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Alfonsus72
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Ciertamente, el combate es un gran paso atrás en CIv3 respecto de civ2.
Quizá el problema es que al meter animaciones han querido poner menos rondas de combate. Con el sistema de HP/FP, había más rondas. Pero podían haber empleado alguna solución, como que sólo visualizaras una propocíón de las rondas que se fueran calculando.
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academia
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Buenos Aires, ARGENTINA
Dec 2001 time: 01:21
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quote: El infante de la edad media, espero que te permita actualizar los swordmen, pq es una penita ver ejércitos que combinan tanks y swords, y mucho más patético aún ver como esos swordmen pueden tener algún éxito en combate contra riflemen y otros |
Esto me recuerda al Civ1!!!!! Grandiosos ejercitos con unidades tan variadas como Phalanx, Triremes y Armors todo a la vez!!!!
Por otro lado, que carajo es eso de los "escenarios"
Con solo ver esa pantalla con nombres raros de "escenarios" y mapas rarisimos, me recuerda a los supuestos "escenarios" de juegos como age of empires, warcraft, y otros tantos mas en los que se desarrollan batallas en lugares inexsitentes.
Señores de Firaxis: Creo que cuando pediamos escenarios, nos referiamos a escenarios "historicos". Pero si no tienen la voluntad para hacerlos, diganlo y listo. No nos jodan mas con estas cosas y hagan un buen "editor" de escenarios.
ES TAN DIFICIL????? No pido nada nuevo!!!! Ya estaba en el civ2!!!!!
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:21
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Supongo que vuelven los guerrilleros como en el Civ 2 los partisanos. Vuelven las bolsas para tener un 3º edificio económico. Y los infantes de la edad media es facil suponer que serán la actualización de los "swordsmen".
El editor de Civ 3 parece mejorar con cada parche, y supongo que la edición de la diplomacia (lo que ya advirtió Whosyourdaddy) la releguen para el PTW, ya que si no, sólo merecería la pena comprar el pack por el multiplayer. Cumplimentado estos últimos requisitos, sólo faltaría recuperar los Hit points y daños soportados, para tener un digno sucesor de Civ II, aunque Jay Bee diga lo contrario.
- nota - Supongo que acostumbrado a las viejas rutinas del Civ 2, un creador de escenarios que se cambie al Civ 3 sufrirá de un agobiante tedio.
En cuanto a los mapas rarillos por los que clama el amigo Argentino, bueno, que se le va a hacer, los escenarios históricos cuesta mucho hacerlos y la gente es muy vaga, sin embargo, como bien dices con un buen editor asunto solucionado.
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Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001 time: 06:21
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güeno, aquí hay dos escenarios más que he encontrado (no he podido testearlos aún, evidentemente).
los he recogido de civ-center.
Attachment: s colonization16b.zip
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