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Unspeakable Horror
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Lo mismo se podría decir de vos...
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Estilpón
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Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001 time: 06:29
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se modificaban las reglas de combate, 2 de las modificaciones, que me corrijan si no eran así:
- poder letal para bombardeo (posibilidad de eliminar, no sólo dañar a una unidad)
- la otra modificación no recuerdo cómo era, sí el resultado, que ya dice Antxon: "un lancero no derrotará a un tanque"
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:29
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Ah, siii, lo colgué hace muuucho tiempo en alguna thread por allá que estará perdida. 
Aún lo tengo que mejorar, pues hay un aspecto algo tedioso y es que las unidades con disparo a distancia, arqueros, rifleros, se defienden al estilo de la artillería y eso pone las cosas más difíciles para atacar.
Y sí, los cambios son esos.
- Bombardeo letal para las unidades de bombardeo, tierra, mar y aire.
- Mayores Hit Points para las unidades más modernas, siguiendo los criterios que había en Civ II.
Sobre como jugar en un mapa de El Mencey.
Bueno, si cargas el mapa de El Mencey, en el menú superior hay una opción para Importar información de otros Mods, bastaría con importar las reglas del KramsibCombatMod al mapa de El Mencey y ya está.
También estaba pensando en modificar la Civ Española, de modo que fuera Religiosa y Expansionista (más acorde con la realidad y su UU), modificar y ampliar los nombres de las ciudades según la lista que elaboró Alfonso e incluir más y mejores nombres de los líderes.
Sin embargo, si la opción de importar funciona bien, supongo que se podrían poner esos Mod por separado y que cada jugador los vaya incorporando, fusionando, como a cada cual le guste.
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