 |
|  |
 |
|
Kramsib
|
 |
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:22
|
|
En Civ 2 era más equilibrado.
Todo el mundo pasaba por monarquía después del despotismo y no se pasaban a república hasta que no comenzaba la industrialización (esto es, hasta que la producción de escudos fuese suficientemente grande como para mantener el ejército y una producción rapidilla). Luego uno se pasaba a democracia por el increible bonus comercial-científico y trataba de mantener la paz a toda costa (ya que las unidades fuera de las ciudades provocaban descontento).
Aunque una república era más sólida en ese aspecto si disponías de Estaciones de Policía, o la maravilla el voto Femenino (estaciones de policía en todas las ciudades) con las cuales reducías el descontento por unidades fuera de las ciudades.
En Civ III tras quitar el mantenimiento de las unidades con escudos, la República se vuelve mucho más accesible en los primeros periodos, la gran pega que tiene es la necesidad de mucho oro para mantener a la tropa (gran parte del cual proviene del propio bonus de comercio de la república) y el descontento de guerra por el hecho de verte envuelto en una.
La monarquía no tiene descontento de guerra pero carece de bonus comercial, bajo la monarquía hay más corrupción, pero con ella se mantienen 3 unidades por ciudad.
Yo creo que es mejor cogerse República en circunstancias normales, y sólo en casos extraordinarios (una civ que no pueda mantener sus tropas, guerra) cambiar a monarquía. Cosa que queda algo poco histórico.
Quizá se debiera condicionar el bonus comercial (y reductor de la corrupción) de la república a la presencia de edificios tales como los juzgados o las estaciones de policía, de modo que convenga más, pasarse a república en períodos más avanzados del juego cuando la producción de las estaciones de policía es posible, del mismo modo que pasaba en Civ 2 en la que la república sólo es factible tras la industrialización de las ciudades.
|
|
|  |
 |
|  |
 |
|
WRW
|
 |
Madrid
Aug 2002 time: 06:22
|
|
quote: Originally posted by _j6_
Pues es un pena, ya que no se trata de ser políticamente correcto, este es un juego de la historia de la humanidad, y por tanto tendrían que verse reflejados en el juego hechos oscuros de la historia como la esclavitud (ya estaba en CTP) o el fundamentalismo.. Así se ganaría en realidad y en jugabilidad! |
Es verdad, es como aplicar censura y además le quita realismo, dentro de lo que cabe, al juego, que es en definitiva lo que le da su magia: la realidad alternativa...
Hablando de CTP, una de las cosas que no me gusta son la unidades como los anuncios subneuronales, porque te pueden putear mucho y encima no puedes hacer nada más que echarlos, para que vuelvan en pocos turnos, si no quieres guerra...
|
|
|  |
 |
|  |
All times are GMT. The time now is 05:22. Apolyton Time is 00:22. |
top of page
|
| archivepost |
|
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
|
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
|
|
|
|
|
|