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Master Zen
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of naughty
Jan 2003 time: 23:31
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Directamente copiado del thread original de AU 302:
quote: Originally posted by Dominae
Welcome to the newest course of the Apolyton University! If you're new to AU, see introductory paragraph below to get yourself oriented.
What is the theme for this course? An excerpt from the Book of 'Poly:
And the Deity-of-your-choice spoke in His or Her booming voice: "Thou hast been chosen to be the leader of a great civilization, one that will be confined to one settlement only, a thriving metropolis in My honor...and it will be Good. Beware! Do not defy My decree, or thou shalt be slain, then reincarnated on a so very cold island. Go forth now, and prove thyself." And it was done. And it was Good.
If you're still not sure what the point is, it is this: you must beat this game with the help of one city only. It is possible! You may not 1) found a city with Settler if you already control a city, 2) capture cities, 3) buy cities, and finally 4) accept cultural conversions (you must always "rebuff the rebels").
You may pick any victory type you want, but note that the following are in increasing order of difficulty, and therefore your "grade" in this course is directly related which victory type you opt for (mind you, any OCC victory is impressive, IMO):
Diplomatic
Cultural
Spaceship
Conquest
Histographic (yeah right!)
Domination victory is enabled, but you will never achieve it. True to original OCC, you should aim for the Spaceship victory, as it provides for the most interesting game.
Here are some of the scenario variables (others will be revealed in-game):
World size: Small
Water coverage: 70%
Land form: Continents
Temperature: Temperate
Climate: Normal
Age: 4 billion years
This scenario may be played either with stock Civ3 or the Play the World expansion. Your opponents are:
Celts
English
Indians
Koreans
Romans
Help each other learn! You are also expected to provide a full report with screenshots when you're done. Due to the nature of this game, game logs would probably be a good idea. This way you can compare your games to others' in a very precise way, and therefore see exactly what you did different (better or worse, or just "different") from someone others.
Good luck, and have fun!
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New to AU?
Apolyton University is a school of strategy, where students sharpen their Civ3 skills and share their experiences in a series of thematic games. When playing an Apolyton University game, gaining and sharing knowledge is more important than getting a high score, or even winning the game. Participants are encouraged to share their strategy after the game, and even to try several attempts.
For single-player games we have developed the AU mod (an earlier thread may be found here), whose main purpose is to challenge the player with a need for deeper strategy. To accomplish that goal, the mod tries to improve the AI and present the player with more strategic decisions, while changing as little as possible. |
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Master Zen
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of naughty
Jan 2003 time: 23:31
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Pequeños detalles:
1) NO pueden fundar mas de una ciudad. NUNCA.
2) NO pueden conquistar ciudades (tienen que arrasarlas si las capturan)
3) NO pueden comprar o comerciar ciudades
4) NO pueden aceptar una ciudad que cambia a tu lado via cultura (un "flip")
En pocas palabra NUNCA PUEDEN SER DUEÑOS DE MAS DE UNA CIUDAD, NUNCA, NI POR UN TURNO NI POR UNA FRACCION DE TURNO.
Como jugar:
Descompriman el escenario en su directorio de escenarios de PTW. SIN VER EL MAPA (tapenlo con su mano) seleccionen el escenario. Podran elegir el nivel de dificultad y la civilización que quieran salvo las que ya estan seleccionadas para la AI (Korea, India, Roma, Celtas e Inglaterra).
Yo ya he jugado esto dos veces mis recomendaciones:
1) Grecia y Babilonia son las dos civs mas faciles para esto.
2) Victoria diplomatica es la mas facil y realmente no es una victoria afin al espiritu de OCC. A lo minimo vayan con una Victoria Cultural. Victoria espacial es bastante mas complicada pero posible. Victoria por conquista o por puntos es casi imposible.
3) Si van por una victoria espacial, deshabiliten la victoria cultural porque puede que les salga antes de lanzar la nave.
4) Piensa muy bien donde fundas tu ciudad. Es la decision mas importante del juego.
Otra nota muy importante:
Este escenario usa las reglas modificadas del AU mod. Vean el link de arriba para ver cuales son estos pequeños cambios, que en general hacen el juego un poquitin mas dificil. La carrera espacial es mas complicada puesto que los componentes estan repartidos entre mas techs.
Finalmente, mi ultima sugerencia:
Tendran que saber comerciar como nunca antes. No hay otra forma de ganar mas que saber comerciar efectivamente con tus oponentes. Tal vez no ganen a la primera pero juegen mas de una vez, son partidas rapidas y no creo que se tarden mas de 4 horas en una partida).
Y por favor no repitan el error del Progressive, NO vean el mapa en la pantalla de los escenarios, sean honestos y tapenlo con su mano por favor.
Diviertanse 
http://apolyton.net/upload/files/Master%20Zen/AU302.zip
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General Grievous
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General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003 time: 06:31
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Bueno, cuando llegue a casa postearé algunas fotos, a ver si me aclaro con el Upload que no lo he utilizado nunca, estoy jugando en el nivel Monarch y el problema es que ahora todo el mundo está irritable, y a pesar de que tengo varias maravillas (joder creo que nunca he tenido una capital mejor, tendré que aplicar esto en mis partidas normales), Coloso, Taller de Leonardo, Gran Biblioteca, Capilla Sixtina, J.S. Bach, en ciencia voy retrasado (estoy en la época medieval) y ahora es muy complicado comerciar porque a este nivel la verdad es que se ponen irritables muy rápido, tengo un ejército que no esta mal pero claro menor que los más fuertes.
El problema es conseguir los recursos para mejorar a unidades más modernas puesto que es complicado que te los comercien (salitre, caballos...) y si no tienes suerte de que te caigan en tu radio buf...

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General Grievous
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General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003 time: 06:31
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Una pregunta MZ por qué tiene que jugarse esta partida en un escenario, en principio tu puedes hacer colonos (creo), podría ser una partida cualquiera creada y decidir tú hacer una sola ciudad.
Y lo que yo proponía como PBEM era una partida con jugadores humanos (4 o 5), en un mapa pequeño, pangea, y que sólo se pudiera hacer la capital (no sé si esto se puede hacer por editor o no), sería mucho más interesante que contra la máquina, porque si todos sólo pueden fundar una ciudad se podrían hacer colonias para llegar a recursos con lo cual tendrías que vigilar las carreteras a los recursos, las propias colonias (que ganarían un protagonismo que en los juegos normales no tienen, (no sirven para nada)) y habría mucho comercio, no sé, dime si se puede hacer por editor (el forzar que sólo haya un colono y no se puedan crear más), aunque también podrías jugar los máximos jugadores posibles (aunque sería mucho más lento).

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Karoch
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Donostia
Jul 2003 time: 06:31
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Este finde me pondré a ello (si saco algo de tiempo, vaya). Creo que elegiré nivel Regent, a ver cómo me machacan. Y Babis, siguiendo el consejo de MZ.
El lunes ya diré cómo me fue. No sé si pondré fotos, porque el servicio de upload me parece complicado (es que soy un poco inútil con la alta tech). Hablamos...
A Jubei: si estas partidas son interesantes, un OCC PBEM puede molar. Sería un modo de jugar bastante diferente del habitual...
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Karoch
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Donostia
Jul 2003 time: 06:31
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Pues de momento está interesante... Ando cerca del año 900 DC. No tengo pantallazos, de momento, porque me ha petado es programilla para sacarlos. ¿Me aconsejáis algún programa en concreto? Usaba el SuperClip, pero se acabó el 21 days trial... (a ver si encuentro el c***k)
Como bien dijo MZ, parece prioritaria la localización de la ciudad. Los que estáis jugando... ¿dónde la habéis puesto? Yo la puse en la colina que hay junto al hierro del sur, junto al mar y justo debajo del trigo. Mi área de influencia alcanza todos los marfiles menos uno (pero tiene colonia) y el otro hierro por el norte.
Mala jugada que no haya un sólo caballo en todo el continente.
Ya hemos encontrado al continente de los anglos, celtas y romanos, pero no al otro (¿dónde leshes estará? ¿O es que sólo hay 5 rivales?)
Aún ando bien de tech por la Gran Biblioteca, pero se va a acabar pronto... y preveo grandes dificultades si no hay pólvora o carbón cerca...
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Karoch
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Donostia
Jul 2003 time: 06:31
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Einnnn???? A mí el ImpPant de marras no se vale para nada....
Dios... lo acabo de probar ¡y funciona!
Gracias por la información, Lord Zealon. Mira que algunos somos simples...
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Karoch
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Donostia
Jul 2003 time: 06:31
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Pues bueno, aunque parece que tras el furor inicial el interés ha decaído, yo voy a seguir con el plan inicial. He aquí algunas pantallitas de cómo se ha desarrollado el tema.
Si alguien quiere jugar el escenario y aún no ha empezado, que no vea el mapa. Que no siga leyendo.
Nivel: Regent; civ: babilonia. Es el año 170DC. Aquí puede verse la localización de mi ciudad. A ver si funciona...
Attachment: occ 170ad.jpg
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Karoch
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Donostia
Jul 2003 time: 06:31
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No sé cómo leches poner dos attachs en el mismo mensaje. Iré de uno de uno.
Esto es la actualidad, más o menos. 1040DC. Ya nos conocemos todos. Aquí, la ciudad.
En el minimap: yo soy el azul oscuro; el azul claro es Korea; el morado o similar, India; naranja, ingleses; verde, celtas y rojo, romanos.
Attachment: occ 1040ad.jpg
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Karoch
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Donostia
Jul 2003 time: 06:31
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En cuanto al futuro, ya digo que se presenta negro. Acaban de aparecer yacimientos de salitre. Sólo hay tres en todo el mundo, así que las posibilidades de que alguien comercie uno de ellos serán pocas. Para ello, tiene que tener dos. No. Ninguno de ellos está cerca.
Tampoco hay caballos en todo mi continente. Los celtas tienen dos, pero no podemos comerciar todavía. Me pregunto de qué pueden servir los caballos si no tengo pólvora para hacer cavalry. ¿Merecerá la pena para hacer knigths? No creo. Mi territorio es pequeño. Unidades de movimiento 1 lo recorren rápidamente. ¿Qué pensáis?
Tengo, eso sí, una poderosa arma comercial: dos hierros, los únicos de mi continente. A ver qué me ofrecen por el que me sobra.
Tengo varias maravillas: Coloso, Gran Biblioteca, Capilla Sixtina (tuve que elegir entre ésta y el Taller de Leonardo; la elegí por su mayor cultura)
Aquí el historiograph. ¿Seguro que se puede ganar por puntuación? La verdad es que doy bastante pena. Pero voy a por victoria cultural...
Attachment: occ 1040ad histo.jpg
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Karoch
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Donostia
Jul 2003 time: 06:31
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Y ahora busco consejo. Voy a empezar en breve a quedar retrasado tecnológicamente, y veo dos opciones:
1. Comprar a precio de oro en cuanto se descubren. Ventaja: puedo vendérsela luego al resto, y puedo construir más maravillas. Desventajas: el resto apenas tienen ahorros, y no creo que mi cash dure mucho con este sistema.
2. Espero a que la tenga la mayoría de civs y compro barato. Ventajas: tengo más margen de maniobra: con mi marfil y hierro quizás pueda mantener el ritmo de descubrimientos del resto. Desventajas: el retraso en tener al alcance una maravilla hace que el resto me saque un montón de turnos de ventaja. Mi ciudad produce bien, pero poco a poco la diferencia respecta a las mejores ciudades rivales disminuirá...
¿Qué me aconsejáis? ¿Qué haríais vosotros?
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General Grievous
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General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003 time: 06:31
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Ya veré si puedo postear luego, respecto a tus preguntas, yo creo que llegará un momento en que el hierro no tendrá demasiada importancia con lo cual no sé si la máquina te dará para mucho, a parte de que llegará un momento en que se agotará.
Una táctica si consigues tener un ejército muy fuerte, puede ser ir atacando a una civ y demandándole techs por paz, aunque puede ser peligroso puesto que llegará un momento en que se hará más fuerte que tú.
Yo creo que está claro que esta partida sólo la puedes ganar por Diplomacia (haciendo la pelota aunque vallas retrasado) o bien por eso de que tu ciudad llegue a una determinada cultura, mientras estés en paz y tu ciudad suba la cultura creo que puedes aguantar, además estás en nivel Regent, yo comencé en Monarch y tengo la ciudad en la misma casilla que tú, en mi partida los Koreanos han machacado a los Indios, y yo he entrado un par de veces en guerra con los Koreanos y les he destruido algunas ciudades, pero ellos tienen ahora Cavallería y yo una KK, ya veremos lo que duro.

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General Grievous
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General Separatista, Cazador de Jedi's. BCN
Jan 2003 time: 06:31
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Por cierto, sigo pensando en que estaría bien crear una partida de 5 o 6 jugadores, tipo OCC, pudiendo hacer colonias para adquirir recursos, entonces se podrían poner algunas reglas, como por ejemplo, que no se pueda atacar la capital pero sí las colonias, posibilidad de hacer pillaje (destruir las casillas de alrededor de la capital pero sin atacar a esta) con lo cual se podría pedir dinero o tech por parar de atacar, no sé es cuestión de plantearlo, pero sería una partida muy interesante y las maravillas adquirirían una importancia máxima (no las pirámides claro ), en fin ya dirán algo, yo me apuntaría.

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Karoch
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Donostia
Jul 2003 time: 06:31
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Ya te dije que yo también andaba interesadillo, pero las opciones multiplayer no me funcionan, así que no cuentes conmigo hasta que no arregle el tema.
Lo de la guerra para pedir tech... La verdad, mi ejército es una mierda. Y es completamente defensivo. Ahora empiezo a hacer pikeman... No. No voy a hacerle la guerra a nadie. Si alguien me la declara, tendré un problema muy gordo. Aunque a saber... con mi producción actual... una campaña rápida... no sé no sé...
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Karoch
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Donostia
Jul 2003 time: 06:31
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Jubei, ¿sigues jugando la partida? Yo la he continuado. Estoy en el 1770, más o menos. Ya hay infantería y caucho por el mundo, pero faltan tres o cuatro tech para llegar a los tanques.
Dime si la has seguido, o si alguien la está jugando, para comentar la partida (que era de lo que se trataba). Si nadie postea en un par de días, supondré que soy el único que la juega y me guardaré mis comentarios.
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