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Pablostuka
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of somewhere near Barcelona
Jan 2003 time: 06:22
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Saludos a todos 
Si bien hace poco publiqué la version 2 de este escenario, aun no estaba satisfecho con el resultado final, por lo que pedí a mi amigo John Ellis que me ayudara a mejorarlo en un exhaustivo playtest, que ha sido cancelado pq aun el escenario no acaba de 'funcionar'
El principal cambio es que ahora todo el mapa es stackable, por lo que tuve que cambiar los stats defensivos del terreno, asi como bajarles un poco la defensa a las unidades. Pero aun así, los combates no me acaban de convencer, casi siempre la unidad atacante es la que vence.
Bien, ahora mismo estoy bastante ocupado con los estudios, y tambien parece que he perdido la 'iluminacion' para trabajar en más escenarios, así que me gustaría poder decir que he acabado ya este escenario (cosa que consegui decir cuando publiqué la version 3.0 de mi escenario de la Guerra Civil Española).
Ok, cuelgo aquí la version 3.0 beta del escenario de Marruecos (la que estuve playtesteando con John), y a ver si a alguien le apetece probarlo, y decirme qué podria cambiar para lograr un escenario lo más realista posible.
Para aquellos que no conocen las versiones anteriores, este escenario trata sobre una hipotética invasion marroquí a las ciudades de Ceuta y Melilla, así como las Islas Canarias. El jugador marroquí debe capturar esos objetivos y mantenerlos durante 10 turnos, mientras el jugador español debe reconquistarlos. El escenario es unicamente jugable en Multijugador, puesto que la IA no es capaz de hacer un buen trabajo (especialmente con los aviones de transporte).
Buena suerte, y gracias por vuestra colaboración 
Attachment: marruecos_v3_beta.zip
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N35t0r
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( o Y o )
Jan 2000 time: 02:22
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Si, las industrias funcionan (me fije antes de comentarlo, sino hubiera dicho que las minas en grasslands no funcionean)
[edit:] Y confirmo que se me cuelga el civ cuando descubro una future tech. Estas seguro de que Future Tech tiene prequisitos adecuados como para poder ser desarollada?
[edit2:]
Encontre el problema. Future tech. tiene como prequisitos Fusion Power y Recycling, Y a su vez recycling tiene No como uno de sus prequisitos. Hay que reemplazar el Rec por otra cosa, como nil.
Hecho el cambio, y no hay problema, aparece la lista de techs, con Future Tech. 4 como unica opcion.
Last edited by N35t0r on 20-09-2004 at 23:37
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