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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > Preparativos IIIº Progressive Game.
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¿Qué mapa del mundo escogemos?
This poll is closed.
Tiny 60 x 60 0 0%
Small 100 x 100 3 20.00%
Standard 180 x 180 4 26.67%
Large 256 x 256 3 20.00%
No estoy a favor de jugar un Progressive Edición Mencemundi 5 33.33%
Bananamundi 0 0%
Total: 15 voters 100%
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Pages (11): [ 1   2   3   4     >> ]
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Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
  Old Post 08-03-2003 13:30 Visit Kramsib's homepage!
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#1 Report this post to a moderator
Preparativos IIIº Progressive Game. Enter the AD-FREE zone

Bien, pues como alguien pidió (creo recordar que fue Estilpón) abramos esta thread para preparar el IIIº PROGRESSIVE.

De momento el asunto a tratar es el nuevo mapa.

Mi propuesta para este Progressive es jugar en un mapa del mundo de nuestro amigo y compañero El Mencey (con su permiso claro ).

Las medidas de los mapas Civ III son:

60x60 (Tiny)
80 x 80 (Small)
100 x 100 (Standard)
130 x 130 (Large)
160 x 160 (Huge)


El Mencey dispone de mapas del mundo de varias medidas. Las medidas disponibles para los mapas del mundo y sus correspondencias con Civ III son:

60 x 60 (Tiny) ---- > Tiny
100 x 100 (Small) ---- > Standard
180 x 180 (Standard) ---- > Huge
256 x 256 (Large) ---- > Extra Huge
362 x 362 (Huge) * GIGAWORLD Sólo disponible para PTW

NOTA: Probablemente haya que elegir entre los tamaños 60x60 y 100x100, puesto que los superiores no los puedan soportar algunos ordenadores de gama baja. Aunque siempre se puede recurrir a algunos trucos para aumentar la velocidad ya sea quitando animaciones, no mostrando movimientos enemigos, quitando sonidos, etc., ...

El punto siguiente a tratar son las colocaciones de las Starting Locations, hay 6 opciones:

1- Starting reales, y la civilización la escogemos nosotros.
2- Starting reales, y la civilización aleatoria.
3- Starging en sus sitios reales pero que cualquier civ pueda salir (ejemplo: aparecen chinos en la casilla donde estaría Paris), y la civ la escogemos nosotros.
4- Idem a la anterior pero la civ es aleatoria.
5- Starting aleatorias (se puede aparecer en cualquier sitio) y la civ la escogemos nosotros.
6- Starting aleatorias y la civ es aleatoria.

A continuación, el punto a tratar serían los recursos:

- Colocación real.
- Colocación aleatoria.

Y por último el modo de juego.

Closed Mode
Challenge Mode
Free Mode
NightMare Mode by Frucus

Aparte de la poll, para votar deberán seguir el siguiente esquema.

1º. ¿Progressive Edición Mencemundi? SI / NO
2º. ¿Tamaño mapa? : Tiny 60x60 / Small 100x100 / Standard 180x180 / Large 256x256 (Los dos últimos pueden dar problemas en ordenadores de gama baja)
3º. Starting locations: Opción 1/2/3/4/5/6
4º. Colocación recursos: Real / Aleatoria
5º. Modo de juego: Closed / Challenge / Free / NightMare Mode

Last edited by Kramsib on 08-03-2003 at 13:57

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
  Old Post 08-03-2003 14:03 Visit Kramsib's homepage!
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#2 Report this post to a moderator
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Bueno el plazo de la Poll es de 7 días.

Un comentario: yo no se vosotros pero cuando hay más de 8 civilizaciones en el juego, me hago demasiado lío con la pantalla de diplomacia, así que mi pregunta es ¿qué tal si fijamos el máximo número de civs en 8?. Además si no hay muchas civilizaciones el juego es más fluido y podemos elegir los mapas mayores.

el mencey is offline el mencey
Emperor
España-UE-Canarias-Tenerife
Jun 2002
time: 05:26
  Old Post 08-03-2003 14:56 Visit el mencey's homepage!
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#3 Report this post to a moderator
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En mi opinión no tiene interes jugar con mapas conocidos, eso lo dejo para los escenarios.
Prefiero la incognita, tener que descubrir nuevas tierras ...

Shivik is offline Shivik
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 06:26
  Old Post 08-03-2003 15:41 Visit Shivik's homepage!
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#4 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

Votaré para el tercer progresive:

1- Mapa Mencemundi, pero si nadie sabe como es este land. Es una de las cosas más interesantes de CIV, explorar. Yo de echo no conozco ninguno de estos mapas, asi que me va bien.
2- Standard (100x100)
3- Opción 5, situación aleatoria y escogemos la CIV.
4- Rescursos Aleatorios
No es interesante si alguien ya conoce donde está todo y como es el mundo.
5- No conozcos estos modos de juego. Por las caras...el challenge. Supongo que se refiere al tipo de victoria. A mi me gusta ganar por victoria militar.

Sobre el numero de civs, 8 creo que es el numero perfecto. No más, si acaso menos.

Shivik is offline Shivik
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 06:26
  Old Post 08-03-2003 15:49 Visit Shivik's homepage!
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#5 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

Acabo de encontrar los mapas de El Mencey.
Preferiría que el mapa fuera aleatorio o que alguien imparcial decidiera el mapa sin que nadie sepa cual es.

Por cierto Mencey, están muy bien logrados estos mapas !

Sería un interesante un escenario en el mapa tierra

Last edited by Shivik on 08-03-2003 at 16:00

Manya is offline Manya
King
Declarado en rebeldia
Jan 2003
time: 02:26
  Old Post 08-03-2003 19:02
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#6 Report this post to a moderator
Put an end to popups!

1 - Mencemundi, siiiii
2 - 180x180
3 - 2
4 - aleatoria
5 - Challenge

y una pregunta, si elegimos bananamundi, jugamos en un mapa en forma de banana?

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:26
  Old Post 08-03-2003 21:49
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#7 Report this post to a moderator
Put an end to popups!

1 - mapa con forma de la tierra, ya sea de civ o de mencey, opino igual que el mencey, es mejor explorar

2 - tamaño 130 x 130 (100x100 es muy chico y 180x180 es demasiado grande....las civs, si son 8, se encontrarian casi en la edad media)

3 - opcion 5

4 - aleatoria

5 - el de los dos juegos anteriores, que no he tenido el placer de jugar pero he seguido atentamente, fueron el mismo modo? si lo fueron, creo que funciona bien

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:26
  Old Post 09-03-2003 00:17 Visit Chilean President™'s homepage!
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#8 Report this post to a moderator
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1º. MENCENMUNDI SI!!!
2º. Large 256x256 (pero si alguien tiene problemas con su tarro, lo bajamos )
3º. 1
4º. Aleatoria
5º. Challenge oh si... Challenge

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:26
  Old Post 09-03-2003 00:18 Visit Chilean President™'s homepage!
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#9 Report this post to a moderator
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que bueno q incluiste la opción banana.. hace mucho que no la veía

ydiiby is offline ydiiby
King
Vitoria-Gasteiz
Oct 2001
time: 06:26
  Old Post 09-03-2003 00:20
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#10 Report this post to a moderator
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1 - No. Me gustan los mapas generados aleatoriamente.

2 - No más grande de 130 x 130 (Large).

3 - Starting aleatorias y la civ aleatoria, pero que no sea ninguna de las dos anteriores.

4 - Aleatorio

5 - Como los dos anteriores.

Al-Khintna is offline Al-Khintna
Prince
Islas Canarias
Dec 2002
time: 05:26
  Old Post 09-03-2003 01:07
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#11 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

1.- Mencemundi, si, ¿Por qué no?
2.- Standard (180x180)
3.- Opción 5, que empiecen donde quieran, pero elijamos las otras CIVs.
4.- Aleatoria
5.- Nightmare mode.

Plan Austral is offline Plan Austral
King
Poster Formerly known as Kublai-Khan. Buenos Aires - Argentina.
Oct 2001
time: 05:26
  Old Post 09-03-2003 21:28
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#12 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by ydiiby
1 - No. Me gustan los mapas generados aleatoriamente.

2 - No más grande de 130 x 130 (Large).

3 - Starting aleatorias y la civ aleatoria, pero que no sea ninguna de las dos anteriores.

4 - Aleatorio

5 - Como los dos anteriores.




Estoy de acuerdo en todo aspecto con Ydiiby.

Pero si sale mencimundi ganador, si es posible que no sea más grande que 130 x 130.

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
  Old Post 10-03-2003 02:37 Visit Kramsib's homepage!
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#13 Report this post to a moderator
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Ok, la cosa hasta el momento parece ir favorable para un Mencemundi, parece que les ha gustado la idea. Tengo pensado incluir una edición Mencemundi después de 2 ediciones normales. En esta edición si sale adelante utilizaremos el mapa del mundo real.

Por lo que veo, las mejores medidas para jugar serán o bien el mapa tiny de 60 x 60 o el mapa standard de 100 x 100, el resto parece demasiado grande para algunos ordenadores.

Lo siento Shivik, se me olvidó definir como funcionan los distintos modos de juego del progressive.

El Closed mode, se empieza con la salvada inicial y cada ronda se comienza sobre la save del jugador con mejor puntuación.

El Challenge mode, se empieza con la salvada inicial y cada ronda se comienza cada uno sobre su propia save.

El Free mode, se empieza con la salvada inicial y cada ronda se comienza sobre la save que cada uno quiera (la suya o la de otro jugador).

El Nightmare mode, se le ocurrió a Frucus, es igual que el Closed Mode salvo que la save en vez de ser la del mejor jugador es la del peor.

No se por qué pero los modes que más opciones han sacado siempre han sido el Challenge y el Nightmare, que incluso me planteo eliminar el resto de modes .

Por cierto, la civ a escoger es la NUESTRA. Las otras civs ya veremos si las escogemos nosotros, pero por lo general serán siempre aleatorias. Este y otros aspectos que quedan por elegir lo haremos siguiendo el orden de últimos a primeros según la clasificación final del 2º. Progressive.

En cierto modo esta votación es para determinar el mapa sobre el que vamos a jugar y no otras cosas de la partida (sí, es cierto, se elige que podamos elegir la civ o no, pero no se puede elegir qué civ).

Plan Austral is offline Plan Austral
King
Poster Formerly known as Kublai-Khan. Buenos Aires - Argentina.
Oct 2001
time: 05:26
  Old Post 10-03-2003 03:36
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#14 Report this post to a moderator
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Epa. me interesa el nightmare!

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:26
  Old Post 10-03-2003 03:39
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#15 Report this post to a moderator
Got spare money?

1. Exploremos... así que mapa aleatorio.
2. 180 x 180 (en que mapa jugamos en el segundo progressive¿?)
3. Opción 5
4. Challenge por favor!!

P.D: Empiezen el tercer progressive de aquí un mes por favor, que así podré jugar, me he quedado con la espina de no poder acabar este. Además, aún me quedan cosas por demostrar, en este no iba mal, pero en el que viene...

Shivik is offline Shivik
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 06:26
  Old Post 10-03-2003 05:05 Visit Shivik's homepage!
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#16 Report this post to a moderator
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Gracias Kramsib por la aclaración sobre los modos de juego. Delante de las opciones presentadas, voto por el modo CHALLENGE, en segunda opción el NIGHTMARE.
Si hay que decidir entre mapa 60x60 y 100x100, prefiero el 100x100. Ahora bien, estoy abierto a jugar con cualquier tipo.

Por cierto, tengo una pregunta, todos jugamos en el mismo nivel de dificultad? y si es así, a que nivel?

A ver cuando empezamos !!

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:26
  Old Post 10-03-2003 05:11 Visit Chilean President™'s homepage!
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#17 Report this post to a moderator
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EMPEROR o lo hacemos sangriento e iniciamos un Deity?

Shivik is offline Shivik
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 06:26
  Old Post 10-03-2003 05:24 Visit Shivik's homepage!
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#18 Report this post to a moderator
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Un Deity !? , a ver cuanto duramos...
en este caso, Nightmare no tiene mucho sentido, entoces, haría un Free Mode.

Si el nivel es Deidad, voto por freemode

Herzog is offline Herzog
Prince
MY WORDS ARE BACKED WITH POST-COUNT REDUCTIONS
Dec 2002
time: 01:26
  Old Post 10-03-2003 07:52
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#19 Report this post to a moderator
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lei mi post y no se si el primer punto estaba claro....MAPA DEL MUNDO NOOOOO...o sea no es un no rotundo, pero encuentro que no tiene gracia partir y al cabo de un poco de explorar saber donde estamos localizados y donde esta el resto y tooooodo eso, y sobre todo que una de las cosas emocionantes es explorar

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:26
  Old Post 10-03-2003 13:16
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#20 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

El progressive es en nivel emperor

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
time: 06:26
  Old Post 10-03-2003 13:19 Visit WRW's homepage!
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#21 Report this post to a moderator
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1- Sí a un mapa del Mencey. Ya sé que puede ser más interesante y novedoso ir explorando, pero por una vez que variemos no pasa nada ¿no?

2- Mapa Smalll 100 x 100.

3- Opción 6. (A ver si en la elección de la civ selecionamos una original esta vez como los zulués o iroqueses, p.e., algo nuevo para mí)

4- Recursos aleatorios... ...que el Mencey se los sabe de memoria

5- Challenge ...aunque hace tiempo que no tengo pesadillas...

Frucus is offline Frucus
King
Barri de Gracia. Barcelona
Sep 2002
time: 06:26
  Old Post 10-03-2003 17:06
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#22 Report this post to a moderator
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1º. Mapa aleatorio ... con lo que me mola explorar
2º. Me da igual. Dentro de poco seré poseedor de un ordenador nuevo mas potente
3º. Opción 6
4º. Aleatoria
5º. NightMare Mode

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:26
  Old Post 10-03-2003 18:58
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#23 Report this post to a moderator
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1º. SI
2º. Large 256x256
3º. 5
4º. Colocación recursos: Real
5º. Challenge

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
  Old Post 10-03-2003 19:21 Visit Kramsib's homepage!
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#24 Report this post to a moderator
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El nivel será el que se elija el jugador que le corresponda elegir según el orden clasificatorio del 2º. Progressive, ya acordamos que los últimos eligirán primero las características de la partida (nivel de dificultad, civ nuestra, civ enemigas, condiciones de victoria, ...).

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
  Old Post 10-03-2003 19:27 Visit Kramsib's homepage!
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#25 Report this post to a moderator
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No me salen las cuentas hay 12 votos en el Poll , pero sólo 10 votaciones en regla. De todos modos la votación que será válida será la que resulte de contabilizar los postes.

Shivik, vota por un sólo modo, no me hagas condicionales (si el mapa es tal, juego cual, ...).

Plan Austral, consideraré que cambias to voto de Challenge por Nightmare.

J6, has votado por 4 opciones, y son 5, te falta votar en alguna opción.

Shivik is offline Shivik
Prince
Barcelona
Mar 2003
time: 06:26
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Sin condicionales:

Nightmare mode


...para probarlo !

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:26
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#27 Report this post to a moderator
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De nuevo otra propuesta para perfeccionar el score basada en otras ideas más antiguas.

Para evitar las enormes diferencias entre las puntuaciones y los desajustes de los pesos medios, podría cambiarse el sistema.

La puntuación base de cada ronda será de 1.000 puntos.
Estos puntos se reparten de la siguiente manera, de modo que los pesos sean fijos:

10 % = 100 Puntos para el índice militar. (Unidades por ciudad)
15 % = 150 Puntos para el índice científico. (Adelantos)
15 % = 150 Puntos para el Territorio. (Territory)
10 % = 100 Puntos para el índice de felicidad. (Approval Income)
10 % = 100 Puntos para el índice comercial. (Annual income)
20 % = 200 Puntos para el índice de cultura. (r Cultura)
20 % = 200 Puntos para el índice de productividad. (r Productividad).

Así mismo, el jugador con mayor índice consigue el total de los puntos correspondientes a ese aspecto y el resto obtiene puntos de una forma proporcional. Esto es, el jugador con mayor número de unidades por ciudad obtiene los 100 puntos del apartado militar, el segundo recibirá la proporción de esos 100 puntos que se corresponda con su puntuación y así sucesivamente en cada apartado y con cada jugador.

De este modo lo máximo que se puede obtener en una ronda son los 1000 puntos, que serían para el jugador que fuese mejor en todos los campos (cosa que es muy difícil o casi imposible), y como consecuencia el sistema es mucho más competitivo. A esta puntuación se le sumarían las bonificaciones por medalla y por Maravilla, además ya no hará falta multiplicar las bonificaciones por medalla por el par de ronda n, lo que en cierto modo es un avance.

La crítica que se le puede hacer es a la hora de sumar los puntos a la general, puesto que todas las rondas no son homogeneas, y en unas se crece más y en otras menos, la propia traba a marcar muy elevadas diferencias en la puntuación puede ser un problema.

De todos modos, de momento es una idea por lo que usaré la base de datos que se genere con el 2º. Progressive para comprobarlo, ya les postearé algunos resultados.

¿Qué les parece?.

WRW is offline WRW
Emperor
Madrid
Aug 2002
time: 06:26
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quote:
Originally posted by Kramsib
...La crítica que se le puede hacer es a la hora de sumar los puntos a la general, puesto que todas las rondas no son homogeneas, y en unas se crece más y en otras menos, la propia traba a marcar muy elevadas diferencias en la puntuación puede ser un problema.
...


Pues sí... quizás la solución esté en dar distinta puntuación a 1.000 ptos. dependiendo de la ronda, p.e., 1.250, 1.500, etc. ahora bien, ¿qué ronda suele ser más compleja?¿a cúal dar más o menos puntos? Es más ¿en realidad entrañan distina dificultad unas rondas de otras de por sí, o depende sólo del desarrollo de la partida?. Por ejemplo, estar al lado de los alemanes, implica el que llegado el momento de poseer éstos los panzer, como no tengas firmado un pacto de protección mutúa con ellos, te acabarán atacando, lo cual, para un jugador que haya llevado su civilización de manera pacífica y sin un amplio ejército supondrá mayor dificultad ésto que para uno más militarista.

Supongo que cada uno tendrá sus propios criterios...

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:26
  Old Post 10-03-2003 20:50
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#29 Report this post to a moderator
Re: Preparativos IIIº Progressive Game. Get a bigger avatar today!

1. SI, mencemundi, así variamos un poquito, cambia la forma de jugar
2. standard, mínimo
3. 5
4. aleatoria
5. challenge


¿de verdad juegan con animaciones y todo eso? (aún no salgo de mi asombro)
ya había sospechado algo al abrir las partidas que posteáis...

Magno_uy is offline Magno_uy
Emperor
CivELO 37°^ CivHIST 6°^
Sep 2002
time: 02:26
  Old Post 10-03-2003 21:03
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yo juego con las animaciones en las batallas y mis movimientos... hasta que se hace muy pezado y solo dejo las animaciones de las batallas... es que lo disfruto mucho...

 
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