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pinky2
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Buenas, querría hacer algunos comentarios que ya escribí en el libro de visitas de la página web acerca del escenario Spanish Civil War: The defense of Madrid. Totalmente de acuerdo que las tropas nacionales sean mucho mejores (stukas, fighters, panzers y demás), lo que hace el escenario mucho más realista. Lo que no me parece tan realista es que consiga que el frente de guerra esté más al oeste de Burgos y Soria, y más al sur de Oviedo, y que los nacionales lancen ataques sobre el País Vasco, Aragón o Cataluña. Es algo que cuadraba perfectamente cuando jugaba el escenario las primeras veces, porque los nacionales estaban mucho más avanzados en mis primeras partidas. Con estos ataques sobre Cataluña, Aragón y el País Vasco se da por hecho que las historia va a cumplirse, cuando lo bonito de los escenarios históricos de Civilization es poder cambiar el curso de la historia (en tu escenario thunder de Felipe II, los españoles tienen que conquistar gran parte de Europa para ganar, cosa que no ocurrió realmente). Otra cosa que no me parece nada realista es las malas comunicaciones que hay entre Cataluña y Valencia, que se ven superadas por las que hay en Andalucía, por ejemplo. Por lo demás creo que el escenario se acerca bastante a la realidad. Por favor contéstame si puedes (o si no alguno de tus colaboradores) diciendo que piensas de todo esto. Por cierto todos los escenarios tuyos a los que he jugado me parecen geniales, ¡son muy adictivos! Enhorabuena
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jasev
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of the SCS Forum
Feb 2001 time: 06:34
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quote: Por favor contéstame si puedes (o si no alguno de tus colaboradores) diciendo que piensas de todo esto. |
Bueno, me encuadraré dentro del apartado "colaboradores" 
Jesús Balsinde es nuestro moderador, conocido como Jay Bee. Hace unos días que no lo veo por aquí, debe haberse ido de vacaciones.
quote: Lo que no me parece tan realista es que consiga que el frente de guerra esté más al oeste de Burgos y Soria, y más al sur de Oviedo, y que los nacionales lancen ataques sobre el País Vasco, Aragón o Cataluña. Es algo que cuadraba perfectamente cuando jugaba el escenario las primeras veces, porque los nacionales estaban mucho más avanzados en mis primeras partidas. Con estos ataques sobre Cataluña, Aragón y el País Vasco se da por hecho que las historia va a cumplirse, cuando lo bonito de los escenarios históricos de Civilization es poder cambiar el curso de la historia |
Es muy posible. Sin embargo, nadie ha dicho que vaya a ser fácil hacerlo. Con estos ataques por eventos se hace más complicado conseguirlo; ten presente que el objetivo de Jesús cuando crea un escenario es hacerlo lo más difícil posible para el jugador humano (que, como sabes, sólo puede jugar como republicano).
quote: (en tu escenario thunder de Felipe II, los españoles tienen que conquistar gran parte de Europa para ganar, cosa que no ocurrió realmente). |
Bueno, es que realmente España perdió. El reto es conseguir lo que Felipe II no pudo: acabar con francia, hundir a la flota inglesa y contener al turco.
quote: Otra cosa que no me parece nada realista es las malas comunicaciones que hay entre Cataluña y Valencia, que se ven superadas por las que hay en Andalucía, por ejemplo. Por lo demás creo que el escenario se acerca bastante a la realidad. |
Mira, en eso estoy de acuerdo contigo. Debe haber buenas comunicaciones entre ambas zonas, pero... han de ser fáciles de cortar, como sucedió históricamente.
En fin, gracias por tus comentarios y bienvenido a nuestro foro 
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jasev
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of the SCS Forum
Feb 2001 time: 06:34
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quote: Los Stukas no pudieron combatir en la guerra civil, porque no se habia inventado el bombardeo en picado!!!
El bombardeo en picado fue inventado por un aviador español llamado Carlos Haya usando Ju-52 para suministrar a los que estaban sitiados en el Santuario de Santa Maria de la Cabeza (Jaen).
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Los bombardeos en picado existían desde la primera guerra mundial. Por lo demás, es cierto que los ingenieros alemanes se inspiraron en las maniobras de Carlos Haya (dicho sea de paso, nunca nadie fue capaz de hacer los bombardeos en picado que hizo Haya con un pesadísimo Ju-52, eso sí que tenía mérito) para el diseño del Stuka y que en el escenario desde luego está sobrando.
quote: Para escenario de la guerra civil, el de PabloStuka |
Sin ánimo de quitar méritos a Pablostuka:
1) El escenario de Jay Bee data del año 98, cinco años antes que el de Pablostuka
2) Pablostuka pudo basarse en ese y en otros muchos escenarios que para entonces no existían. Además, recibió la ayuda de todo nuestro foro, el de Scenario League y CDGroup. En cambio, Jay Bee prácticamente lo hizo de la nada; Por aquél entonces ni siquiera se había acuñado el término "nemo-esque" para hablar del tipo de gráficos que ha usado Pablostuka.
3) Lo hizo para Fantastic Worlds, porque el Multiplayer Gold Edition ni siquiera se había publicado.
Pues a pesar de todo eso, yo que he jugado a ambos escenarios puedo decir que el de Jay es más divertido.
Last edited by jasev on 19-07-2004 at 18:11
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