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Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:23
  Old Post 05-11-2004 20:58
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#31 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

La 1.21f es la última del PtW. Drakan juega con Conquests C3C(seguramente la 1.22f que es la última). El C3C es la última expansión de Civ3 (así como Play The World).

No estoy seguro, pero creo que reforestar también baja la polución, que en algún momento puede ser crítica.

Para postear la pantalla del juego tenés que capturarla pulsando la tecla ImprPant. Después pegarla en un archivo de imagen.

Técnica en el Photoshop:

Ctrl-N (Archivo nuevo) te crea un archivo del tamaño de la pantalla.
En la imagen, Ctrl-V (Editar-Pegar).
Seleccionar con la herramineta de selección rectangular, abarcando el área que te interesa y recortar (en inglés: Image - Crop). Reducir el tamaño de la imagen a 640 x 480 (o algo así) con Image-Image size.
Grabar en formato .jpg.

En el foro tenés un recuadrito abajo del cuadro de texto con el botón Examinar...
Haciendo click en ese botón, buscás el archivo en tu disco y presionás Submit Reply (el archivo debe pesar menos de 500 Kb).

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:23
  Old Post 05-11-2004 20:59
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#32 Report this post to a moderator
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Me olvidé: Tengo entendido que no hay ninguna herramienta para editar un archivo .sav

Gigante Verde is offline Gigante Verde
Prince
En el Bello Oriente Venezolano
Sep 2004
time: 01:23
  Old Post 05-11-2004 23:35
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#33 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri

Ok, no recuerdo si con el ultimo parche de PTW pasa, pero hasta el momento si se puede reforestar y volver a talar para sacar en provecho 10 escudos...

El hecho de que una mina te de escudos no elimina el provecho que puedes sacarle a un bosque reforestando, el asunto iria asi: usas 10 worker (al menos son 10 turnos para reforestar con la version que yo tengo de PTW), reforestas en un turno y al siguiente talas, resultado: 10 escudos en 2 turnos...

Si los workers no tienen nada mas que hacer, resulta una tecnica utilizable para acelerar la construccion de las mejoras de ciudades (no se puede acelerar ni grandes ni pequeñas maravillas con esta tecnica).

Es cierto que parece una trampa que se le hace al juego, pero si tomas en consideracion que estas empleando un nivel "elevado" de recurso humano (workers o trabajadores) la equivalencia es aceptable, por ejemplo: En el estado Monagas (Venezuela), existen grandes areas plantadas de Pino Canadiense, y hay otras areas designadas para plantar mas pinos, si se pudiese aumentar los recursos asignados puede triplicarse o cuadriplucarse (o aun mas) la velocidad de tala de estos bosques...

Sobre lo de alterar partidas grabadas poseo la misma informacion que los demas, hasta el momento no es posible hacer esto.

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:23
  Old Post 06-11-2004 17:11
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#34 Report this post to a moderator
Put an end to popups!

Hola Javi y demás colegas,

Pues lo de alterar partidas ya grabadas creo que nothing de nothing.

Gerar ya ha aclarado muchos puntos. Yo juego con Civilization Conquests (C3C) que es la segunda expansión del Civilization. Juego con el último parche el 1.22. Los parches afectan significativamente la mecánica del juego.

Haciendo un guiño a un artículo posteado por mí sobre los Ejércitos, no tienen nada que ver éstos en PtW CON C3C. Son ahora poderosísimos.

No te preocupes Javi, Sir Pleb tiene un modo de jugar increible. Yo no me pierdo ni una partida suya; es como ver a Ronaldo marcando goles en civilization. y si vieras las partidas del tío a nivel Sid...incluso ha creado nuevas técnicas que yo empleo mucho en Deidad: Great Library Elevator, FoD (Funnel of Doom), FoDe (Funnel of Deception)... entre otras ya clásicas.

Efectivamente, a mayor nivel de dificultad, el coeficente asignado para multiplicar tu puntuación aumenta. Por eso los mejores jugadores juegan en los niveles superiores a lña hora de establecerr records en mundos gigantescos. la puntuación más alta que yo haya (Gerar, lo he escrito bien ? ) visto es de 82,000 puntos por Moonsinger que es, a su vez, una devota fan de Sir Pleb (él tiene ya unos 57 años más o menos). O sea que aún te queda tiempo para ganarle, ja ja ja.

En las competiciones creo que el uso perverso de la tala con SoW (stack of workers) no está permitido. Yo paso, porque los bosques no crecen de un año para otro.

Pero claro, también teletransporto a mis ejércitos de un lugar a otro del mapa, y eso tampoco es muy real, por no hablar del Great Library Elevator que es un tanto abusivo, pero qué demonios !

45,000 puntos es una puntuación cojunuda para ese nivel de dificultad, de hecho, creo que es materia de record. Ten en cuenta que los 50,000 puntos etc para arriba son ya propias de las categorías Emperador y subsiguientes, a grosso modo.

Bueno, no te preocupes Javi, ahora conoces el palace Rank Exploit y lo podrás emplear para desgracia de tus contrincantes.

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:23
  Old Post 06-11-2004 18:36
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#35 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Lo que ocurre a esos niveles contra la IA es que ya el juego pasa a ser completamente irreal, por eso para mi pierde todo aliciente. Ni punto de comparación a jugar contra humanos

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:23
  Old Post 06-11-2004 21:55
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#36 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations

Si, lo escribiste bien

¿Qué es el Great Library Elevator?

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:23
  Old Post 07-11-2004 00:06
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#37 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

Great Library Elevator:

Es cuando construyes la gran biblioteca en una ciudad que no sea tu capital. Y justo antes de descubrir el adelanto de "educación" (ya que el si descubres educación la GB se volverá obsoleta, por eso hay que regalar la ciudad en la que esté justo antes de descubrir esta tecnología) regalas o cedes la ciudad a una civilización débil y lo más alejada de ti posible.

Al cabo de 50 turnos (más o menos, o los que sea) cuando veas que ya tienen ferrocarriles, entonces vuelves a capturar la ciudad que regalaste.

Al siguiente turno la Great Library te proporcionará todos los adelantos y avances tecnológicos hasta el momento presente. No es de extrañar que conozcas 20 adelantos en un mismo turno. en ese turno se volverá obsoleta la GB ya que entre los descubrimientos estará educación. pero no importará porque la GB te proporciona todos los descubrimientos que conozacan otras dos o tres civilizaciones en ese mismo turno. así que la GB te puede proporcionar nacionalismo, comunismo, electricidad, saneamiento, industrialización...etc si esperas al momento oportuno. requiere práctica y planear mucho, pero con ello consigues ponerte a la par tecnologicamente en los niveles más difíciles del juego tipo Deidad o Sid. No es necesaria esta estrategia para los niveles más fáciles por ser un tanto abusiva.

Que os divirtáis con la estrategia. Ponedla en práctica!!

Last edited by Drakan on 07-11-2004 at 04:53

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:23
  Old Post 07-11-2004 00:23
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#38 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

O mejor no ¿la gente se divierte haciendo eso?

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:23
  Old Post 07-11-2004 04:48
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#39 Report this post to a moderator
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Bueno, no es que sea divertido sino que a mí me resulta útil cuando juego a nivel Deidad. Esta técnica es totalmente innecesaria si estás jugando a nivel Emperador o si estás más o menos a la par tecno lógicamente. Pero es una estrategia muy buena, aunque poco realista, si vas muy a la zaga.

Unspeakable Horror is offline Unspeakable Horror
Emperor

Oct 1999
time: 02:23
  Old Post 07-11-2004 05:08
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#40 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

Eso no debería funcionar, la GL se vuelve obsoleta cuando cualquier Civ descubre Educación. Es un exploit de una falla supongo

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:23
  Old Post 07-11-2004 05:43
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#41 Report this post to a moderator
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Funciona perfectamente con C3C 1.22 y creo que en todas las versiones anteriores también.

Y no, te equivocas. lo que cuenta es que TÚ no hayas descubierto educación. Si conquistas la ciudad que tiene la GB sin tu aún haber descubiertyo el secreto de educación todos los avances que tengan ya descubiertos dos o tres civilizaciones serán todos tuyos aunque claro, la GB se volverá obsoleta ese mismo turno. por eso el timing es muy importante.

yo creo que es un exploit, pero no por lo que tú dices si no porque lo veo abusivo.

Pruébalo, verás como funciona perfectamente pero no resulta tan fácil de hacer a nivel Deidad. Requiere ponerse a trabajar en ellos desde casi el principio con masonry como primer objetivo para conseguir un prebuild para el GB a través de la construcción de un palacio. Y recordar que esa ciudad la vas a regalar y no la vas atener en tu poder muchos turnos...

SAMUEL2904 is offline SAMUEL2904
Emperor

Oct 2003
time: 23:23
  Old Post 07-11-2004 05:47
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#42 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

Bueno, no creo que eso deba de ser valido.

Vamos, ganar puntos aprovechando errores del CIV,

Mejor modifico el puntaje con el Paint o el Photoshop.

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:23
  Old Post 07-11-2004 06:09
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#43 Report this post to a moderator
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¡Bah!, jamás puedo crear ninguna maravilla en ciudades que estén lejos de la capital así que para mi es al pedo.

Unspeakable Horror is offline Unspeakable Horror
Emperor

Oct 1999
time: 02:23
  Old Post 07-11-2004 07:09
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#44 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization 2

Puede ser que funcione, la verdad no sabría decirlo sin probarlo, por lo que me acuerdo es como yo decía, puede que lo hayan cambiado o siempre haya sido como vos decís pero de todas maneras no me parece una estratégia válida.

Y es un exploit por utilizar a la IA como reservorio para tu ciudad, ellos no pueden saber que tu intención es esperar un rato para volver a retomarla después y adquirir un montón de techs en el acto, la IA no tiene la capacidad de hacer lo mismo (si ya se que la IA hace trampa pero no es lo mismo) IMHO.

Tampoco creo que nadie te acepte eso en un MP, yo por mi parte no lo haría.

Kelzad is offline Kelzad
King
Mehuín Beach - Chile
Dec 2003
time: 02:23
  Old Post 07-11-2004 11:15
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#45 Report this post to a moderator
Put an end to popups!

La mejor forma de sacar un buen puntaje (10.000 puntos, en victoria por conquista al segundo turno) es abrir el editor crear un mapa sólo con montañas. Luego cargas el mapa, eligiendo nivel de dificultad Sid. Al iniciar la partida le pones "saltar turno" (barra espaciadora) y listo. La IA se autodestruye viendo que no puede constuir ciudades

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:23
  Old Post 07-11-2004 17:17
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#46 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

Sí estoy de acuerdo con vostros.

Pero es una herramienta útil para niveles tipo Sid o Deidad. Es totalmente innecesaria en Demigod o por debajo.

De todas maneras requiere mucha práctica y no es nada fácil conseguirlo. Ya que al tener que construir la GB en una ciudad que no sea tu capital (no se puede regalar tu propia capital, y te hace falta hacer un prebuild con el palacio al menos con lo cual pierdes tiempo investigando o comerciando para obtener masonry) se hace un poco cuesta arriba.

Pero es una oportunidad de, por ejemplo, lograr una victoria por carrera espacial en Deidad, algo aparentemente impensable en un principio.

Yo creo que es una técnica que tiene un propósito muy concreto en determinadas circunstancias y fuera de ellas resulta abusiva su utilización constituyendo un exploit.

Pruébala Unspeakable a nivel Deidad, comprobarás que no es tan sencillo implementarla. Requiere mucha práctica y planificación por adelantado.

Last edited by Drakan on 07-11-2004 at 17:23

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:23
  Old Post 08-11-2004 00:03
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#47 Report this post to a moderator
Support Apolyton

¡Ma qué deidad! ¡Yo no puedo construirla ni en Regente!

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:23
  Old Post 08-11-2004 03:33
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#48 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Kelzad is offline Kelzad
King
Mehuín Beach - Chile
Dec 2003
time: 02:23
  Old Post 08-11-2004 03:47
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#49 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

Yo encuentro que es la forma más facil de ganar despues de la victoria diplomática

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:23
  Old Post 08-11-2004 13:30
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#50 Report this post to a moderator
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Sí la diplomática es la más fácil.

Pero una victoria por carrera espacial a nivel DEIDAD es un logro muy respetable al alcance de muy pocos jugadores. No creo que que sea tan sencillo como tú afirmas....¿ no crees ?

Unspeakable Horror is offline Unspeakable Horror
Emperor

Oct 1999
time: 02:23
  Old Post 08-11-2004 18:32
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Originally posted by Drakan

Estamos hablando de GD
Y un expliot es un exploit, depende de como prefieras ganar supongo.

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:23
  Old Post 08-11-2004 20:13
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#52 Report this post to a moderator
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Ya, pero en determinados niveles de dificultad resulta imposible contarrestar los bonus que tiene la IA y hay que hacer algo "creativo".

Creo que a nivel Deidad empieza con 3 ó 4 settlers, 8 unidades defensivas otras 8 ofensivas y no sé si tres workers (si mi memoria no falla, y lo más seguro es que sí...).

Además de lo anterior produce y construye todo un 30% más deprisa que tú (40% en nivel Sid siendo Monarch= 0, o sea igualdad, y a patir de ahí la escala en negativo hacia abajo o en positivo hacia arriba).

Y por si fuera poco, a partir del nivel Deidad, cualquier civilización de la IA es como si tuviera el trait de religiosa porque sólo tiene un turno de anarquía entre cambio de gobiernos.

Resumiendo, si no eres "creativo" (=exploit) con el GLe, FoD, FoDe, teletransportación, etc...ya me dirán cómo se gana, cuando tú tienes caballería y el otro chavo te manda 500 tanques por mirarle de mala manera....

Una cosa es clara, las estrategias para ganar de un nivel a otro cambian. Y lo que te sirvió en Monarca no te servirá en Emperador, y lo que te sirvió en éste no te servirá en Deidad o Sid IMHO. Adaptación, es la clave del éxito en función de las nuevas circunstancias.

Last edited by Drakan on 08-11-2004 at 20:19

SAMUEL2904 is offline SAMUEL2904
Emperor

Oct 2003
time: 23:23
  Old Post 08-11-2004 20:48
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#53 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

Adaptación.

¿O sea hacer trampas? ¿Jugar para hacer trampas?

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:23
  Old Post 08-11-2004 21:33
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#54 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations: Deluxe Edition

Bueno creo que la técnica del Great Library Elevator es un exploit que te puede salir bien o no...es difícil de ejecutar y sale la mitad de las veces sólo.

Pero de ahí a llamarle trampa me parce muy fuerte, no crees ?

Cierto que a la IA nunca se le ocurriría, y de ahí el calificativo de exploit. Pero no es una trampa ya que no funciona siempre que quieres porque es difícil llevarla a cabo.

En serio. Próbadla y luego me contáis. Tal y como yo lo he explicado parece que es coser y cantar y de eso nada. Puedes jugar una cuantas partidas sin que te salga....

Yo soy el primero en no aceptar jugar con trampas. Y no creo que ninguna de las técnicas que he mencionado lo sea. Serán exploits a lo sumo...pero el calificativo de "trampas" me parece excesivo ya que en gran medidad dependerá de la habilidad del jugador el que salgan bien.

De todas maneras, por los logs de las partidas que yo he leído, la gente utiliza profusamente estas técnicas en Deidad o Sid, porque o sino ganar a estos niveles resulta casi imposible.

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:23
  Old Post 08-11-2004 22:06
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#55 Report this post to a moderator
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claro, pero ¿para que querer ganar en esos niveles? la dificultad que tiene esos niveles de debe a unas IA que tiene más colonos, investigan más rápido....es una IA tramposa tambien. Y tienes razón, es legítimo entonces hacer trampas por parte de los jugadores....pero yo no le veo interes a esto, es como si te dicen "vamos a jugar al poker, vale mirar las cartas del contrario y guardarse cartas en la manga" pues no lo veo muy interesante....

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:23
  Old Post 08-11-2004 22:18
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#56 Report this post to a moderator
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Ya, pero es que yo en Emperador gano siempre y no es un desafío, aunque me divierte mucho.

En cambio en Deidad sudo mucho para poder ganar, y me divierto poco, pero sí que es un desafío porque el juego me lleva al límite de mi capacidad.

Técnicamente uno hace trampas al jugar a nivel Caudillo y Regente ya que ahora es el jugador humano quien tiene el bonus produciendo, ya que produce un 30 ó 20% más deprisa que la IA.

Realmente el nivel de juego en que la IA y el humano están parejos, al no haber ningún tipo de ventaja adicional para ninguna de las partes, es el nivel MONARCA, inmeditamente anterior al de Emperador (es que a veces confundo el orden de los niveles de dificultad, por eso aclaro).

Si juegas por debajo de Monarca estás haciendo "trampa" porque a la IA le cuesta mucho más producir e investigar que a tí.

Si juegas a Monarca estás en igualdad.

A nivel Emperador o superior la IA hace "trampa" por tener múltiples ventajas y bonus que aumentan conforme lo hace el nivel de dificultad.

Es por ello, que el jugador ha de hallar algún tipo/s de estrategia (llámense exploits) para contrarrestar la ventaja masiva que tiene la IA a esos niveles. Por no hablar de dónde demonios saca la pasta para investigar cada pocos turnos y mantener ejércitos de miles de unidades con una clase de Gobierno como la Monarquía (en la que se supone que no pudes mantener un ejército desmesurado y a la vez tener el tech slab a un 90 ó 100%), debería estar en bancarrota y aún así le sobra la pasta para prestarte.

Y de hecho, Moonsinger ganó así los 82,000 puntos en Sid, La Estrategia del Banquero, que es ya un clásico, y no hay que confundir con la Broker Tech Strategy, como hice yo y metí la pata.

Zcylen is offline Zcylen
Emperor
Monterrey, Cuna de la Civilizacion
May 2003
time: 05:23
  Old Post 08-11-2004 22:31
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#57 Report this post to a moderator
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para mi es trampa

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:23
  Old Post 08-11-2004 22:36
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#58 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

Pues "fale", ja ja ja

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:23
  Old Post 08-11-2004 22:51
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Es que lo que yo veo cuando me leo uno de esos concienzudos informes es gente realmente experta en jugar a civilization ¡desperdiciada porque sigue jugando contra la máquina! si una vez superada a nivel Monarch o Emperor en mi opinión no hay más jugo que sacarle
Me dan ganas de decirles ¡Dejen de inventarse tretas y jugar entre vosotros, eso si que es un desafio! jeje

SAMUEL2904 is offline SAMUEL2904
Emperor

Oct 2003
time: 23:23
  Old Post 08-11-2004 23:02
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#60 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri

Si, es lo mismo que pienso.

Es mucho más emocionante, el saber que tu contricante puede hacer algo que realmente no esperes.

 
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