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jasev
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of the SCS Forum
Feb 2001 time: 06:23
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Continuación:
de este modo, en el juego, cuando en un momento dado hay una semilla aleatoria, se puede saber con certeza el número que va a salir (en este caso, podría ser la bonificación que una unidad va a tener al atacar). Por eso, si salvas la partida antes de realizar un ataque y pierdes, en Civ2 podías cargar la partida y volver a intentarlo, porque la semilla aleatoria variaba al cargar la partida; en cambio, en Civ3 no varía, por lo que no importa el número de veces que cargues la partida y lo intentes, porque el resultado será el mismo.
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Carloquillo
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GALIZA-UE
May 2002 time: 06:23
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Item más. Recientemente, en una partida para probar unos cambios me colocó en un continente en forma de "ele", Roma en el extremo norte, un poco al sur Zululandia, un poco más hacia el sur Persia, más aún Francia, al este Egipto, después Alemania y finalmente Babilonia. En el otro continente Grecia, Iroqueses, Ingleses, etc.
Ahí, con tres pares de cojines.
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WRW
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Madrid
Aug 2002 time: 06:23
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quote: Originally posted by Carloquillo
Item más. Recientemente, en una partida para probar unos cambios me colocó en un continente en forma de "ele", Roma en el extremo norte, un poco al sur Zululandia, un poco más hacia el sur Persia, más aún Francia, al este Egipto, después Alemania y finalmente Babilonia. En el otro continente Grecia, Iroqueses, Ingleses, etc.
Ahí, con tres pares de cojines. |
Eso es porque él mapa está representado en sistema diédrico, hombre Que hay que explicaros todo... 
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jasev
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of the SCS Forum
Feb 2001 time: 06:23
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Bueno, pues un conocido mío que ha probado BETA del Play the World me adelanta algunas cosas:
1) Parece ser que el multiplayer va a través de Gamespy. En la versión BETA no hay opción para multiplayer en LAN (increíble )
2) No sobreescribe el Civ3, esto es, si alguien quiere jugar al Civ3 original teniendo instalado el PTW puede hacerlo.
3) Actualiza automáticamente el Civ3 a la versión 1.29
4) El Apolyton Extrapack no funciona con el PTW, sólo con el modo de juego clásico. El motivo es simple: al sobreescribir el Civ3mod.bic, las mejoras en materia de civilizaciones, unidades, etc. que trae PTW se irían al garete. Sin embargo, con unas pequeñas modificaciones, se podría adaptar el Extrapack al PTW.
5) La BETA sólo viene en inglés, lo cual es lógico. Pero nos dijeron que se podría instalar sobre el Civ3 en otros idiomas, y al menos en la BETA eso es mentira podrida.
Insisto en que se trata tan sólo de una versión BETA, en absoluto definitiva, por lo que habrá que esperar a ver lo que pasa con la versión final.
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Carloquillo
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GALIZA-UE
May 2002 time: 06:23
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Jeff Morris: (...) Os espanhóis têm um novo grupo de combate chamado de Conquistador. Todo jogo do centro medieval gira em torno dele, pois ( o Conquistador) é muito flexível. Eles têm mosqueteiros e cereais, e ficam no dorso do cavalo. Eles são eficazes contra todo mundo!!
De maneira interessante, nós fizemos muitíssimas pesquisas em torno do Conquistador e descobrimos os seus cereais favoritos, porque a umidade faz seus mosqueteiros imprestáveis no New World. Então nós substituímos a cavalaria na arvore tecnologia espalhola e retiramos a pólvora.Além disso, eles usam os deerhounds, que são esses enormes cães, que são usados como armas de terror contra os nativos americanos. Nós atualizamos isso para o pessoal da arte do jogo como um desafio; eles têm que animar dois cachorros na unidade especial conquistador. Eles estão aptos ao desafio. Esta foi a primeira vez que tivemos que usar duas unidades com a mesma característica, e esta porta aberta para incluirmos peças existentes, como catapultas. Agora você poderá ver os carinhas fugindo quando a catapulta é destruída. Isto realmente abriu as portas para novos pacotes que estão sendo adicionados ao jogo.
Outro desafio que o Conquistador deram foi o fato de eles usarem sinos como tática de terror. Então, nossos responsáveis pelo som, tem que dar um jeito de a unidade conquistadora ter sinos sem que façam soar como : Papai Noel andaando de trenó!! Eu olho para o Conquistador como um triunfo!! Isso é realmente um desafio.. Nos fez repensar sobre o design nas unidades, que tem de ter um fundo verídico, e foi o que as pessoas esperaram. É muito legal.
¡Ya estaréis contentos con el Conquistador! 
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jasev
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of the SCS Forum
Feb 2001 time: 06:23
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Ese, ese. No me resisto a postearlo:
Si General Motors hubiese desarrollado una tecnología como la de Microsoft, conduciríamos actualmente automóviles con las siguientes propiedades:
1. Su auto tendría sin motivo conocido dos accidentes al día.
2. Cada vez que se pintaran de nuevo las líneas de la carretera, se debería comprar un coche nuevo.
3. En ocasiones el coche se pararía en la autopista sin un motivo conocido y debería aceptarse sin mal humor, arrancar el coche de nuevo y continuar con la marcha.
4. Cuando se realizara una maniobra 'especial', por ejemplo, una curva a la izquierda, el coche se detendría y no se podría arrancar de nuevo. Se debería entonces instalar un motor nuevo.
5. Solo se podría sentar una persona en el coche, a no ser que se comprara 'Car95' o 'CarNT'. En este caso debería pagarse cada asiento por separado.
6. Macintosh construiría automóviles que funcionarían con energía solar, serían muy fiables, serían 2 veces más rápidos y 5 veces más fáciles de conducir, pero solo tendrían un 5% del mercado.
7. La luz de control del aceite, y las lamparas de aviso para la temperatura y la batería, se sustituirían por una lampara de aviso 'Fallo general del coche'.
8. Nuevos asientos exigirían que todos los ocupantes tuvieran el mismo tamaño del derriere.
9. El sistema Airbag preguntaría: ¿Está usted seguro?, antes de actuar.
10. En ocasiones el coche quedaría cerrado sin ninguna razón aparente. Solo podría abrirse mediante el truco de simultáneamente tirar de la puerta, girar la llave, y con la otra mano sujetar la antena de la radio.
11. GM le forzaría a comprar con cada coche un accesorio de lujo de la firma Rand McNally (desde hace poco tiempo filial de GM), incluso si no lo deseara o necesitara. Si no aceptara esta opción, el coche circularía un 50% más lento. A consecuencia de ello GM sería objeto de una investigación por la Justicia.
12. Siempre que GM presentara un nuevo coche, deberían todos los conductores aprender a conducir de nuevo, ya que ninguno de los mandos funcionaría como en los coches anteriores.
13. Se debería pulsar el botón 'Arranque', cada vez que se quisiera apagar el motor
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