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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:33
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Hola.
Este es un PBEM únicamente builder para el C3C 1.22
Participantes y orden de juego:
- Fanciv (Persia)
- Harry (Sumeria)
- Omnigato (Otomanos)
- Gerar Dean (Mayas)
- el mencey (Celtas)
- Gosties (Iroqueses)
Reglas del juego 100% builder:
- No se puede declarar la guerra a otra civilización bajo ningún concepto.
- No se pueden aislar ciudades rodeándolas de unidades (terrestres o navales).
- No se pueden aislar zonas terrestres o marítimas rodeándolas de unidades.
- No se puede impedir el acceso a ninguna zona del mapa interponiendo unidades (incluidas las zonas costeras).
- No se puede construir unidades corsario ni submarinos.
Los cabos sueltos, los iremos resolviendo sobre la marcha.
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Harry
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Buenos Aires
May 2004 time: 01:33
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EDIT: Che, Fanciv, por lo menos contanos como seteaste las reglas, tamaño del mundo, islas, continentes o pangea, etc, etc, etc......
Attachment: paz_harry_001.sav
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Last edited by Harry on 04-01-2005 at 06:06
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:33
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Continental. 70% agua. Bárbaros nómadas. Tamaño normal (a puntito de ponerlo pequeño). Clima templado y 3000 a.C.
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:33
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quote: Originally posted by Gerar Dean
¿El orden es el del post 1? |
Sip.
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:33
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quote: Originally posted by Omnigato
Supongo que las condiciones de victoria son todas menos las de conquista ¿no? |
Nop.
En el PBEM 100% builder, que acabamos de empezar, he desactivado todas las formas de victoria, menos una: el desempate de la puntuación al terminar el tiempo.
Lo he hecho así porque ninguna de las formas de victoria me ha convencido de que sea la adecuada para este tipo de PBEM.
Creo que deberíamos definir nuestra propia condición de victoria.
He estado pensando (sí, a veces lo hago), que el indicador que mejor se ajusta a definir lo builder que es una civilización es el gasto en mantenimiento que proporciona el consejero de interior.
Según la civilopedia:
quote:
Mantenimiento
Algunas mejoras de la ciudad requieren mantenimiento tras ser construidas.
Este coste de mantenimiento lo paga el tesoro una vez cada turno.
Estos edificios requieren 1 escudo de oro por turno.
Acueducto
Banco
Cuartel
Defensa civil
Juzgado
Granero
Puerto
Biblioteca
Mercado
Templo
Éstos requieren 2 escudos de oro por turno
Aeropuerto
Catedral
Coliseo
Muelle comercial
Hospital
Sistema de transporte de masas
Comisaría de policía
Centro de reciclaje
Laboratorio de investigación
Batería de misiles tierra-aire
Universidad
Éstos requieren 3 escudos de oro por turno.
Fábrica
Complejo industrial
Plataforma petrolífera
Bolsa de cambio
todas las centrales eléctricas
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Así que propongo que el ganador del PBEM sea el primer jugador que llegue o supere las 500 unidades de oro de gasto de mantenimiento.
Cuando un jugador, en su turno, cumpla esta condición, posteará su .SAV como siempre y hará pública su clave de jugador para que todos puedan comprobar que ha cumplido la condición de victoria.
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FanCiv
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Santa Perpetua de Mogoda (Barcelona)
Apr 2004 time: 06:33
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Yo también jugaría este, Gosties. Pero ya falta poco para que se definan las nuevas condiciones y se empiece otro PBEM.
Creo que podríamos cerrar oficialmente esta thread.
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