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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > Algunas novedades de PTW
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Carloquillo is offline Carloquillo
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GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
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#1 Report this post to a moderator
Algunas novedades de PTW Support Apolyton buy from Amazon

Aquí comentan algunas novedades del PTW. Espero que podáis entenderlo bien, está en portugués(de Brasil)

http://www.civ3.com.br/ptw.asp

Por cierto, ¿para que sirve la semilla aleatoria?

jasev is offline jasev
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Feb 2001
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#2 Report this post to a moderator
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La semilla aleatoria... es un concepto complicado.

Resulta que es imposible generar un número aleatorio con un ordenador; todo lo más, pseudoaleatorio, esto es, los números forman una secuencia que parece aleatoria pero en realidad es periódica, aunque el período es grande.

La semilla aleatoria es, básicamente (aunque en realidad es mucho más complicado), lo que determina la forma de la secuencia periódica del número que va a aparecer. De este modo, dependiendo de la semilla aleatoria la secuencia variará.

Se llama semilla porque se introduce en el algoritmo y nace la secuencia.

jasev is offline jasev
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Feb 2001
time: 06:23
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#3 Report this post to a moderator
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Continuación:

de este modo, en el juego, cuando en un momento dado hay una semilla aleatoria, se puede saber con certeza el número que va a salir (en este caso, podría ser la bonificación que una unidad va a tener al atacar). Por eso, si salvas la partida antes de realizar un ataque y pierdes, en Civ2 podías cargar la partida y volver a intentarlo, porque la semilla aleatoria variaba al cargar la partida; en cambio, en Civ3 no varía, por lo que no importa el número de veces que cargues la partida y lo intentes, porque el resultado será el mismo.

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
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Muchas gracias, jasev.

Entonces quitando la semilla aleatoria podríamos hacer trampas y repetir la acción hasta que nos sea favorable.

De todas maneras ya se puede desabilitar con la versión 1.21, creo... ¿no?

_j6_ is offline _j6_
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Sep 2002
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  Old Post 17-10-2002 00:22
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quote:
Originally posted by Carloquillo
De todas maneras ya se puede desabilitar con la versión 1.21, creo... ¿no?


Exacto
Por cierto Jasev, menuda explicación

jasev is offline jasev
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Feb 2001
time: 06:23
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Bueno, no creas... me la iba inventando a medida que iba explicando

WRW is offline WRW
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Aug 2002
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#7 Report this post to a moderator
Re: Algunas novedades de PTW Support Apolyton, buy Call to Power 2

quote:
Originally posted by Carloquillo
Aquí comentan algunas novedades del PTW. Espero que podáis entenderlo bien, está en portugués(de Brasil)
http://www.civ3.com.br/ptw.asp

Algunas novedades interesantes no comentadas antes:

- A Internet é a única nova maravilha. Ela funciona como um Laboratório de Pesquisas (Research Lab) em todas as cidades do continente. Provoca Golden Age se a civilização não tiver entrado em uma previamente.

- Melhora da Rede Comercial (Trade Network) (No sé a qué se referirá en concreto, ¿por qué mejora?

- Distribuir civilizações de acordo com seus grupos de cultura. (Como nos tengamos que fiar de Firaxis en este tema, a los españoles igual nos ponen en México)

jasev is offline jasev
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Feb 2001
time: 06:23
  Old Post 17-10-2002 12:47 Visit jasev's homepage!
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#8 Report this post to a moderator
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quote:
- Distribuir civilizações de acordo com seus grupos de cultura. (Como nos tengamos que fiar de Firaxis en este tema, a los españoles igual nos ponen en México)



Eso no tiene nada de nuevo, está ya en el Civ3 básico, desde la primera versión.

Lo de las trade networks me tiene escamado... ¿a qué se referirá?

_j6_ is offline _j6_
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of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:23
  Old Post 17-10-2002 13:28
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#9 Report this post to a moderator
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Si si, no se a que se referirán con mejorar el trade network, como no sea la aparición de nuevas opciones de comercio o nuevos recursos con los que comerciar

Carloquillo is offline Carloquillo
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GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
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Originally posted by jasev


Eso no tiene nada de nuevo, está ya en el Civ3 básico, desde la primera versión.


Pues la verdad es que las distribuye con los "huebos"
Te puede aparecer Francia aladico de Japón.

Carloquillo is offline Carloquillo
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GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
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Item más. Recientemente, en una partida para probar unos cambios me colocó en un continente en forma de "ele", Roma en el extremo norte, un poco al sur Zululandia, un poco más hacia el sur Persia, más aún Francia, al este Egipto, después Alemania y finalmente Babilonia. En el otro continente Grecia, Iroqueses, Ingleses, etc.

Ahí, con tres pares de cojines.

WRW is offline WRW
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Aug 2002
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#12 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Carloquillo
Item más. Recientemente, en una partida para probar unos cambios me colocó en un continente en forma de "ele", Roma en el extremo norte, un poco al sur Zululandia, un poco más hacia el sur Persia, más aún Francia, al este Egipto, después Alemania y finalmente Babilonia. En el otro continente Grecia, Iroqueses, Ingleses, etc.

Ahí, con tres pares de cojines.

Eso es porque él mapa está representado en sistema diédrico, hombre Que hay que explicaros todo...

Carloquillo is offline Carloquillo
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GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
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#13 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by WRW

Eso es porque él mapa está representado en sistema diédrico, hombre Que hay que explicaros todo...


¡Hala! ¡No digas esas palabrotas! O vas a la Seño.

yaroslav is offline yaroslav
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Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:23
  Old Post 17-10-2002 21:34
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Put an end to popups!

Yo siempre desactivo la opcion de nacimiento culturalmente enlazado. Hace el juego más previsible

_j6_ is offline _j6_
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of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:23
  Old Post 17-10-2002 22:05
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Estoy contigo yaros, yo hago lo mismo

jasev is offline jasev
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Feb 2001
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Hombre, a veces resulta que no hay más remedio. Si tienes Francia, Alemania, Grecia, Roma, Inglaterra, América y Japón, por ejemplo, pues mira, en algún sitio hay que poner a japón

jasev is offline jasev
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Feb 2001
time: 06:23
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#17 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

Bueno, pues un conocido mío que ha probado BETA del Play the World me adelanta algunas cosas:

1) Parece ser que el multiplayer va a través de Gamespy. En la versión BETA no hay opción para multiplayer en LAN (increíble )

2) No sobreescribe el Civ3, esto es, si alguien quiere jugar al Civ3 original teniendo instalado el PTW puede hacerlo.

3) Actualiza automáticamente el Civ3 a la versión 1.29

4) El Apolyton Extrapack no funciona con el PTW, sólo con el modo de juego clásico. El motivo es simple: al sobreescribir el Civ3mod.bic, las mejoras en materia de civilizaciones, unidades, etc. que trae PTW se irían al garete. Sin embargo, con unas pequeñas modificaciones, se podría adaptar el Extrapack al PTW.

5) La BETA sólo viene en inglés, lo cual es lógico. Pero nos dijeron que se podría instalar sobre el Civ3 en otros idiomas, y al menos en la BETA eso es mentira podrida.

Insisto en que se trata tan sólo de una versión BETA, en absoluto definitiva, por lo que habrá que esperar a ver lo que pasa con la versión final.

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
time: 06:23
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#18 Report this post to a moderator
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Yo he oidio que en la versión BETA de PTW no puedes establecer tiempo para los turnos, que viene ya establecido por el juego. (¿y si tienes que ir al baño?)

Antxon is offline Antxon
King
Depende del día
Jul 2002
time: 06:23
  Old Post 18-10-2002 16:23
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quote:
Originally posted by WRW
Yo he oidio que en la versión BETA de PTW no puedes establecer tiempo para los turnos, que viene ya establecido por el juego. (¿y si tienes que ir al baño?)


Los orinales hace tiempo que están inventados y no se consideran wonder

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
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Originally posted by Antxon


Los orinales hace tiempo que están inventados y no se consideran wonder

Vamos, que tenéis todos un agujero en la silla ya hecho

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:23
  Old Post 18-10-2002 20:23
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Avatar Enlargement: We've got the solution

Yo al lado del ordenador ya tengo todo lo indispensable para poder jugar al PTW durante varias horas seguidas, vamos, como el anuncio de Telefónica en el que dos pavos se alquilaban un juego

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
  Old Post 19-10-2002 01:11 Visit Carloquillo's homepage!
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Jeff Morris: (...) Os espanhóis têm um novo grupo de combate chamado de Conquistador. Todo jogo do centro medieval gira em torno dele, pois ( o Conquistador) é muito flexível. Eles têm mosqueteiros e cereais, e ficam no dorso do cavalo. Eles são eficazes contra todo mundo!!

De maneira interessante, nós fizemos muitíssimas pesquisas em torno do Conquistador e descobrimos os seus cereais favoritos, porque a umidade faz seus mosqueteiros imprestáveis no New World. Então nós substituímos a cavalaria na arvore tecnologia espalhola e retiramos a pólvora.Além disso, eles usam os deerhounds, que são esses enormes cães, que são usados como armas de terror contra os nativos americanos. Nós atualizamos isso para o pessoal da arte do jogo como um desafio; eles têm que animar dois cachorros na unidade especial conquistador. Eles estão aptos ao desafio. Esta foi a primeira vez que tivemos que usar duas unidades com a mesma característica, e esta porta aberta para incluirmos peças existentes, como catapultas. Agora você poderá ver os carinhas fugindo quando a catapulta é destruída. Isto realmente abriu as portas para novos pacotes que estão sendo adicionados ao jogo.

Outro desafio que o Conquistador deram foi o fato de eles usarem sinos como tática de terror. Então, nossos responsáveis pelo som, tem que dar um jeito de a unidade conquistadora ter sinos sem que façam soar como : Papai Noel andaando de trenó!! Eu olho para o Conquistador como um triunfo!! Isso é realmente um desafio.. Nos fez repensar sobre o design nas unidades, que tem de ter um fundo verídico, e foi o que as pessoas esperaram. É muito legal.


¡Ya estaréis contentos con el Conquistador!

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
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GameSpy: Muitos fãs , inclusive eu, clamamos por um Mapa Mundial com localidades iniciais para o Civs . Isso será incluído ?

Jeff Morris: Não. Isso será oferecido gratuitamente no update em Junho. Mas o mapa, o editor de gráfico, e o conteúdo não irão requerer o pacote de expansão.



¡Si es que no saben que hacer para ganar mas "cuartos" !

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
  Old Post 19-10-2002 01:30 Visit Carloquillo's homepage!
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#24 Report this post to a moderator
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Sid: Nós estamos numa posição de sorte com Civ III porque tivemos, ao longo dos anos, uma grande aceitação dos jogadores, que nos ajudaram a dar forma ao jogo. Nosso ideal tem sido manter os elementos que as pessoas gostaram em Civ e Civ II, melhorá-los e refiná-los, e adicionar novas características e idéias que nós estamos selecionando há anos, pelas respostas dos jogadores de Civ. Nós fizemos apenas isto e pensamos que Civ III deveria ser a melhor versão de Civ que já existiu.

¿Comentarios?

jasev is offline jasev
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Feb 2001
time: 06:23
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#25 Report this post to a moderator
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quote:
pensamos que Civ III deveria ser a melhor versão de Civ que já existiu.


Debería, debería...
pero me temo que NO

yaroslav is offline yaroslav
Emperor
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Jun 2001
time: 06:23
  Old Post 19-10-2002 02:20
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#26 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Un amigo mio me ha dicho hoy que

"Civilization 3 es un ejemplo claro de juego hecho de prisa para ganar el máximo dinero posible - sin preocuparse de nada más" (más o menos)

El caso es que fue en una conversación sobre si era más fiable un ordenador o un coche (gano el coche, por supuesto), y porque pasaba esto.

Pero bueno, está claro que en civ III han introducido conceptos nuevos, aunque yo no me atrevo a decir que es el mejor juego del mundo (ni siquiera, a decir que es mejor que civ2)

jasev is offline jasev
Moderator
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Feb 2001
time: 06:23
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#27 Report this post to a moderator
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quote:
El caso es que fue en una conversación sobre si era más fiable un ordenador o un coche (gano el coche, por supuesto), y porque pasaba esto.


¿Leíste aquel documento del presidente de GM acerca de cómo serían los automóviles si su industria creciera al mismo ritmo que la industria informática?

yaroslav is offline yaroslav
Emperor
Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:23
  Old Post 19-10-2002 02:37
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#28 Report this post to a moderator
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¿El de que habia que volver a arrancarlos cada treinta segundos?

¿El de que diria general failure y no reaccionaria si no se reseteara, con los peligrosos momentos en carretera que de ello se deducirian?

jasev is offline jasev
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Feb 2001
time: 06:23
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#29 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

Ese, ese. No me resisto a postearlo:

Si General Motors hubiese desarrollado una tecnología como la de Microsoft, conduciríamos actualmente automóviles con las siguientes propiedades:

1. Su auto tendría sin motivo conocido dos accidentes al día.
2. Cada vez que se pintaran de nuevo las líneas de la carretera, se debería comprar un coche nuevo.
3. En ocasiones el coche se pararía en la autopista sin un motivo conocido y debería aceptarse sin mal humor, arrancar el coche de nuevo y continuar con la marcha.
4. Cuando se realizara una maniobra 'especial', por ejemplo, una curva a la izquierda, el coche se detendría y no se podría arrancar de nuevo. Se debería entonces instalar un motor nuevo.
5. Solo se podría sentar una persona en el coche, a no ser que se comprara 'Car95' o 'CarNT'. En este caso debería pagarse cada asiento por separado.
6. Macintosh construiría automóviles que funcionarían con energía solar, serían muy fiables, serían 2 veces más rápidos y 5 veces más fáciles de conducir, pero solo tendrían un 5% del mercado.
7. La luz de control del aceite, y las lamparas de aviso para la temperatura y la batería, se sustituirían por una lampara de aviso 'Fallo general del coche'.
8. Nuevos asientos exigirían que todos los ocupantes tuvieran el mismo tamaño del derriere.
9. El sistema Airbag preguntaría: ¿Está usted seguro?, antes de actuar.
10. En ocasiones el coche quedaría cerrado sin ninguna razón aparente. Solo podría abrirse mediante el truco de simultáneamente tirar de la puerta, girar la llave, y con la otra mano sujetar la antena de la radio.
11. GM le forzaría a comprar con cada coche un accesorio de lujo de la firma Rand McNally (desde hace poco tiempo filial de GM), incluso si no lo deseara o necesitara. Si no aceptara esta opción, el coche circularía un 50% más lento. A consecuencia de ello GM sería objeto de una investigación por la Justicia.
12. Siempre que GM presentara un nuevo coche, deberían todos los conductores aprender a conducir de nuevo, ya que ninguno de los mandos funcionaría como en los coches anteriores.
13. Se debería pulsar el botón 'Arranque', cada vez que se quisiera apagar el motor

yaroslav is offline yaroslav
Emperor
Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:23
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