Apolyton Archive  |  Preserved copy of the Apolyton Civilization Site and its forums as they stood in September 2005. Read-only; nothing here can be posted to or replied to.  |  Forum index |  About this archive |  The 1998–2001 UBB forums
Today on Apolyton WARDELL INTERVIEW PROMO A.C.S. HISTORY CHAPTER 4 GET CIV4 /w FREE PLUS! A.C.S. PHOTO GALLERY GET A.O.M. V1.1
Apolyton Civilization Forums
main| civ2| civ3| civ4| smac| ctp2| ron| moo3| galciv| galciv2| alt| about|
ApolytonPLUS | register | search | faq | new posts | pm (-/-) | upload | members
hall of fame new! | civgroups | civgroups news | interviews | the column | radio | chat | directory | news | store | PLUS
Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Hosted Sites > The Spanish Civilization Site > Escenario cooperativo SCS - Thread de organización
Show a Printable Version | Email This Page to Someone! | Receive updates to this thread | Report this to Apolyton news!
CivGroups
Spanish Civers (224): Not a Member - Join

bottom of page
  
Elije el tema central del proyecto "Escenario cooperativo SCS"
This poll is closed.
Situación mundial actual 3 10.00%
La reconquista cristiana de la Península Ibérica 9 30.00%
Guerra de la sucesión de España 1 3.33%
Guerras de la independencia americana 3 10.00%
La Armada Invencible 2 6.67%
El Imperio del Sol Naciente (Japón) 1 3.33%
Crisis Sudamericana 2 6.67%
Las Guerras Médicas 1 3.33%
Guerra civil y expansión estadounidense 1 3.33%
Guerra del Golfo (Irak-Irán) 0 0%
El Imperio de Gengis Khan 1 3.33%
Bizancio de Justiniano 6 20.00%
Total: 30 voters 100%
  [Edit Poll (moderators only)]

Author
Thread   
Pages (2): [ 1   2   ]
< Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
  Old Post 17-09-2004 22:23 Visit Carloquillo's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#31 Report this post to a moderator
Suffering from ads?

quote:
Originally posted by jasev


Sí, eso con los almorávides, que no podrían atravesar el estrecho hasta que desarrollaran una tecnología naval (y podríamos regular eso según su progreso de investigación para que no lo hagan antes de tiempo). Pero, ¿qué hacemos con los almohades? ¿En qué punto les declaran la guerra a los almorávides y se los empiezan a comer con patatas? Eso ya es mucho más difícil.


Está claro... las posibilidades de edición de escenarios en Civ III son limitadísimas... ¡¡¡Civ3Edit KK!!!

De todos modos, no me expliqué bien, a lo que me refería es a hacer de Almorávides y Almohades una sola civi... anti-histórico y burralmente anacrónico, pero... questo gioco è così, n'è vero?

Es una de las cosas que quería decir cuando intuía complicaciones en este escenario. Otra es el número total de civilizaciones... si queremos que se pueda jugar en "multijugador" hay que reducirlas a ocho y los cristianos siendo generosos?? lo mínimo ya serían cuatro... a saber, Reino de Castilla, Reino de Aragón, Reino de Portugal (o los vecinos se enfadan) y Reino de Navarra (aunque este podría ser prescincible )

En cualquier caso, como parece que va ga ganar la encuesta, habrá que empezar a pensar en él.

El mapa ¿preferís actual o de época? El tamaño y forma dependerá de las civis, aunque de todos modos observo, por el Progressive actual, que los mapas grandes se hacen bastante lentos para algunos.

Con relación a los terrenos, una posibilidad que estoy usando últimamente en el propio mapa del "Árbol de la Vida" y uno de Roma en el que ando metido he convertido en impasables algunos terrenos: Montañas y pantanos. Dan bastante juego estratégico y colocando carreteras sobre ellos si se pueden pasar... resulta interesante, sobre todo a la hora de defender los "pasos" ¿qué opinaís?

quote:
Originally posted by Kelzad
Sencillo, que estén en guerra siempre, pero se prohíbe tanto a cristianos como moros por medio cierta tecnología encontrarse antes de lo debido


No sé si es posible impedir que civilizaciones vecinas entren en contacto, pero me temo que no.

Kelzad is offline Kelzad
King
Mehuín Beach - Chile
Dec 2003
time: 02:23
  Old Post 17-09-2004 23:06
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#32 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

No, pero mantenemos a los moros recluidos en África y a los cristianos en Iberia. Además no sé si import tanto, ya que la gracia de lo escenarios es que puede cambiar la historia. En el "Europa de Napoleón" faltan un montón de consados alemanes y repúblicas vasallas de francia, los Estados Pontificios (para los que ya se les ocurrió la idea, estoy trabajando en ese mod ) y el juego resulta bastante agradable.

Además no hay que dar el tema como el ganador quedan dos días y yo aún no he votado

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
  Old Post 17-09-2004 23:22 Visit Carloquillo's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#33 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization 2

quote:
Originally posted by Kelzad
No, pero mantenemos a los moros recluidos en África y a los cristianos en Iberia.


Pero entonces ya nos retrotreríamos al S. VIII.

Y para que los musulmanes conquisten la península y luego que la reconquisten los cristianos resulta demasiado complicado... es posible hacerlo, pero muy complicado. (Hay que trabajar mucho en las cararacterísticas de las unidades. Hay que desequilibrarlas por epocas... he trabajado un poco en ello, pero los resultados no han sido del todo satisfactorios)

Además en ese caso sería sólo cristianos vs. musulmanes. No sé un poco limitado, me parece. Únicamente dos civis.

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
  Old Post 17-09-2004 23:24 Visit Carloquillo's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#34 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

quote:
Originally posted by Kelzad

Además no hay que dar el tema como el ganador quedan dos días y yo aún no he votado


Yo tampoco... Nos reservamos el voto de calidad...

Kelzad is offline Kelzad
King
Mehuín Beach - Chile
Dec 2003
time: 02:23
  Old Post 17-09-2004 23:26
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#35 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

Moros: Varias civs bárabaras árabes.
Cristianos: Varias civs civilizadas ibéricas cristianas.

Cada una con su rama tecnológica y unidades, etc., etc., etc. Además ya hay un equipo "pensante" encargado de diseñar

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
  Old Post 17-09-2004 23:42 Visit Carloquillo's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#36 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations

quote:
Originally posted by Kelzad
Moros: Varias civs bárabaras árabes.
Cristianos: Varias civs civilizadas ibéricas cristianas.


No entiendo muy bien lo que quieres decir.


quote:

Cada una con su rama tecnológica y unidades, etc., etc., etc.


Sí, sí... claro.

quote:
Además ya hay un equipo "pensante" encargado de diseñar


¿Un equipo "pensante" encargado de diseñar el escenario? Claro... y estoy en él ¿no? ¿O ya me has excluído por plasta?

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
  Old Post 20-09-2004 00:01 Visit Carloquillo's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#37 Report this post to a moderator
Re: Escenario cooperativo SCS - Thread de organización Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri

Finalmente he votado por el Bizancio de Justiniano. En cualquier caso parece que finalmente gana la Reconquista.

Pues... ¡A ello!

¡SANTIAGO Y CIERRA ESPAÑA!

quote:
Originally posted by Kelzad
II. Tareas (ofrecidos hasta ahora)

- Historia: Carloquillo, entalto_aragon
- Mapa: Carloquillo
- Recopilador de unidades: The Slayer, Niessuh
- Diseño: Kelzad, Gerar Dean, Carloquillo
- Diseño gráfico: JM_Ruiz
- Testers:


Oye, Kelzad... quizá me haya equivocado en una cuestión de léxico en el poste anterior. Cuando me refería a diseñar el escenario quería decir que estaba en el equipo.

The Slayer is offline The Slayer
Emperor
Archmage of Dalaran, Leader of Lordaeron.
Jun 2003
time: 00:23
  Old Post 20-09-2004 00:29
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#38 Report this post to a moderator
Help yourself to an AD-FREE life

Erm, propongo algo, que sera pesaod pero interesante, y que estaria encantado a hacer con la ayuda de todos..

Pues, como saben existe el SCS Mod, ais que que tal si, con los escenarios, hacemos nuestras "expasion" del civ3? CSCS3 .

Como?, pues vamos haciendo los escenarios mas votados de a poco (digamos unos 6) y luego, con la base de esos escenarios, las unidades, techs y demas, se puede armar un mod. Y, todo en conjunto vendria a ser el Civilization Spanish Civ Site III . Con las reglas, unidades, y techs que creemos le flataron o sobraron al civ.. que opinan?

tammander is offline tammander
Prince
Outermost
Feb 2004
time: 06:23
  Old Post 20-09-2004 00:41
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#39 Report this post to a moderator
Enter the AD-FREE zone

Si es en español, co*onudo

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
  Old Post 20-09-2004 00:59 Visit Carloquillo's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#40 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Más parece un "trabajo de chinos" que de hispanos...

Por mí encantado... en todo cuanto pueda ayudar.

Kelzad is offline Kelzad
King
Mehuín Beach - Chile
Dec 2003
time: 02:23
  Old Post 20-09-2004 03:53
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#41 Report this post to a moderator
Full PM-box? Change here!

Se me había ocurrido eso, pero esta bien difícil. Por ahora nos reminçtimos a este escenario. Pero si la genete se apunta, inclúyanme

The Slayer is offline The Slayer
Emperor
Archmage of Dalaran, Leader of Lordaeron.
Jun 2003
time: 00:23
  Old Post 20-09-2004 05:24
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#42 Report this post to a moderator
Browse Apolyton AD-FREE

Ah, claro, hacer de a poco los escenarios es lo 1ero, luego cuando ya se tienen los escenarios, sirven como base para el mod.. ya veremos, mientras, me parece que habria que empezar a ponerle mano a la reconquista iberica

Kelzad is offline Kelzad
King
Mehuín Beach - Chile
Dec 2003
time: 02:23
  Old Post 20-09-2004 06:12
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#43 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations

Lo que es yo, tengo planeado hacer un "mod tecnológico", es decir, rediseñañar el actual árbol tecnológico del C3C y poner nuevos gobiernos.

N35t0r is offline N35t0r
King
( o Y o )
Jan 2000
time: 02:23
  Old Post 20-09-2004 08:25
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#44 Report this post to a moderator
Got spare money?

Yo me ofrezco para entrar, recomendar cosas, putear un poco por la falta de versatilidad del C3KK ( ), y cosas asi, ya que no tengo el juego.

Gigante Verde is offline Gigante Verde
Prince
En el Bello Oriente Venezolano
Sep 2004
time: 01:23
  Old Post 20-09-2004 22:41
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#45 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

quote:
putear un poco por la falta de versatilidad del C3KK ( ), y cosas asi, ya que no tengo el juego

jejeje, si es asi, yo tambien me apunto

PD: al fin!!! ya de ese titulito de settler, solo me deben faltan unos 450 posts mas para lograr poner mi propio avatar...

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
  Old Post 20-09-2004 23:35 Visit Carloquillo's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#46 Report this post to a moderator
Get a bigger avatar today!

Entonces me voy a poner a buscar documentación para el mapa de la Reconquista.

Preguntas:

¿Tamaño aproximado?

¿Mapa moderno o mapa de época?


¿¿SUGERENCIAS??

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:23
  Old Post 20-09-2004 23:55 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#47 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

quote:
Lo que es yo, tengo planeado hacer un "mod tecnológico", es decir, rediseñañar el actual árbol tecnológico del C3C y poner nuevos gobiernos.


Eso es lo primero para cualquier escenario. Se podrían crear dos árboles tecnológicos en paralelo, uno para musulmanes y otro para cristianos.

Ah, a mí apúntenme en la lista como "consultor externo"

Zcylen is offline Zcylen
Emperor
Monterrey, Cuna de la Civilizacion
May 2003
time: 05:23
  Old Post 20-09-2004 23:58
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#48 Report this post to a moderator
Increase the size of your Attachments

y ya que estamos con sugerencias..por favor!
eliminen la anarquia!
y bajen el nivel de corrupcion

entalto_aragon is offline entalto_aragon
Warlord

May 2004
time: 05:23
  Old Post 21-09-2004 01:39
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#49 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

A ver, lo primero es encontrar una epoca de partida para preparar el mapa. yo personalmente propongo 2 posibilidades, las cuales habria que "retocar" historicamente.

a) muerte de sancho el mayor de navarra. eso si, habria que pasarse a almanzor por el forro de los cojones y directamente los reinos musulmanes en taifas.

b) muerte de ramiro II el monje de aragon( mi preferida) , corona de aragon recien fundada, castilla acaba de conquistar toledo, Navarra en alianza con francia ( para que no sea tan facil merendarsela) y Portugal como en esas fechas andara. Por la parte musulmana la patada al libro de historia consistiria en cargarnos de un plumazo la invasion almoravide y dejarlo como taifas independientes. Hecho asi me salen 5 muy majas ( sevilla, cordoba, granada, badajoz y valencia-denia)

Kelzad is offline Kelzad
King
Mehuín Beach - Chile
Dec 2003
time: 02:23
  Old Post 21-09-2004 02:58
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#50 Report this post to a moderator
Inflate your Upload Space

Resultados

Se inicia el proyecto con tema a tratar: "La reconquista cristiana de la Península Ibérica" con 30% de los votos.

En caso de problemas de realización se optará por el segundo lugar: "Bizancio de Justiniano" con 20% de lo votos.

Gracias todos por votar.

Se abrirá una nueva thread, que será la oficial del proyecto, y donde se planificará e informará sobre los avances del escenario.

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:23
  Old Post 21-09-2004 03:10 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#51 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

quote:
Por la parte musulmana la patada al libro de historia consistiria en cargarnos de un plumazo la invasion almoravide y dejarlo como taifas independientes. Hecho asi me salen 5 muy majas ( sevilla, cordoba, granada, badajoz y valencia-denia)


Y Zaragoza, la Taifa para la que trabajó el Cid.

Pero no hay necesidad de cargarnos a los almorávides. Los ponemos en marruecos y regulamos la investigación para que no puedan construir barcos hasta que nosotros queramos. Así, si la cosa sale bien, durante todo el escenario mientras los cristianos avanzan plácidamente a costa de los reyes de taifas, la marea mora avanzará imparable desde el sur

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:23
  Old Post 21-09-2004 03:40
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#52 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

Eso suena muy bien
Por favor no se pasen de 8 civilizaciones (y 5 o 6 seria lo recomendable), estos escenarios si no son para multiplayer no los acaba jugando nadie, y con las complejidades que le van a meter la IA no se aclara

Kelzad is offline Kelzad
King
Mehuín Beach - Chile
Dec 2003
time: 02:23
  Old Post 21-09-2004 03:45
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#53 Report this post to a moderator
Help yourself to an AD-FREE life

Yo cro que el escenario debe ser totalmente jugable en multijugador como en solitario.

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:23
  Old Post 21-09-2004 03:48 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#54 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

Bueno, se puede hacer para multiplayer con cinco o seis jugadores humanos y el resto (los taifas y los almorávides, por ejemplo) dejarlos en manos de la AI.

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:23
  Old Post 21-09-2004 04:20
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#55 Report this post to a moderator
Suffering from ads?

Aunque dejes algunos a la IA, 8 jugadores es lo máximo en multiplayer, los lleve quien los lleve.
¿No se podrian agrupar todas los reinos de Taifas en un solo bando? sería un gobierno con sus peculiarirades, quizás similar a la anarquia

Kelzad is offline Kelzad
King
Mehuín Beach - Chile
Dec 2003
time: 02:23
  Old Post 21-09-2004 04:50
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#56 Report this post to a moderator
Get a bigger avatar today!

Habría que hacerlos como la "Europa de Napoleón" en que Inglaterra abarca todos los reinos pequeños, en la versión multijugador. Si es así se hacen dos versiones y ya.

FanCiv is offline FanCiv
Prince
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004
time: 06:23
  Old Post 21-09-2004 13:22
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#57 Report this post to a moderator
Support Apolyton

quote:
Originally posted by Carloquillo
Entonces me voy a poner a buscar documentación para el mapa de la Reconquista.

Preguntas:

¿Tamaño aproximado?


100 x 100

quote:
¿Mapa moderno o mapa de época?


De la época.

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
  Old Post 23-09-2004 00:15 Visit Carloquillo's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#58 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

A vé... cargándome vilmente la historia... (tanto la oficial como la no oficial)

Mi propuesta de civis para el escenario de la reconquista es la siguiente:

Comienzo en un punto aún indeterminado entre los siglos XI y XII.

Cristianos: Reino de Castilla y León, Corona de Aragón, Reino de Navarra y (Reino de) Portugal.

Musulmanes: Taifas del Centro (Badajoz y Toledo), Taifas del Sur (Sevilla, Córdoba, Granada, Carmona y Almería), Taifas del Levante (Murcia, Denia, Valencia, Alpuente, La Sahla y Zaragoza) e Imperio de Al Magrib.

No me convencen demasiado ni los cristianos, ni el Imperio del Magreb, pero... para las taifas puede ser una solución interesante.

Last edited by Carloquillo on 23-09-2004 at 00:42

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
  Old Post 23-09-2004 00:22 Visit Carloquillo's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#59 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

quote:
Originally posted by FanCiv
De la época.


Mapa de la época va a ser casi imposible... o son demasiado esquemáticos (derivados del mapamundi de Isidoro de Sevilla) o prácticamente irreconocibles para la zona que nos interesa(del tipo de Beatus)

Veré que puedo encontrar en mapas bajomedievales o renacentistas... pero no lo tengo muy claro.

 
Pages (2): [ 1   2   ]
< Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
All times are GMT. The time now is 05:23.
Apolyton Time is 00:23.
    top of page
Rate This Thread:
Forum Jump:
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 




Contact Us - Apolyton Civilization Site - Support Us!

Building a better Apolyton through better information. Click here and take our poll!
Non-US visitors, click here!

Powered by: vBulletin Version 2.0.3
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.

Page generated in 0.0788 seconds (91.69% PHP - 8.31% MySQL) with 39 queries
Page Loading Time:

Support Apolyton: Amazon USA | Amazon UK | Amazon DE | Amazon FR |
Support Apolyton and get FREE PLUS, Buy from Chips&Bits: Galactic Civilizations | Galactic Civilizations: Deluxe Edition | Call to Power 2 | Civilization: The Boardgame | GURPS/ Alpha Centauri | Alpha Centauri | Civilization IV | Civilization III: Complete |


Front Page | Civilization IV | Civilization III | Civilization II | Call to Power II | Alpha Centauri | Master of Orion III
Rise of Nations | Galactic Civilizations | Galactic Civilizations II | Misc
Alt.Civs | Civ I | C:CtP I | About | News | Directory | Apolyton Store | Forums | Chat | Columns | Interviews | Newsletter
Scenario League | CSC | Clash of Civs | Spanish Site | CtP Maps | Cradle of Civ | WesW's Ctp1/2 Site | Civ3 Haven

apolyton.net | apolyton.com | civilization2.net | civilization3.net | civilization4.net | civilizationiv.info | calltopower.net | galciv.net | galciv2.net | moo3.net