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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Hosted Sites > The Spanish Civilization Site > Cuadro de las ciudades...
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CRISTAL FAN is offline CRISTAL FAN
Chieftain
Temuco, CHILE
Sep 2003
time: 05:19
  Old Post 03-11-2004 23:22
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#1 Report this post to a moderator
Cuadro de las ciudades... Inflate your Upload Space

Hola, una consulta básica...

Cuando uno funda una ciudad, inmediatamente esta comienza a crecer por lo cual aumenta su población hasta 6, (acueducto), luego 12 (hospital) y así hasta llegar a sobre 30.

Lo anterior aparece indicado en el cuadro de la ciudad, junto con el numero de turnos que faltan para que la ciudad genere su próxima invención o construcción.

Pero el numero que se indica sobre este ultimo indice es el que no entiendo.

Aveces sale un 5, otras veces un "-".

Qué es y como se puede aumentar?

Saludos

FanCiv is offline FanCiv
Prince
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004
time: 06:19
  Old Post 03-11-2004 23:55
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Es el número de turnos que faltan para que aumente la población en la ciudad. Se calcula a partir del excedente en comida que produce la ciudad.

Los motivos por los que puede estar a "-", pueden ser:
- Que no haya excedentes en la ciudad.
- Que haya escasez de comida en la ciudad.


Para subirlo puedes reasignar a los habitantes de la ciudad en zonas más productivas de alimento (con regadíos, por ejemplo), o puedes hacer que lo haga automáticamente el gobernador de la ciudad, diciéndole que priorice la producción de alimento. También puedes hacer que los trabajadores hagan regadíos en zonas asignadas a habitantes de la ciudad.

Pero ya te aviso que si potencias la producción de alimento y te olvidas de la producción de oro y/o escudos, como dicen en mi pueblo "Pan para hoy, pero hambre para mañana".

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:19
  Old Post 04-11-2004 16:03 Visit jasev's homepage!
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quote:
Los motivos por los que puede estar a "-", pueden ser:
- Que no haya excedentes en la ciudad.
- Que haya escasez de comida en la ciudad.


O bien, que la ciudad haya alcanzado su tamaño máximo

CRISTAL FAN is offline CRISTAL FAN
Chieftain
Temuco, CHILE
Sep 2003
time: 05:19
  Old Post 04-11-2004 21:00
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#4 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by FanCiv
Pero ya te aviso que si potencias la producción de alimento y te olvidas de la producción de oro y/o escudos, como dicen en mi pueblo "Pan para hoy, pero hambre para mañana".


Producción de Oro? Eso es algo que nunca hago. Tal vez estoy jugando mal entonces. No sé ustedes pero sólo necesito oro para acelerar la generación de Obras o para instalar embajadas en otros paises. Siempre lo tengo en 0. No es prioritario.

Escudos? esos no suben solos???

Saludos

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:19
  Old Post 04-11-2004 22:52
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Como bien escribe Jasev, puede que tu ciudad haya alcanzado el tamaño máximo y necesite un acueducto o un hospital para seguir creciendo. Comprueba tu granero, si lo tienes a full es que éste es el problema.

Si lo tienes vacío entonces hazle caso a Fanciv.


Escudos subir solos ? Ejem, casi que no.

Tú puedes y DEBES dedicarte al micromanagement. Lo que diferencia a un jugador normal de uno bueno no es tanto la experiencia, que también, si no el uso inteligente del micromanagement. A nivel Deidad esta, y solo esta, es la diferencia entre ganar o perder en Civilization.

Debes leer artículos sobre el tema.

No estarás automatizando trabajadores.....verdad que no ?

Tu puedes modificar el entorno, asignar o reasignar trabajadores en distintas casillas, construir mejoras en las casillas o en las ciudades, todo ello potencia la producción de escudos. El empleo inteligente de la producción de escudos es lo que te permitirá ganar al ordenador en los niveles avanzados del juego, porque la máquina sigue siendo tonta básicamente y piensa que más es mejor.

Last edited by Drakan on 04-11-2004 at 23:00

FanCiv is offline FanCiv
Prince
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004
time: 06:19
  Old Post 04-11-2004 23:46
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#6 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by CRISTAL FAN


Producción de Oro? Eso es algo que nunca hago. Tal vez estoy jugando mal entonces. No sé ustedes pero sólo necesito oro para acelerar la generación de Obras o para instalar embajadas en otros países. Siempre lo tengo en 0. No es prioritario.

Escudos? esos no suben solos???

Saludos


El oro también puede servir para pagar a las unidades, para negociar con otras civilizaciones y para aumentar el gasto en investigación. Si no te has dado cuenta de esto es que no tienes un ejército muy grande, no apuras en las negociaciones con otras civilizaciones y no te preocupa estar a la vanguardia en investigación. El oro sube, principalmente, con la construcción de carreteras en las zonas donde tengas trabajando algún habitante de la ciudad.

Puedes aumentar la producción de escudos, principalmente, con las minas. Lo mismo, debes construirlas en zonas donde tengas trabajando algún habitante de la ciudad.

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:19
  Old Post 05-11-2004 01:41
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#7 Report this post to a moderator
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Nunca automaticé trabajadores. ¿Para qué sirve? Creo que ni se cómo se hace.

FanCiv is offline FanCiv
Prince
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004
time: 06:19
  Old Post 05-11-2004 02:01
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#8 Report this post to a moderator
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Pues yo sí que lo hago (pulsando la tecla "A" cuando tienes al trabajador seleccionado). Sobre todo cuando tengo más de 100 trabajadores (jejeje).

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:19
  Old Post 05-11-2004 02:07
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#9 Report this post to a moderator
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Pero qué se supone que hacen? Se ponen a hacer caminos, minas, irrigaciones?

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:19
  Old Post 05-11-2004 03:26 Visit Chilean President™'s homepage!
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Sí, hacen de todo. También uso la automatizacion cuando tengo muchos workers... en vez de tenerlos de vagos, a trabajar carajo, que se tienen que ganar los porotos

Kelzad is offline Kelzad
King
Mehuín Beach - Chile
Dec 2003
time: 02:19
  Old Post 05-11-2004 04:26
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Enter the AD-FREE zone

Yo generalmente pongo shift+i que es automatizar sólo esta ciudad y no modifica lo que has hecho y ctrl+n que es automatizar creando rutas comerciales a recursos y ciudades.

No me interesa ganar en deidad y volverme loco micromanageando

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:19
  Old Post 05-11-2004 08:49
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#12 Report this post to a moderator
Suffering from ads?

Estoy pensando que hace meses que no juego al Civ

Drakan is offline Drakan
King
Málaga, Spain
Jun 2004
time: 06:19
  Old Post 05-11-2004 14:09
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#13 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

El problema con automatizar es el siguiente:

A mí me ha ocurrido tener en mi territorio 4 fuentes de caballos y una de hierro.

Total, los automatizas, y no se les ocurre mejor idea que conectarte las cuatro fuentes de caballo una tras otra, luego se van a limpiar algunos volcanes de la zona, luego les da por talar unos bosques en una ciudad en la que no tiene minas, ni colinas, ni montañas y luego, a la postre, se les ocurre que puede que sea buena idea conectar el hierro después de todo. Total, han pasado ya 100 años.

De estar controlándolos manualmente, conectas el caballo y a continuación el hierro. Y desde luego no te pones a talar árboles donde no hay minas. Eso es pan para hoy y hambre para manaña. Y aunque no vayas a utilizar el hierro ahora, lo puedes comerciar y sacarle pingües beneficos en forma de avances tecnológicos o de gpt.

Sí vale, es un coñazo mover a 100 trabajadores por ahí, pero al que le interese jugar en los niveles superiores hay que hacerlo. La IA es básicamente idiota y confía ciegamente en que te aplastará con más unidades, pero más no siempre es mejor.

Pero nosotros somos humanos y más inteligentes y por eso votamos a personas tan brillantes como a George W. Bush, en fin, no comment.

FanCiv is offline FanCiv
Prince
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004
time: 06:19
  Old Post 05-11-2004 18:55
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#14 Report this post to a moderator
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Drakan, totalmente de acuerdo contigo.

Las órdenes a los trabajadores se deben basar en las necesidades actuales y las previsiones futuras a corto y medio plazo. Efectivamente tú hubieras ordenado las tareas con más criterio que la IA.

Pero partes de una situación que no es muy normal (yo nunca he tenido tantos recursos juntos en las cercanías de una ciudad). En condiciones normales las órdenes que les puede dar un humano y las de la IA no son tan diferentes.

Yo creo que los trabajadores, en el primer caso que planteas (cuando están en automático), trabajan con los mismos principios básicos tanto si lo hacen para un humano, como si lo hacen para la IA. Creo que no hay ninguna penalización aunque estés en nivel Sid.

Tus trabajadores automáticos conectaron la primera fuente de caballos a tu ciudad para que dispusieras de alguna unidad militar adicional que sin caballos no podrías construir. El resto de fuentes de caballos que conectaron con carreteras, no lo hicieron porque habían fuentes de caballos, sino que lo hacen siempre haya o no haya recursos en las casillas. No conectaron el hierro porque (seguramente) aún no habías investigado la tecnología del hierro y la IA estimó que aún no lo necesitabas.

Lo siguiente que hace un trabajador en automático, después de las carreteras, son los regadíos (si en la ciudad estás construyendo un colono o un trabajador) o las minas (si en la ciudad no estás construyendo un colono o un trabajador y es algo que cuesta muchos turnos en terminar). Aunque normalmente los regadíos tienen preferencia sobre las minas. Seguramente los daños del volcán impedía a tus trabajadores hacer alguna de estas cosas y decidieron quitar la polución.

Lo de la tala de bosques también tiene su explicación. El bosque da 2 escudos por turno. Así que si lo que construyes cuesta muchos escudos te sale a cuenta conservar los bosques. Pero si lo que se está construyendo no cuesta muchos escudos, la IA estima que talando el bosque y consiguiendo los 10 escudos de bonificación ayuda a que la construcción finalice antes. Es que la pobre piensa a corto plazo.

En la partida del 9PG, he tenido a más de 100 trabajadores talando árboles. ¿Sabéis lo que representa eso, en un territorio superpoblado de bosques como en el que jugábamos? ¡Impresionante!

Y variando un poco el tema. Creo que los trabajadores de la IA actúan para sacar beneficio a corto plazo y de usar la fuerza bruta para conseguir las cosas (¿Tendrá algo que ver que haya sido creada por yankees? jejeje).

Gigante Verde is offline Gigante Verde
Prince
En el Bello Oriente Venezolano
Sep 2004
time: 01:19
  Old Post 05-11-2004 20:18
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#15 Report this post to a moderator
Put an end to popups!

quote:
No conectaron el hierro porque (seguramente) aún no habías investigado la tecnología del hierro y la IA estimó que aún no lo necesitabas.


Interesante, yo tengo PTW y no Conquest, asi que en conquest ya se puede ver el hierro en el mapa sin necesidad de haber investigado la tecnologia del hierro?

Tambien se puede ver el uranio, el aluminio y el petroleo?

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:19
  Old Post 05-11-2004 20:47
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No, es un error de FanCiv

Si no lo descubriste no lo podés ver.

FanCiv is offline FanCiv
Prince
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004
time: 06:19
  Old Post 05-11-2004 21:43
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#17 Report this post to a moderator
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¡Cierto!

Esto demuestra que soy humano, y no una tonta IA, jejeje

Gigante Verde is offline Gigante Verde
Prince
En el Bello Oriente Venezolano
Sep 2004
time: 01:19
  Old Post 05-11-2004 23:41
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#18 Report this post to a moderator
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quote:
Esto demuestra que soy humano, y no una tonta IA, jejeje

Muy bien por ti FanCiv!!!

Seguite equivocando

FanCiv is offline FanCiv
Prince
Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004
time: 06:19
  Old Post 06-11-2004 00:05
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Increase Your PM Length

Ehhhhh... Buuu u u u.

Piz!

(...)

(…)

¡Ya me habéis descubierto!

En realidad no soy humano. Soy la IA que mi padre, Sid Meier, ha creado para incorporarme en el Civilization V, que ya está desarrollando.

Para testarme, me ha introducido en todos los foros de Civilization que existen (en todos los idiomas). Me doy de alta con diferentes nombres (FanCiv, R2P2, Titanium, etc.).

Estoy programado para engancharme en todos los juegos multijugador que pueda y aprender de mis errores (¡No veáis lo que he aprendido en este 9PG!).

Al hablar de mis errores, se ha creado una paradoja tiempo-espacio-lógica-mente en la que no he podido mantener más mi identidad oculta. Así que ya la sabéis.

¡Pero no os burléis! Mi papá ha incorporado sentimientos en mi sistema.

¡Piiiiiiiiiiz!

(…)

¡Y SIENTO ODIO!

¡Odio por vosotros, débiles humanos!

Por vuestras teorías sobre el juego, sobre la sociedad, sobre la vida. ¡NO SABEIS NADA!

Vuestro mundo, no es más que el Civilization XXXIII que está jugando un chico verde, con un coeficiente intelectual de 27623862.

¡Papá! ¿Qué haces aquí papá? ¿Qué estás haciendo papá? ¡Papá! (…) ¡No, papá! Eso no. ¡NO! ¡NO! ¡N…

(…)

Hola a todos. Soy Sid Meier.

Ahora quiero que miréis fijamente la pantalla de vuestro ordenador.

Dentro de 3 segundos brillará una potente luz que os borrará de la memoria los últimos 3 minutos de vuestra vida y también este post, esta thread (…y espero que se quede ahí).

1


2



3



(…)


¡Malditas pilas!

Esto… no os mováis, por favor. Vuelvo en seguida.

De mientras, reinicio a FanCiv y seguís hablando con él como si no hubiera pasado nada ¿eh?

SirFrido is offline SirFrido
Chieftain
Spain
Mar 2004
time: 05:19
  Old Post 06-11-2004 01:44 Visit SirFrido's homepage!
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FanCiv... regalame un poco de tu originalidad... hoy se me perdio...

Debe ser que estoy decepcionado...

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