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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Hosted Sites > The Spanish Civilization Site > Estos milicos me están secando!!!!!
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Gerar Dean is offline Gerar Dean
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Sep 2002
time: 01:37
  Old Post 31-07-2005 01:42
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Estos milicos me están secando!!!!! Support Apolyton, buy Call to Power 2

Situación: Babilonia en Monarca. Comienzo prometedor aunque rodeado de los peores turros del juego: Aztecas, Incas, Mayas, Iroquis. Me faltaron los Zulúes y ya estaba frito en el 500 antes de Kramsib.

La cosa es que, viendo como venía la mano, empecé a hacer soldadesca a lo pavote. Para mejor construí la Estatua de Zeus (una de mis maravillas favoritas) y tengo más caballería que habitantes.

A pesar de ello, y como no podía ser de otra manera, mi asesor militar me decía: con Bizantinos, Mayas, Incas y Aztecas tengo una milicia pulenta, con los Iroquíes y los Yankees (que por ahora no joden porque están del otro lado del charco) tengo una milicia promedio. Mala cosa. Justo al sur de mis ciudades, lindando con una que "estiré" lo más posible, los pibes del pelado me hicieron un (estirándose al norte, porque ellos por suerte no están pegados a mi). La cagada es que ahí tienen hierro y yo no tengo en ningún lado. O sea, ya sabemos cómo terminan estas cosas en Civ.

Gerar Dean is offline Gerar Dean
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Acá abajo
Sep 2002
time: 01:37
  Old Post 31-07-2005 01:49
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La cosa es que yo tenía mis fábricas de units unos cuantos turnos al norte. Por allí cerca estaba haciendo el Palacio Prohibido, pero venía lenteja. Para peor todo el sur de mi país está lleno de selvas y pantanos. Por eso tardé en llevar soldados para allá y no pude atacar yo.

La cosa es que decido cambiar de gobierno. República no me parecía con tanto milico. Descubrí Feudalismo y le di palante.

¡Merdo! Me secaron. Reload Probé República. ¡Merdo de nuevo!.

La data:

Año: 670 después de Kramsib
Gobierno: República
Units: 95 (allowed 16) - 26 workers
Navales: 1 galley
Ciudades 14 (no las pegué mucho para abracar más territorio antes que los demás)
Ciencia: 20/2
Land Area: 23.300
Mfg.Goods: 48
GNP: 214
Corrupción: 44
Productividad: 237
Maravillas: 1 (La Estatua de Zeus)
Approval Rating: 76% ( )
Population: 2.643.000

Gerar Dean is offline Gerar Dean
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Sep 2002
time: 01:37
  Old Post 31-07-2005 01:53
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En Feudalismo:

Units allowed: 67
Mfg.Goods: 80
GNP: 138
Corrupción: 31
Productividad: 206
Approval Rating: ¡88%!


La cuestión es que en República, con los slidersa de ciencia y lujos a cero (sin disconformes ni especialistas), tengo -12 por turno con 88 mangos, me queda muy poca vida.

En Feudalismo es peor: -15 por turno.

Para peor los Iroquis ya tienen Knights y están construyendo la maravilla de los Templarios y yo, por supuesto, voy atrasado en tecnología.

¡Cómo mierda se hace!!!!!!!!!!!

Dr. Nick is offline Dr. Nick
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Mola mazo!
Oct 2000
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  Old Post 31-07-2005 02:42 Visit Dr. Nick's homepage!
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Pies en polvorosa y juego nuevo, vale Dios.

Gerar Dean is offline Gerar Dean
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Sep 2002
time: 01:37
  Old Post 31-07-2005 03:50
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Pero yo no quiero hacer lo mismo de siempre

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:37
  Old Post 31-07-2005 04:45 Visit Kramsib's homepage!
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(kramsib levanta un dedo entre las maletas)

Lo que ocurre es que en República te dan muy poco mantenimiento por ciudad.

En feudalismo te dan mantenimiento cuanto menores son tus ciudades. Además cada unidad excedente te cuesta 3 oros. En república cada unidad por encima del nivel de mantenimiento te cuesta 2 oros.

Mi consejo sería pasar, bien a feudalismo y sacrificar ciudadanos para completar construcciones (intenta dejar tus ciudades por debajo de nivel 6 para ganarte 5 de mantenimiento por ciudad). O cambiar a monarquía si tienes muchas metrópolis (ciudades con nivel de población iguales o mayores a 12).

MEXerxes is offline MEXerxes
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León
Dec 2004
time: 23:37
  Old Post 31-07-2005 06:55
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Tired of ads?

Pues necesitaría ver el sav para poder decirte como le haria yo mas o menos, pero asi nomás por encimita te sugiero que utlices tantas unidades en tu vecino mas débil, porque me parece que estas jugando muy builder con demasiadas unidades, ¿estas construyendo mejoras para las ciudades? porque si las pones separadas entonces te conviene hacer que produzcan lo más posible con la mayor cantidad de mejoras que se pueda. Además me parece que el gobierno que deberías tener es más bien la monarquía.

MEXerxes is offline MEXerxes
Prince
León
Dec 2004
time: 23:37
  Old Post 31-07-2005 07:01
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Releyendo tu post veo que ya estas en guerra, en ese caso pide paz o haz alianzas contra tu enemigo, ya si no puedes hacer ninguna de las dos entonces lo mas efectivo es pelear una guerra a la defensiva mientras creces en tus ciudades importantes sin gastar turnos en unidades, tarde o temprano se cansarán de la guerra y podrás firmar la paz con ellos.

Gerar Dean is offline Gerar Dean
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Sep 2002
time: 01:37
  Old Post 31-07-2005 07:26
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La guerra terminó rápido. Los Iroquis me buscaron y me encontraron. Les maté unos cuantos jinetes y espadachines, les capturé 3 settlers (6 workers esclavos) y los llamé por teléfono para terminar con los tiros. Me aceptaron el cese de fuego y me dieron una tecnología y unos dinerillos.

Me parece que lo mejor sería pasar a Monarquía como me dijeron por allí, lo que pasa es que por darle bola a Drakan fui derecho a por República y no descubrí Monraquía.

En fin, una nueva lección para mi.

Gracias

Gerar Dean is offline Gerar Dean
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Sep 2002
time: 01:37
  Old Post 31-07-2005 07:27
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BTW: Nunca supe la diferencia entre town, city y metro en el Civ, cuando leí la civilopedia no entendía cómo era el costo de mantenimiento de units.

Gigante Verde is offline Gigante Verde
Prince
En el Bello Oriente Venezolano
Sep 2004
time: 01:37
  Old Post 31-07-2005 23:38
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quote:
BTW: Nunca supe la diferencia entre town, city y metro en el Civ, cuando leí la civilopedia no entendía cómo era el costo de mantenimiento de units.


Y que? Todavia no sabes la diferencia?

Bueno, una ayudadita:

Town: Menos de 6 tipitos que puedes poner a trabajar en los recuadros esos que estan cerca de la ciudad...

City: Mas de 6 de esas gentes, pero menos de 12, aqui ya te puedes dar gusto sacrificandolos para construir las mejoras de la ciudad mas rapido...

Metropoly: Cuando tienes mas de 12 echadores de broma debido a que la tasa de natalidad es mucho mas alta que la tasa de muertes violentas por crimenes en tus ciudades...

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
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Sep 2002
time: 01:37
  Old Post 01-08-2005 08:27
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Danke GV, feliz cumpleaños

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:37
  Old Post 01-08-2005 11:20
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precioso

Dr. Nick is offline Dr. Nick
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Mola mazo!
Oct 2000
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  Old Post 01-08-2005 22:30 Visit Dr. Nick's homepage!
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La metropoli solo se forma cuando construyes la fabrica de preservativos baratos, y ahi puede sobrepasar los 14 habitantes. Ademas, el numero de hijos por familia trepa de 2 o 4 a 16 o 20.

Karoch is offline Karoch
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Donostia
Jul 2003
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  Old Post 02-08-2005 13:54
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Es imprescindible que disminuyas tus unidades y aumentes la tasa de ciencia. Tienes un par de posibilidades.

1. República: destruye las unidades más obsoletas y asegúrate la paz de tus vecinos con tratados de paso y pagando pasta si es necesario. Es una opción interesante que te hará trabajarte más la diplomacia.

2. Feudalismo: ataca al más cercano. Pero un ataque brutal, nada de medias tintas. Tienes mogollón de unidades, me imagino que jinetes y arquerillos en su mayoría, si no tienes hierro. Acabar con un piquero te puede costar dos o tres unidades, pero si conquistas tres o cuatro ciudades conseguirás bajar tu número de unidades, aumentar el número de unidades soportadas y que el vecino que ha perdido las ciudades te dé unas tech a cambio de no quitarle más. Ya estás más cerca del resto en cuanto a tech.

Y siguiendo con la tech. Cuando puedas investigar (vital) vete directo por la línea inferior de Invención, Gunpowder... si tienes sal te va a importar una mierda el hierro. Tus mosqueteros podrán resistir cualquier cosa. No te preocupes de los knigth. No pierdas tiempo en investigar esa tech. Que te la regalen, si quieren.

Y hay otras posibilidades, claro, como crear ciudades de tamaño 1 que no ocupen mucho espacio y que no creen nada para aumentar el número de unidades permitidas (estas ciudades se destruirán posteriormente), o crear ciudades justo en la frontera con otros para hacer presión cultural si vas a lo builder. Alguna de sus ciudades podrá flipar hacia tí. Pero cuidado, si no lo haces bien puede flipar tu ciudad hacia él...

Las posibilidads son variadas, pero también hay que reconocer de vez en cuando que no se puede. Si has empezado mal, en un terreno de mierda, sin recursos y has perdido comba tecnológica muy pronto, pues plantéate comenzar otra partida. No siempre se gana.

Gerar Dean is offline Gerar Dean
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Sep 2002
time: 01:37
  Old Post 02-08-2005 20:50
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Got spare money?

Gracias. Con respecto a los iroquis, no hay posibilidades de hacer un acuerdo y la única ciudad que tengo cerca está muy reforzada y de hecho lo intenté y no pude tomarla, perdí muchas unidades y ahora mi problema no es de oro sino cómo paro la contraofensiva.

En fin, no siempre se gana, es cierto

Lo de hacer ciudades para tener más units permitidas es bueno, no se me había ocurrido.

Grazie.

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