Apolyton Archive  |  Preserved copy of the Apolyton Civilization Site and its forums as they stood in September 2005. Read-only; nothing here can be posted to or replied to.  |  Forum index |  About this archive |  The 1998–2001 UBB forums
Today on Apolyton WARDELL INTERVIEW PROMO A.C.S. HISTORY CHAPTER 4 GET CIV4 /w FREE PLUS! A.C.S. PHOTO GALLERY GET A.O.M. V1.1
Apolyton Civilization Forums
main| civ2| civ3| civ4| smac| ctp2| ron| moo3| galciv| galciv2| alt| about|
ApolytonPLUS | register | search | faq | new posts | pm (-/-) | upload | members
hall of fame new! | civgroups | civgroups news | interviews | the column | radio | chat | directory | news | store | PLUS
Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > Poder Judicial en civ3
Show a Printable Version | Email This Page to Someone! | Receive updates to this thread | Report this to Apolyton news!

bottom of page
  
Author
Thread    < Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
Alfonso is offline Alfonso
Emperor
Spain
Apr 2002
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 00:12
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#1 Report this post to a moderator
Poder Judicial en civ3 Increase Your PM Length

Buenas,

¿Que os pareceria esta opcion?

Saludos

Alfonso is offline Alfonso
Emperor
Spain
Apr 2002
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 00:14
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#2 Report this post to a moderator
Re: Poder Judicial en civ3 Support Apolyton

quote:
Originally posted by Alfonso
Buenas,

¿Que os pareceria esta opcion?

Saludos


Me refiero a legislar las leyes y todo eso.

kIndal is offline kIndal
King
de la taifa de Almería, Spain.
Oct 2000
time: 06:18
Cool  Old Post 11-04-2002 02:14 Visit kIndal's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#3 Report this post to a moderator
Re: Re: Poder Judicial en civ3 Remove this text

A mi me parece que introducir el concepto de legislar leyes seria muy complejo (demasiado ) y quizas se perderia demasiado tiempo en algo que no te muy claro cuales serian las consecuencias, exactamente que tenias pensado que ocurriera?que tipo de efectos tendrian las legislaciones?

Waku is offline Waku
Emperor
Cádiz, Spain
Nov 2000
time: 06:18
Thumbs up  Old Post 11-04-2002 02:35 Visit Waku's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#4 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

jeje, sí. Tiene que ser difícil implementar algo en un juego que ni siquiera esta claro en la vida real cómo y para qué/quién funciona

yaroslav is offline yaroslav
Emperor
Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 02:38
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#5 Report this post to a moderator
Increase the size of your Attachments

lol

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 11:30
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#6 Report this post to a moderator
Get a bigger avatar today!

Una opción interesante. En principio (explicación para incrédulos y descreídos) el poder judicial está para dirimir conflictos entre agentes / actores del Estado: entre ciudadanos, entre administraciones o entre administraciones y ciudadanos.

Por tanto, para implementarlo con una razonable dosis de realismo, debería haber un comportamiento más o menos autónomo entre los anteriores (uff... parece que la cosa se complica).

Como al fin y al cabo, el poder judicial aplica leyes, quizá sería más interesante expandir las posibilidades del poder legislativo. Una opción ya apuntada es reintroducir la ingeniería social del Alpha Centauri, aumentando su complejidad y efectos, si se quiere. ¿no?

Al fin y al cabo, el Civ (en general), se trata de un juego (eso sí, sacrosanto ), de gestión del poder ejecutivo de un grupo...

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 11:32
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#7 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

posts largos al poder !!!!

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 11:56 Visit Jay Bee's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#8 Report this post to a moderator
Full PM-box? Change here!

Yo propondria una nueva WoW: Garzon's Peaceful Measures
Alguien me puede explicar que ha hecho este tio para merecer una nominacion para el Nobel de la Paz?

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 12:11
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#9 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

quote:
Originally posted by Jay Bee
Yo propondria una nueva WoW: Garzon's Peaceful Measures
Alguien me puede explicar que ha hecho este tio para merecer una nominacion para el Nobel de la Paz?




Garzón: mucho ruido y pocas nueces.

Protagonista de grandes redadas y operaciones antidroga, juicios estrella... después el encausado sale libre por defectos de forma y/o falta de pruebas, pero el efecto mediático ya se ha conseguido.

Eso sí, con una capacidad de trabajo grande (vamos, que le echa mogollón de horas), como muchos currantes en su trabajo, pero sin ser juez de la Audiencia Nacional

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 12:13
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#10 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Además, el Nobel de la Paz está (personalmente) un pelín desacreditado, los criterios de concesión son muy particulares (piensa en el resto de Nobels).

Alfonso is offline Alfonso
Emperor
Spain
Apr 2002
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 17:34
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#11 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

Os acordais cuando se arrimo al PSOE para que le dieran el ministerio de interior, y como felipe no se lo dio saco los trapos sucios como el GAL... Todo un pillin el nominado es Garzon.

Saludos

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 18:02 Visit Jay Bee's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#12 Report this post to a moderator
Full PM-box? Change here!

bueno pero por que le han nominado exactamente. Yo soy incapaz de dra con ello por mi mismo.

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 18:09 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#13 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

quote:
Originally posted by Jay Bee
bueno pero por que le han nominado exactamente. Yo soy incapaz de dra con ello por mi mismo.


Por lo de pinochet, supongo. Y también por las causas abiertas contra los militares argentinos.

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 19:39
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#14 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri

quote:
Originally posted by jasev


Por lo de pinochet, supongo. Y también por las causas abiertas contra los militares argentinos.


diana

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 20:22 Visit Jay Bee's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#15 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Joder que mal esta la gente...

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 20:39 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#16 Report this post to a moderator
Muy chungo... Support Apolyton, buy Call to Power 2

Veo muy chungo simular el Poder Judicial en Civ, pero algo os he leido de Alpha Centauri. Nunca he jugado y no sé si me he perdido algo. Estoy empezando a pensar que cuando cogí Civ CTP en vez de Alpha me equivoqué. Merde.

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 21:10 Visit jasev's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#17 Report this post to a moderator
Browse Apolyton AD-FREE

A mí, la verdad es que AC no me gustó mucho. Sé que es un juego muy bueno, que incluye algunas ideas muy interesantes, pero el ambiente futurista (nunca ha sido lo mío) y la forma un tanto confusa de evolucionar de las unidades militares me hicieron dejarlo pronto.

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 21:39
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#18 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri

pos yo viciao completamente

aunque ya hace meses que no juego

¿unidades militares? pero si era una gozada!!!

Fiera is offline Fiera
Emperor
Proud Member of the Spanish Gang
Mar 2000
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 21:42 Visit Fiera's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#19 Report this post to a moderator
Increase the size of your Attachments

A mí tampoco me gustan los juegos futuristas esos, pero confiesoque cuanto más leo sobre AC, más curiosidad siento...

Cómo es de customizable?

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 22:09
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#20 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy GURPS/ Alpha Centauri

quote:
Originally posted by Fiera
A mí tampoco me gustan los juegos futuristas esos, pero confiesoque cuanto más leo sobre AC, más curiosidad siento...

Cómo es de customizable?


(menudo atrevimiento el mío)

Un editor de escenarios decente (o eso me parece a mí), aunque no tengo demasiada experiencia en esa parte...

El típico rules.txt, city.txt fácilmente modificable,

De las imágenes, ni idea, pero creo recordar (nebulosamente) que vi algún escenario modificado (no me hagáis mucho caso...)

Seguro que alguien será más explícito.

Integrado en el menú de juego:
customización de las características de las unidades: existen características básicas (chasis, fuerza de ataque, de defensa) y añadidas ("paratrooping", artillería, extra velocidad, extra ataque y muchas otras...) que se activan en función de los descubrimientos realizados. Puedes combinar y crear unidades específicas, muy, muy interesante.

También hay una mneú de ingeniería social, del que se ha comentado algunas veces, equivalente a formas de gobierno, pero con mayor complejidad: existen 5/6 factores básicos: ecología, producción,economía, ciencia y algunos más, y según los descubrimientos, accedías a una tipología de ingeniería social. Por ejemplo si seleccionas el valor "riqueza", pues más ingresos, pero adicionalmente más descontento. Puedes combinar varios valores, y estos tienen siempre aspectos positivos y negativos, que pueden suavizarse o agudizarse en función de la faction que juegues (la civilización, vamos). Además determinados wonders (había otro término, pero ya no recuerdo
), también afectaban...

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 22:10
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#21 Report this post to a moderator
Suffering from ads?

qué coñazo os he soltado

sorry

Fiera is offline Fiera
Emperor
Proud Member of the Spanish Gang
Mar 2000
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 22:14 Visit Fiera's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#22 Report this post to a moderator
Got spare money?

Yo que yo quería saber es si mediante la customización podría hacerse que pareciese un juego histórico al estilo Civ en lugar de futurista.

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 22:22 Visit Jay Bee's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#23 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

quote:
Originally posted by Estilpón
qué coñazo os he soltado


Pero Estilpon, tu no se supone que eras felipista? Entonces que haces citando a Aznar?

Fiera is offline Fiera
Emperor
Proud Member of the Spanish Gang
Mar 2000
time: 06:18
  Old Post 11-04-2002 22:26 Visit Fiera's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#24 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

Alfonso is offline Alfonso
Emperor
Spain
Apr 2002
time: 06:18
  Old Post 12-04-2002 00:45
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#25 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

yaroslav is offline yaroslav
Emperor
Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:18
  Old Post 12-04-2002 02:08
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#26 Report this post to a moderator
Inflate your Upload Space

quote:
Originally posted by Estilpón

Un editor de escenarios decente (o eso me parece a mí), aunque no tengo demasiada experiencia en esa parte...

El típico rules.txt, city.txt fácilmente modificable,
De las imágenes, ni idea, pero creo recordar (nebulosamente) que vi algún escenario modificado (no me hagáis mucho caso...)

Seguro que alguien será más explícito.


A ver. Creo que ira igual de configurable, solo que la gente no lo hacia, quizá porque es difícil diseñar escenarios con el ambiente del juego.

quote:
Originally posted by Estilpón
Integrado en el menú de juego:
customización de las características de las unidades: existen características básicas (chasis, fuerza de ataque, de defensa) y añadidas ("paratrooping", artillería, extra velocidad, extra ataque y muchas otras...) que se activan en función de los descubrimientos realizados. Puedes combinar y crear unidades específicas, muy, muy interesante.


Yo la verdad es que lo usaba pocoooo


quote:
Originally posted by Estilpón
También hay una mneú de ingeniería social, del que se ha comentado algunas veces, equivalente a formas de gobierno, pero con mayor complejidad: existen 5/6 factores básicos: ecología, producción,economía, ciencia y algunos más, y según los descubrimientos, accedías a una tipología de ingeniería social. Por ejemplo si seleccionas el valor "riqueza", pues más ingresos, pero adicionalmente más descontento. Puedes combinar varios valores, y estos tienen siempre aspectos positivos y negativos, que pueden suavizarse o agudizarse en función de la faction que juegues (la civilización, vamos). Además determinados wonders (había otro término, pero ya no recuerdo
), también afectaban...


Eso si me guastabaaa: la ingenieria social. Yo siempre tenía democracia, verde, conocimiento, eudaimonia, etc. Por cierto, las maravillas se llamaban proyectos secretos

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:18
  Old Post 12-04-2002 11:32
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#27 Report this post to a moderator
Help yourself to an AD-FREE life

quote:
Originally posted by Jay Bee

Pero Estilpon, tu no se supone que eras felipista? Entonces que haces citando a Aznar?


"manda güevos" no me toquéis los coj....

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:18
  Old Post 12-04-2002 11:36
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#28 Report this post to a moderator
Inflate your Upload Space

quote:
Originally posted by yaroslav
Por cierto, las maravillas se llamaban proyectos secretos


corressssto



y no acordarme !!

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:18
  Old Post 12-04-2002 16:10 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#29 Report this post to a moderator
Más ideas... Support Apolyton or Terrorists Win

Yo tuve la oportunidad de probar la demo de 100 turnos de Alpha Centauri pero por razones aún desconocidas (a sí ahora me acuerdo, por aquel entonces requeteformateé el disco duro), la borré.

Pude ver eso que decís de la creación de unidades, traducido al Civ y tomando como referencia el know-how de otros juegos es semejante a lo que había en The Settlers II.

1º. En The Settlers II. El edificio Pozo servía para sacar agua y con ese agua se "producían" los Settlers, luego se producían en otros edificios herramientas de metal (hachas, sierras, picos, martillos, ...) y en otro armas (espadas, escudos). De modo que:

Settler + Hacha = Leñador (a cortar madera)
Settler + Sierra = Serrador (a la serrería a tratar la madera)
Settler + Pico = Minero (a la mina a por mineral de hierro, carbón y mármol)
Settler + Martillo = Herrero (a la herrería a producir herramientas y armas)
Settler + Espada + Escudo = Legionario. (a la atalaya a defender la frontera).

2º. Parecido también al Colonization.

Colono + Herramientas = Pionero
Colono + Caballos = Explorador
Colono + Mosquetes = Soldado
Colono + Caballos + Mosquetes = Dragon

Luego ya en Alpha Centauri permitía actualizar las unidades de un modo que podría traducirse así.

Hombre + Lanza y Escudo = Hoplita
Upgrade Lanza y Escudo por Alabarda, o por Mosquete, etc., ... = Alabardero , Mosquetero, ...

Hombre + Caballo = Jinete
Si luego añadimos en una época posterior + Espada y Lanza = Caballero
sin necesidad de upgradear.

Espero haberme hecho entender.

  < Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
All times are GMT. The time now is 05:18.
Apolyton Time is 00:18.
    top of page
Rate This Thread:
archivepost
Forum Jump:
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 




Contact Us - Apolyton Civilization Site - Support Us!

Building a better Apolyton through better information. Click here and take our poll!
Non-US visitors, click here!

Powered by: vBulletin Version 2.0.3
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.

Page generated in 0.0534 seconds (90.00% PHP - 10.00% MySQL) with 31 queries
Page Loading Time:

Support Apolyton: Amazon USA | Amazon UK | Amazon DE | Amazon FR |
Support Apolyton and get FREE PLUS, Buy from Chips&Bits: Galactic Civilizations | Galactic Civilizations: Deluxe Edition | Call to Power 2 | Civilization: The Boardgame | GURPS/ Alpha Centauri | Alpha Centauri | Civilization IV | Civilization III: Complete |


Front Page | Civilization IV | Civilization III | Civilization II | Call to Power II | Alpha Centauri | Master of Orion III
Rise of Nations | Galactic Civilizations | Galactic Civilizations II | Misc
Alt.Civs | Civ I | C:CtP I | About | News | Directory | Apolyton Store | Forums | Chat | Columns | Interviews | Newsletter
Scenario League | CSC | Clash of Civs | Spanish Site | CtP Maps | Cradle of Civ | WesW's Ctp1/2 Site | Civ3 Haven

apolyton.net | apolyton.com | civilization2.net | civilization3.net | civilization4.net | civilizationiv.info | calltopower.net | galciv.net | galciv2.net | moo3.net