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Civilizacion para sucesion game
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| Indues |
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6 |
75.00% |
| Babis |
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1 |
12.50% |
| Persas |
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2 |
25.00% |
| Egipcios |
   |
3 |
37.50% |
| Alemanes |
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1 |
12.50% |
| Otra, especificar |
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1 |
12.50% |
| Total: |
8 voters |
100% |
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Magno_uy
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CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002 time: 02:24
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creo que hay varios interesados para hacer una partida tipo sucesion, al mejor estilo "Desafio Ramses"
quien se anota, yo soy uno. (COmo maximo 5 o 6 jugadores)
aparte de anotarse voten civilizacion. Yo ofresco Indues.
Seria para Civ3 ingles v1.29f y compatibles.
Dificultad: EMPEROR.
REGLAS (copy paste del desafio Ramses)
:
- 20 turnos por jugador la primera ronda.10 las siguientes.
- Fairplay con la ai (no utilizar ningún metodo para conocer el mapa por adelantado, no rejugar la partida).
- No dejar al siguiente jugador ninguna unidad en movimiento automático.
- El jugador que tiene el turno toma todas las decisiones, pero debería consultar en algunos casos.
CASOS DE CONSULTA: Se trata de decisiones que afecten al juego a largo plazo. No es precisa una votación formal, tan sólo que un par de jugadores, además del proponente apoyen esa decisión.
- Declarar la guerra y firmar la paz.
- Ordenar la construcción o cancelar una maravilla (salvo si viene impuesto por las circunstancias).
- Subir/bajar los ratios de tax/science/luxury más de un 20% en sus 15 turnos.
- Cambiar la forma de gobierno.
PROGRAMA DE GOBIERNO: Conforme el juego vaya avanzando, para coordinar la estrategia, se van estableciendo unas directrices llamadas "programa de gobierno", que son orientativas para el que tiene el turno. Se desarrolla en 7 aspectos:
1-OBJETIVO: En un momento dado, cuando la partida esté algo avanzada, se plantea (y se vota por mayoría) que tipo de victoria se va a buscar (cultural, histograph,...).
2- POLÍTICA INTERIOR: Se trata de hacer propuesta sobre desarrollo (ejemplo: la zona hacia la que debería expandirse nuestra civ); formas de gobierno (ejemplo: alguien puede propone que se pase a Republic lo antes posible); presupuesto, ...
3- COMERCIO.
4- DEFENSA. Ejemplo: se puede marcar como objetivo la construcción de un ejército, o la conquista de un par de ciudades fronterizas de otra civ...
5- RELACIONES EXTERIOR: Propuestas para elegir a nuestros aliados y enemigos.
6- CULTURA.
7- CIENCIA: Propuestas sobre a por qué tecnologías ir, por ejemplo si es mejor ir directo a por monarchy o a por ironworking...
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Alfonsus72
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Yo me apunto, voto por India.
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