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Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > Preguntasde un novato del civ 3
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jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 15:08 Visit jasev's homepage!
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#31 Report this post to a moderator
Tired of ads?

No hacía falta, Cobain_, yo he traducido las cuatro primeras páginas y parte de la quinta. Adjunto la primera.

Attachment: forestry operations.zip
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Manolo is offline Manolo
Emperor
Toledo
Jul 2003
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 15:09
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#32 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

Yo en la primera ciudad suelo intentar sacar la mayor cantidad de comida posible irrigando alguna casilla con bonus de heno o vaca ( nunca una que de 2 porque en despotismo no ganarias nada) y con el crecimiento asegurado mino las siguientes mejores casillas de grasland para subir la produccion...
y las siguiente pues si hay colinas no mino las llanuras porque hara falta comida luego y si la ciudad no tiene colinas pues a minar todo lo que se mueve..
en fin busco el equilibrio comida produccion..
y nunca los dejo en automatico .. me gusta mandarlos personalmente

Karoch is offline Karoch
Prince
Donostia
Jul 2003
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 15:18
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#33 Report this post to a moderator
Help yourself to an AD-FREE life

A Master Zen.

Por lo que dices me da la impresión de que te das unas vueltas con tu colono inicial a la búsqueda de la mejor posición para tu capital, perdiendo unos turnos que me parecen imprescindibles... ¿lo he entendido bien? Yo planto la capital en el primer sitio donde aparece, a no ser que justo al lado haya un sotio ideal. Con eso sólo se pierde un turno...

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 15:24 Visit jasev's homepage!
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#34 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations

Yo hago lo mismo que Karoch. Además, si en toda la zona hay sólo una casilla de desierto (o de tundra), la pongo allí porque el rendimiento es siempre el mismo independientemente del tipo de terreno.

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 15:45
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#35 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Call to Power 2

quote:
Originally posted by Cobain_
¿Estar cerca de un pequeño lago de una casilla o más, tambien proporciona las bonificaciones de un rio?


Si realmente es un lago (da dos de comida) permite crecer a la ciudad que está pegada a el hasta 12 sin acueducto, pero no da bonus de oro a las casillas adyacentes.

Lord_Zealon is offline Lord_Zealon
Prince
Murcia
Sep 2003
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 15:49 Visit Lord_Zealon's homepage!
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#36 Report this post to a moderator
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quote:
Originally posted by Karoch
...parecen imprescindibles... ¿lo he entendido bien? Yo planto la capital en el primer sitio donde aparece, a no ser que justo al lado haya un sotio ideal. Con eso sólo se pierde un turno...


Si el lo hace así bien estará, para eso es el Master no???

:P

Cobain_ is offline Cobain_
Chieftain
Girona
May 2002
time: 05:31
  Old Post 02-10-2003 15:59
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#37 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization 2

quote:
No hacía falta, Cobain_, yo he traducido las cuatro primeras páginas y parte de la quinta. Adjunto la primera.


¿En que formato estan?, pues no las puedo ver una vez descomprimidas.
¿Qué tipo de programa necesito?

Lord_Zealon is offline Lord_Zealon
Prince
Murcia
Sep 2003
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 16:02 Visit Lord_Zealon's homepage!
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#38 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

quote:
Originally posted by Cobain_

¿En que formato estan?, pues no las puedo ver una vez descomprimidas.
¿Qué tipo de programa necesito?


A mi me lo abre con el Explorador. Eso si el icono parece de algun tipo de Word extraño. Nu se. prueba a ver si te cambiandole la extension a htm o html te lo abre con el epxlorer. Debería.

Un saludo

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 16:05 Visit jasev's homepage!
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#39 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

Son formato mht modificados con word. Se pueden abrir tanto con word como con Internet Explorer, el cambio a html no funcionará.

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 16:20
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#40 Report this post to a moderator
Re: Preguntasde un novato del civ 3 Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

quote:
Originally posted by Cobain_
1) ¿Jugais con la opcion de victoria diplomática activada? Esque en alguna partida voy ganando y la una civilizacion enemiga o yo mismo creo NACIONES UNIDAS y lugo si no salgo en votación pierdo ...y la verdad me he quedado con una cara de tonto..... ¿Cómo se puede controlar este tipo de victoria?

últimamente no jugaba...era demasiado fácil o demasiado pronto...
añadir a lo dicho por Niessuh, que cuando declares la guerra, no tengas unidades dentro de la frontera enemiga...no suele ser bien visto

quote:

2) ¿Alguien ha ganado alguna vez por victoria cultural? Pues lo veo casi imposible, yo siempre gano por construir antes que nadie la nave espacial o rara vez por tener el 66% del territorio.

A los 1000 años de la construcción se duplica la generación de cultura. Si tienes en cuenta que los turnos no son iguales...

quote:

3) Cuando jugais, ¿El micromanejo de los trabajadores lo haceis vosotros mismos o poneis la opcion automática? A mi me parecen bastante eficientes, empeze haciendolo yo pero al final se hacia un poco cansino y lo automatizé.

POR SUPUESTO QUE MICROMANAGEMENT
sólo, cuando todo el terreno modificado y ferrocarriles en todas partes empiezo con el "control P" con algunas unidades. Así cuando la polución aparece, ya no me preocupa. Es una automatización parcial

Sólo tengo que tener en cuenta si estoy en guerra (para evitar exponer los trabajadores)
ps: automaticé

quote:

4) Con la extension vino la posibilidad de convertir un trabajador en un torre de bonificación para tus unidades, ¿Vosotros contruiis ese tipo de torres o no vale la pena perder esos trabajadores?

Sólo una vez y para probar. No me vale la pena, al fin y al cabo pronto será una construcción inútil enmedio de mi imperio... y eso si llega a ser usada (deberían invadirme para ello :evilgreen: )

quote:

5) ¿Utilizais con frecuencia las bombas nucleares en vuestras partidas? La verdad es que los efectos son devastadores.

Lo antedicho. Para guardarl unas cuantas por si alguien se atreve. Doctrina MDA

quote:

7) Por curiosidad, ¿Cuantas horas máximo os ha durado una partida contra la IA? Especificar el tipo de victoria o de derrota y el número de civilizaciones.

nunca juego de un tirón...imposible en mis mapas

Cobain_ is offline Cobain_
Chieftain
Girona
May 2002
time: 05:31
  Old Post 02-10-2003 18:44
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#41 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Alpha Centauri

quote:
Son formato mht modificados con word. Se pueden abrir tanto con word como con Internet Explorer, el cambio a html no funcionará.


Gracias jasev, ya lo he podido abrir, en cuando puedas y tengas tiempo adjunta las otras partes.


Por cierto, solucione mi pregunta 6) Solo tuve que eliminar las fuentes Lucida y TACHAN!!!!

quote:
6) Tengo un problema en mi portátil con Xp, no puedo leer todo el texto en pantalla. He leido que tengo de eliminar la fuente Lucidia o lucida si no recuerdo mal. ¿Eso es correcto?

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 18:56 Visit jasev's homepage!
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#42 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

Aquí van la segunda y la tercera. Los enlaces no han sido alterados, sólo el texto, de modo que si le dais a un enlace iréis a parar a las páginas de CFC en inglés.

Attachment: forestry2-3.zip
This has been downloaded 8 time(s).

Cobain_ is offline Cobain_
Chieftain
Girona
May 2002
time: 05:31
  Old Post 02-10-2003 19:16
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#43 Report this post to a moderator
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quote:
Aquí van la segunda y la tercera. Los enlaces no han sido alterados, sólo el texto, de modo que si le dais a un enlace iréis a parar a las páginas de CFC en inglés.


Gracias, ya las he imprimido , más tarde me las miro con tranquilidad , a ver si aprendo a saber un poco más sobre el funcionamiento de los trabajadores, pues hasta el día de hoy siempre lo automatizaba.

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 19:19 Visit jasev's homepage!
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#44 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

El artículo se centra sobre todo en cómo talar los bosques, y llega a ser tan exhaustivo que te acabas hartando
Pero analiza en general todo el trabajo de los trabajadores, y con él he aprendido mucho. Algún día traduciré las tres páginas que me faltan para que Alfonso lo cuelgue en la sección de civ3 del Spanish Site.

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:31
  Old Post 02-10-2003 21:00
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#45 Report this post to a moderator
Enter the AD-FREE zone

quote:
Originally posted by jasev
Yo hago lo mismo que Karoch. Además, si en toda la zona hay sólo una casilla de desierto (o de tundra), la pongo allí porque el rendimiento es siempre el mismo independientemente del tipo de terreno.

¿Es cierto?. Yo pensaba que, por ejemplo, si la creás en un bosque te da más escudos. Me tengo que fijar, pero me parece que es así.

quote:
Gracias jasev, ya lo he podido abrir, en cuando puedas y tengas tiempo adjunta las otras partes

El formato es html con imágenes incluidas. (Just for information )

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:31
  Old Post 02-10-2003 21:01 Visit Master Zen's homepage!
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#46 Report this post to a moderator
Support Apolyton, pre-order Civilization IV

quote:
Originally posted by Karoch
A Master Zen.

Por lo que dices me da la impresión de que te das unas vueltas con tu colono inicial a la búsqueda de la mejor posición para tu capital, perdiendo unos turnos que me parecen imprescindibles... ¿lo he entendido bien? Yo planto la capital en el primer sitio donde aparece, a no ser que justo al lado haya un sotio ideal. Con eso sólo se pierde un turno...


Nope. El chiste de darte cuenta del terreno alrededor es para ver si tan solo moviendolo a una casilla de distancia aprovechas mejor terreno. El 99% de las veces no necesitas mover el colono mas de una casilla.

(y ese 1% en mi caso lo tuve que mover 3!)

Lord_Zealon is offline Lord_Zealon
Prince
Murcia
Sep 2003
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 22:02 Visit Lord_Zealon's homepage!
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#47 Report this post to a moderator
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quote:

Nope. El chiste de darte cuenta del terreno alrededor es para ver si tan solo moviendolo a una casilla de distancia aprovechas mejor terreno. El 99% de las veces no necesitas mover el colono mas de una casilla.




no lo acabo de pillar. pero hacia donde lo mueves si solo vas a moverlo una vez??? como sabes donde debes ir?

DIOS perdona mis preguntas.

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 22:18
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#48 Report this post to a moderator
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primero mueve el worker (y el batidor si eres expansionista), luego el colono según lo que veas

Lord_Zealon is offline Lord_Zealon
Prince
Murcia
Sep 2003
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 22:29 Visit Lord_Zealon's homepage!
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#49 Report this post to a moderator
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Si es que no se para que tengo la cabeza

Unspeakable Horror is offline Unspeakable Horror
Emperor

Oct 1999
time: 02:31
  Old Post 02-10-2003 23:39
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#50 Report this post to a moderator
Support Apolyton or Terrorists Win

El batidor? Así le llaman al explorer en España?

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:31
  Old Post 02-10-2003 23:46 Visit Master Zen's homepage!
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#51 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations

quote:
Originally posted by GerarDream

¿Es cierto?. Yo pensaba que, por ejemplo, si la creás en un bosque te da más escudos. Me tengo que fijar, pero me parece que es así.


Cada casilla te da lo mismo en terminos de comida y escudos. En comercio si varia.

O sea, construir en un grassland con escudo es generalmente bastante mala idea si es que hay un grassland SIN escudo al lado porque perderias el escudo extra.

Igualmente malo es construir sobre una vaca o un trigo.

Lo que SI es bueno es construir sobre una colina con oro puesto que el ingreso extra si cuenta.

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:31
  Old Post 02-10-2003 23:49
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#52 Report this post to a moderator
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Sí. Que yo sepa batidor es aquel que va por delante de la partida de caza levantando a todo bicho viviente para que lo tiroteen a gusto

Unspeakable Horror is offline Unspeakable Horror
Emperor

Oct 1999
time: 02:31
  Old Post 02-10-2003 23:51
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#53 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

Si, conocía el significado de batidor pero no me imaginaba que se llamara así al explorer en lugar de simplemente explorador, me parecíó raro nomás.

jasev is offline jasev
Moderator
of the SCS Forum
Feb 2001
time: 06:31
  Old Post 03-10-2003 00:06 Visit jasev's homepage!
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#54 Report this post to a moderator
Support Apolyton

quote:
El batidor? Así le llaman al explorer en España?


Es un problema que se planteó con la traducción. Si al scout lo llamanos explorador, ¿qué hacemos con el explorer? Infogrames Ibérica escogió llamar batidor al primero y explorador al segundo. En su traducción, Félix de Montemar prefirió 'reastreador' a 'batidor'.

Unspeakable Horror is offline Unspeakable Horror
Emperor

Oct 1999
time: 02:31
  Old Post 03-10-2003 00:15
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#55 Report this post to a moderator
Browse Apolyton AD-FREE

Ah! Cierto, gracias Niessuh y Jasev

Zcylen is offline Zcylen
Emperor
Monterrey, Cuna de la Civilizacion
May 2003
time: 05:31
  Old Post 03-10-2003 00:20
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#56 Report this post to a moderator
Browse Apolyton AD-FREE

mueven el settler primero?

yo no, al iniciar la partida lo primero que muevo es el worker, por decir a 6, si veo que el terreno no es bueno, entonces muevo mi settler a 8.
de esa manera puedo ver mas tiles sin desperdiciar tantos turnos

Master Zen is offline Master Zen
Deity
of naughty
Jan 2003
time: 23:31
  Old Post 03-10-2003 00:56 Visit Master Zen's homepage!
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#57 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization III: Complete

quote:
Originally posted by Zcylen
yo no, al iniciar la partida lo primero que muevo es el worker, por decir a 6, si veo que el terreno no es bueno, entonces muevo mi settler a 8.
de esa manera puedo ver mas tiles sin desperdiciar tantos turnos


eso es precisamente lo que se debe hacer

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:31
  Old Post 03-10-2003 01:11
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quote:
Originally posted by Master Zen
Cada casilla te da lo mismo en terminos de comida y escudos. En comercio si varia.

O sea, construir en un grassland con escudo es generalmente bastante mala idea si es que hay un grassland SIN escudo al lado porque perderias el escudo extra.

Igualmente malo es construir sobre una vaca o un trigo.

Lo que SI es bueno es construir sobre una colina con oro puesto que el ingreso extra si cuenta.

Me habrá confundido el tema del oro, ¿en Civ2 también era así o allí sí te daba más escudos?

Unspeakable Horror is offline Unspeakable Horror
Emperor

Oct 1999
time: 02:31
  Old Post 03-10-2003 02:55
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#59 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Galactic Civilizations: Deluxe Edition

Creo que el oro siempre dió comercio.

Estilpón is offline Estilpón
Emperor
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001
time: 06:31
  Old Post 03-10-2003 14:03
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quote:
Originally posted by Master Zen
Lo que SI es bueno es construir sobre una colina con oro puesto que el ingreso extra si cuenta.


¿y más defensa? ¿o ahora estoy confundido?

 
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