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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:32
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He añadido como sugerencia a la lista lo siguiente. No es que sea fundamental pero sí sería un buen detalle.
quote:
* En el apartado gráfico, incluir más cosas que alegren el ojo, duplicar los retratos de líderes para género masculino y femenino, incluso poder elegir entre varios líderes para cada civilización. Vídeos de maravillas, asesores animados (también la posibilidad de que sigan siendo fijos para su posible modificación). Animaciones de conquista, de victoria, de desorden civil, de fiesta en honor del líder, etc., ...
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Kramsib
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Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001 time: 06:32
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Mi opinión, es que el nuevo concepto de los aviones me gusta más, ya no tengo que estar pendiente de si me quedo sin gasolina.
Claro que el mover tú los aviones tiene también su "feeling" sobre todo en el caso de bombarderos los cuales aguantaban más de un turno en el aire.
Eso sí, tenían el problema de que a veces sobrecargaban el espacio. Y además, con un ataque de bombarderos, siempre protegías que la ciudad objetivo no soltara muchos partisanos.
De todas maneras, la opción debiera ser libre, pues nunca sabes cuáles pueden ser las necesidades de un escenario. A saber, una unidad aérea de Civ II podía pasar muchas veces por una unidad de tierra que no podía ser atacada más que con unidades muy específicas y ese aspecto ha sido utilizado en varios escenarios.
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