 |
|  |
 |
|  |
 |
|
Gerar Dean
|
 |
Acá abajo
Sep 2002 time: 01:22
|
|
Bienvenido XOR!!!!!
Yo suelo usar expresiones que puedan parecer agraviantes, pero en realidad no son más que putedas....
Con respecto a las formas de gobierno, yo jamás uso Monarquía en Civ3, paso directly a Res Publica y busco lo más pronto posible Democracia.
En Civ2 iba por monarquía, a veces comunismo, a veces república (que es un rompedero de bolas: están todo el tiempo enojados, y en Civ3 más o menos).
Ni en pedo juego con una civ religiosa (es una cuestión de principios) y generalmente no soy un Klingon y trato de ser lo más pacífico posible. Nunca usé Fundamentalismo (ver párrafo anterior) y supongo que en Civ3 la monarquía es piola para los camorreros, pero es bueno que ahora cueste casi lo mismo que república.
Al comunismo, en Civ3 lo hicieron merdo, no creo que lo use nadie. Puede ser por el "politicamentecorrectismo" ( ) del Sid Kampeador Meier, pero si fue por eso, 
|
|
|  |
 |
|  |
 |
|
XOR
|
 |
Venezuela
Aug 2002 time: 05:22
|
|
quote: Originally posted by yaroslav
¡Bienvenido!
¿Puedo preguntar si tu nick tiene que ver con la puerta XOR? |
No, no lo puedes preguntar 
Pero, sí, tiene que ver con la instrucción de procesador XOR y toda esa cuestón de las operaciones booleanas etc. etc. Igual, eso es, creo, irrelevante.
De regreso al tema:
A mi modo de ver, si quieres jugar en fundamentalismo el gobierno que más apropiadamente simularía las condiciones que se generan como consecuencia de ese estilo de gobierno sería el despotismo. El fundamentalismo de Civ2 no tenía ni pies ni cabeza desde el punto de vista de simulación.
En cambio, despotismo, admitiendo grandes cantidades de tropas a costa de cada pueblo sin tener que preocuparse por el nivel de desarrollo del pueblo/cuidad, con el penalty de recolección de recursos y la corrupción descomunal simula mejor las condiciones del estilo fundamentalista del mundo real. El modelo sin corrupción de Civ2 más que fundamentalismo parecería roboticismo, es decir, pareciera que tuvieras robots en lugar de pobladores, o pobladores bajo una especie de control mental.
La unidad del "Fanatic" en Civ2 tampoco era tan real. Esa clase de milicias normalmente se agrupan al estilo de la guerrilla y no son verdaderamente controladas ni entrenadas por un gobierno.
El comunismo, dudo que haya sido convertido en un sistema tan inútil por querer ser políticamente correctos sino por hacer una simulación más apropiada. El comunismo nunca fue económicamente sustentable y creo que eso fue más o menos lo que quedó en la simulación. De todos modos, me hubiera gustado que fuera utilizable de tal manera que se puedan tener opciones, para que el juego sea un poco más complejo y entretenido.
|
|
|  |
All times are GMT. The time now is 05:22. Apolyton Time is 00:22. |
top of page
|
| archivepost |
|
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
|
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
|
|
|
|
|
|