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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > Preparativos Iº Juego Progresivo para Civ II MPGE
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Kramsib is offline Kramsib
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Sep 2001
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Preparativos Iº Juego Progresivo para Civ II MPGE Enter the AD-FREE zone

REGLAMENTO

REGLAS SOBRE LAS RONDAS:

- El plazo para jugar cada ronda será de 10 días a partir de que se postee la salvada de inicio o se abra la thread correspondiente, tras lo cual dará comienzo la siguiente ronda.

- Los comentarios sobre el desarrollo de las rondas se realizarán en los HALL, que son las threads dispuestas para esta finalidad, de modo que no se revele información privilegiada a los jugadores que aún no han jugado la ronda. Sólo el organizador y los jugadores que hayan posteado sus salvadas de la ronda en curso están autorizados a postear en los HALL.

REGLAS SOBRE LAS SALVADAS:

- Se ruega no terminen sus rondas bajo la forma de gobierno ANARQUÍA.

- Se recomienda que guarden sus partidas a menudo y activen el AUTOSAVE para evitar pasarse el turno de fin de la ronda. Si un jugador no dispone del turno de fin de la ronda en el plazo establecido, será inmediatamente descalificado. En el caso de disponer de una salvada cercana al fin de la ronda se estudiará su caso a fin de permitirle volver a jugar esos turnos hasta el fin de la ronda.

- Sólo se admite postear 1 save por ronda y por jugador.

- Los saves se postean en el thread de su ronda correspondiente y deben estar grabados en el turno correspondiente al final de la ronda (ver distribución de las rondas para más información), recordad no pasar el turno sin haberlo grabado antes, aunque en este caso se permite volver al autosave.

- Con cada Save hay que incluir el Score obtenido en el año del final de la ronda. En el caso de obtener victoria en el juego se incluirá la fecha en la que se obtuvo.

REGLAS PARA EL JUEGO JUSTO:

- No está permitido volver atrás en el juego para obtener más puntuación.

- No está permitido observar las salvadas de otros jugadores hasta que no se ha posteado la propia. Sólo el organizador está autorizado a ello por razones de control.

- No está permitido observar los comentarios de otros jugadores en los HALL sin haber posteado la salvada.

- La falsificación de los datos se castiga con la descalificación inmediata.

- No está permitida la manipulación de las salvadas con editores, modos trampa, o cualquier otro tipo de utilidades para obtener mayor puntuación.

FIN DEL JUEGO PROGRESIVO

- EL JUEGO TERMINA CUANDO AL MENOS UNO DE LOS JUGADORES CONSIGUE UNA VICTORIA EN EL JUEGO (conquista, nave espacial, ...) PASÁNDOSE AL RECUENTO DE PUNTOS Y A LA CLASIFICACIÓN FINAL. (El jugador que consigue una victoria postea su salvada correspondiente a la fecha en la que alcanzó dicha victoria, esto es, salvará su partida justo en el instante posterior en que la victoria es obtenida, SIN PASAR DE TURNO, el resto de jugadores que no han obtenido victoria en su partida deberán terminar la ronda y postear su salvada en el turno del final de la ronda).

SISTEMA DE PUNTUACIÓN.

PUNTUACIÓN DE LA RONDA = 1000 * r de Score + Bonus Victoria.

r de Score

Al final de cada ronda los jugadores postean el Score obtenido al final de la misma.

Este Score se introduce en la fórmula inversa del interés compuesto para hallar el crecimiento acumulativo del Score por turno, de modo que obtiene mayor puntuación quien más hace crecer su Score entre ronda y ronda.

Esta fórmula es la siguiente:

r = ((X1/X0)^(1/t)-1)*100

X1 es el valor del Score en la ronda que se esté jugando.
X0 es el valor del Score en la ronda anterior.
t es el número de turnos de la ronda.
r es la tasa de crecimiento de Score por turno

Por último cada jugador recibe 1000 puntos por cada punto porcentual de r, esto es r*1000.

En la primera ronda, X0 tomará el valor de 10.

Bonus de Victoria

Aunque el juego bonifica la victoria con un mayor score, se incluye un bonus por prontitud que diferencia entre varios jugadores que hayan conseguido victoria en el juego en función de si la han conseguido más tarde o más temprano. Dicho de otro modo, hay un bonus para aquellos que consiguen una victoria antes que el resto.

Este bonus se calcula de la siguiente manera:

Bonus Victoria = (2000 - Año de la victoria) * 2

Esto es, se conceden 2 puntos por cada año de diferencia con respecto al último año del juego.

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Last edited by Kramsib on 02-07-2003 at 18:16

Kramsib is offline Kramsib
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La distribución de las rondas es diferente según el nivel de dificultad.

TODOS LOS NIVELES

1ª Ronda 4000 BC - 1 AD
2ª Ronda 1 AD - 1500 AD
3ª Ronda 1500 AD - 1850 AD
4ª Ronda 1850 AD - 1900 AD
5ª Ronda 1900 AD - 1950 AD
6ª Ronda 1950 AD - 2000 AD


CHIEFTAIN / WARLORD

1ª Ronda 200 Turnos.
2ª Ronda 100 Turnos.
3ª Ronda 100 Turnos.
4ª Ronda 50 Turnos.
5ª Ronda 50 Turnos.
6ª Ronda 50 Turnos.

PRINCE.

1ª Ronda 150 Turnos.
2ª Ronda 100 Turnos.
3ª Ronda 100 Turnos.
4ª Ronda 50 Turnos.
5ª Ronda 50 Turnos.
6ª Ronda 50 Turnos.

KING.

1ª Ronda 100 Turnos.
2ª Ronda 100 Turnos.
3ª Ronda 100 Turnos.
4ª Ronda 50 Turnos.
5ª Ronda 50 Turnos.
6ª Ronda 50 Turnos.


EMPEROR / DEITY

1ª Ronda 100 Turnos.
2ª Ronda 75 Turnos.
3ª Ronda 75 Turnos.
4ª Ronda 50 Turnos.
5ª Ronda 50 Turnos.
6ª Ronda 50 Turnos.

Last edited by Kramsib on 02-07-2003 at 17:15

Kramsib is offline Kramsib
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Ahora les pregunto, ¿elegimos entre todos, todas las características o le pongo todo aleatorio y lanzo una partida?

En el último caso, habría que elegir al menos:

*Tamaño del mapa.
*Nivel de dificultad.
*Género (Male / Female )
*Civilización.

Jay Bee is offline Jay Bee
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vos sos el boss kramsib, haz lo que debas A todo esto, por que hay que terminar en anarquia?

Jay Bee is offline Jay Bee
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no, bueno, dejame opinar


Mapa enolme
nivel: deity
genero: me da igual
civ: menuda pregunta, cachili mochils señor Azznarr, la española!

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Y yo digo
Tendré que releer las reglas.

Mapa no tan glande.
Concuerdo con Nivel deity
Civ: Customizada. Podemos jugar como el Spanish Gang? El líder sería...

Master Zen is offline Master Zen
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Jan 2003
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Ah pues yo tambien le entro

pa que vean que hay Civ3eros que todavia tienen maña...


*Tamaño del mapa. Huge
*Nivel de dificultad. Deity
*Género (Male / Female ) Male
*Civilización. La que sea, todas son iguales...

Kramsib is offline Kramsib
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quote:
Originally posted by Jay Bee
vos sos el boss kramsib, haz lo que debas A todo esto, por que hay que terminar en anarquia?


En la regla se dice que NO se recomienda terminar en Anarquía, en Civ II da igual porque de momento miramos el score pero si luego se quiere completar el sistema de puntuación con medallas y demás cosillas como en el sistema de puntuación del Civ III pues esta norma tendrá más rigor.

En cuanto al tamaño del mapa tienen:

SMALL 40x50
NORMAL 50x80
LARGE 75x120

Por lo demás entenderé que "Huge" y "Enolme", quiere decir Large, y "no tan glande" quiere decir Normal.

Necesitamos más quórum, al menos 10 jugadores.

Master Zen is offline Master Zen
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Jan 2003
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"If you build it, they will come"

Kramsib is offline Kramsib
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Ok, ya veremos, pero quisiera que ambos progressive comenzaran el mismo día, día 10 de Julio.

¿Jasev?, ¿Yaros?, ¿Pablostuka?, ¿Shaka?, ...

El León is offline El León
King
Wisconsin
Sep 2002
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Otra sugerencia

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Kramsib is offline Kramsib
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¿Y eso de ignominia?

Bahh, creo que lo mejor sería empezar el día 5, y que haya 5 días entre Progressive Civ II y Progressive Civ III para poder alternar los que jugamos ambos.

Voy a enviar unos PM a ver si se apunta más gente.

belisariu is offline belisariu
Prince
Zaragoza
Apr 2003
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Yo no habre jugado mucho al civ2, peor si hay que llenar plazas contad conmigo.

Kramsib is offline Kramsib
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Novedades:

He vuelto a distribuir las rondas para facilitarme la tarea.

He incluido una bonificación por victoria para distinguir entre varios jugadores que consigan victoria en la misma ronda, bonificando que se obtenga más temprano.

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
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Sep 2001
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Les presento la hoja de cálculo con la que calcularé las puntuaciones y estableceré las clasificaciones.

Si todo está conforme, mañana mismo podría crear la partida y dar comienzo de inmediato este Progressive.

Nos sigue haciendo falta quórum.

EDITADO:

Algunos arreglos a la hoja de cálculo.

Attachment: hojaprogresivo1.5.zip
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Last edited by Kramsib on 03-07-2003 at 00:48

Lautaro is offline Lautaro
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Nov 2002
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Ok, hace mucho que no juego al civ2 y todavía no entiendo bien esto de los juegos progresivos, pero me apunto de toda maneras.

Jay Bee is offline Jay Bee
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yo tampoco entiendo nada de esto del progressive, pero da igual, Civ2 foreva!! :

Master Zen is offline Master Zen
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Jan 2003
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para hacer esto mas emocionante y calentar huevos, a todos los que les gane en este progressive (y vaya que no quedar de ultimo es mi reto) se tienen que poner CIV3 es mejor que CIV2 en su sig en letras rojas y size=5

Kramsib is offline Kramsib
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Sep 2001
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Ok, para el boss y demás peña despistada, el procedimiento es el siguiente.

1º. Servidor inicia la partida con las características elegidas por los participantes. Salvo en el primer turno (4000 BC) antes de hacer nada y cuelgo el save, (que ahora llamaré salvada de inicio), en una thread abierta al efecto.

2º. Los participantes se descargan la salvada de inicio, la cargan en su ordenador, juegan su partida y postean la salvada correspondiente al turno final de la primera ronda, esto es, la salvada correspondiente al año 1 AD. Además de la salvada incluirán dos datos, el score obtenido hasta ese momento y el año en que hayan obtenido una victoria en el juego (por conquista, nave espacial, ...) si la hubieran conseguido.

3º. Servidor de ustedes tomará sus datos y elaborará las clasificaciones siguiendo el criterio de "la tasa de crecimiento acumulativo por turno", esto es básicamente, el jugador que más hace crecer su score es el que más puntúa.

4º. A continuación, cada jugador continúa en la 2ª ronda a partir del fin de la primera, esto es, el año 1 AD, y juega hasta el fin de esta ronda, repitiéndose el proceso ronda por ronda hasta que al menos un jugador consigue una victoria en su juego.

Cuando un jugador consigue una victoria en el juego, el Progressive termina en esa ronda. El jugador que consigue la victoria, postea la salvada en el año de la victoria. Los demás jugadores continuarán con su partida hasta que consigan victoria en su juego o hasta el final de la ronda.

Cuando el periodo de juego de esa ronda termine se harán las clasificaciones de la ronda y clasificaciones finales.

Entre los jugadores que hayan obtenido victoria en sus juegos, serán bonificados con un mayor bonus en función de lo pronto que obtuvieron su victoria.

Y eso es todo, ya verán que es más sencillo de jugar de lo que parece.

Jay Bee is offline Jay Bee
Moderator
Valladolid, CA
Jan 1970
time: 06:29
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#20 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

existe algun tipo de bonus por acabar cuanto antes la partida? Es por planear la estrategia

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
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Sep 2001
time: 06:29
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#21 Report this post to a moderator
Got spare money?

Se puede decir que la bonificación por victoria es un bonus a acabar antes la partida.

Sin embargo es una bonificación con doble filo, esto es. Si retrasas tu victoria para acumular score, irás "perdiendo" la posibilidad de obtener puntos por terminar antes. Y si terminas demasiado antes, puedes "perder" la posibilidad de obtener más puntos con el score.

La estrategia está en saber cuando terminar, el equilibrio en obtener puntos por score y más bonificación por victoria que el resto de jugadores.

SIN EMBARGO Y ESTO QUE QUEDE BIEN CLARO, EL GANADOR DEL PROGRESSIVE ES EL QUE SUMA MÁS PUNTOS ENTRE TODAS LAS RONDAS, NO NECESARIAMENTE EL QUE CONSIGUE UNA VICTORIA EN SU JUEGO.

Evidentemente una victoria da derecho a bonificación, pero no necesariamente otorga la victoria del progressive.

Lautaro is offline Lautaro
Prince
Concepción
Nov 2002
time: 01:29
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Originally posted by Master Zen
para hacer esto mas emocionante y calentar huevos, a todos los que les gane en este progressive (y vaya que no quedar de ultimo es mi reto) se tienen que poner CIV3 es mejor que CIV2 en su sig en letras rojas y size=5


ok pero si te llego a ganar, deberás ponerte "Civ2 me queda grande"

Máximo Décimo is offline Máximo Décimo
King
>Madrid<
May 2002
time: 06:29
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Mapunto

yaroslav is offline yaroslav
Emperor
Madrid, Spain, Europe
Jun 2001
time: 06:29
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#24 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Señores, a mi me encantaría participar, pero voy a tener muy difiícil el jugar esta semana, y la semana que viene directamente no estoy en Málaga... Si aún así puede haber alguna manera para que yo juege, por favor, cuenten con este nuevo ingenierío que hoy consigió el título

Dr. Nick is offline Dr. Nick
Deity
Mola mazo!
Oct 2000
time: 01:29
  Old Post 03-07-2003 02:15 Visit Dr. Nick's homepage!
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Como funciona esto? Mapunto tambien.

Pero...

Como funciona esto?

JCG is offline JCG
Prince
between a rock and a hard place
Feb 2002
time: 00:29
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Mapunto yo tambien, si me perdonan la falta de experiencia en esto (aunque he leído las instrucciones, es muy probable que en alguna cosa meta la pata.... ).

El León is offline El León
King
Wisconsin
Sep 2002
time: 23:29
  Old Post 03-07-2003 05:00
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Felicidades, Yaros!


Lamento que aun no puedo confirmar mi acceso a una compu, por lo que me retiro temporalmente.

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:29
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quote:
Originally posted by yaroslav
Señores, a mi me encantaría participar, pero voy a tener muy difiícil el jugar esta semana, y la semana que viene directamente no estoy en Málaga... Si aún así puede haber alguna manera para que yo juege, por favor, cuenten con este nuevo ingenierío que hoy consigió el título


Felicidades yaros!

No se, pienso yo que ante tal acontecimiento le podriamos dar mas tiempo a yaros para postear la primera ronda... vaya no es cualquier cosa titularse...

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:29
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#29 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Lautaro


ok pero si te llego a ganar, deberás ponerte "Civ2 me queda grande"


acepto, pero si me ganan en un progressive de Civ3

(el chiste es ganarle en el juego del otro )

_j6_ is offline _j6_
Emperor
of San Cugat, Barcelona
Sep 2002
time: 06:29
  Old Post 03-07-2003 05:43
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#30 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Felicidades Yaros, un gran logro

 
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