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Burroman
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Nuevo PBEM de PIRATAS :!!!Enrólate bribón!!!
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Burroman
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Se buscan jugadores para un nuevo pbem en un escenario con reglas modificadas que iré explicando en sucesivos post.
La idea surgió despues de ver la nueva version del pirates , que a pesar de tener cosas interesantes , parece estar hecho para jugadores que todavía utilicen pañales.
De momento os digo que el objetivo es que haya mucha actividad naval.
Las civs : España , Inglaterra , Portugal , Francia Y Holanda.
El mapa : archipiélago aleatorio y pequeño y mucha agua.
La partida empieza en la edad media y se desarrolla a lo largo de su arbol tecnológico sin entrar en la era industrial.
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Burroman
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-Las unidades ascienden como siempre escepto la canoa , para evitar la pilleria de construir a porrillo barato y luego ascenderlas.
-La unidad esclavizada es del mismo tipo que la unidad vencedora.
-Las unidades navales y las tecnologias que las hacen disponibles , así como los avances mínimos (Para que comparéis lo que cuesta llegar con la mejora que suponen) se explican a continuacion:
De inicio se podrán construir CANOAS y GALERAS.
GALERA DE GUERRA (antugüo dromon)-Invención, 3 avances.
CARABELA-Química, 5 avances.
NAO-Teoria de la música, 4 avances.
Porque la carabela aunque peor , te enfoca por el camino de la tradicion militar y la teoria de la musica no tiene continuidad.
GALEON-Economia, 5 avances.
CORSARIO-Bellas artes, 7 avances.
FRAGATA-Física, 9 avances.
BUQUE DE GUERRA-Magnetismo, 10 avances
En fin , todo esto es un artificio para no hacer un arbol tecnológico nuevo que debe ser un coñazo y como he dicho antes, para que no haya tecnologias inútiles de estudiar.
Las tecnologias que quedan tiene utilidad al margen de la mejora de unidades : El viaje de Magallanes , La Universidad de Newton, etc...
Me falta hablar de las variaciones en el coste de las tecnologías , de la duracion de la partida , de las condiciones de victoria y del paso del tiempo.
Luego más , !!APUNTATE!!
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Burroman
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zcylen,son avances tecnológicos no turnos y puesto que la partida se desarrolla integramente en el arbol de la edad media , cada tech tiene que costar unos buenos turnos.
Imaginate que la partida fuera por ejemplo de 300 turnos y tenemos 8 mejoras en unidades navales , lo que quiero es que cada avance se pueda utilizar durante una etapa que puede tener unos 50 turnos o así, pero esto va a depender tambien de la ruta de investigacion que decidas seguir.
Luego te lo explico mas en detalle.
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Burroman
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Parece que esto está COMPLETO:
burroman
Towers
zcylen
Gostis
jmruiz
Id eligiendo civ yo voy a ultimar las modificaciones y hacer un test en single player y me gustaria empezar mañana.
Dejaré la partida de prueba en un post aqui por si alguien quiere usarlo.
Para el pbem haré un mapa random nuevo que no veré( minimizando el minimap y haciendo zoom a tope y con vuestra fé ) y !YATÁ!
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Burroman
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Esta noche,creo.
Gosties, tienes que elegir entre frachutes y apañoles.
Mormegil , tu y Magno podeis empezar el escenario si encontrais otros tres interesados.
Hastalué
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Burroman
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Gosties el escenario está en el paritorio con el beta tester, que soy yo, "dentro de un rato" lo pongo en la nueva thread.
Solo falta ajustar la velocidad de investigacion para adecuarla a la de la partida.
Bueno , me tóca ser el gabacho ...oh lalá!
Voy al lío
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Burroman
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Thanks, idea guapa , lo haré
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