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Fiera
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Proud Member of the Spanish Gang
Mar 2000 time: 06:19
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quote: Originally posted by Maximo Decimo
O ganas o pierdes, sin términos medios; eso condiciona la forma de jugar, ¡es un torneo! Si ves que se aproxima el final tomas una decisión: o pones un petardo en las nalgas a la carrera espacial o te lías a pepinazos nucleares con el rival... No se trata de hacer la mejor civilización, ¡hay que ganar!
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Sí, eso es lo que creo yo. La duda tésnica planteada por kIndal a mí no se me había ocurrido, pero puede darse: es decir, que se llegue al máximo de turnos, sin que ninguno de los jugadores haya destruido al otro ni haya llegado a AC.
Yo creo que eso debe premiarse con una derrota para los dos jugadores, por no haber sido capaz de ganar al otro. Es decir, cero patatero en el casillero, para ambos. Igual que en caso de incomparecencia. Qué decís?
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:19
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Bueno, yo había pensado en comparar el Score, pero Fiera a propuesto eso otro, que aunque no juego, creo que motiva más a la hora de jugar.
Yo lo veo así.
Victoria = 1 punto.
No victoria = 0 puntos.
Quiniela. 1 Gana el de "casa", 2 Gana el de "fuera", "x" ninguno gana.
No pasa nada para las próximas quinielas, pero yo hice la mía suponiendo que no habría "x". 
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