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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:17
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Eso de decís de las casillas pares que van ocultas y que pueden editarse unidades en ellas para generar zonas de control que hagan de barrera natural, y bla, bla, bla,...
¿Es posible que con ese sistema puedan crearse unidades invisibles que se trasladen por ese "agujero de gusano"?
¿Qué otras posibilidades se le pueden dar aparte de barrera natural? ¿Hay alguna posibilidad de usarla para ataques sorpresa un tanto "especiales"?, lo imagino útil en escenarios sobre ciencia ficción, tema espacial, Matrix, etc., ...
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