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Conk
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Tengo "algunas preguntas"...yo tengo el Civ III PTW, version 1.14...hay algun patch mas nuevo???...es en ingles, pero no se si de USA o de donde...como me fijo?
La otra vez jugué un hot seat...no recuerdo si ya tenía la 1.14, pero era vergonzoso, no había pantalla en negro entre turno y turno, era el mapa inexplorado, y a medida que lo explorabas develaba terreno que suponía que no debías ver!!!...les pasa lo mismo?
Ya sea x'a la 1.14 o para el nuevo patch (si es que hay) del PTW, existe alguna traduccion buena? (Ah! recordar que tengo todo pirata, y tengo el crack NOCD para el 1.14 y para el 1.29 del CIV)...mi pregunta es...si existe y pongo la traduccion, el crack NOCD es el mismo?
Las fortalezas que se construyen, si se para un enemigo ahí, lo beneficia igualmente con el bonus?...y si su ciudad se expande? la puede usar o se destruye?
Alguien me puede explicar que coño es la data cuando dice las 5 ciudades mejores o algo así?...de que ciudad habla y como se lee eso?
Se puede reprogramar el programa x'a que no termine en el 2050?...pero sea una partida normal?
Como hago para saber el territorio ocupado x mi? o la cultura de mi civ en general (no ciudad x ciudad), como hago para saber el % de poblacion mundial que tengo yo?...eso es muy importante, ya sea x'a victorias x conquista cultural o x'a la ONU, no? hay alguna forma de saber eso durante la partida?
Hay alguna forma de impedir que las ciudades me hagan revueltas x no darme cuenta....porque no entiendo muy bien eso de hablar con los gobernadores...se entiende?, tengo 30 ciudades x ejemplo, y no quiero cada turno recorrer todas y cada una de ellas...no puedo hacer que ponga especialistas automaticamente allá donde habría revueltas? (dicho sea de paso, en la 1º asesora de interior, la forma de apilar las caritas en las ciudades es increiblemente incomoda y dificil para el conteo, no?)
El radar (bonus de ataq y defensa), tiene un alcance de 2 tiles...ok, pero si lo pongo en mi territorio pero en la frontera, si voy a pelear a territorio enemigo dentro del radio del radar, me da bonus o no?...otra cosa...si dentro del perimetro "radaril" hay unidades mias en ciudades (intramuros) las afecta tambien? o solo las de las casillas normales?
A ver si entiendo lo de los aeropuertos...yo puedo utilizarlos para aerotransportar 1 unidad x turno, no?...pero el aeropuerto de destino...puede recibir todos los que quiere x turno, o solo uno?
Como es esto de los submarinos???...y con la CPU???...a mi me da la impresion que siempre me los ve, con el destroyer incluso...o es casualidad???...ademas algunas veces yo navego y si quiero ir a tal casilla desencadeno una guerra...es esto asi como esta programado o un error?...lo mejor no tendría que ser que la misma casilla pueda ser ocupada x un submarino A y un barco B, pero no x 2 subs o 2 barcos??? y se desencadena la guerra solo si ponen la funcion de atacar?...no se si me explique bien...
Cuando el manual dice "el espionaje descubierto puede llevar a un altercado internacional" o algo así...es con todos, con el "espiado" solamente o con el espiado y tu propia poblacion?
Idem con guerra nuclear, por ejemplo tus aliados tambien se "molestan"?
Idem con trade embargos...tus ciudadanos como se lo toman...y el resto de la sociedad?
Si acerco tropa a mi territorio pero la agrupo, mas allá que la maquina "sospeche" algo, cambia su humor hacia mi pais o nada que ver?
Desde ya, perdonen mi ignorancia y mi molestia en tan detallistas cuestiones
Ahhhh!!!!...escuche por ahí (aunque no me parecio creible) que por ejemplo los spearman y piqueros son especiales contra la caballería, no asi contra los arqueros...hum...reminiscencias del Age supongo ...nada que ver, no?
Respecto a la anarquia...puede ser que si acepto el cambio que me propone al desarrollar x ejemplo República es mas rapido que si lo pido en otro lado?...por que algunas veces son 3 turnos o otras 7 y así...aunque sea la = civ?...de que depende?
Me enteré que sale como otra expansion, puede ser?...hay tiempo aun de mandar recomendaciones a Firaxis?...jejeje, es que tengo un buen par 
Que quiere decir en preferences: Cancel orders for Friendly o enemy unit?...que pasa si pongo que si, que cancel?
Que quiere decir: Show team colour disc?
Que quiere decir: Show no se que en el terrain?...jajaja
Esta les va a parecer joda, pero...con soñar no se pierde nada...existe alguien mas accesible que Sid Meier, que pueda reprogamar el juego y agregar o modificar aspectos del mismo, mas allá del editor, obvio, no?
Alwas renegotiate deals, facilita la renegociacion o te encontras con el lider y te muestra su entusiasmo actual?...es decir, es como una trampita, o solo te hace acordar que expiró el trato?
Se puede hacer que el bombardeo afecte a todas las unidades de la casilla?
Alguien me puede explicar eso del bombardeo??? por ejemplo...si artilley tiene 12...eso se opone o compara a que?...que es rate of fire (a nivel juego), es decir que hace?
Las misiones de "ver" con aviones...se pueden interceptar estando en guerra?
Hay alguna manera de impedir el truco de amontonar tropa en un right of passage y apenas se termina arrasar con todo?...por ejemplo que el trato tolere cierta cantidad de unidades mías en su territorio al mismo tiempo...algo así
Puede ser (si no entendí mal) que algunas unidades que tengan movimiento 2 o + NO tengan retreat cuando pierden??? es decir, algunas si y otras no?...donde dice eso en la civilopedia?
Si yo tengo una unidad que mueve 3 y ataco a una de mov 2, comparandola con otro ataque a una de mov 1...hay diferencia en el retreat %?...o es lo mismo?
Muchisimas gracias, por favor especifican "seguridad de su rta", asi se cuanto creer en esa dato o no...grazzie!!!
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General Grievous
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General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003 time: 06:28
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Ufff, vamos por pasos...
quote: Alguien me puede explicar que coño es la data cuando dice las 5 ciudades mejores o algo así?...de que ciudad habla y como se lee eso?
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Hay un asesor que te dice las 5 mejores ciudades, supongo que te refieres a esto, no se si es F8 o en adelante...
quote: Como hago para saber el territorio ocupado x mi? o la cultura de mi civ en general (no ciudad x ciudad), como hago para saber el % de poblacion mundial que tengo yo?...eso es muy importante, ya sea x'a victorias x conquista cultural o x'a la ONU, no? hay alguna forma de saber eso durante la partida?
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Todo eso lo ves en Demografías (F11), detalladito y todo...
quote: Hay alguna forma de impedir que las ciudades me hagan revueltas x no darme cuenta....porque no entiendo muy bien eso de hablar con los gobernadores...se entiende?, tengo 30 ciudades x ejemplo, y no quiero cada turno recorrer todas y cada una de ellas...no puedo hacer que ponga especialistas automaticamente allá donde habría revueltas? (dicho sea de paso, en la 1º asesora de interior, la forma de apilar las caritas en las ciudades es increiblemente incomoda y dificil para el conteo, no?)
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Puedes utilizar los gobernadores, entra en una ciudad y con Shift+G entras en los gobernadores, le dices que te gestione el tema de la población (primera opción), le puedes poner que en una ciudad en concreto o en todas las ciudades y cuando haya una revuelta (antes de haberla) el pondrá artístas...
quote: A ver si entiendo lo de los aeropuertos...yo puedo utilizarlos para aerotransportar 1 unidad x turno, no?...pero el aeropuerto de destino...puede recibir todos los que quiere x turno, o solo uno?
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Puede recibir tantos como quieras...
quote: Como es esto de los submarinos???...y con la CPU???...a mi me da la impresion que siempre me los ve, con el destroyer incluso...o es casualidad???...ademas algunas veces yo navego y si quiero ir a tal casilla desencadeno una guerra...es esto asi como esta programado o un error?...lo mejor no tendría que ser que la misma casilla pueda ser ocupada x un submarino A y un barco B, pero no x 2 subs o 2 barcos??? y se desencadena la guerra solo si ponen la funcion de atacar?...no se si me explique bien...
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Los submarinos ocupan una casilla igual que cualquier otra unidad, no puede haber un submarino y un barco en la misma (salvo que los dos sean tuyos)...
quote: Cuando el manual dice "el espionaje descubierto puede llevar a un altercado internacional" o algo así...es con todos, con el "espiado" solamente o con el espiado y tu propia poblacion?
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Se molesta la civ implicada que te ha descubierto.
quote: Idem con guerra nuclear, por ejemplo tus aliados tambien se "molestan"?
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Con las armas nucleares se molestan todas las civs...
quote: Idem con trade embargos...tus ciudadanos como se lo toman...y el resto de la sociedad?
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En principio a tus ciudadanos no les pasa nada, salvo los problemas que puedas tener por no poder comercial con luxurys.
quote: Si acerco tropa a mi territorio pero la agrupo, mas allá que la maquina "sospeche" algo, cambia su humor hacia mi pais o nada que ver?
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si te refieres dentro de tus fronteras, creo que nada...
quote: Que quiere decir en preferences: Cancel orders for Friendly o enemy unit?...que pasa si pongo que si, que cancel?
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Cancelar ordenes para las unidades que entren en contacto con una unidad amiga o una unidad enemiga.
quote: Que quiere decir: Show team colour disc?
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Es mostrar el color de tu civ en las unidades.
quote: Que quiere decir: Show no se que en el terrain?...jajaja
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Supongo que será mostrar la comida y los escudos en el terreno...
Bienvenido...

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Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001 time: 06:28
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Caramba Conk, ayer "ví" tu post y me lo tuve que imprimir para erlo con paciencia. He contabilizado (más o menos) 29 preguntas de golpe. Así asustas 
espero no repertirme con otros:
quote:
Las fortalezas que se construyen, si se para un enemigo ahí, lo beneficia igualmente con el bonus?...y si su ciudad se expande? la puede usar o se destruye?
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Se beneficia cualquier unidad que esté dentro, con independencia de quien la haya construido. Si la ciudad se expande culturalmente, la fortificación no se destruye. Las colonias sí 
quote:
Se puede reprogramar el programa x'a que no termine en el 2050?...pero sea una partida normal?
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pues la verdad, creía que sí, pero no he sido capaz de encontrarlo en el editor... 
quote:
Como hago para saber el territorio ocupado x mi? o la cultura de mi civ en general (no ciudad x ciudad), como hago para saber el % de poblacion mundial que tengo yo?...eso es muy importante, ya sea x'a victorias x conquista cultural o x'a la ONU, no? hay alguna forma de saber eso durante la partida?
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territorio F8 y F11. En F8, el detalle del score, creo que tiene en cuenta el área que está en el interior de la frontera. En F11 el área que has sido el último jugador en recorrer. Krmasiblo conocerá mejor 
cultura: F4 los puntos culturales, F8 tamaños relativos (a ojímetro )
población: F11, cantidad y posición relativa (id anterior)
quote:
(dicho sea de paso, en la 1º asesora de interior, la forma de apilar las caritas en las ciudades es increiblemente incomoda y dificil para el conteo, no?)
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hay algún mod que modifica las caras de los ciudadanos, facilitando su identificación (por ejemplo, colocándoles un halo de distinto color). No te puedo decir más porque no lo he utilizado, pero existe 
quote:
A ver si entiendo lo de los aeropuertos...yo puedo utilizarlos para aerotransportar 1 unidad x turno, no?...pero el aeropuerto de destino...puede recibir todos los que quiere x turno, o solo uno?
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yo creía que sólo se emite/recibe una unidad por turno ¿?
quote:
Idem con trade embargos...tus ciudadanos como se lo toman...y el resto de la sociedad?
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Como bien han dicho, depende de si tu civ conseguía alguna luxurie. La civ embargada penaliza tu actitud en 6 puntos, en una escala de -10 a +10 (lo de amable, prudente etc...)
quote:
Ahhhh!!!!...escuche por ahí (aunque no me parecio creible) que por ejemplo los spearman y piqueros son especiales contra la caballería, no asi contra los arqueros...hum...reminiscencias del Age supongo ...nada que ver, no?
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pues estaba convencido que los spearman no y los pikemen sí, pero no lo he encontrado (que bien vienen estas preguntas de vez en cuando )
creo que en civ2 ya estaba ¿yaros?
quote:
Respecto a la anarquia...puede ser que si acepto el cambio que me propone al desarrollar x ejemplo República es mas rapido que si lo pido en otro lado?...por que algunas veces son 3 turnos o otras 7 y así...aunque sea la = civ?...de que depende?
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el cambio de forma de gobierno sólo está en función de la civ, si tiene característica religiosa o no
quote:
Me enteré que sale como otra expansion, puede ser?...hay tiempo aun de mandar recomendaciones a Firaxis?...jejeje, es que tengo un buen par 
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sí, civ3 conqueror.
quote:
Alwas renegotiate deals, facilita la renegociacion o te encontras con el lider y te muestra su entusiasmo actual?...es decir, es como una trampita, o solo te hace acordar que expiró el trato?
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Los tratos duran 20 turnos. Esta opción obliga a renegociarlos.
quote:
Hay alguna manera de impedir el truco de amontonar tropa en un right of passage y apenas se termina arrasar con todo?...por ejemplo que el trato tolere cierta cantidad de unidades mías en su territorio al mismo tiempo...algo así
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No. No. Tampoco (que le vamos a hacer). La AI penaliza la actitud si se rompe un RoP manteniendo tropas en el otro territorio, eso es todo.
quote:
Puede ser (si no entendí mal) que algunas unidades que tengan movimiento 2 o + NO tengan retreat cuando pierden??? es decir, algunas si y otras no?...donde dice eso en la civilopedia?
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puede ser, sólo tiene retreat si son atacadas por unidades lentas. En la civilopedia, en la unidad, en el texto inicial introductorio.
quote:
Si yo tengo una unidad que mueve 3 y ataco a una de mov 2, comparandola con otro ataque a una de mov 1...hay diferencia en el retreat %?...o es lo mismo?
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es lo mismo.
creo que sí tengo "seguridad en su rta"   a no ser que haya indicado lo contrario 
bienvenido al foro 
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Conk
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Alfonso: Que son los PM? que es NOPC? que es SICD? vos decís que la cosa se entiende igual, pero yo no entiendo un carajo! 
WRW: No se lo que es el call to power...tampoco se lo que es el CTP ...respecto a la solucion de eso (derecho de paso)...no creo que eso sea lo mas "natural", si alguien tiene ganas de postear a firaxis mi idea adelante...es esta: QUe haya un limite de tolerancia incluso en el derecho de paso...por ejemplo...no mas de 5 unidades a la ves dentro del territorio...y si llevas mas, que puedas reclamar o que directamente no te permita hacerlo...que opinan?
Belisaru: Que es mol descarat? (parezco los chicos de 5 que preguntan todo, no?)...a ver si te entendí: Cada aeropuerto puede enviar una unidad por turno, pero el aero-destino recibe todas las que quiera?...es así?
Jubei (gran valor): lo del asesor de F8, entiendo...pero lo que no agarro es como leer esos datos...que tasa de alfabatizacion, que se yo!
Gracias x lo de F11...es muy importante para mi
Gracias tambien x lo de los gobernadores, pero sin embargo me parece una cagada igual, tal vez piola x'a jugar x tiempo, pero es una mierda, no podes mover las posiciones de los pobladores, te pone solo artistas, una cagada...no se como no pusieron una señal de algun color o algo para que antes de pasar al turno te avise si hay ciudades descontentas...grave error de Meier 
Respecto a los submarinos...y cual es la funcion del submarino entonces?...porque la de pasar inadvertido no es?...ni siquiera para uno, porque lo puede encontrar de casualidad, no?...otro error...el submarino solo tiene funcion si es nuclear y esta cargado. Respecto al espionaje descubierto te lo preguntaba xq me parece que en el manual decía que tus propios ciudadanos se molestaban...acerca de la guerra nuclear...habia escuchado lo mismo. Respecto a los embargos...ok, a tus ciudadanos nada, pero a la civ que le haces el embargo, no se calienta?...respecto a las otras rtas, gracias x todo...entiendo tu "ufff", pero como dice Alfonso: "Para que está el foro si no es para eso?" Gracias de nuevo. Ah, gracias x confirmarmelo, la maquina es una cheater desgraciada.
A Shivik: Gracias, perdon por las preguntas de golpe...pero bueno...supongo que las rtas que se vayan dando no me servirán solo a mi...
A JCG: Viste como me respondieron? como dice el dicho "Haz las preguntas y te comerán los ojos"    
A El Awrence: Que es Guercom Conk?
A Jasev: Si, aprendí la leccion, aunque para mi no haya real diferencia, pero bueh...supongo que tenés razón. Si me lo preguntas en serio, lo de las preguntas, estas son las que no me quedan claras todavía:
Tengo "algunas preguntas"...yo tengo el Civ III PTW, version 1.14...hay algun patch mas nuevo???...es en ingles, pero no se si de USA o de donde...como me fijo?
La otra vez jugué un hot seat...no recuerdo si ya tenía la 1.14, pero era vergonzoso, no había pantalla en negro entre turno y turno, era el mapa inexplorado, y a medida que lo explorabas develaba terreno que suponía que no debías ver!!!...les pasa lo mismo?
Ya sea x'a la 1.14 o para el nuevo patch (si es que hay) del PTW, existe alguna traduccion buena? (Ah! recordar que tengo todo patapalo   , y tengo el clack   NOCD para el 1.14 y para el 1.29 del CIV)...mi pregunta es...si existe y pongo la traduccion, el crack NOCD es el mismo?
Las fortalezas que se construyen, si se para un enemigo ahí, lo beneficia igualmente con el bonus?...y si su ciudad se expande? la puede usar o se destruye?
Alguien me puede explicar que coño es la data cuando dice las 5 ciudades mejores o algo así?...de que ciudad habla y como se lee eso?
El radar (bonus de ataq y defensa), tiene un alcance de 2 tiles...ok, pero si lo pongo en mi territorio pero en la frontera, si voy a pelear a territorio enemigo dentro del radio del radar, me da bonus o no?...otra cosa...si dentro del perimetro "radaril" hay unidades mias en ciudades (intramuros) las afecta tambien? o solo las de las casillas normales?
Cuando el manual dice "el espionaje descubierto puede llevar a un altercado internacional" o algo así...es con todos, con el "espiado" solamente o con el espiado y tu propia poblacion?
Idem con guerra nuclear, por ejemplo tus aliados tambien se "molestan"?
Idem con trade embargos...tus ciudadanos como se lo toman...y el resto de la sociedad?
Si acerco tropa a mi territorio pero la agrupo, mas allá que la maquina "sospeche" algo, cambia su humor hacia mi pais o nada que ver?
Ahhhh!!!!...escuche por ahí (aunque no me parecio creible) que por ejemplo los spearman y piqueros son especiales contra la caballería, no asi contra los arqueros...hum...reminiscencias del Age supongo ...nada que ver, no?
Respecto a la anarquia...puede ser que si acepto el cambio que me propone al desarrollar x ejemplo República es mas rapido que si lo pido en otro lado?...por que algunas veces son 3 turnos o otras 7 y así...aunque sea la = civ?...de que depende?
Me enteré que sale como otra expansion, puede ser?...hay tiempo aun de mandar recomendaciones a Firaxis?...jejeje, es que tengo un buen par 
Esta les va a parecer joda, pero...con soñar no se pierde nada...existe alguien mas accesible que Sid Meier, que pueda reprogamar el juego y agregar o modificar aspectos del mismo, mas allá del editor, obvio, no?
Alwas renegotiate deals, facilita la renegociacion o te encontras con el lider y te muestra su entusiasmo actual?...es decir, es como una trampita, o solo te hace acordar que expiró el trato?
Se puede hacer que el bombardeo afecte a todas las unidades de la casilla?
Alguien me puede explicar eso del bombardeo??? por ejemplo...si artilley tiene 12...eso se opone o compara a que?...que es rate of fire (a nivel juego), es decir que hace?
Las misiones de "ver" con aviones...se pueden interceptar estando en guerra?
Puede ser (si no entendí mal) que algunas unidades que tengan movimiento 2 o + NO tengan retreat cuando pierden??? es decir, algunas si y otras no?...donde dice eso en la civilopedia?
Si yo tengo una unidad que mueve 3 y ataco a una de mov 2, comparandola con otro ataque a una de mov 1...hay diferencia en el retreat %?...o es lo mismo?
Vos me preguntaste ...algunas me respondieron pero no me queda claro...si vos sabes y tenes la generosidad de compartir tus conocimientos, adelante...
Respecto a la paciencia...no sean histericas loco, por un lado me dicen "pregunta todo lo que quieras"...hago 2 preguntas locas   y me sacan cagando....jajaja...gracias respondas o no.
+++ Otra pregunta: Respecto a las civs...no es una desventaja el que algunas civilizaviones prefieran las moarquia o la republica antes que la democracia o el comunismo???' cuando son gobiernos que no tienen nada mejor?...
acabo de ver a un buen samaritano responderme mañana le agradezoc que me queda poco credito...chau
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Niessuh
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Sevilla
Mar 2003 time: 06:28
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quote: Originally posted by Conk
Cada aeropuerto puede enviar una unidad por turno, pero el aero-destino recibe todas las que quiera?...es así?
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Si
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La otra vez jugué un hot seat...no recuerdo si ya tenía la 1.14, pero era vergonzoso, no había pantalla en negro entre turno y turno, era el mapa inexplorado, y a medida que lo explorabas develaba terreno que suponía que no debías ver!!!...les pasa lo mismo?
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No es terreno inexplorado...es el terreno que tu has explorado visto desde ls capital del otro jugador
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Las fortalezas que se construyen, si se para un enemigo ahí, lo beneficia igualmente con el bonus?
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Si
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...y si su ciudad se expande? la puede usar o se destruye?
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La puede usar. Una fortaleza no entiende de fronteras
quote:
El radar (bonus de ataq y defensa), tiene un alcance de 2 tiles...ok, pero si lo pongo en mi territorio pero en la frontera, si voy a pelear a territorio enemigo dentro del radio del radar, me da bonus o no?...otra cosa...si dentro del perimetro "radaril" hay unidades mias en ciudades (intramuros) las afecta tambien? o solo las de las casillas normales?
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2 tiles de bonus siempre. Estes donde estes
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Cuando el manual dice "el espionaje descubierto puede llevar a un altercado internacional" o algo así...es con todos, con el "espiado" solamente o con el espiado y tu propia poblacion?
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Con el espiado solamente
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Idem con guerra nuclear, por ejemplo tus aliados tambien se "molestan"?
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Se molesta todo Dios
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Idem con trade embargos...tus ciudadanos como se lo toman...y el resto de la sociedad?
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Solo molesta al embargado, creo
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Si acerco tropa a mi territorio pero la agrupo, mas allá que la maquina "sospeche" algo, cambia su humor hacia mi pais o nada que ver?
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Puede cambiar su humor. Sobre todo si las dejas pegadas al borde
quote:
Ahhhh!!!!...escuche por ahí (aunque no me parecio creible) que por ejemplo los spearman y piqueros son especiales contra la caballería, no asi contra los arqueros...hum...reminiscencias del Age supongo ...nada que ver, no?
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Nunca he oido nada de eso 
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Respecto a la anarquia...puede ser que si acepto el cambio que me propone al desarrollar x ejemplo República es mas rapido que si lo pido en otro lado?...por que algunas veces son 3 turnos o otras 7 y así...aunque sea la = civ?...de que depende?
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Depende de si tu civ es religiosa o no:
Religiosa: al turno siguiente ya puedes elegir
No religiosa: 6turnos? de anarquia
No hay otra posibilidad
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Me enteré que sale como otra expansion, puede ser?...hay tiempo aun de mandar recomendaciones a Firaxis?...jejeje, es que tengo un buen par 
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Civ 3: Conquerors. Navidades 
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Esta les va a parecer joda, pero...con soñar no se pierde nada...existe alguien mas accesible que Sid Meier, que pueda reprogamar el juego y agregar o modificar aspectos del mismo, mas allá del editor, obvio, no?
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Sigue soñando Bueno, algunos viciosos usan un editor diferente auto-gestionado
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Alwas renegotiate deals, facilita la renegociacion o te encontras con el lider y te muestra su entusiasmo actual?...es decir, es como una trampita, o solo te hace acordar que expiró el trato?
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Te hace renegociar tratos cuando llegan los 20 turnos. Si no, el trato puede proseguir hasta que tu o el otro decida renegociar.
quote:
Se puede hacer que el bombardeo afecte a todas las unidades de la casilla?
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No.
quote:
Alguien me puede explicar eso del bombardeo??? por ejemplo...si artilley tiene 12...eso se opone o compara a que?...que es rate of fire (a nivel juego), es decir que hace?
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Se compara al valor de defensa de la unidad. Si gana...una rayita menos. El rate of fire es el número de veces que hace lo que te acabo de contar
quote:
Puede ser (si no entendí mal) que algunas unidades que tengan movimiento 2 o + NO tengan retreat cuando pierden??? es decir, algunas si y otras no?...donde dice eso en la civilopedia?
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Si mueven dos o más tiene retreat. Claro que si no tienen donde ir (1pto de movimiento) o las has dejado reforzandose no hay retreat. Tampoco hay retreat si solo le queda 1pto de vida
quote:
Si yo tengo una unidad que mueve 3 y ataco a una de mov 2, comparandola con otro ataque a una de mov 1...hay diferencia en el retreat %?...o es lo mismo?
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no hay retreat entre unidades que mueven más de 1
quote:
+++ Otra pregunta: Respecto a las civs...no es una desventaja el que algunas civilizaviones prefieran las moarquia o la republica antes que la democracia o el comunismo???' cuando son gobiernos que no tienen nada mejor?...
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Todos los gobiernos son buenos...depende de las circunstancias
Y si quieres ver a las IAs escogiendo gobiernos efectivos juega de monarca pa'arriba 

Lo dicho, la próxima más poquito a poco
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Conk
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A El Awrence: Ahora entiendo lo de Guercom, gracias...pensé que era algo como "garca" 
A Niessuh: Bueno, voy a ir mas corto la proxima.
A Niessuh 2º parte: Respecto al hotseat y a las areas en negro: vos me decis "No es terreno inexplorado...es el terreno que tu has explorado visto desde ls capital del otro jugador"...no te lo pongo en duda, porque yo jugué una sola vez y haciamos malabares para no ver, era graciosisimo...ademas me extrañaba que nadie se quejara en los foros, debes tener razon, pero no entiendo que es lo que se muestra, que es? los terrenos que ambos ven?, es decir cuando uno apreta el boton, cualquiera de los jugadores (actual y siguiente) pueden ver el mapa de fondo que acompaña el cartel de cambio de turno?, es eso?, si no es, te pediria que me expliques.
Respecto a los trade embargos...eso habria que confirmarlo, no?...es importante...
Acerca de la anarquia: Vos decis "Depende de si tu civ es religiosa o no: Religiosa: al turno siguiente ya puedes elegirNo religiosa: 6turnos? de anarquia No hay otra posibilidad", pero la primera que cambio de gobierno, paa monarquia o republica, sin ser religiosa, me tarde 3 turnos...por que será?
Perdon, peron, y mas perdon, pero no entiendo bien esto de renegotiate deals: "Te hace renegociar tratos cuando llegan los 20 turnos. Si no, el trato puede proseguir hasta que tu o el otro decida renegociar"...si los tratos duran 20, y pasan 25 y no lo renegocié, tengo que esperar otros 15?...que combiene mas, para hacerlo mas "real"...tal vez, siempre renegociar, no?...yo juego asi siempre, pero temía estar cheateando por no dejar abierta la posibilidad de renegociar tratos, pero no lo entiendo bien...
Respecto al bombardeo OK, pero y con los terrenos, cuanto nivel de defensa tienen, varian segun los terrenos (a mi me da la impresion que si)?
Vos decis: "Todos los gobiernos son buenos...depende de las circunstancias. Y si quieres ver a las IAs escogiendo gobiernos efectivos juega de monarca pa'arriba.", No entiendo que tiene de mejor la republica que la demaocracia, o la monarquia que el comunismo....si queres, explicame...respecto al nivel de juego, yo solo juego en Emperor, una vez jugue en Diety, pero me amargue tanto que desisti, Emperor es mi nivel, algunas veces gano, otras pierdo (difinicion de "mi nivel ). En el mapa que suelo jugar es en standard con todas las civs posibles, porque sino (mas grande) se me enlentece mucho la maquina.
Niessuh, gracias x compartir tus conocimientos, tu forma punto x punto de responder "engancha" barbaramente con mi forma puntillosa de preguntar, gracias x tomarte ese tiempo
A todos: Prometo que la proxima será de 5 gigas como minimo   
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Unspeakable Horror
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quote: sin ser religiosa, me tarde 3 turnos...por que será?
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Si mal no recuerdo es algo variable, pero el máximo me parece que es 4 turnos no 6 
quote: "Te hace renegociar tratos cuando llegan los 20 turnos. Si no, el trato puede proseguir hasta que tu o el otro decida renegociar"...si los tratos duran 20, y pasan 25 y no lo renegocié, tengo que esperar otros 15?...que combiene mas, para hacerlo mas "real"...tal vez, siempre renegociar, no? |
- Es una ayuda, la IA (contrincante) siempre va a re negociar un tratado si éste ya no le conviene, pero el jugador humano tiende a olvidarse de esos detalles y no se fija si el trato sigue siendo conveniente (bah, por lo menos a mi me pasa ) 
- Los tratos duran 20 turnos durante los cuales no se deben (o pueden?) modificar o cancelar (que a fin de cuentas viene a ser lo mismo) las IA (Inteligencia Artificial) piensan que incumpliste un tratado y tienden a confiar menos en vos.
- Pasados los 20 turnos podés re negociar cuando quieras.
quote: Respecto al bombardeo OK, pero y con los terrenos, cuanto nivel de defensa tienen, varian segun los terrenos (a mi me da la impresion que si)?
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Los niveles de defensa (río, montaña, etc) solo cuentan cuando una unidad se mueve a un casillero ocupado por una unidad enemiga.
Para el bombardeo creo que no se tienen en cuenta.
Last edited by Unspeakable Horror on 08-06-2003 at 07:43
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Niessuh
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Sevilla
Mar 2003 time: 06:28
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Paso a la nueva ronda de preguntas, vamos "estrechando el cerco" a los asuntos más espinosos... Son buenas preguntas, para algunas no puedo ser del todo preciso 
quote: Originally posted by Conk
Respecto al hotseat y a las areas en negro: vos me decis "No es terreno inexplorado...es el terreno que tu has explorado visto desde ls capital del otro jugador"...no te lo pongo en duda, porque yo jugué una sola vez y haciamos malabares para no ver, era graciosisimo...ademas me extrañaba que nadie se quejara en los foros, debes tener razon, pero no entiendo que es lo que se muestra, que es? los terrenos que ambos ven?, es decir cuando uno apreta el boton, cualquiera de los jugadores (actual y siguiente) pueden ver el mapa de fondo que acompaña el cartel de cambio de turno?, es eso?, si no es, te pediria que me expliques.
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Lo que yo he experimentado en los PBEM, imagino que será lo que tu dices en el modo Hotseat, es que cuando comienzas tu turno, cuando te pide la contraseña, aperece al fondo un mapa centrado en la capital del jugador anterior, pero solo se ve la parte que TU has explorado.
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Respecto a los trade embargos...eso habria que confirmarlo, no?...es importante...
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Con seguridad se que a tus ciudadanos no les afecta. En cuanto a las civilizaciones "amigas" del embargado, no lo se con certeza ¿alguien?

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Acerca de la anarquia: Vos decis "Depende de si tu civ es religiosa o no: Religiosa: al turno siguiente ya puedes elegirNo religiosa: 6turnos? de anarquia No hay otra posibilidad", pero la primera que cambio de gobierno, paa monarquia o republica, sin ser religiosa, me tarde 3 turnos...por que será?
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En serio que solo hay esas dos posibilidades ¿contaste bien? no estoy seguro del nº de turnos de anarquia, pero creo que son...¿4?.
quote:
Perdon, peron, y mas perdon, pero no entiendo bien esto de renegotiate deals: "Te hace renegociar tratos cuando llegan los 20 turnos. Si no, el trato puede proseguir hasta que tu o el otro decida renegociar"...si los tratos duran 20, y pasan 25 y no lo renegocié, tengo que esperar otros 15?...que combiene mas, para hacerlo mas "real"...tal vez, siempre renegociar, no?...yo juego asi siempre, pero temía estar cheateando por no dejar abierta la posibilidad de renegociar tratos, pero no lo entiendo bien...
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Una explicación detallada: Partimos de que un acuerdo dura como minimo 20 turnos (a menos que te lo cargues via guerra o corte de suministros, claro) por lo que a partir de entonces se puede renegociar ese acuerdo SIEMPRE y en cualquier turno posterior. La diferencia es que si activas la opción, cuando se cumplen estos 20 turnos, se te abre la pantalla de negociación con el acuerdo para renegociar. es una manera de recordarte que el pacto se puede renegociar, yo lo tengo activado siempre porque si no se te puede pasar un acuerdo no favorable.
EJEMPLO: Yo consigo de otra civ 2 tecnologias y un lujo a cambio de un monton de oro por turno. Con la opción activada, a los 20 turnos me sale la renegociación que me sirve para cancelar el trato (no voy a seguir dando todo ese oro por turno a cambio de un solo lujo)
Si la opción no está activada Y SE ME OLVIDA que tengo ese trato, la otra civ seguiria disfrutando de todo ese oro a cambio de un simple lujo 
Por supuesto esto es para tratos en los que ambos intercambian cosas durante todos los turnos (oro p/t, recursos) en los tratos donde uno solo ofrece el intercambio inmediato (tecnologias, trabajadores) el pacto acaba automaticamente a los 20 turnos

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Respecto al bombardeo OK, pero y con los terrenos, cuanto nivel de defensa tienen, varian segun los terrenos (a mi me da la impresion que si)?
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los bombardeos, misiles...no tienen en cuenta el terreno del objetivo (los misiles son perfectos para desalojar enemigos de las montañas) 
quote:
Vos decis: "Todos los gobiernos son buenos...depende de las circunstancias. Y si quieres ver a las IAs escogiendo gobiernos efectivos juega de monarca pa'arriba.", No entiendo que tiene de mejor la republica que la demaocracia, o la monarquia que el comunismo....si queres, explicame...
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La república tiene menos hastio bélico que la democracia a costa de un poquito más de corrupción. Puedes mantener guerras más largas estando en república.
El comunismo descentraliza la corrupción, haciendo que las ciudades lejanas de la capital sean productivas (a costa de las cercanas) Viene estupendo si tu capital está mal situada, tu imperio es enorme, o quieres hacer el Palacio Prohibido a tomar por saco de lejos de una manera más rápida. Además permite el sacrificio de ciudadanos (pop rush) y mejora el espionaje
quote:
Niessuh, gracias x compartir tus conocimientos, tu forma punto x punto de responder "engancha" barbaramente con mi forma puntillosa de preguntar, gracias x tomarte ese tiempo
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Un placer. A mandar. Te toca 
(pero breve, por favor)
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Conk
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A Carlos 113: tipeo eso pero no me sale nada!...no entiendo un carajo de esto ...como es eso de citar, no será mejor copiar y pegar?...y lo de post reply? ???
A Magno: No es que yo le haga asco o no al teclado, es que a algunos parece que les da asco leer! 
A Carlos 113, 2º parte: El maximo que yo tuve es 7, despues muchas veces 6, y algunas 4 o 3. Religiosas siempre 1.
Estuve viendo, y me parece que acerca de renegotiate deals, NO es una ayuda, es un ayuda memoria (ver Niessuh), porque algunas veces, la IA quiere terminarlo a cualquier costo, y no hay forma de hacerla cambiar de opinion...so...
Respecto a eso, hay alguna manera de romper un tratado comercial, tratado de paz desfavorable, o derecho de paso, embargo, etc, SIN iniciar una guerra contra la potencia con la que teniamos el tratado?
A El Awrence: No te me ofendas, querido amigo, en ningun momento le falte el respeto 
A Niessuh (Alabado sea): Que es PBEM?
No se si sera eso lo que decis, en mi juego se veia como si actualmente estuvieras allí...tststs...pero me parece, si alguien juega al hotseat, y quiere confirmar...
Respecto a la anarquia: Seguro, seguro, ver mi rta, arriba
Acerca de "Renegotiate": Perfecto!, gracias!, ya entendí, pero cuando decis "Por supuesto esto es para tratos en los que ambos intercambian cosas durante todos los turnos (oro p/t, recursos) en los tratos donde uno solo ofrece el intercambio inmediato (tecnologias, trabajadores) el pacto acaba automaticamente a los 20 turnos", es cierto, pero para mi eso es tambien un error del juego, deberia avisarte, por ejemplo que esa tecnologia que disto por ese lujo, ya acabo, y que en el turno siguiente no vas a tener ese lujo, no?, lo mismo creo que deberia salirte un mensaje que te diga que x civ tiene excedente de esto que te puede venir bien, porque sino TODOS los turnos fijarse es medio cagada...
Tema bombardeo: Yo me referia a bombardear las mejoras en un terreno, porque algunas veces fallo?, con que numero de defensa del terreno se compara mi potencia de bombardeo?
Tema Gobiernos: OK con republica y comunismo, falta justificacion de monarquia y despotismo...jejeje...te metiste en camisa de 11 varas, vos dijiste que TODOS los gobiernos son buenos 
Voy breve con un par hoy:
Las coastal fortress...sirven de algo o no sirven para nada?, no me acuerdo que decia que si pasaba un barco le pegaba un coscorron al pasar, pero jamas vi nada semejante....error de Mr Meier again?...a alguien le anduvo eso de la coastal fortress, y se nota o no lo de la defensa del bombardeo?
Y las SAM Batteries? yo nunca vi que me hicieran nada a mi, ni que yo les hiciera algo...
Alguien que me explique la funcion extra nuclear de los submarinos, por favor...
Cuando tengo un civ cientifica, y paso de edad, puedo elegir yo que tecnologia quiero que me regale? o es al azar?
Alguien noto que muchas veces, no me acuerdo en que situaciones vemos unidades enemigas cuando NO debieramos verlas?, estando en zonas grises? Tambien les pasa que por ejemplo con los cruise missiles que te tira la IA solo se escucha el sonido y no siempre se los ve?
Otra pregunta importante, la otra vez, China y yo (Escandinavia), le estabamos dando salsa al irrespetuoso de Ghandi, y cuando paso por una parte veo que a una ciudad Mao le tiro un Nuke...y yo ni me entere?...no debiera avisarte para prevenirte que el otro tambien tiene armas nucleares en uso?....yo ya me quejé al comite mundial antinuclea, pero ni bola que me dieron 
+++ Gracias y gracias x las rtas de todos, Conquidonkey
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Niessuh
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Sevilla
Mar 2003 time: 06:28
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quote: Originally posted by Conk
con que numero de defensa del terreno se compara mi potencia de bombardeo?
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Es aleatorio, aunque cuanto más potente sea la artilleria más probabilidades tienes de cargartelo
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Tema Gobiernos: OK con republica y comunismo, falta justificacion de monarquia y despotismo...jejeje...te metiste en camisa de 11 varas, vos dijiste que TODOS los gobiernos son buenos 
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jejeje....no me busques las cosquillas....despotismo es la mar de util al principio porque no hay otra cosa...bueno, la anarquia no, en serio, si eres religioso puede estar bien en épocas futuras cambiar un turno a absolutismo para realizar mejoras a costa de tus sufridos ciudadanos.
Y monarquia es el gobierno perfecto para guerras largas, por supuesto
quote:
Las coastal fortress...sirven de algo o no sirven para nada?, no me acuerdo que decia que si pasaba un barco le pegaba un coscorron al pasar, pero jamas vi nada semejante....error de Mr Meier again?...a alguien le anduvo eso de la coastal fortress, y se nota o no lo de la defensa del bombardeo?
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Se nota, pero solo es util si sabes que tu puerto va a ser atacado, si no es tirar el dinero
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Y las SAM Batteries? yo nunca vi que me hicieran nada a mi, ni que yo les hiciera algo...
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No te habrán bombardeado cerca.....
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Alguien que me explique la funcion extra nuclear de los submarinos, por favor...
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pues le cargas un tactical nuke, lo mandas de paseo y cuando te parezca BOOM, no tiene mayor misterio
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Cuando tengo un civ cientifica, y paso de edad, puedo elegir yo que tecnologia quiero que me regale? o es al azar?
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Es la más barata disponible, no hay elección
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Alguien noto que muchas veces, no me acuerdo en que situaciones vemos unidades enemigas cuando NO debieramos verlas?, estando en zonas grises?
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Si estan sobre una montaña no es zona gris, sino no me pasa 
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Otra pregunta importante, la otra vez, China y yo (Escandinavia), le estabamos dando salsa al irrespetuoso de Ghandi, y cuando paso por una parte veo que a una ciudad Mao le tiro un Nuke...y yo ni me entere?...no debiera avisarte para prevenirte que el otro tambien tiene armas nucleares en uso?....yo ya me quejé al comite mundial antinuclea, pero ni bola que me dieron 
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Si alguien acaba el proyecto Manhattan, date por avisado 
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