 |
|  |
 |
|
ydiiby
|
 |
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001 time: 06:22
|
|
Con todo esto solo espero poder ver las grabaciones de la versión en español en la versión inglesa.
La carga se las grabaciones es correcta hasta que llega al fichero units/guerrero/guerrero.ini
En la version inglesa existe el archivo units/warrior/warrior.ini que es el mismo. Todas las referencias en el archivo ini son iguales y los archivos referenciados también.
La solución podria ser crear los directorios (p.e. units/guerrero/), copiar los archivos del directorio units/warrior/ (son los mismos) y cambiar warrior.ini por guerrero.ini en el nuevo directorio /units/guerrero/
No hace falta borrar ningún directorio ni archivo solamente crear los nuevos directorios (uno por unidad), copiar los archivos y poner los ini apropiados.
Cuando tenga tiempo lo intento.
PD: no entiendo lo del "sistema de seguridad"
PD2: Por lo que parece "se han pasado traduciendo.
Last edited by ydiiby on 01-09-2002 at 03:12
|
|
|  |
 |
|  |
 |
|  |
 |
|
jasev
|
 |
of the SCS Forum
Feb 2001 time: 06:22
|
|
Vamos a ver, Ydiiby: cada unidad (son unas 74) tiene una carpeta en el directorio UNITS con su nombre, y un archivo .INI con el mismo nombre dentro de la carpeta correspondiente.
Por ello, cada vez que aparece en el juego una unidad, el ordenador busca la carpeta con el nombre y el archivo .ini; si no lo encuentra, te da el error.
Por eso, al principio, con traducir sólo el worker, el settler y el warrior (y si tienes expansionista, el scout).
Pero en cuanto produzcas un spearman o un archer, PUF. Tienes que traducir todas las unidades.
Mañana por la mañana voy a postear la última versión de mi traducción; échale un vistazo si quieres, la madre del cordero está en el archivo .BIC y en el SETUP.BAT.
|
|
|  |
 |
|
ydiiby
|
 |
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001 time: 06:22
|
|
quote: Originally posted by jasev
Vamos a ver, Ydiiby: cada unidad (son unas 74) tiene una carpeta en el directorio UNITS con su nombre, y un archivo .INI con el mismo nombre dentro de la carpeta correspondiente.
Por ello, cada vez que aparece en el juego una unidad, el ordenador busca la carpeta con el nombre y el archivo .ini; si no lo encuentra, te da el error.
Por eso, al principio, con traducir sólo el worker, el settler y el warrior (y si tienes expansionista, el scout).
Pero en cuanto produzcas un spearman o un archer, PUF. Tienes que traducir todas las unidades.
|
Esto lo tengo claro.
original - /units/warrior/
creado - /units/guerrero/
En el directorio /guerrrero/ he copiado todos los archivos del directorio /warrior/ y le he añadido el archivo guerrero.ini
Lo he repetido con todas las unidades de la edad antigua.
quote: Originally posted by jasev
Mañana por la mañana voy a postear la última versión de mi traducción; échale un vistazo si quieres, la madre del cordero está en el archivo .BIC y en el SETUP.BAT. |
Lo miraré y lo usaré para traducirlo pero no usaré el setup.bat
Deseo poder usarlo en ingles y español, y el bat es "un poco" destructivo.
Voy ha intentar hacer un bat para seleccionar la versión que quiero usar (original o traducida).
|
|
|  |
 |
|
Estilpón
|
|
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001 time: 06:22
|
|
editado y borrado. 
Last edited by Estilpón on 05-09-2002 at 11:40
|
|
|  |
 |
|
ydiiby
|
 |
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001 time: 06:22
|
|
... pues en desierto los recursos son salitre y petroleo, y no caucho ¿?...
Last edited by ydiiby on 04-09-2002 at 21:22
|
|
|  |
 |
|  |
All times are GMT. The time now is 05:22. Apolyton Time is 00:22. |
top of page
|
| archivepost |
|
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
|
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
|
|
|
|
|
|