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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:28
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¡¡¡ Dios, mío, qué proliferación de postes.!!!
Ok, volvamos a las sugerencias.
- La diplomacia y los gobiernos de SMAC.
- El sistema comercial y de caravanas de COLONIZATION.
- Los multimapas de CIV II TOT.
- Los canales y estrechos naturales de Civ II (o posibilidad de hacerlos artificiales).
- El terraformado.
- EVENTOS
- El sistema de combate de CTP que diferencia entre unidades de combate cuerpo a cuerpo y a distancia.
- Más funciones de Espionaje y/o unidades subversivas como en Civ II y CTP (es que echo de menos infiltrar espías, negreros y abolicionistas en las ciudades enemigas ).
- Revueltas, guerras civiles, revoluciones, y escisiones como CTP.
- Ciudades submarinas y espaciales (combinados con multimapa daría lugar a mapas a 3 niveles, mar, tierra y espacio, civilization multidimensionado ).
- Mayor Info en los asesores (Sobre todo de los tratados con otras civs, y de las actitudes de las civs contrarias con las demás, no sólo de las demás con la nuestra).
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belisariu
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Zaragoza
Apr 2003 time: 05:28
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Chilean, en el SMAC no hay cosas tipo "comunismo" o "republica", sino que son personalizados, se eligen combinaciones entre: 3 formas de politica, 3 de economia, 3 de valores u objetivos, y 3 de doctrinas de desarrollo social avanzadas (sociedad futura), y es ir combinando una de cada clase, hasta que te salga algo que te convenza (lo cual cambia segun que faccion controles, pedes tener sociedades muy militaristas pero muy poco industriosas, muy industriosas pero muy poco ecologicas, muy fanatico-religiosas pero con muy poca ciencia, con mucha ciencia pero con mas agujeros en seguridad ante espias que un queso grouller; es la leche el sistema del SMAC, es la ingieneria social.
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