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pepo_kactus is offline pepo_kactus
Warlord
Reino de Granada
May 2004
time: 05:37
  Old Post 29-07-2005 10:36
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#1 Report this post to a moderator
Navegación y Civ Support Apolyton, buy Civilization 2

Todavía tengo algunas dudas sobre como funciona los combates navales en Civ, ¿hay alguna forma de inclinar a tu favor la balanza de estos?, ¿las características de la Civilización intervienen en los combates?, ¿si se forma una pila de barquitos hay mas o menos probabilidades de ganar una batalla naval?, en fin, todo lo que podais contarme sobre este tema lo agradeceré.


un saludo....


gracias....

Alfonso is offline Alfonso
Emperor
Spain
Apr 2002
time: 06:37
  Old Post 29-07-2005 18:22
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#2 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

lleva dos, bombardea con uno ataca con el otro. Nunca lleves un transporte sin proteccion y se el primero en atacar.

pepo_kactus is offline pepo_kactus
Warlord
Reino de Granada
May 2004
time: 05:37
  Old Post 29-07-2005 18:31
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#3 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Alpha Centauri

quote:
Originally posted by Alfonso
lleva dos, bombardea con uno ataca con el otro. Nunca lleves un transporte sin proteccion y se el primero en atacar.



cuando el barco va lleno, cambia algo las estadísticas?.


un saludo....


gracias....

Last edited by pepo_kactus on 29-07-2005 at 20:33

Alfonso is offline Alfonso
Emperor
Spain
Apr 2002
time: 06:37
  Old Post 29-07-2005 18:32
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#4 Report this post to a moderator
Suffering from ads?

Me imagino que no, pero joder jode mas.

pepo_kactus is offline pepo_kactus
Warlord
Reino de Granada
May 2004
time: 05:37
  Old Post 29-07-2005 20:46
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#5 Report this post to a moderator
Enter the AD-FREE zone

, otra preguntilla, ¿en un combate interviene que sea una civilización navegante?.

un saludo....


gracias....

Alfonso is offline Alfonso
Emperor
Spain
Apr 2002
time: 06:37
  Old Post 29-07-2005 23:59
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#6 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

si no me falla la memoria, las civ navegantes si tiene mas facilidad de ascender, y creo que de ganar tambien. pero eso ya no lo se...

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:37
  Old Post 30-07-2005 04:58
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#7 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

quote:
Originally posted by pepo_kactus
Todavía tengo algunas dudas sobre como funciona los combates navales en Civ, ¿hay alguna forma de inclinar a tu favor la balanza de estos?, ¿las características de la Civilización intervienen en los combates?, ¿si se forma una pila de barquitos hay mas o menos probabilidades de ganar una batalla naval?, en fin, todo lo que podais contarme sobre este tema lo agradeceré.

Las pilas siempre son buenas tanto en combate de tierra como en el naval. cuanto más grandes puedas hacerlas mejor. No es que te de más posibilidades en un combate uno a uno, es que atacando te permitirá no dejar el trabajo a medias y sobretodo defendiendo las unidades dañadas se protejeran detras de las sanas. Y te permite hacer lo que dice Alfonso, un bombardeo previo para ablandar y luego rematar atacando.
La mayor diferenca con el combate de tierra es que no hay bonus de terreno, eso hace los combates más igualados, y provoca que la ley de Murphy suceda con mayor frecuencia por eso desnivelar la balanza con pilas y bombardeos previos mporta incluso más que e tierra

quote:
Originally posted by pepo_kactus
, otra preguntilla, ¿en un combate interviene que sea una civilización navegante?.

En nada, a los buques solo da +1 de movimiento

quote:
Originally posted by pepo_kactus
cuando el barco va lleno, cambia algo las estadísticas?.

No cambia nada, salvo que si en una pila de barcos atacada hay dos buques iguales uno más lleno que otro se ataca primero al más vacio

quote:
Originally posted by Alfonso
si no me falla la memoria, las civ navegantes si tiene mas facilidad de ascender, y creo que de ganar tambien. pero eso ya no lo se...

No facilitan ascensos ni mejoran el combate de los buques, lo que dan estas civs son:
+1 al mov de barcos
Menor probabilidad de hundirse si entran en aguas no permitidas
Mayor probabilidad de empezar con la capital en la costa
Puertos y muelles comerciales a mitad de precio
Las ciudades costeras tienen un bonus en su comercio

Alfonso is offline Alfonso
Emperor
Spain
Apr 2002
time: 06:37
  Old Post 30-07-2005 05:06
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#8 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

Cierto, Niessuh , recordaba mal.

pepo_kactus is offline pepo_kactus
Warlord
Reino de Granada
May 2004
time: 05:37
  Old Post 30-07-2005 10:12
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#9 Report this post to a moderator
Full PM-box? Change here!

Gracias a todos.... , pero entonces, en el combate naval no hay nada escrito, resulta muy aleatorio?.


un saludo....

pepo_kactus is offline pepo_kactus
Warlord
Reino de Granada
May 2004
time: 05:37
  Old Post 30-07-2005 10:13
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#10 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization 2

Gracias a todos....



un saludo....

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:37
  Old Post 01-08-2005 02:40
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#11 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

quote:
Originally posted by pepo_kactus
Gracias a todos.... , pero entonces, en el combate naval no hay nada escrito, resulta muy aleatorio?.


un saludo....


Es igual de aleatorio que el combate en tierra, lo que ocurre es que al no haver bonus por terreno digamos hay más igualdad y la parte aleatoria se nota más

Arsen is offline Arsen
King
Bcn
Sep 2003
time: 05:37
  Old Post 01-08-2005 08:18
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#12 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

ueno si eres quien debe defenderse... siempre puedes fortificar los barcos en alta mar, que además del bonus defensivo consigues ver a una casilla mas de distancia.

pepo_kactus is offline pepo_kactus
Warlord
Reino de Granada
May 2004
time: 05:37
  Old Post 01-08-2005 10:36
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#13 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

no he fortificado los barcos, así que no sabía eso de que se puede ver una casilla mas.


otra vez gracias....


y un saludo....

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