Apolyton Archive  |  Preserved copy of the Apolyton Civilization Site and its forums as they stood in September 2005. Read-only; nothing here can be posted to or replied to.  |  Forum index |  About this archive |  The 1998–2001 UBB forums
Today on Apolyton WARDELL INTERVIEW PROMO A.C.S. HISTORY CHAPTER 4 GET CIV4 /w FREE PLUS! A.C.S. PHOTO GALLERY GET A.O.M. V1.1
Apolyton Civilization Forums
main| civ2| civ3| civ4| smac| ctp2| ron| moo3| galciv| galciv2| alt| about|
ApolytonPLUS | register | search | faq | new posts | pm (-/-) | upload | members
hall of fame new! | civgroups | civgroups news | interviews | the column | radio | chat | directory | news | store | PLUS
Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > Ciertas incompatibilidades
Show a Printable Version | Email This Page to Someone! | Receive updates to this thread | Report this to Apolyton news!

bottom of page
  
Author
Thread    < Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
Pco is offline Pco
Prince
Tarragona,España
Jan 2001
time: 05:17
  Old Post 17-01-2002 18:07
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#1 Report this post to a moderator
Ciertas incompatibilidades Enter the AD-FREE zone

¿Con que programa deberia desarrollar el escenario final, MGE o el de toda la vida? lo digo porque en principio las de uno no me sirven para otro...

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:17
  Old Post 17-01-2002 19:33 Visit Jay Bee's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#2 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

Eso es completamente "up to you". Cada plataforma tiene sus ventajas e inconvenientes. Dependiendo del tipo de escenario que estes pergeñando te convendra mas una u otra. Asi que si quieres una respuesta mas detallada, explica un poco las lineas maestras del escenario

Pco is offline Pco
Prince
Tarragona,España
Jan 2001
time: 05:17
  Old Post 17-01-2002 21:59
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#3 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Mi intención era realizarlo en el formato mas compatible.
Personalmente me gusta mas el MGE , así que lo hare en con el , ya que no hay uno mas compatible que otro.

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:17
  Old Post 17-01-2002 22:27 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#4 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

Yo lo suelo hacer con Fantastic Worlds, pero teniendo cuidado de no poner ciudades objetivo de 3 puntos (el MPGE no las admite). De este modo, el escenario resultante puede ser jugado (por lo general) tanto en FW como en MPGE.

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:17
  Old Post 17-01-2002 22:55 Visit Jay Bee's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#5 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Alpha Centauri

jasev tiene razon, el FW es 'mas compatible'. El MGE tiene el problema de la agresividad del AI, si estas pensando en un escenario en el que la diplomacia tenga un papel relevante, olvidate de MGE.

kIndal is offline kIndal
King
de la taifa de Almería, Spain.
Oct 2000
time: 06:17
Cool  Old Post 18-01-2002 00:29 Visit kIndal's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#6 Report this post to a moderator
Enter the AD-FREE zone

Quizas por esa razon deberia hacerlo con el MGE, el FW hay bastante gente que no lo tiene (al menos españoles) y si lo hace con FW, en las partidas de la gente que use MGE las civilizaciones responderan de una manera bastante diferente a como el tenia previsto y eso puede causar imprevistos no deseados

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:17
  Old Post 18-01-2002 00:33 Visit Jay Bee's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#7 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

entiendo tu punto de vista, pero con eso niegas definitivamente el aspecto diplomatico (si lo hubiera), o sea, que todos a warmongear

kIndal is offline kIndal
King
de la taifa de Almería, Spain.
Oct 2000
time: 06:17
Cool  Old Post 18-01-2002 00:48 Visit kIndal's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#8 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization 2

quizas la solucion seria hacer la version FW normamente y luego y luego echar un par de partidillas con el MGE para ver que cambios quizas se deberian hacer para una version distinta para MGE...

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:17
  Old Post 18-01-2002 21:06 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#9 Report this post to a moderator
La solución puede ser el MGE Converter. Got spare money?

Pues fíjate tú por donde mirando por

www.civfanatics.com

encontré una utilidad para Civ 2 que me hizo recordar este thread y quizá puede serte útil.

Se llama MGE Converter v1.0. y se encuentra en la sección de "utilities" de Civ 2 en la página que te he puesto ahí arriba. No te confundas, es la versión 1.0. que la 1.4. hace la conversión entre Civ 2 y ToT, la descripción del programa, en inglés es la siguiente, parece ser un conversor de MGE y FW.

quote:

This program is able to convert scenarios designed for Civ2:MGE to Civ2:FW compatible versions. Scenario format in MGE and FW are quite similar (they're almost identical!) and this is not a surprise since MGE was "FW with MultiPlayer" and so no big changes were expected in scenario section; MGEConverter gets a SCN file for MGE and changes it slightly to make it works with FW.


Achateo el fichero también.

Attachment: mgeconve.zip
This has been downloaded 1 time(s).

Fiera is offline Fiera
Emperor
Proud Member of the Spanish Gang
Mar 2000
time: 06:17
  Old Post 18-01-2002 21:10 Visit Fiera's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#10 Report this post to a moderator
Browse Apolyton AD-FREE

Ya sabía que existía el conversor ese, pero no lo he usado nunca. Para los expertos: da problemas?

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:17
  Old Post 18-01-2002 21:18 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#11 Report this post to a moderator
Te diré... Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

No lo se Fiera, es la primera vez que bajo algo de Civfanatics, pero se me ocurrió que quizá podría ser útil. Habría que echarle un vistazo para ver si merece la pena.

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:17
  Old Post 18-01-2002 21:54 Visit Jay Bee's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#12 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

es problematico si el escenario a convertir utiliza "estrategias inconvertibles", por ejemplo las ciudades objetivo de 3 puntos. Habia alguna otra incompatibilidad pero hace tanto tiempo que ya no me acuerdo. Lo mejor es probar. Si funciona para el escenario concreto que interesa, chapeau, si no, pues nada, a otra cosa...

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:17
  Old Post 18-01-2002 23:08 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#13 Report this post to a moderator
Ciudades objetivo de 3 puntos. Lose 30 kilos (of popups)

Por lo que veo en mi MGE, el editor permite crear ciudades objetivo de 3 puntos , no se si os he entendido bien, por eso... ¿podéis explicarme eso de la incompatibilidad de esta estrategia?

kIndal is offline kIndal
King
de la taifa de Almería, Spain.
Oct 2000
time: 06:17
Cool  Old Post 18-01-2002 23:39 Visit kIndal's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#14 Report this post to a moderator
Re: Ciudades objetivo de 3 puntos. Support Apolyton buy from Amazon

quote:
Originally posted by Kramsib
Por lo que veo en mi MGE, el editor permite crear ciudades objetivo de 3 puntos


Pues tiene que haber algun error porque en MGe no hay objetivos x3

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:17
  Old Post 19-01-2002 02:06 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#15 Report this post to a moderator
Re: Ciudades objetivo de 3 puntos. Lose 30 kilos (of popups)

quote:
Originally posted by Kramsib
Por lo que veo en mi MGE, el editor permite crear ciudades objetivo de 3 puntos


No las ha habido nunca

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:17
  Old Post 19-01-2002 16:06 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#16 Report this post to a moderator
Descreídos. Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

Pues yo lo veo bien claro, mi cheat mode de mi MGE, me permite crear ciudades objetivo de 3 puntos.

Attachment: original.jpg
This has been downloaded 44 time(s).

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:17
  Old Post 19-01-2002 16:32 Visit Jay Bee's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#17 Report this post to a moderator
Increase the size of your Attachments

si, pero el boton no funciona. Prueba y veras

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:17
  Old Post 19-01-2002 16:59 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#18 Report this post to a moderator
AAAAARRRGGGFFFHSSSS Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri



DITA SEA LA MARE QUE LO PARIÓ, ES VERDAAAAD, NO FULA, NO RULA, NO FURULA, ....

PORCA MISERIA, .... .

Bueno, ¿¿¿ y no se le puede hacer alguna putadita con editor "externo" ???

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:17
  Old Post 19-01-2002 19:21 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#19 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

¿Tan importantes son para tí las ciudades de tres puntos?

En último término, puedes poner en cada ciudad (copiando mejoras) una maravilla del mundo que esté obsoleta y activar "contar maravillas como objetivos".

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:17
  Old Post 20-01-2002 02:21 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#20 Report this post to a moderator
Kramsib polillae est. Help yourself to an AD-FREE life

Pues quien sabe, ... Lo que pasa es que con ciertas cosas soy muy polilla y una opción que no rula en un juego como Civ me decepciona bastante, aún más me decepcione que funcione en una versión que se supone está incluida dentro del MGE. Puede que haya parecido muy exagerado pero estaba de coña. Habrá que resignarse y buscar otras posibilidades.

yaroslav is offline yaroslav
Emperor
Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:17
  Old Post 21-01-2002 02:15
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#21 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Alpha Centauri

Si quieres que mide lo del HEX cuando acabe los examnes no tengo problemas

Necesito solo un archivo con una ciudad que valga x1 y otra que valga x3. El resto debe ser igual

  < Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
All times are GMT. The time now is 05:17.
Apolyton Time is 00:17.
    top of page
Rate This Thread:
archivepost
Forum Jump:
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 




Contact Us - Apolyton Civilization Site - Support Us!

Building a better Apolyton through better information. Click here and take our poll!
Non-US visitors, click here!

Powered by: vBulletin Version 2.0.3
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.

Page generated in 0.0553 seconds (91.06% PHP - 8.94% MySQL) with 31 queries
Page Loading Time:

Support Apolyton: Amazon USA | Amazon UK | Amazon DE | Amazon FR |
Support Apolyton and get FREE PLUS, Buy from Chips&Bits: Galactic Civilizations | Galactic Civilizations: Deluxe Edition | Call to Power 2 | Civilization: The Boardgame | GURPS/ Alpha Centauri | Alpha Centauri | Civilization IV | Civilization III: Complete |


Front Page | Civilization IV | Civilization III | Civilization II | Call to Power II | Alpha Centauri | Master of Orion III
Rise of Nations | Galactic Civilizations | Galactic Civilizations II | Misc
Alt.Civs | Civ I | C:CtP I | About | News | Directory | Apolyton Store | Forums | Chat | Columns | Interviews | Newsletter
Scenario League | CSC | Clash of Civs | Spanish Site | CtP Maps | Cradle of Civ | WesW's Ctp1/2 Site | Civ3 Haven

apolyton.net | apolyton.com | civilization2.net | civilization3.net | civilization4.net | civilizationiv.info | calltopower.net | galciv.net | galciv2.net | moo3.net