Apolyton Archive  |  Preserved copy of the Apolyton Civilization Site and its forums as they stood in September 2005. Read-only; nothing here can be posted to or replied to.  |  Forum index |  About this archive |  The 1998–2001 UBB forums
Today on Apolyton WARDELL INTERVIEW PROMO A.C.S. HISTORY CHAPTER 4 GET CIV4 /w FREE PLUS! A.C.S. PHOTO GALLERY GET A.O.M. V1.1
Apolyton Civilization Forums
main| civ2| civ3| civ4| smac| ctp2| ron| moo3| galciv| galciv2| alt| about|
ApolytonPLUS | register | search | faq | new posts | pm (-/-) | upload | members
hall of fame new! | civgroups | civgroups news | interviews | the column | radio | chat | directory | news | store | PLUS
Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > PTW : Qué va a cambiar con el juego entre humanos ?
Show a Printable Version | Email This Page to Someone! | Receive updates to this thread | Report this to Apolyton news!

bottom of page
  
Author
Thread   
Pages (2): [ 1   2   ]
< Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
astrologix is offline astrologix
Emperor
On Earth
Jun 2002
time: 06:23
  Old Post 22-10-2002 18:27
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#31 Report this post to a moderator
Increase Your PM Length

Si WRW, pero al son de las Valkirias, por favor

Carloquillo is offline Carloquillo
King
GALIZA-UE
May 2002
time: 06:23
  Old Post 22-10-2002 18:29 Visit Carloquillo's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#32 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

¿Ganar? ¿Perder?



"Animula vagula, blandula,
Hospes comesque corporis,
Quae nunc abibis in loca
Pallidula, rigida, nudula,
Nec, ut solis, dabis iocos..."


P. AELIUS HADRIANUS, Imp.


Adriano ha hablado... y yo no tengo ya nada más que decir.

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
time: 06:23
  Old Post 22-10-2002 19:11 Visit WRW's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#33 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

quote:
Originally posted by Carloquillo
¿Ganar? ¿Perder?



"Animula vagula, blandula,
Hospes comesque corporis,
Quae nunc abibis in loca
Pallidula, rigida, nudula,
Nec, ut solis, dabis iocos..."


P. AELIUS HADRIANUS, Imp.


Adriano ha hablado... y yo no tengo ya nada más que decir.

astrologix is offline astrologix
Emperor
On Earth
Jun 2002
time: 06:23
  Old Post 22-10-2002 20:51
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#34 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Al principio de una partida, la IA se preocupa sobre todo de asegurar posiciones y es bastante raro que ataque.

En particular, uno puede enviar colonos sin escolta hacia buenos lugares. O dejar ciudades sin defensa.

Como pensais que van a ser los principios de partida en multijugador ?

Pitri is offline Pitri
Chieftain
Madrid, Espanya
Oct 2002
time: 06:23
  Old Post 22-10-2002 21:21
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#35 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

quote:
Originally posted by astrologix
Al principio de una partida, la IA se preocupa sobre todo de asegurar posiciones y es bastante raro que ataque.

En particular, uno puede enviar colonos sin escolta hacia buenos lugares. O dejar ciudades sin defensa.

Como pensais que van a ser los principios de partida en multijugador ?


Pues no se, si yo estoy con los alemanes en el mismo continente siempre atacan, vamos que te dan una ondanada de o***** que dejala ir.

En la partida con multijugador, pues no se habra unas de cal y otras de arena, unas veces de buen rollito y otras de violencia gratuita y sin sentido.

astrologix is offline astrologix
Emperor
On Earth
Jun 2002
time: 06:23
  Old Post 22-10-2002 21:48
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#36 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

En muchas partidas he observado que una civ IA se permite pasar por mi territorio sin atacarme y sin pedir permiso. Sencillamente porque está atacando a otra civ.

En muchos de esos casos, mi ejercito no sería suficientemente fuerte como para defenderse de un ataque directo de esa civ, por lo cual me tengo que aguantar y dejar pasar, porque si exijo la evacuación, 8 veces de 10 me declara la guerra.

Estas situaciones incomodas tienen el merito de permitir construir mejoras en las ciudades en vez de ocuparse exclusivamente de mejorar el ejercito propio para estar listo en caso de ataque.

En multijugador, me inclino a pensar que habrá que dar mucha prioridad a tener un fuerte ejercito, porque no creo que un jugador humano sea tan educado como para pasar por un territorio mal defendido sin atacar espontaneamente.

Pero quien dice tener un fuerte ejercito, dice que los edificios vitales, como librerias, mercados, etc., tardarán más en construirse. Por lo cual me temo que los avances científicos tardarán en general más tiempo en conseguirse.

Qué decís de esto ?

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:23
  Old Post 22-10-2002 21:57
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#37 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

ufff, eso es un tema muy complicado, francamente, dudo que atacase a una civ a través de otra más débil y me diese por atacar a ambas. O sigo con el plan original o dejar de atacar a la 2ª para atacar a la vecina... las probabilidades de éxito son mayores

Pitri is offline Pitri
Chieftain
Madrid, Espanya
Oct 2002
time: 06:23
  Old Post 22-10-2002 22:15
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#38 Report this post to a moderator
Avatar Enlargement: We've got the solution

quote:
Originally posted by astrologix
En muchas partidas he observado que una civ IA se permite pasar por mi territorio sin atacarme y sin pedir permiso. Sencillamente porque está atacando a otra civ.

En muchos de esos casos, mi ejercito no sería suficientemente fuerte como para defenderse de un ataque directo de esa civ, por lo cual me tengo que aguantar y dejar pasar, porque si exijo la evacuación, 8 veces de 10 me declara la guerra.

Estas situaciones incomodas tienen el merito de permitir construir mejoras en las ciudades en vez de ocuparse exclusivamente de mejorar el ejercito propio para estar listo en caso de ataque.

En multijugador, me inclino a pensar que habrá que dar mucha prioridad a tener un fuerte ejercito, porque no creo que un jugador humano sea tan educado como para pasar por un territorio mal defendido sin atacar espontaneamente.

Pero quien dice tener un fuerte ejercito, dice que los edificios vitales, como librerias, mercados, etc., tardarán más en construirse. Por lo cual me temo que los avances científicos tardarán en general más tiempo en conseguirse.

Qué decís de esto ?


Esta claro que al principio posiblemente se de mas prioridad a la guerra que a la ciencia por lo que tu has dicho (la eliminacion de una civilizacion e muy jugosa) pero yo creo que al largo plazo se crearan dos7 tres bloques y se impondra una especia de guerra fria con pequeñas escaramuzas que no implica tener un ejercito muy potente por lo que la ciencia no creo que se vea afectada ya que los descubrimientos iran rapiditos pero eso si, el dia que estalle una guerra sera la madre de todas las guerras

astrologix is offline astrologix
Emperor
On Earth
Jun 2002
time: 06:23
  Old Post 23-10-2002 00:00
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#39 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

Por lo tanto pienso que se tenderá al principio a menos expansión, menos ciudades (4-5-6), para tenerlas mas fuertemente defendidas.

Quién se va a arriesgar a que le eliminen su Civ en los 50 primeros turnos, eh ?

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:23
  Old Post 23-10-2002 00:39
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#40 Report this post to a moderator
Increase the size of your Attachments

quote:
Originally posted by Estilpón
ufff, eso es un tema muy complicado, francamente, dudo que atacase a una civ a través de otra más débil y me diese por atacar a ambas. O sigo con el plan original o dejar de atacar a la 2ª para atacar a la vecina... las probabilidades de éxito son mayores


Acaso no os acrodais de lo que nos hizo Napoleón Guerra del Francés, 1808, cuando le dijo a España que cruzaría nuestros territorios para atacar a Portugal y luego se aprovechó para invadirnos

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:23
  Old Post 23-10-2002 00:45
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#41 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

Y sobre lo de la guerra y la ciencia... no se que decir.
Yo creo que al principio habrán guerras bastante violentas para hacerse un "hueco", y por ello la edad antigua y el principio de la edad media serán bastante largas, ya que los descubrimientos serán muy caros.
Solo recordar que si en un juego normal la ciencia va tan rapida (en nivel emperor en el 1200 ya estás en la edad industrial) es por la elevada tasa de intercambio de la IA y por las inumerables trampas de esta, cosas que no se darán en el juego entre humanos..
Cuando si que creo que la ciencia empezará a acelerar es cuando se esté en la edad industrial, ya que ahí es cuando se empezarán a perfilar las opciones de victoria y es cuando todos iremos a saco con la ciencia..

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
time: 06:23
  Old Post 23-10-2002 02:31 Visit WRW's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#42 Report this post to a moderator
Get a bigger avatar today!

quote:
Originally posted by _j6_


Acaso no os acrodais de lo que nos hizo Napoleón Guerra del Francés, 1808, cuando le dijo a España que cruzaría nuestros territorios para atacar a Portugal y luego se aprovechó para invadirnos

Carlos IV y Super Godoy... Lamentable...

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:23
  Old Post 23-10-2002 03:09
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#43 Report this post to a moderator
Inflate your Upload Space

Exacto WRW, Napoleón le prometió a Godoy una provincia de Portugal si le dejaba cruzar España, y claro, el tío encantado... No cayó que lo que realmente quería Napoleón era España

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
time: 06:23
  Old Post 23-10-2002 03:16 Visit WRW's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#44 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

quote:
Originally posted by _j6_
Exacto WRW, Napoleón le prometió a Godoy una provincia de Portugal si le dejaba cruzar España, y claro, el tío encantado... No cayó que lo que realmente quería Napoleón era España

Este fue el origen de los timos en España...

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:23
  Old Post 23-10-2002 03:20
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#45 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

Y de la desconfianza de los jugadores españoles del civ3 a un pacto de proteccion mutua

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:23
  Old Post 23-10-2002 03:26
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#46 Report this post to a moderator
Increase Your PM Length

quote:
Originally posted by _j6_

de proteccion mutua


Queria decir de derecho de paso, pero supongo que ya lo habras entendido

yaroslav is offline yaroslav
Emperor
Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:23
  Old Post 24-10-2002 02:06
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#47 Report this post to a moderator
Get a bigger avatar today!

quote:
Originally posted by astrologix
Por lo tanto pienso que se tenderá al principio a menos expansión, menos ciudades (4-5-6), para tenerlas mas fuertemente defendidas.

Quién se va a arriesgar a que le eliminen su Civ en los 50 primeros turnos, eh ?


Pues en Civ2 no pasa eso. Todos nos expandimos como locos; no importa si te pillan y te hunden al principio: empiezas otra, y ya está (no es tan humillamente como parece, yo gane una vez asi a Jay...). Pero si no te expandes como loco y otro lo hace... Bueno, estas perdido, en pocas palabras

astrologix is offline astrologix
Emperor
On Earth
Jun 2002
time: 06:23
  Old Post 24-10-2002 21:09
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#48 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations: Deluxe Edition

quote:
Originally posted by yaroslav

Pues en Civ2 no pasa eso. Todos nos expandimos como locos; no importa si te pillan y te hunden al principio: empiezas otra, y ya está (no es tan humillamente como parece, yo gane una vez asi a Jay...). Pero si no te expandes como loco y otro lo hace... Bueno, estas perdido, en pocas palabras


Comprendo, pero como en Civ 3 tienes unidades unicas muy diferentes, si te toca por ejemplo al lado de zulues o aztecas lo llevas dado para expandirte rapido, pues ellos podran atacar muy fuerte desde el principio.

Esto de las distintas civs va a hacer cambiar las cosas con respecto a Civ2.

Pienso que la política de expansión rapida sera mucho mas facil con civs como la griega (Hoplita 1.3.1) o la cartaginesa (Mercenario Libio 2.3.1), que tendrán fuertes unidades defensivas desde el principio. O con los Babs o los Egipcios, que tienen rapidamente unidades de ataque, por lo que podrán ser muy agresivos. En cuanto a los Españoles, les costarán los principios de partida

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:23
  Old Post 24-10-2002 21:23
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#49 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

quote:
Originally posted by astrologix


En cuanto a los Españoles, les costarán los principios de partida


Pero cuando llegue la época de los conquistadores... que nos pillen confesados!

astrologix is offline astrologix
Emperor
On Earth
Jun 2002
time: 06:23
  Old Post 24-10-2002 23:34
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#50 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations: Deluxe Edition

No lo dudo _j6_

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:23
  Old Post 25-10-2002 17:44
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#51 Report this post to a moderator
Got spare money?

Es que es una unidad de combate que habrá que tener muy en cuenta.. Y esto sumado a que somos religiosos y comerciales.. una civ muy apetecible para jugar con ella en el PTW, me la pido!!!

Pitri is offline Pitri
Chieftain
Madrid, Espanya
Oct 2002
time: 06:23
  Old Post 25-10-2002 19:08
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#52 Report this post to a moderator
Increase the size of your Attachments

quote:
Originally posted by _j6_
Es que es una unidad de combate que habrá que tener muy en cuenta.. Y esto sumado a que somos religiosos y comerciales.. una civ muy apetecible para jugar con ella en el PTW, me la pido!!!


Lo raro es que nos pongan tan apetecibles, despues de habernos olvidado en el inicio del juego. Aun asi, aunq fuesemos los peores, me sentiria en el deber de jugar con nuestra civilizacion y hacer realidad el gran sueño de muchos españoles:

Conquistar Gibraltar y dar por c*** al pais del bush ese

 
Pages (2): [ 1   2   ]
< Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
All times are GMT. The time now is 05:23.
Apolyton Time is 00:23.
    top of page
Rate This Thread:
archivepost
Forum Jump:
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 




Contact Us - Apolyton Civilization Site - Support Us!

Building a better Apolyton through better information. Click here and take our poll!
Non-US visitors, click here!

Powered by: vBulletin Version 2.0.3
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.

Page generated in 0.0647 seconds (92.63% PHP - 7.37% MySQL) with 31 queries
Page Loading Time:

Support Apolyton: Amazon USA | Amazon UK | Amazon DE | Amazon FR |
Support Apolyton and get FREE PLUS, Buy from Chips&Bits: Galactic Civilizations | Galactic Civilizations: Deluxe Edition | Call to Power 2 | Civilization: The Boardgame | GURPS/ Alpha Centauri | Alpha Centauri | Civilization IV | Civilization III: Complete |


Front Page | Civilization IV | Civilization III | Civilization II | Call to Power II | Alpha Centauri | Master of Orion III
Rise of Nations | Galactic Civilizations | Galactic Civilizations II | Misc
Alt.Civs | Civ I | C:CtP I | About | News | Directory | Apolyton Store | Forums | Chat | Columns | Interviews | Newsletter
Scenario League | CSC | Clash of Civs | Spanish Site | CtP Maps | Cradle of Civ | WesW's Ctp1/2 Site | Civ3 Haven

apolyton.net | apolyton.com | civilization2.net | civilization3.net | civilization4.net | civilizationiv.info | calltopower.net | galciv.net | galciv2.net | moo3.net