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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > Ayuda con el Civ 3
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Hautacam is offline Hautacam
Settler

Sep 2002
time: 05:22
  Old Post 10-09-2002 13:37
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#1 Report this post to a moderator
Ayuda con el Civ 3 Increase the size of your Attachments

Hola, ante todo presentarme, soy nuevo en este foro, y aunque llevo ya un tiempo jugando con el civ 3 y tambien con el incomparable civ 2. Mis civilaciones preferidas en la actualidad son los babilonios, ya que no se me dan bien las guerras, aunque me gustaría en algun momento tener capacidad militar para enfrentarme al nivel monarca al menos, bueno me han surgido un par de dudas con el primero, a ver si me podeis ayudar.

1. tengo la costumbre de que al iniciar mi civilizacion, suelo regar las casillas alrededor de la ciudades, y las que tienen selva alrededeor suelo quitar la selva.Con esto creo que me cargo los recursos estrategicos y por eso luego casi nunca tengo caucho o petroleo.

2. Como se hace para tener un pedazo de ejercito igual que la IA, y al mismo tiempo llevar tanta ventaja en la investigación???

Gracias a todos por responderme y un saludo.

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:22
  Old Post 10-09-2002 14:15
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#2 Report this post to a moderator
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Bienvenido Hautacam Cada día esto va creciendo más y más!!
Sobre lo de las preguntas ahí van mis consejillos:
1. En lo de los recursos lo de regar las casillas es bueno, pero de vez en cuando haz un mina para aumentar la produccion. Y si eliminas la selva tienes menos posibilidades de que te aparezca caucho o petroleo, pero no te los cargas porque el caucho tambien puede salir en el bosque y el petroleo suele salir en desierto o en nieve.
2. En cuanto a la IA... Lo de la ciencia depende en que nivel juegues, pero si es emperador o deidad es normal que al principio vayas atrasado. Para aumentarla solo puedes hacerlo con el presupuesto, investigando y tener la suerte de que las tribus te den algo o con intercambio de civilizaciones. Lo del ejercito depende de ti mismo O eres wargamer o builder, ahi cada uno con su estrategia Salu2!

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:22
  Old Post 10-09-2002 14:49
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#3 Report this post to a moderator
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Bienvenido Hautacam

1. la decisión sobre regar o minar las casillas, en mi caso depende del terreno que sea. Los "grasslands" los mino (a diferencia del civ2) pero si es desierto contiguo a un río prefiero la irrigación, dejando a la ciudad como productora de trabajadores o de colonos, incluso mediante la opción de acelerar. Todo esto sólo durante el despotismo. A mayor nivel de dificultad es preferible generar producción que no tamaño en la ciudad, evitando así la caída en desorden civil... a la vez que aumentas la expansión territorial.

2. La ciencia quizás se explica porque la AI intercambia los conocimientos MUY agresivamente, así que te recomiendo que hagas lo mismo. Los principios que particularmente aplico son los siguientes:
- NUNCA aceptes un intercambio de tecnología durante el turno de juego de la AI, ya que si aceptas, podrá intercambiarlo por otras tecnologías, recursos, dinero etc... con otros jugadores AI antes que puedas hacerlo tú.
- visita frecuentemente la pantalla de diplomacia, y cuando consigas una tecnología nueva, pásate por todos.

dado que juegas como babilonio, te supongo fuerte en cultura. Ello conlleva una mayor facilidad de intercambios con la AI (aunque no sé porque razón, alemanes e ingleses siempre piden tratos descompensados, en mi experiencia).

Respecto al ejército, pues es algo muy variable. En mi caso no solía tener ejércitos relevantes en el inicio de las partidas, pero a medida que he ido jugando niveles superiores, las guerras iniciales han sido una constante. Claro, que todo depende del tipo de mapa y el nº de civilizaciones que haya

el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:22
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Bienvenido Hautacam

Alfonso is offline Alfonso
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Apr 2002
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  Old Post 10-09-2002 16:45
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#5 Report this post to a moderator
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En primer lugar, Bienvenido Hautacam!!!

Recuerda que la AI hace muchas trampas, y es solo en nivel regent el tercero en el que esta la cosa igualada.

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
Prince

Aug 2001
time: 05:22
  Old Post 10-09-2002 17:44
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#6 Report this post to a moderator
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bienvenido, Hautacam!

Sobre el 1), cambiar el terreno (de jungla a llano por ejemplo) al principio del juego es, en mi opinión, un derroche de recursos que no te puedes permitir. En Civ3 además puedes explotar que la casilla donde haces la ciudad siempre produce lo mismo para hacerla en el peor terreno posible.
Además en CIv3 es mejor empezar haciendo minas en todas partes antes que irrigar todas las casillas, desde mi modesto punto de vista.

Alfonso is offline Alfonso
Emperor
Spain
Apr 2002
time: 06:22
  Old Post 10-09-2002 18:24
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Originally posted by Alfonsus72
bienvenido, Hautacam!

Sobre el 1), cambiar el terreno (de jungla a llano por ejemplo) al principio del juego es, en mi opinión, un derroche de recursos que no te puedes permitir. En Civ3 además puedes explotar que la casilla donde haces la ciudad siempre produce lo mismo para hacerla en el peor terreno posible.
Además en CIv3 es mejor empezar haciendo minas en todas partes antes que irrigar todas las casillas, desde mi modesto punto de vista.


Me gustan tus estrategias , son muy buenas, si señor...!!

Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:22
  Old Post 10-09-2002 19:24
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#8 Report this post to a moderator
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sí, sí, (lo había olvidado), limpiar las junglas al inicio no es una adecuada distribución de recursos, siempre habrá casillas más o menos normales que puedas mejorar, deja la jungla para más tarde. Los turnos iniciales son los más importantes, en el tema de los trabajadores, concéntrate en construir carreteras y minas en las casillas en producción y en comunicar las ciudades. El resto puede esperar.

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
Prince

Aug 2001
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Como prioridades para los workers yo pondría:

1) Minas:
Es importante tener tantas casillas con minas (construir primero en los sitios que dan más comida) como niveles de población tenga la ciudad que los explote.

2) Carreteras.

3) Recursos especiales, para que no se te rebelen demasiado pronto tus ciudadanos. A mayor nivel de dificultad más importantes son.

4) Irrigaciones.
Se pueden dejar para después. Cuando el juego avanza y la población crece, es el momento de sustituir las minas que pusimos en sitios fértiles por irrigaciones, y concentrar las minas en colinas y montañas.

5) Terraformación.
Esto es mejor dejarlo para cuando ya estés consolidado y no tengas mucho que hacer con tus workers, o si te sobran workers gracias a tus exitosas campañas militares.

Regla de Oro: Nunca dejes los workers en modo automático, sobre todo al principio.

Alfonso is offline Alfonso
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Spain
Apr 2002
time: 06:22
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Alfonsus72

Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
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Estoy plenamente de acuerdo contigo, Alfonsus72. Una pregunta, fruto de la ignorancia ¿qué suelen hacer los workers en modo automático?
(es que sólo lo pongo cuando hay que limpiar polución, ahí sí que es muy útil, pero en el tramo final de la partida)

por cierto, ojito si alguien no se ha dado cuenta, la polución hace que la casilla no esté en producción, hay que revisar la pantalla de la ciudad y reasignar... (diferente a civ2).

jasev is offline jasev
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Feb 2001
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Bienvenido hautacam.Cuantos más seamos, más nos reiremos

Alfonso is offline Alfonso
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Spain
Apr 2002
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Originally posted by Estilpón
Estoy plenamente de acuerdo contigo, Alfonsus72. Una pregunta, fruto de la ignorancia ¿qué suelen hacer los workers en modo automático?
(es que sólo lo pongo cuando hay que limpiar polución, ahí sí que es muy útil, pero en el tramo final de la partida)

por cierto, ojito si alguien no se ha dado cuenta, la polución hace que la casilla no esté en producción, hay que revisar la pantalla de la ciudad y reasignar... (diferente a civ2).


Yo utilizaba el automático al principio, pero me di cuenta que ponía las mejoras al tun tun, y si no lo han mejorado con los parches seguirá igual.

Máximo Décimo is offline Máximo Décimo
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>Madrid<
May 2002
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Hola, Hautacam Saludos desde la villa de Madrid.

ydiiby is offline ydiiby
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Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
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Re: Ayuda con el Civ 3 Support Apolyton

Bienvenido Hautacam.

quote:
Originally posted by Hautacam
1. tengo la costumbre de que al iniciar mi civilizacion, suelo regar las casillas alrededor de la ciudades, y las que tienen selva alrededeor suelo quitar la selva.Con esto creo que me cargo los recursos estrategicos y por eso luego casi nunca tengo caucho o petroleo.


En despotismo el tercer comida/producción/comercio se pierde. Eso quiere decir que irrigar grasslands en despotismo no te da más comida.

Hacer buen uso de los trabajadores (que no pierdan turnos, no acondicionar más casillas de las que la ciudad usa en ese momento, unir ciudades y recursos...) y un buen manejo de las ciudades (micromanagement) hace que tu imperio tenga una economia sana y unas ciudades productivas

Caucho y petroleo son recursos escasos, y creo que no influye que quites la selva. Los recursos son asignados a una casilla al inicio de la partida y no importa lo que hagas en la casilla. El problema es cuando un recurso desaparece en un lugar y aparece en otro.

quote:
Originally posted by Hautacam
2. Como se hace para tener un pedazo de ejercito igual que la IA, y al mismo tiempo llevar tanta ventaja en la investigación???


Como ha dicho Estilpón, tienes que entrar en el comercio de tecnologias/lujos. Las AI lo hace y si te quedas fuera, perderás la carrera tecnologica.

Es bastante dificil ir por delante en tecnologia, pero tambien es dificil quedarse muy descolgado (las tecnologias se van abaratan segun las tienen más civs).

Lo que tienes que intentar es "ir en la primera ola tecnologica". Si te has fijado siempre hay 2-3 civs que tienen las mismas tecnologias (o las tienen con un retraso de 1-2 turnos). Eso lo consiguen mediante el comercio (intercambio o compra).

Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
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Re: Re: Ayuda con el Civ 3 Avatar Enlargement: We've got the solution

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Originally posted by ydiiby
Caucho y petroleo son recursos escasos, y creo que no influye que quites la selva. Los recursos son asignados a una casilla al inicio de la partida y no importa lo que hagas en la casilla. El problema es cuando un recurso desaparece en un lugar y aparece en otro.


es cierto que los recursos se asignan al principio de la partida al mapa generado, pero si el caucho y el petróleo no salen en el terreno que queda al limpiar la selva (y no salen), entonces, entiendo que estás provocando el cambio ¿no? A mi nunca me ha pasado que haya limpiado una selva antes del descubrimiento del caucho o petróleo y al descubrirlos salgan ahí ¿ha ocurrido?

se puede hacer una prueba: generar un mapa con el editor, localizar las casillas "sensibles" al asunto y limpiar la selva a ver si surge el recurso. Sugiero modificar el árbol tecnológico para hacer la prueba y no esperarse al final de la partida. Esta tarde lo intento probar si alguien no lo hace durante la mañana

Hautacam is offline Hautacam
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Sep 2002
time: 05:22
  Old Post 11-09-2002 12:18
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Bueno, gracias a todos por las respuestas dadas, es bueno compartir las opiniones y estrategias y así ir mejorando poco a poco a partir de ahora me dedicaré a dejar las selvas en su sitio, y hacer solo minas y carreteras. Lo malo de eso esque siempre puede venir un rival AI y plantarte una ciudad en medio de tu civilizacion . Un saludo y gracias a todos

Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:22
  Old Post 11-09-2002 12:32
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con una civilización con minas y carreteras ---> productiva y extensa (con huecos interiores), si un rival te planta una ciudad en la selva dentro de tu "hiterland" ---> no productiva por lejanía y por estar en selva... te la comerás culturalmente casi sin esfuerzo...

(o a las primeras de cambio militarmente).

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:22
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¡¡¡ BIENVENIDO HAUTACAM !!!

Si tienes algo de idea de inglés

http://www.civfanatics.com/doc/civ3...er/civ3_starts/

donde encontrarás detalladamente qué estrategias seguir al inicio de las partidas.

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
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Aug 2001
time: 05:22
  Old Post 11-09-2002 16:45
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Estilpón, a mí no me gusta automatizar los workers pq, aparte de que no siempre construyen lo más conveniente, cuando ya está todo desarrollado tienden a destruir unas cosas para hacer otras, aunque me parece que hay unas teclas que evitan eso.

Una preguntilla, cuando jugáis en los niveles difíciles, ¿que característica de la civ preferís? Yo es que veo casi imposible jugar con alguna civ que no sea religiosa, pq como las otras civs te superen culturalmente (y vaya si lo hacen) desde el principio, ya no tienes nada que hacer en toda la partida.

Alfonso is offline Alfonso
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Apr 2002
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  Old Post 11-09-2002 19:12
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quote:
Originally posted by Alfonsus72
Estilpón, a mí no me gusta automatizar los workers pq, aparte de que no siempre construyen lo más conveniente, cuando ya está todo desarrollado tienden a destruir unas cosas para hacer otras, aunque me parece que hay unas teclas que evitan eso.

Una preguntilla, cuando jugáis en los niveles difíciles, ¿que característica de la civ preferís? Yo es que veo casi imposible jugar con alguna civ que no sea religiosa, pq como las otras civs te superen culturalmente (y vaya si lo hacen) desde el principio, ya no tienes nada que hacer en toda la partida.


Te recomiendo los Babilonios.

Estilpón is offline Estilpón
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Aug 2001
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quote:
Originally posted by Alfonsus72
Estilpón, a mí no me gusta automatizar los workers pq, aparte de que no siempre construyen lo más conveniente, cuando ya está todo desarrollado tienden a destruir unas cosas para hacer otras, aunque me parece que hay unas teclas que evitan eso.

Ajá, lo preguntaba por si sabías el patrón que seguían más o menos. Gracias.

quote:
Una preguntilla, cuando jugáis en los niveles difíciles, ¿que característica de la civ preferís? Yo es que veo casi imposible jugar con alguna civ que no sea religiosa, pq como las otras civs te superen culturalmente (y vaya si lo hacen) desde el principio, ya no tienes nada que hacer en toda la partida.

Para mi, religiosa cada vez me gusta más. Industriosa también, eso de que los workers vayan al doble tiene muchas ventajas. Y científica va cayendo en mi orden de preferencias.

Aunque todo depende del tipo de mapa. Si eligo un mapa con islas, pues no se me ocurre tomar expansionista pero si es pangea, quizás sí... y así casi todo

jasev is offline jasev
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Feb 2001
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Yo soy un apasionado de los workers, así que prefiero la industriosa.

Estilpón is offline Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:22
  Old Post 11-09-2002 20:28
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Originally posted by jasev
...soy un apasionado de los workers


caramba Jsev, desconocía esta faceta tuya

jasev is offline jasev
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Feb 2001
time: 06:22
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Muy gracioso

Y menos mal que puse "apasionado" en vez de "amante", que si no...

yaroslav is offline yaroslav
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  Old Post 12-09-2002 01:08
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Bienvenido,Hautacam. Mis dos civ favoritas son Babilonia y Persia

Gente más sabia que yo ya te ha aconsejado, me temo

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
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  Old Post 12-09-2002 11:28
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Re: Re: Re: Ayuda con el Civ 3 Put an end to popups!

quote:
Originally posted by Estilpón
es cierto que los recursos se asignan al principio de la partida al mapa generado, pero si el caucho y el petróleo no salen en el terreno que queda al limpiar la selva (y no salen), entonces, entiendo que estás provocando el cambio ¿no? A mi nunca me ha pasado que haya limpiado una selva antes del descubrimiento del caucho o petróleo y al descubrirlos salgan ahí ¿ha ocurrido?

se puede hacer una prueba: generar un mapa con el editor, localizar las casillas "sensibles" al asunto y limpiar la selva a ver si surge el recurso. Sugiero modificar el árbol tecnológico para hacer la prueba y no esperarse al final de la partida. Esta tarde lo intento probar si alguien no lo hace durante la mañana


He hecho la prueba, y el resultado es que el recurso sale. Es decir, si el mapa tiene asignado un recurso, aunque modifiques el terreno, el recurso aparece igualmente. Otra cosa es que después desaparezca.

Alfonsus72 is offline Alfonsus72
Prince

Aug 2001
time: 05:22
  Old Post 12-09-2002 14:43
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#28 Report this post to a moderator
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Sobre las civs favoritas y demás, yo ahora prefiero jugar con INDIA, por 2 motivos:

- Es religiosa, y jugando al nivel emperor eso es imprescindible para no ser un borrico culturalmente hablando.

- Tiene las mismas características que según parece tendrá la civ española en el PTW (religiosa y comercial), con lo que servirá de entrenamiento para futuras hazañas multiplayer.

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:22
  Old Post 12-09-2002 16:20
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#29 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Alfonsus72
INDIA, por 2 motivos:

- Es religiosa, y jugando al nivel emperor eso es imprescindible para no ser un borrico culturalmente hablando.


cierto, cierto, como he dicho mi maypr preferencia es "religiosa" (no como la vida real :naughty

yaroslav is offline yaroslav
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Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:22
  Old Post 12-09-2002 22:35
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#30 Report this post to a moderator
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Las cientificas nacen a un paso del 'Iron working', y, por tanto, pueden quedarse con todos los recursos de hierro de su continente. Esto es también muy importante

 
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