 |
Y tú...¿de qué civ eres?
This poll is closed. |
| Civ3 Conquests |
   |
27 |
64.29% |
| Civ3 PTW |
   |
4 |
9.52% |
| Civ3 Normal |
   |
0 |
0% |
| Civ2 |
   |
7 |
16.67% |
No me gusta el Civ. Merezco que me baneen  |
   |
4 |
9.52% |
| Total: |
42 voters |
100% |
|
|  |
 |
|  |
 |
|
pepo_kactus
|
 |
Reino de Granada
May 2004 time: 05:22
|
|
Por falta de tiempo así que siempre he tenido que jugar contra la IA, no he jugado nunca a PBEM ni MP, pero ahora que mi hija me deja un poco mas de tiempo, he pensado en meterme en algunos, a parte de este lugar, me gustaría saber donde puedo encontrar algún otro sitio para jugar partidas en red, claro, sobre todo para novatos en esto como yo, me instale el spy, pero la verdad es que me pierdo, alguien es tan amable de explicarme un poco el sistema de partidas en red.
un saludo....
gracias....
|
|
|  |
 |
|
Gerar Dean
|
 |
Acá abajo
Sep 2002 time: 01:22
|
|
A ver, como la mayoría de ustedes saben yo detetsto a los seres humanos. Me realciono con ustedes porque son palabras escritas y no gente con olor, gritos y toda esa mierda. Por lo tanto, realmente no me interesa competir con otros humanos.
Por otro lado, ¿alguno ganó fácil en modo Sid? Pregunto porque se lo pasan hablando de la IA pero no entiendo qué es lo que quieren mejorar.
Y por otro lado, coincido con Harry. Llega un momento donde uno (yo) empieza a jugar sin pensar demasiado porque ya tiene llenabolamiento.
Y por otro lado más, al principio uno empieza con la casita nueva, la cuida, va sembrando el jardín, consiguiendo recursos, tratando de crear una casita nueva... hasta que aparecen los vecinos. Debe ser por lo del principio, pero me parece que si un día vuelvo a jugar ma voy a crear un mapa con continentes, sin otra civilización en el mío y sin navegación, así si se rompen los cuernos entre ellos que se caguen, pero a i que no me jodan, al menos hasta que podamos cagarnos a misilazos.
|
|
|  |
 |
|
astrologix
|
 |
On Earth
Jun 2002 time: 06:22
|
|
Estoy completamente de acuerdo con MZ.
Después de ganar todas mis partidas en Emperador, quise probar el semigod.
Fué muy frustrante constatar que la única manera de ganar es por vía militar desde el comienzo de la partida, teniendo mucho cuidado en no estropear NUNCA la reputación, ya que la única esperanza de poder quedar en la carrera tecnológica es por compra/intercambio con las otras civs. Sin contar con que en estos niveles, ciertos mecanismos atrayentes del C3C, como por ejemplo conseguir líderes científicos, son algo completamente imposible.
Después de tres intentos he tirado la toalla. No porque desespere de ganar alguna vez, sino porque el estilo de juego no concuerda con lo que me espero de una partida de Civ3.
El paso de nivel inferior al superior en Civ1 o 2, todavía tenía pase, ya que al final uno sabía aprovecharse de las carencias de la IA. Con Civ3, y en particular con C3C, los niveles altos son una corrupción de lo que uno puede desear para este juego.
Esperemos que Civ4 consiga corregir este aspecto lamentable de Civ3 y que la IA sea más digna de su nombre 
|
|
|  |
 |
|
Niessuh
|
 |
Sevilla
Mar 2003 time: 06:22
|
|
Tambien hay que tener en cuenta dos factores:
-Programar la IA de un juego de estrategia es extraordinariamente complejo. No es un mundo limitado y básico como el ajebrez, la complejidad sube exponencialmente con cada tipo de unidad, constucción, tecnología o territorio distinto que aparece. Cuanto más complejo es el juego más inmanejable es la IA y peores resultados ofrece para una misma cantidad de esfuerzo invertido en ella
-Unos jugadores veteranos como los que aquí escriben ya nunca podrá encontrar un rival en una IA, siempre y cuando conozca el juego bien, por ello la IA solo puede ser aprovechada en el aprendizaje inicial del juego. Inevitablemente se superará a una IA rival si esta lucha en igualdad de condiciones.
Pero ¿por qué preocuparse? hay millones de jugadores y una red con la que conectarse. La IA, entendida como rival humano, tiene los dias contados. Nació porque los ordenadores no conectaban personas inicialmente. Pero, al igual que los juegos de mesa de toda la vida, los juegos buenos son los juegos de grupo. La IA Puede manejar estupendamente elementos secundarios.
Lo único que hace falta es un sistema de juego pensado para el multiplayer desde el principio, no una adaptación secundaria.
Y si a alguien no le gusta rivalizar con tus semejantes, está el Sim City, ver la tele, regar las plantas y verlas crecer...
|
|
|  |
 |
|  |
 |
|  |
 |
|  |
 |
|  |
 |
|  |
 |
|
astrologix
|
 |
On Earth
Jun 2002 time: 06:22
|
|
quote: Originally posted by pepo_kactus
Por falta de tiempo así que siempre he tenido que jugar contra la IA, no he jugado nunca a PBEM ni MP, pero ahora que mi hija me deja un poco mas de tiempo, he pensado en meterme en algunos, a parte de este lugar, me gustaría saber donde puedo encontrar algún otro sitio para jugar partidas en red, claro, sobre todo para novatos en esto como yo, me instale el spy, pero la verdad es que me pierdo, alguien es tan amable de explicarme un poco el sistema de partidas en red.
|
Para las partidas en red, tienes que estar conectado con una buena velocidad. ADSL va muy bien. No necesitas Game Spy para ello. Te basta con encontrar gente aqui en el foro que esté dispuesta a jugar a determinadas horas durante x dias. Uno de los participantes lanza la partida, que aparece en la lista de partidas disponibles en la pantalla Multiplayer. No tienes mas que seleccionarla y unirte a ella.
En cuanto a las PBEM, en este hilo encontrarás información 
http://apolyton.net/forums/showthre...threadid=130111
|
|
|  |
 |
|
Karoch
|
|
Donostia
Jul 2003 time: 06:22
|
|
Pues yo he votado Civ3PTW. Me explico.
En el Conquest hay una cosa, sólo una, que me revienta vivo y que no estaba en el PTW. Es el tema de la aviación. De toda la vida, desde el Civ2 por lo menos, si ibas con un bombardero a una ciudad que tiene un caza, el caza "caza" al bombardero y se acabó. Así aprendes a mandar primero los cazas para evitar que luego acaben tus bombarderos.
Pero en C3C resulta que los cazas sólo tienen una posibilidad de "cazar" a los bombarderos, al igual que los flaks y antiaéreos diversos (reconozco no haberlos probado todos; seguro que alguno tiene un 100% de posibilidades, pero a saber la tech que necesitas... Ya estarás en Alpha Centauri en esa época).
De resultas de esto, me parece que el juego se desequilibra. Una unidad debe tener su contrapartida, y el bombardero no la tiene. Los bombardeos resultan ser geniales y baratos, porque para cuando te "cazan" uno de ellos ya le has hecho un hijo de madera al de enfrente. ¿Dónde está la posibilidad de defenderse contra un bombardeo cuando apenas tienes Vuelo Avanzado?
Una unidad genial, el bombardero. Pero desequilibrante porque para anularla hay que tener... tropecientos cazas o flaks. Por eso PTW.
|
|
|  |
 |
|  |
All times are GMT. The time now is 05:22. Apolyton Time is 00:22. |
top of page
|
|
|
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
|
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
|
|
|
|
|
|