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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > Reglas de la liga.
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Posibles normas para casos de empate
This poll is closed.
Modo binario 3 42.86%
Modo binario con compensación 0 0%
Modo fútbol 1 14.29%
Modo fútbol con compensación 0 0%
Modo boxeo 3 42.86%
Total: 7 voters 100%
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jasev is offline jasev
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Feb 2001
time: 06:20
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#1 Report this post to a moderator
Reglas de la liga. Support Apolyton, buy Call to Power 2

Bueno, pues como no nos ponemos de acuerdo, vamos a hacer una pequeña poll para decidir las normas en caso de empate.

Creo que todos estamos de acuerdo en que el límite de dos semanas es razonable; excepcionalmente, se podría conceder una prórroga para casos especiales como microprocesadores ardiendo, discos duros formateados por malévolos virus, vacaciones de verano en lugares dejados de la mano de dios y de la de internet, etc.

Las opciones son:

*Modo binario: Si se gana, 1 punto. Si se pierde o empata, 0 puntos.

*Modo binario con compensación: en caso de empate, se tendría en cuenta la puntuación (que la establecería el árbitro a partir de las saves que AMBOS jugadores le enviarían) para resolver conflictos de empate a puntos. De este modo, alguien que haya logrado un empate y una victoria tendría preferencia sobre alguien que haya conseguido una victoria y una derrota.

*Modo fútbol: 3 (o 2, ya hablaremos de eso si se elige) puntos por victoria, 1 por empate.

*Modo fútbol con compensación: Añadir la puntuación tanto a victorias como a empates, utilizándola para resolver los empates a puntos.

*Modo boxeo: En caso de empate, el árbitro designará ganador al que presente una mayor puntuación (o powergraph, eso aún hay que decidirlo). el Ganador se lleva un punto, el perdedor 0.

Evidentemente, en caso de que alguien forzara el empate de forma deshonesta, el árbitro tendría la potestad de dar la victoria a la parte perjudicada. Aunque teniendo en cuenta que arrieritos somos y en el camino nos hemos de encontrar, hay que suponer que nadie estará lo bastante loco como para hacer semejante cosa... somos pocos, y ciertas cosas no se perdonan

Se considera que si la AI logra llegar a Alpha Centauri, ambos pierden por inútiles. Ni empate, ni leches

Se considera que si la AI logra eliminar a un jugador, gana el otro (la diplomacia también cuenta )

Se considera que si se llega al último turno de la partida y nadie ha conseguido una victoria, hay que declarar empate (en función de las reglas que se elijan al respecto). Claro, si alguien quiere jugar a la defensiva colgándose del larguero es su potestad y hay que valorar esa forma de jugar como cualquier otra, por lo que el empate es lo justo.

Last edited by jasev on 07-06-2002 at 16:29

jasev is offline jasev
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Feb 2001
time: 06:20
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Lose 30 kilos (of popups)

Por cierto, se me olvidaba. Para acelerar un poquito la cosa, he dado un límite de tres días a la Poll. Es de esperar que entre este fin de semana y el lunes, todos puedan votar.

Como yo no participo en la liga, he decidido abstenerme por el momento en la votación.

Fiera is offline Fiera
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Mar 2000
time: 06:20
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Yo he votado por la 1, modo binario. Sin compensación, ni leches.

Claro que también hay que ser honesto cuando se va perdiendo. Yo creo que lo correcto es hacer lo que hizo Jay Bee, te retiras y así el que ha sido superior por lo menos se lleva un punto merecido.

Si este es el método elegido, yo haré lo mismo en mi partida con Waku.

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:20
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Yo tambien voto por el binario

kIndal is offline kIndal
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de la taifa de Almería, Spain.
Oct 2000
time: 06:20
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Yo he votado por boxeo pero porque en un suponer eso es binario y en caso de empate powergraph,no?

Fiera si se hace eso de ser honesto y si vas perdiendo y acaba retirarte me parece muy bien el binario normal

jasev is offline jasev
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Feb 2001
time: 06:20
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#6 Report this post to a moderator
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quote:
Yo he votado por boxeo pero porque en un suponer eso es binario y en caso de empate powergraph,no?


O powergraph o puntuación, ya veremos.

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
Prince

Aug 2001
time: 05:20
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BOXEO!!! Nada de empates ni mariconás desas.

Pco is offline Pco
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Tarragona,España
Jan 2001
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#8 Report this post to a moderator
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Aunque no participo he votado por el modo futbolero , no me parece adecuado que se lo mismo perder que empatar , sobre todo siendo una liga y no una eliminatoria.

Fiera is offline Fiera
Emperor
Proud Member of the Spanish Gang
Mar 2000
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Originally posted by kIndal

Fiera si se hace eso de ser honesto y si vas perdiendo y acaba retirarte me parece muy bien el binario normal


Hombre, hay que tener en cuenta que una de las reglas es qe la Liga Tokugawa sirve para pasárselo bien jugando al Civ. Buena intención se nos supone a todos, no?

Jay Bee is offline Jay Bee
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Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:20
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El boxeo tiene tambien combates nulos, o sea, esa no es una buena formula

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
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pero que c.... es empatar en Civ?

jasev is offline jasev
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Feb 2001
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Empatar sería:
1) Que por mala suerte no se haya podido terminar la partida en el plazo marcado; si se considera que no ha habido mala fé por alguna de las dos partes para llegar a esa situación, se declararía empate.

2) Que se llegue al final del juego (último turno) sin que nadie logre la victoria.

jasev is offline jasev
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Feb 2001
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#13 Report this post to a moderator
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quote:
El boxeo tiene tambien combates nulos, o sea, esa no es una buena formula


Sí, pero esos combates son uno entre cien. La fórmula que yo he llamado "boxeo" (por llamarla de alguna manera) también incluyen combates nulos: si la AI llega a Alpha Centauri. ¿Que es improbable? Pues sólo un poquito más que un combate nulo.

Además, dichos combates se declaran nulos cuando los jueces dan la misma puntuación a ambos jugadores. En las partidas, si ambos tuvieran el mismo Score, también sería nulo

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
Prince

Aug 2001
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  Old Post 07-06-2002 23:23
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Originally posted by jasev
1) Que por mala suerte no se haya podido terminar la partida en el plazo marcado; si se considera que no ha habido mala fé por alguna de las dos partes para llegar a esa situación, se declararía empate.


Pero y si pasa lo que está pasando con la partida de aoshi y yo. La partida esta en 1640AD, pero no he podido encontrar a aoshi para continuarla desde el viernes pasado. No considero que haya habido mala fe por parte de aoshi. Por otro lado, la partida esta demasiado decantada a mi favor como para que un empate sea justo, en mi modesta opinión. ¿Solución?.

quote:
Originally posted by jasev
2) Que se llegue al final del juego (último turno) sin que nadie logre la victoria.


Entonces nadie pondría sus partidas a nivel Deity, todo el modo pondría el nivel CHIEFTAIN, o como se llame el más bajo, porque así hay más posibilidades de ganar.
Por otro lado, la victoria en CIV2 solo se consigue de 2 formas: conquer of the world o nave espacial. Si se llega al ultimo turno sin AC ni destrucción de los demás, para saber el ganador habría que mirar el powergraph (o el score), luego estamos en las mismas...


Conclusión: Siguo votando por BOXEO, no empates.

jasev is offline jasev
Moderator
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Feb 2001
time: 06:20
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quote:
No considero que haya habido mala fe por parte de aoshi. Por otro lado, la partida esta demasiado decantada a mi favor como para que un empate sea justo, en mi modesta opinión. ¿Solución?.


Pues, evidentemente, depende de la opción que gane
binaria -> los dos habéis perdido
boxeo -> Ganas tú (así que no me extrañe que hayas votado boxeo )
fútbol -> un punto para cada uno.

Si, además, añadimos compensación, la puntuación de la partida se acumularía para resolver futuros desempates.

quote:
Entonces nadie pondría sus partidas a nivel Deity, todo el modo pondría el nivel CHIEFTAIN, o como se llame el más bajo, porque así hay más posibilidades de ganar.


Eso ya es asunto de cada uno. Por cierto, que no veo qué tiene de malo jugar en chieftain si todos juegan al mismo nivel. Las reglas no lo prohíben.

quote:
Por otro lado, la victoria en CIV2 solo se consigue de 2 formas: conquer of the world o nave espacial. Si se llega al ultimo turno sin AC ni destrucción de los demás, para saber el ganador habría que mirar el powergraph (o el score), luego estamos en las mismas...


¡Por supuesto que estamos en las mismas!. Porque has relatado las dos causas de empate. Estaríamos en un caso de empate y se resuelve como indicaba arriba.

yaroslav is offline yaroslav
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Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
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Yo también voto por binario...

Waku is offline Waku
Emperor
Cádiz, Spain
Nov 2000
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jo, nunca se acuerda nadie del octal

yaroslav is offline yaroslav
Emperor
Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:20
  Old Post 08-06-2002 03:37
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De hecho, en la antigua Iberia se contaba en hexadecimal

Pero los que usamos Unix de ven en cuando nos acordamos del octal por los permisos del archivo

jasev is offline jasev
Moderator
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Feb 2001
time: 06:20
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Yo cada vez que cambio permisos de archivo tengo que tirar de chuleta; en esos casos sí que me acuerdo del octal... y de su padre, fundamentalmente

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:20
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Originally posted by yaroslav


De hecho, en la antigua Iberia se contaba en hexadecimal

Pero los que usamos Unix de ven en cuando nos acordamos del octal por los permisos del archivo


Hmmm, bajo el sistema de razonamiento de la Alta Señora de la Banana, los Íberos han (¿o hemos?) sido los precursores de la informática, al igual que los Iroqueses de la Democracia Americana.

yaroslav is offline yaroslav
Emperor
Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:20
  Old Post 09-06-2002 00:26
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que buena es esta hread. Proclamo

¿477,747 o 774 Jasev?

Máximo Décimo is offline Máximo Décimo
King
>Madrid<
May 2002
time: 06:20
  Old Post 09-06-2002 01:30
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Got spare money?

Ejercido mi derecho al voto: modo BOXEO.
Tiene el encanto del binario pero sin sus inconvenientes: la decisión final no es "o ganas o pierdes y si te pica te rascas", sino que el árbitro decidirá a quién van los puntos en caso de situaciones extrañas. Por ejemplo, si yo hubiese hecho mutis por el foro (nunca mejor dicho) cuando mi civ caía, kindal no se hubiese quedado sin el punto, porque ahí estaba el árbitro.

De todas formas, sigo abanderando la P.P.P.P.P.P.P.P.: Plataforma Pro Prohibición del Plazo para Promover la Posibilidad de que Palme un Player.
Es decir, no hay plazo. ¿Qué se logra? Que no haya empates: un jugador palmará (o bien la AI llega a AC, o se llega al último turno con el consiguiente empate -en ese caso, se anotan los puntos o lo que S.S. el Árbitro decida-). ¿Qué inconvenientes tiene? Que las partidas no tienen plazo... ¿Defensa ante este inconveniente? Compromiso, señores, y ya está. Y si por parte de uno no se cumple el compromiso, se aplica la incomparecencia.

Sencillamente ideal. Súmate a las Ocho P's.

yaroslav is offline yaroslav
Emperor
Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:20
  Old Post 09-06-2002 01:35
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¿El lema de las 8P es Civ2 va bien?

Máximo Décimo is offline Máximo Décimo
King
>Madrid<
May 2002
time: 06:20
  Old Post 09-06-2002 01:41
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quote:
Originally posted by yaroslav
¿El lema de las 8P es Civ2 va bien?


Hummm... tienes razón, no se me había ocurrido. Se podrían sospechar tendencias...
Es mejor 8P que PPPPPPPP.

¿Todo el mundo quiere plazo?

Máximo Décimo is offline Máximo Décimo
King
>Madrid<
May 2002
time: 06:20
  Old Post 09-06-2002 01:43
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#25 Report this post to a moderator
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De todas formas, Civ2 va bien. El que lo lleva peor es el 3...

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:20
  Old Post 09-06-2002 11:45 Visit jasev's homepage!
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quote:
¿Defensa ante este inconveniente? Compromiso, señores, y ya está. Y si por parte de uno no se cumple el compromiso, se aplica la incomparecencia.


Pues para eso está el plazo, hombre. Para poder aplicar la incomparecencia de forma razonable.

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:20
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Bueno, pues la poll ha terminado.

Y me temo que tenemos un empate

Así que, con gran dolor de mi corazón, tendré que intervenir para deshacer el empate (si alguien no se cree que yo no haya votado, podemos hacer un recuento )

Puesto que la partida de Alfonsus con Aoshi se ha convertido en un ejemplo claro de que el modo binario no resulta justo, voy a dar mi voto de calidad al modo boxeo.

Ahora bien, como alguien que vaya ganando se trate de escaquear (léase si máximo se hubiera quitado de enmedio cuando iba ganando, por ejemplo), caeré sobre él con todo el peso de la ley

De este modo, al menos, lograremos que los que van perdiendo no se escaqueen.

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:20
  Old Post 11-06-2002 00:45 Visit Jay Bee's homepage!
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Que tiene de malo que los que vayan perdiendo se escaqueen?

Fiera is offline Fiera
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Mar 2000
time: 06:20
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#29 Report this post to a moderator
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Bueno, pero falta gente que está jugando la liga y que no ha votado, no? Si votasen ellos, podría deshacerse el desempate, digo yo.

Máximo Décimo is offline Máximo Décimo
King
>Madrid<
May 2002
time: 06:20
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#30 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Jay Bee
Que tiene de malo que los que vayan perdiendo se escaqueen?

No lo dirás en serio...

 
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