Apolyton Archive  |  Preserved copy of the Apolyton Civilization Site and its forums as they stood in September 2005. Read-only; nothing here can be posted to or replied to.  |  Forum index |  About this archive |  The 1998–2001 UBB forums
Today on Apolyton WARDELL INTERVIEW PROMO A.C.S. HISTORY CHAPTER 4 GET CIV4 /w FREE PLUS! A.C.S. PHOTO GALLERY GET A.O.M. V1.1
Apolyton Civilization Forums
main| civ2| civ3| civ4| smac| ctp2| ron| moo3| galciv| galciv2| alt| about|
ApolytonPLUS | register | search | faq | new posts | pm (-/-) | upload | members
hall of fame new! | civgroups | civgroups news | interviews | the column | radio | chat | directory | news | store | PLUS
Apolyton Civilization Forums : Powered by vBulletin version 2.0.3 Apolyton Civilization Forums > Miscellaneous > Archive > The Spanish Civilization Site - Archive > ¿que es mejor, civ 2 o civ 3?
Show a Printable Version | Email This Page to Someone! | Receive updates to this thread | Report this to Apolyton news!

bottom of page
  
Author
Thread   
Pages (4): [ 1   2   3   4   ]
< Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:32
  Old Post 14-11-2003 20:49
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#91 Report this post to a moderator
Inflate your Upload Space

@Kramsib

@thorgalaeg: no parece tanto

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:32
  Old Post 15-11-2003 14:26 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#92 Report this post to a moderator
Full PM-box? Change here!

¿Qué quieres que te diga Thorgalaeg?, Civ III trajo muchas buenas cosas, pero sigo sin entender por qué se cayó tanto bueno por el camino.

En esa lista reflejo lo que se quedó fuera y lo que echo de menos, además de alguna sugerencia de novedades que cabría esperar de una edición en teoría superior.

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:32
  Old Post 15-11-2003 16:57 Visit Chilean President™'s homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#93 Report this post to a moderator
Tired of ads?

quote:
Originally posted by Kramsib
12. Poder modificar salvadas con el editor / utilizar salvadas como bases para escenarios.


de poderse los progressives serían mios

muy completa lista Kramsib lo q yo añadiria, q recordé hace poco y q no a todos les gusta, es la posibilidad de manejar las unidades aéreas. Si se pueden manejar las terrestres y las navales, por que no puedo guiar yo mis aviones? por lo menos deberían dejarlo como una opcion para el jugador.

Gueimer is offline Gueimer
Warlord
Almería, Andalucía (sur)
Oct 2003
time: 06:32
  Old Post 15-11-2003 19:26
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#94 Report this post to a moderator
Support Apolyton

Gracias a todos por vuestras respuestas


Kramsib

Buenas lista


como ven, civ 2 supera en muchos aspectos a civ 3

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:32
  Old Post 15-11-2003 20:26 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#95 Report this post to a moderator
Increase the size of your Attachments

quote:
Originally posted by Chilean President


de poderse los progressives serían mios

muy completa lista Kramsib lo q yo añadiria, q recordé hace poco y q no a todos les gusta, es la posibilidad de manejar las unidades aéreas. Si se pueden manejar las terrestres y las navales, por que no puedo guiar yo mis aviones? por lo menos deberían dejarlo como una opcion para el jugador.


Aún me faltaba profundizar más en el editor de Civ III. Creía que se podían crear unidades aéreas como las de Civ II. De todas formas estoy de acuerdo en que se puedan usar ambas opciones. En definitiva cuantas mayores opciones del editor más ricos e interesantes serán las partidas y los escenarios.

-> Sugerencia añadida a la lista.

Gerar Dean is offline Gerar Dean
Deity
Acá abajo
Sep 2002
time: 01:32
  Old Post 15-11-2003 21:29
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#96 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

Cuando jugué por primera vez con el Civ3 me molestó el tema de los aviones, pero en definitiva ¿cuál es el problema? uno le da un destino que está dentro de la autonomía y el tipo vuela con piloto automático en lugar de ir moviéndolo con el teclado.

EDIT: Me olvidé del tema de editar los saves. Cuando leí el post de Kramsib pensé lo mismo que CP. Pero podría hacerse de manera tal que quede una marca de EDITADO como en los posts del foro, sin ir más lejos. (No sé para qué joraka podría servir, pero cuando descubrieron el átomo tampoco sabían para qué podrían llegar a usarlo)

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:32
  Old Post 16-11-2003 00:49 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#97 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

He añadido como sugerencia a la lista lo siguiente. No es que sea fundamental pero sí sería un buen detalle.

quote:

* En el apartado gráfico, incluir más cosas que alegren el ojo, duplicar los retratos de líderes para género masculino y femenino, incluso poder elegir entre varios líderes para cada civilización. Vídeos de maravillas, asesores animados (también la posibilidad de que sigan siendo fijos para su posible modificación). Animaciones de conquista, de victoria, de desorden civil, de fiesta en honor del líder, etc., ...

The Slayer is offline The Slayer
Emperor
Archmage of Dalaran, Leader of Lordaeron.
Jun 2003
time: 00:32
  Old Post 16-11-2003 00:59
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#98 Report this post to a moderator
Increase Your PM Length

Esas sugerencias y los reportes de bugs que hay por todo el foro debieramos traducirlas al inglés para poder llevarlas al foro del Conquest, como la opinion del foro en general. Verán como los gringos se maravillan de nuestras ideas.

Chilean President™ is offline Chilean President™
Deity
Viña del Mar, CHILE
Feb 2001
time: 00:32
  Old Post 16-11-2003 01:05 Visit Chilean President™'s homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#99 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Alpha Centauri

quote:
Originally posted by GerarDream
Cuando jugué por primera vez con el Civ3 me molestó el tema de los aviones, pero en definitiva ¿cuál es el problema? uno le da un destino que está dentro de la autonomía y el tipo vuela con piloto automático en lugar de ir moviéndolo con el teclado.


Si pero eso mismo te podría decir de los cruceros, se los paso al capitán y que el los maneje.. o con los tanques, etc, etc... no es que sea la gran cosa, pero podrían haberlo dejado como opción automatica/mecanica. y no se pero es que me acostumbre a ser yo quien piloteaba los aviones

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:32
  Old Post 16-11-2003 01:27
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#100 Report this post to a moderator
Support Apolyton, buy Civilization: The Boardgame

quote:
Originally posted by The Slayer
Esas sugerencias y los reportes de bugs que hay por todo el foro debieramos traducirlas al inglés para poder llevarlas al foro del Conquest, como la opinion del foro en general. Verán como los gringos se maravillan de nuestras ideas.



Si, porque aquí no sirve de nada, ninguno de Firaxis/Breakaway va a pasarse por acá

Propongan aquí:
http://apolyton.net/forums/showthre...threadid=101501

Niessuh is offline Niessuh
Emperor
Sevilla
Mar 2003
time: 06:32
  Old Post 16-11-2003 01:29
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#101 Report this post to a moderator
Lose 30 kilos (of popups)

quote:
Originally posted by Chilean President


Si pero eso mismo te podría decir de los cruceros, se los paso al capitán y que el los maneje.. o con los tanques, etc, etc... no es que sea la gran cosa, pero podrían haberlo dejado como opción automatica/mecanica. y no se pero es que me acostumbre a ser yo quien piloteaba los aviones


Pero es que los cruceros, tanques pueden quedarse estáticos durante mucho tiempo en un sitio, un avión va, realiza una misión y vuelve. Mucho más realista

Kramsib is offline Kramsib
Emperor
Father and protector of PROGRESSIVE GAMES, SANTANDER, Cantabria, España (Spain), Unión Europea (European Union)
Sep 2001
time: 06:32
  Old Post 16-11-2003 03:54 Visit Kramsib's homepage!
Edit/Delete Message Reply w/Quote
#102 Report this post to a moderator
Support Apolyton buy from Amazon

Mi opinión, es que el nuevo concepto de los aviones me gusta más, ya no tengo que estar pendiente de si me quedo sin gasolina.

Claro que el mover tú los aviones tiene también su "feeling" sobre todo en el caso de bombarderos los cuales aguantaban más de un turno en el aire.

Eso sí, tenían el problema de que a veces sobrecargaban el espacio. Y además, con un ataque de bombarderos, siempre protegías que la ciudad objetivo no soltara muchos partisanos.

De todas maneras, la opción debiera ser libre, pues nunca sabes cuáles pueden ser las necesidades de un escenario. A saber, una unidad aérea de Civ II podía pasar muchas veces por una unidad de tierra que no podía ser atacada más que con unidades muy específicas y ese aspecto ha sido utilizado en varios escenarios.

 
Pages (4): [ 1   2   3   4   ]
< Last Thread     Next Thread > Post New Thread     Post A Reply
All times are GMT. The time now is 05:32.
Apolyton Time is 00:32.
    top of page
Rate This Thread:
archivepost
Forum Jump:
Forum Rules:
You may not post new threads
You may not post replies
You may not post attachments
You may not edit your posts
HTML code is ON
vB code is ON
Smilies are ON
[IMG] code is ON
 




Contact Us - Apolyton Civilization Site - Support Us!

Building a better Apolyton through better information. Click here and take our poll!
Non-US visitors, click here!

Powered by: vBulletin Version 2.0.3
Copyright ©2000, 2001, Jelsoft Enterprises Limited.

Page generated in 0.0363 seconds (87.57% PHP - 12.43% MySQL) with 31 queries
Page Loading Time:

Support Apolyton: Amazon USA | Amazon UK | Amazon DE | Amazon FR |
Support Apolyton and get FREE PLUS, Buy from Chips&Bits: Galactic Civilizations | Galactic Civilizations: Deluxe Edition | Call to Power 2 | Civilization: The Boardgame | GURPS/ Alpha Centauri | Alpha Centauri | Civilization IV | Civilization III: Complete |


Front Page | Civilization IV | Civilization III | Civilization II | Call to Power II | Alpha Centauri | Master of Orion III
Rise of Nations | Galactic Civilizations | Galactic Civilizations II | Misc
Alt.Civs | Civ I | C:CtP I | About | News | Directory | Apolyton Store | Forums | Chat | Columns | Interviews | Newsletter
Scenario League | CSC | Clash of Civs | Spanish Site | CtP Maps | Cradle of Civ | WesW's Ctp1/2 Site | Civ3 Haven

apolyton.net | apolyton.com | civilization2.net | civilization3.net | civilization4.net | civilizationiv.info | calltopower.net | galciv.net | galciv2.net | moo3.net