 |
|  |
 |
|  |
 |
|  |
 |
|  |
 |
|  |
 |
|  |
 |
|
N35t0r
|
 |
( o Y o )
Jan 2000 time: 02:31
|
|
quote: Originally posted by Master Zen
si el terreno es fertil (verde) irriga, si es rocoso, mina, si tiene buena altitud, pon plantas solares. Si no es ninguno de esto entonces es una mierda |
Es que a eso me refiero, ántes hacía eso....
pero ahora, los bosques (con un par de mejoras de ciudad) producen 3 nutrientes, 2 minerales y 2 energía, mucho mejor que un rolling, moist con mina y farm (2,2,0) o con farm y paneles solares (2,1,1) e incluso los terrenos wet no llegan a ese punto. en cuanto a los rocky, esos con minas producen 4 minerales y nada más, mientras que un borehole produce 6 minerales y 6 energía, y todos los bosques que tengo contrarrestan los 3 que tengo por base...
otra duda son las bases marínas: que hacer? ahora lo que hago es ponerle un par de plataformas mineras y los tidal harness (aparte de kelp por todos lados), para balancear energía y minerales, pero hay algunos que producen 3 comida, y otros que producen 2 
|
|
|  |
 |
|
Estilpón
|
|
Azote de creyentes (y crédulos) Valencia EU
Aug 2001 time: 06:31
|
|
btw ¿han oído del juego "Victoria"? en el foro hispano de Paradox/EU2/HoI no se habla de otra cosa...
|
|
|  |
All times are GMT. The time now is 05:31. Apolyton Time is 00:31. |
top of page
|
| archivepost |
|
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
|
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
|
|
|
|
|
|