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SAMUEL2904
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Una pregunta para los mod-makers.
¿Cómo puedo hacer que los railroad, no den movimiento infinito, sino solo una cantidad de movimiento, así como los caminos?
Solo veo en el editor en General Settings, en Road Movement, "Movement along roads".
Pero no encuentro nada para modificar los railroads.
¿Me podrían ayudar, por favor?
Muchas gracias de antemano.
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Unspeakable Horror
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Esperemos que lo cambien para el Civ4...
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:20
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Pero hay que tener en cuenta que un turno es un periodo de tiempo muy grande (en el juego normal es como mínimo de un año). Así que no lo veo tan extraño que en un año puedas desplazar a una unidad donde quieras, con railroads.
Lo que me parece muy bajo es el movimiento de las unidades navales y terrestres que no van por railroads.
Yo no estoy a favor de penalizar los railroads, sino de bonificar los demás transportes.
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:20
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Vamos a ver.
Por ejemplo, en escenarios de la 2GM, donde los turnos sean de un mes o menos, el movimiento instantaneo de los railroads sí que es erróneo.
Hay que tener en cuenta que el movimiento de las unidades por ferrocarril (en la vida real) requieren de una preparación y una logística que tarda tiempo en realizarse.
Pero en partidas normales, ya está bien como está.
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Gigante Verde
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En el Bello Oriente Venezolano
Sep 2004 time: 01:20
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Posted By FanCiv
quote: Por ejemplo, en escenarios de la 2GM, donde los turnos sean de un mes o menos, el movimiento instantaneo de los railroads sí que es erróneo. |
Ok, aun tomando en cuenta la logistica como tu dices, no estoy de acuerdo con lo que expusiste...
Primero, la equivalencia de logistica en el juego es la construccion y destruccion de los rieles, la logistica aqui seria construir o reparar los rieles...
Segundo: La unica manera en que los turnos no justificarian el movimiento infinito de los rieles es que estuviesen basados en dias u horas, en una semana cuanto puede recorrer un tren? 10.000 Kms o hasta mas, y en un mes?
La verdad, lo que dice Zcyclen sobre la relacion turno/tiempo es en parte cierto, pero porque solo en parte? porque no creo que sea absurda, al menos no por completo absurda Lo de abstracta eso si es cierto... pero es que necesitamos que sea un concepto abstracto... Acaso, cual es la manera correcta de medir el tiempo? por el numero de años que vive un hombre? o por el numero de años que un imperio ha existido? o por eras geologicas? o astronomicas? o... brincos de rana? callate Gigante, ya la estas poniendo...
Sobre el movimiento de los barcos, este si depende mas del tamaño del mapa, y me refiero a la diversion que supone para el jugador y no a la jugabilidad de la unidad... estoy de acuerdo con se aumenten el numero de puntos de movimiento para los barcos (aunque sea en un punto), y que decir de que no tienen la habilidad para atacar mas de una vez por turno?!
Tambien aprovecho para poner una opinion aqui sobre Los portaaviones, no estoy de acuerdo con que solo lleven 4 unidades, me parecen muy pocas!!! Se que los portaaviones son baratos de construir, pero al menos hubiesen colocado la capacidad para 6 en vez de 4.
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