victoria; entonces habra un 8% de posibilidades de conquistarla. A esa cifra hay que sumarle 0,1% por cada 1 de moral que la ciudad haya perdido, y ademas restar 0'1% por cada 1000 niveles de tropa defendiendola ciudad. Asi por ejemplo una ciudad al 60% de moral (+4%) y 15.000 niveles de tropas defendiendola (-1,5%) seria: 8% base +4 -1,5: 10,5. Ahora se tiran dos dados de numeros entre 0 y 9 y si sale menos de 10,5 la ciudad es tuya! Es pura suerte.
La ciudad, cuanto menos moral tenga y menos unidades la defiendan mejor sera el porcentaje para conquistarla.
El porcentaje máximo es 18%, siendo esta una ciudad con 0% de moral y 0 tropas o menos de 500.( porque se redondea hacia arriba, con 501 se tendria una décima de porcentaje 17,9%).
El porcentaje mínimo depende de que la moral esté al 100% y después depende de las tropas que tenga la ciudad, cuantas mas tenga mucho menor sera el porcentaje de conquista. Aunque he oido algun rumor que si se tienen mas de 12 000 tropas el porcentaje base de conquista disminuye hasta el 2%... Esto es algo que hay que comprobar.
|
|
|  |
All times are GMT. The time now is 05:36. Apolyton Time is 00:36. |
top of page
|
|
|
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
|
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
|
|
|
|
|
|