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Carloquillo
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GALIZA-UE
May 2002 time: 06:23
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quote: Originally posted by Alfonso
Eso es una gran idea, yo no entendi el 30% de las palabras. |
Ahí van los postes traducidos... Teniendo en cuenta que es una traducción de una traducción(del inglés) y que la portuguesa tiene pinta de ser bastante mala, no sé que quedará del texto original.
Jeff Morris ...) Los españoles tienen un nuevo grupo de combate llamado conquistador. Todo el juego de la época medieval gira en torno a él, pues (el conquistador) es muy flexible. (Nota de traducción: la siguiente frase no se entiende muy bien lo que quiere decir, por lo que supongo que lo que sigue será el sentido lógico) El conquistador sustituye al mosquetero y necesita trigo, es una unidad a caballo. ¡Son eficaces contra todo el mundo!
Hemos hecho muchas pesquisas en torno al conquistador y descubrimos sus cereales favoritos. (N.d.t.:¿qué cojines querrá decir esto de los cereales favoritos?).Esta unidad hace a los mosqueteros inservibles(¿?) en el "Nuevo Mundo". Entonces, nosotros sustituimos la caballería en el árbol tecnológico español y retiramos la pólvora(¿?). Además de eso, ellos utilizan "deerhounds" que son enormes perros usados como armas de terror contra los nativos americanos. Hemos tomado eso como un desafío para el personal artístico del juego; han tenido que animar dos cachorros en la unidad especial conquistadora. Ellos han estado bien dispuestos al desafío. Fue la primera vez que tuvimos que usar dos unidades con la misma característica. Y de esta manera la puerta quedó abierta para incluirla (¿la tecnología?)en unidades ya existentes, como las catapultas. Ahora podrás ver a los muñequitos huyendo cuando la catapulta es destruida (N.d.t.: ¿catapulta destruida, ya no se captura?). Esto abrió realmente las puertas para nuevos paquetes que están siendo adiccionados al juego.
Otro desafío provocado el conquistador fue que usaban campanas como táctica de terror. Entonces, nuestros responsables de sonido tuvieron que darle forma a la unidad conquistador de manera que sus campanas no sonasen como Papa Noel andando en el trineo. ¡Veo el conquistador como un triunfo! Fue realmente un desafío... Nos hizo pensar mucho sobre el diseño de las unidades que debe tener un fondo verídico puesto que es lo que las personas esperan. Es muy legal (N.d.t.: ¿?).
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GameSpy:muchos fans, incluido yo, clamamos por un mapa mundial con localizaciones iniciales para las civs. ¿Eso será incluido?
Jeff Morris: No. Eso será ofrecido gratuitamente en el "update" de junio. Pero el mapa y el editor de gráficos no necesitarán el paquete de expansión.
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Sid: Nosotros somos realmente afortunados con Civ III porque hemos tenido a lo largo de estos años una gran aceptación por parte de los jugadores, quienes nos hanayudado a darle forma al juego. Nuestro ideal ha sido mantener los elementos que han gustado de Civ I y Civ II, mejorarlos, redefinirlos y añadir nuevas características e ideas que hemos ido seleccionando desde hace años de las respuestas de los jugadores de Civ. Haciendo esto pensamos que Civ III debería ser la mejor versión de Civ que haya existido.
Attachment: conquistador.jpg
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jasev
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of the SCS Forum
Feb 2001 time: 06:23
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Bueno, lo cierto es que gracias a PTW he aprendido que los conquistadores utilizaban Mastines como animales de guerra. Todo el mundo sabe que México la conquistó una jauría de perros, ¿no? Estos de Firaxis es que no se enteran de nada; los mastines eran perros de caza, y como tales se utilizaron, pero nunca animales de guerra, entre otras cosas porque cómo c*** controlas a un perro en medio del combate, cuando bastante tienes con controlar a tu caballo y procurar que no te maten. Sí se utilizó en expediciones de "caza" de esclavos, pero jamás en combate (al menos, que yo sepa).
Pero lo de las campanas como armas de guerra es ya surrealista, sencillamente no sé quién es el asesor histórico de estos tipos, pero me gustaría cruzar un par de palabritas con él.
Lo de los cereales sencillamente no lo entiendo, máxime cuando sé de buena tinta que el único recurso necesario para construir un conquistador en PTW (al menos, en la BETA) son los caballos 
Pero hablar del trigo como el "cereal favorito" de los conquistadores dice mucho de la ignorancia de esos tipos. Supongo que habrán leído en alguna parte que los españoles no apreciaban el maíz, el único cereal cultivado en los territorios conquistados, y preferían el pan de trigo. Así que asumieron que eran unos tipos raros que no podían vivir sin trigo. Claro, es cosa sabida que en la Europa del S. XV todos el maíz era la base de la dieta, como había tanto. ¿Es que no saben que Hispania, hasta la conquista de Egipto, fue el granero de Roma? 
En fin, una muestra más de la completa ignorancia de los firaxians. Francamente lamentable 
quote: ¡Veo el conquistador como un triunfo! Fue realmente un desafío... Nos hizo pensar mucho sobre el diseño de las unidades que debe tener un fondo verídico puesto que es lo que las personas esperan. |
Y encima, lo ven como un triunfo. Claro, como un triunfo de la ignorancia y (lo que es peor) de la arrogancia, puesto que es obvio que no sólo no saben nada, sino que no les importa lo más mínimo saberlo.
En conclusión: un adolescente norteamericano que no supiera nada del tema, sacaría las siguientes ideas del PTW:
"Los conquistadores españoles eran unos soldados muy crueles que comían granos de trigo y que mataron muchos indios (¡perdón!, nativos americanos) atacando montados a caballo, precedidos por perros sanguinarios y tocando campanas infernales para aterrorizar a los indios (¡perdón!, americanos nativos), que como no sabían nada de esto se asustaban de las campanas y de los perros. Porque claro, en américa no había perros hasta que los trajeron los españoles. Y además los españoles eran unos atrasados porque no usaban la pólvora, cuando ya todos los países europeos la conocían y utilizaban."
Vamos, que no sé si reír o si llorar.
Last edited by jasev on 21-10-2002 at 23:26
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Carloquillo
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GALIZA-UE
May 2002 time: 06:23
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Si queréis ver algunas imágenes de PTW, quien no las haya visto aún, hay unas cuantas aquí.
http://gamespot.com/gamespot/filter...,561213,00.html
Hay algunos aspectos interesantes. El editor parece bastante mejor. Aunque aún habrá que esperar para los eventos o disparadores.
Attachment: vale.jpg
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Last edited by Carloquillo on 31-10-2002 at 03:11
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